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Super Mario Odyssey (28/72)

28ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey

162 Commentaires

Portrait de Phil Fish

nan mais j'insiste bien sur "jouable".
Entre jouer mario sur le dos de yoshi (sms/smg2) ou "incarner" yoshi (smo) y'a une différence.
Tu "joues" vraiment Yoshi que dans smo c'est ça que je voulais dire.

mais mis a part ça, je le trouve plus poussé dans SMO, rien que le wall jump et l'accrochage aux murs en mode ventouse, plus 80% des sauts dispo de Mario qui le sont encore avec Yoshi.


Portrait de Ic3storm_

Ah d'accooooooooooooooooooord !


Portrait de Erio-vaR

" Il n'y a qu'un semblant de mise en scène, et ça dure que 10 minute, (...) Après c'est finit, ce n’est plus qu'un niveau entier et tu le visite et tu a des truck a choper, ça pète pas plus haut que ça"

Tu est conscient Hooper que c'est toi qui a choisit de rucher les objectifs en 10 minutes et ensuite d’explorer 2/3 heurs chaque niveau?

Tu ne parle pas aux pnj, tu ne cherche pas à connaitre les tenant et aboutissant de ce qu'on te demande, tu fonce a "l'objectif" en appelant ça "l'objectif" Et tu cherche juste a t'en débarrasser.

C'est un Mario, niveau scénario sa va pas loin. Mais quant tu joue "normalement", que tu parle au pnj, que tu visite les lieux au fur et a mesure, que tu résous un objectifs importemps, que tu croise d'autre pnj qui dise d'autre chose, tu visite d'autre endroit ect ect.
Ben ça ne prend pas 10 minute. Et derrière tu a beaucoup moins à chercher si tu tien à tous trouver.

Les monde change les pnj et leur dialogue change, le level desing ce déploie aux fur et à mesure de l'histoire d'un monde. Si tu ne t'y intéresse pas et que tu boucle ça par dessu la jambe en 10 minute, c'est ton souci pas celui du jeu

Ps: l'épouventaille: mais c'est un tuto, non pas pour apprendre le wall jump mais pour le rappeler justement. Doit t'on te rappeler que même toi, à plusieurs reprise tu oublier l’existence du wall jump en plusieurs situation, allant même, dans la ville, jusque à te tp pour te sortir d'une situation ou le wall jump suffisait.
Alors si un joueur comme toi qui a fait tous les Mario a besoin de rappel, imagine pour des nouveaux joueur la difficulté pour assimiler la totalité de la palette de mouvement de ce jeux.


Portrait de Apolline

Je dois bien avouer que je comprend pas bien pourquoi il file à toute allure sans même regarder autour de lui. Il s'arrête même pas 1 seconde pour voir les habitants, comment les lieux sont; il trace comme le lapin blanc "en retard, je suis en retard!" C'est un peu bizarre sa méthode :p


Portrait de Indocind

Oui c dommage qu'il aille aussi vite, après les objectifs finaux il ne reste finalement que de l'exploration donc c triste de rusher la meilleure partie (selon moi, même si j'adore essayer de trouver toutes les lunes en 2ème rush ^^). J'avais trouvé vraiment sympa de m'attarder dans le monde (pas non plus 3h) en parlant aux habitants, explorer un peu car après on se rend mieux compte que l'environnement change. Ceux qui ont pas le jeu ne voit pas tout ça et du coup ils ne peuvent connaître tous les "aspects" du jeu s'ils ne regardent qu'Hooper... Je réponds en même temps à Umbasa : Je déviais donc moi aussi de l'objectif principaux et j'ai vraiment pris plaisir à jouer au jeu de cette façon. Quitte à revenir plusieurs fois ensuite pour avoir toutes les lunes ^^ En + j'aime bien le thème de ce niveau même si les couleurs sont un peu trop criardes à mon goût (mes filles adorent elles par contre !)


Portrait de Umbasa

C'est clair Apo moi il ma choqué dans le "village" même pas un petit coup d’œil sur l'environnement ou même prendre 10 petites secondes pour écouté la musique c'est assez ouf venant de lui de rush littéralement l’objectif surtout pour ensuite critiqué l'exploration forcement si tu rush le "scénario" il reste plus que l'exploration.

Pourtant moi (suis sur comme beaucoup d'autres d'ailleurs) quand j'ai fait le jeu même si je savais que l'objectif aller débloqué des truc, je pouvais pas m’empêché de dévier du scénario pour explorer et ça jusqu’à la fin du jeu dans chaques mondes.
Du coup je comprend toujours pas pourquoi Hooper rush car ça doit être un des mecs qui est le plus curieux que je connaisse
Combien de fois il dit :- tient ça m'intrigue dans beaucoup de ses vidéos surtout durant les lives Zelda.

Même dans l'épopée d'Horizon après une 30 aine d'heures de jeux il continué "d’essayer" d'explorer pour au final....rien.


Portrait de Thonyo_again

C'est ce qu'il se passe quand on en a rien a foutre du jeu auquel on joue, juste en se disant vivement le prochain jeux en épopée que je puisse me pourrir une autre expérience.

En attendant ça comble le vide et ça donne l'impression de faire quelque chose.


Portrait de Erio-vaR

De ce que je comprend il est en mode "il faut quadriller la zone pour tous trouver tous de suite" Alors depuis qu'il a comprit que "tout" n'été pas disponible temps qu'on a pas finit l’histoire d'un monde. Il c'est donc mis en tête de vite s'occupée de ce "désagrément" dans sont plan de jeux...

Ce n'est que mon analyse, mais celons moi on est face a un cas simple de quelqu’un qui ne joue pas le jeux mais veut imposer ça façon de jouer.
On est face a un jeux qui invite a la promenade, a airer en trouvant des chose, et a vaquer de monde en monde celons l’envie du moment. Mais Hooper balaie tous cela du révère de la mains. Il a décider a un moment d'imposer une façon de jouer qu'il a utiliser dans ses retour sur Mario 64 et banjo: c'est a dire faire les monde à 100% les un après les autre chronologiquement. Et même si le jeux lui a fait encore et encore comprendre que c'été impossible de faire le 100% en une seul visite, il reste sur sont postula a tenter de faire le "100% faisable a ce stade"

Bref je ne le comprend pas, il ne c'est pas ouvert aux jeux celons mois, il n'a pas pris le temps de chercher a le comprendre, de chercher a le visiter. Il a juste débarquer avec ses gros sabots de "Gamer prétentieux" en mode: je connais les mario et je sais comment je doit le faire.
Mais quant on ne joue pas le jeux, on passe a coté du jeux.

Hooper a de bonne faculté d'analyse. entre l'expérience du jeux total, et les divers commentaire de centaine de personne sont avis a du prendre une toute autre perspective. Mais je reste déçu de voir a quel point l'on peu aborder un nouvel univers en cherchant a ce point a le plier a sa volontés sans chercher a le comprendre. Personnellement j'ai rapidement compris ce jeux comme une invitation aux voyage et aux va et vient entre les mondes en ayant toujours quelque chose a y trouver. Et j'y est passer de très bon moment en m'y laissant porter vaquent d'un monde a l'autre au gré de mes envie et je suis triste que hooper n'est pas entendu cette invitation, borné dans une routine qu'il c'est lui même imposer.


Portrait de Ploum

Je pense que cette attitude de "pillard" vient de son passé de "MMOiste". Dans les derniers lives d'Everquest il disait "On est tous là
pour une seule raison: le loot".


Portrait de Erio-vaR

A mais je comprend les tendances a la collectionne, la soif du loot, et les tendances complétistes.

Mais si dans Zelda par exemple tu apprend qu'en battant Ganon du va débloquer plain de nouvel quête, qui va ce dire? " vite vite il faut rush Ganon sans perdre de temps ni s'attarder sur rien, et seulement une foie fait l'on commence a quadriller la map"


Portrait de Anarcho-indépendantiste

Sauf que dans Zelda, les objectifs principaux sont plus faciles grâce à l’exploration, ce qui n’est pas le cas dans ce Mario.


Portrait de DEATH ADDER RETURN

Citation:
Bref je ne le comprend pas, il ne c'est pas ouvert aux jeux celons mois, il n'a pas pris le temps de chercher a le comprendre, de chercher a le visiter. Il a juste débarquer avec ses gros sabots de "Gamer prétentieux" en mode: je connais les mario et je sais comment je doit le faire.
Mais quant on ne joue pas le jeux, on passe a coté du jeux.

Je pense que tu te trompes. Hooper n'est pas un "gamer prétentieux". Il joue juste avec son expérience de jeu. Toi aussi tu as ta propre expérience et toi aussi tu "connais les mario et tu sais comment tu dois le faire". Ne te prend pas la tête a essayer d'analyser le comportement du Hooper car tu le compares à ta propre expérience et comme tu le dis toi même tu ne le comprends pas. Il joue comme il l'entend sans arrière pensées, il vit son expérience de ce Mario c'est tout.


Portrait de Erio-vaR

j'ai mis des guillemet hein ^^. J'aurait du dire qu'il arrive comme en terrain conquis. ça sonne mieux et c'été plus représentatif de ma pensé.
Et oui j'aime un peu trop analyser :p mais ça va je le vie bien. ;)


Portrait de Serponge

Merci, tu as tout dit!


Portrait de Grim

Exactement, à 47:00, il peut wall jump, cappy jump, rodeo jump pour obtenir les pièces violettes... Mais non, c'est impossible à atteindre selon lui... Et après il se plaint des tuto et de la facilité du jeu alors qu'il aurait bien besoin de 20h de tuto intensif pour assimiler le gameplay du jeu.


Portrait de Phil Fish

mdr c'est un peu ça oué


Portrait de Liebert

Eh ben voila, il suffisait d'un peu de fan service bien gras pour que les grognements se transforment en acclamations. Facile !

"Ouvrez les yeux" nous dit-il quelques minutes avant :p


Portrait de Supergorette

Oh ça ce n'est rien, le meilleur c'est après qu'il dise "ouvrez les yeux", il crève je ne sais plus combien de fois dans le niveau bonus où l'on doit attraper les 5 petites lunes au milieu de la "lave rose" LOUL et ensuite, au lieu de reconnaitre que ce n'est pas simple et que, comme d'habitude, il a parlé trop vite (c'est bien connu qu'un monde ça doit se juger dès la première épreuve épouvantail que l'on croise! LOUL!), et bien il dit que c'est mal foutu après que l'on se soit fait toucher par la lave alors que ça existe depuis longtemps dans les mario 3D et que ça n'a pas changé, genre il découvre ça LOUL.

C'est notre gros ours, on l'aime aussi avec sa mauvaise foi légendaire et sa mémoire de doris :)


Portrait de Anarcho-indépendantiste

Piton du Fourno aurait été préférable.


Portrait de Anarcho-indépendantiste

Finalement, c’est une grosse connerie, j’ai mieux compris plus tard.