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Spyro The Dragon Remaster (4/11)

4ème partie de Spyro Reignited Trilogy

67 Commentaires

Portrait de Benawat

Pour la gemme manquante, Hooper, en appuyant sur le stick gauche, la libellule t'indique l'endroit où il te manque des gemmes ! Tu n'as pas fait attention, mais c'est indiqué dans les options lorsque tu regardes à quoi correspondent les touches... C'est dommage car ça t'aurait grandement facilité la tâche, espérons que tu t'en souviendras lorsque tu feras Spyro 2 !
Sinon, je pense que cette gemme devait se trouver vers le milieu du niveau, il y a un endroit où tu es passé trop vite sans farfouiller partout et sans tourner la caméra.

Concernant le jeu que j'ai découvert comme toi récemment, j'ai adoré le terminer à 120%, et c'est vrai que ça manque un peu de nos jours les platformers 3D comme celui-ci.

Cependant il existe encore quelques bons jeux de plates-formes 3D à l'ancienne si tu te renseignes bien, notamment :

Ratchet & Clank (PS4) :

Super Lucky's Tale (Xbox One) (un bon jeu, même s'il reste très classique) :

Astro Bot : Rescue Mission (PS VR) (qu'attends-tu pour le faire celui-ci ? l'un des meilleurs jeux du PS VR, tout simplement !) :

A Hat in Time (multi-support) :

Poi (multi-support) :

FreezeMe (multi-support) :

Skylar & Plux : Adventure On Clover Island (PS4, One & PC) (un très bon clone de Ratchet & Clank) :

Jak & Daxter Collection (trilogie remasterisée sur PS4 & PS3) :

Psychonauts (version PS2 Classics remasterisée sur PS4) :

Ape Escape 2 (version PS2 Classics remasterisée sur PS4) :


Portrait de Kichnifou

Très utile ton commentaire !
Je crois que je vais enfin pouvoir me mettre à des jeux qui me font vibrer, contrairement aux jeux actuels...


Portrait de BillyTheHobb

Yeah moi qui suis un amoureux de ce genre tu m'a fait découvrir 2-3 trucs (sûrement indé) donc merci ^^

J'ai fait Psychonauts cette année et il est juste excellent !

Super Lucky's tales je l'ai trouver un poil trop simple, mais sympathique.

Malheureusement la trilogie Ratchet & Clank n'est trouvable que sur Psvita ou PS3, rien dans aucun catalogue Sony que ce soit PSstore ou PSnow donc autant faire le remake qui est excellent :p et pourquoi pas ceux de la PS3 dispo sur le PSnow x)

Et n'oublions pas la trilogie Sly + le 4ieme episode dispo sur le PSnow également ^^

PS: Merci d'avoir mis Jak&Daxter x)


Portrait de Duckie

Merci pour toutes ces petites pépites, y'en avait que je ne connaissais pas :P


Portrait de Olex

Je me demande s'il va savoir qu'il est possible, avant la fin de l’épopée, d'orienter Sparx afin de trouver les derniers coffres/joyaux restants via L3. Cela permet de ne pas trop galérer sans avoir forcément trop d'indices sur la marche à suivre. Il l'avait fait une fois, mais malheureusement quand il avait tout trouvé (ce qui fait juste une jolie pirouette à l'ami Sparx).


Portrait de supersaiyajin_goku

A mon avis, il le sait deja, mais puisqu'il est un vrai bonhomme, il ne va jamais l'utiliser :P


Portrait de Umbasa

Citation:
Je me demande s'il va savoir qu'il est possible, avant la fin de l’épopée, d'orienter Sparx afin de trouver les derniers coffres/joyaux restants via L3

A CHAQUE épopées de jeux Hooper mets un suspense comme ça avec une mécanique qui ne comprend pas ou un truc qu'il rate.

Dans Horizon: c'étais de bander l'arc
Dans Crash: le saut en hauteur qui n'a JAMAIS compris lors des 3 épopées. xD
Dans God of War: l'écureuil qui peux donner de la vie ou de la rage en fonction des flèches d'Atreus, ou l'utilité des poings
Dans Mario Odyssey: Toad, le perroquet, nager plus vite avec les poissons, le checkpoint du village mexicain

D'ailleurs dans Spyro il n'a pas compris aussi qu'ont peux stop Sypro en plein vol avec la touche triangle lui il fait carrer pour foncer,hâte de le voir tomber à cause de ça loul.

Enfin bref la liste est trop longue. xD


Portrait de Lagopede

Pour l'instant, y'a quand même pas beaucoup de plateformes pour un jeu de "plateforme 3D".
Y'a pas l'air d'y avoir beaucoup de challenge non plus.

Enfin, bon, j'ai toujours eu un problème avec ce type de jeu de plateforme. Je les ai toujours trouvé assez plats et ennuyeux.
Je crois que le premier jeu de plateforme 3d que j'ai apprécié, c'était Mario Galaxy 2 en 2010 (et pourtant, je suis de la génération 8/16 bits, et j'ai traversé l'époque 32/64/128 bits, où le platformer 3D régnait en maître).

Sinon, puisque tu compares ce jeu à Yooka-Laylee, je me permet une petite remarque : Yooka-Laylee est certes bourré de défauts, mais lui au moins essaie de proposer une action variée ainsi qu'une dose raisonnable de pure plateforme.


Portrait de Crocus

Vraiment plaisant à regarder cette épopée

Et il est vrai, dommage pour les deux rubis manquants :( ("Monk sort de ma tête!!!") J'aime bien les cerises (sur les gâteaux) GrosOurs....

Si tu penses vraiment que ce genre de softs manque, pourquoi ne nous ferais-tu pas un petit Lucky's Tale? J'ai pas la console pour y jouer, mais de temps en temps un plateformeur à la cool et qui flatte la rétine de surcroit, why not! <3

T'es positif* dans cette vidéo en mode joyeux drille et balade en forêt à cueillir tes champig..... tes rubis 54:05 Hooper ne me dis pas que....!?

* Au Tétrahydrocannabinol


Portrait de Adakor

lol t'imagines si Monk fait un jeu qui finit en 101% va peter un cable xd


Portrait de Darkjack2

Cette vignette a quelque chose de louche !


Portrait de Exyt

De louche..? X) Pourquoi ? ^^


Portrait de Umbasa

C'est la technique de la fuite de l'ours DarkJack, tu peux pas comprendre.....


Portrait de Darkjack2

"Bon bah, moi, je fuis !" :p


Portrait de Turboblaster

Quelques éléments de gameplay à savoir :
- Charger sur un ennemi ou un coffre attire automatiquement le joyau sur toi. Pas besoin de revenir dessus. Enflammer un coffre ou un ennemi ne l'attire pas automatiquement.
- Sparx attire les joyaux proches de toi comme un aimant (même si ça se voit pas beaucoup dans ce remake à cause du rayon d'action minuscule qu'ils lui ont mis). Si tu n'as plus de vie et que Sparx disparaît, tu es obligé de passer exactement sur le joyau.
- Un joyau qui tombe dans le vide est attiré automatiquement sur toi. C'est impossible de "perdre" un joyau parce qu'il est tombé dans le vide.


Portrait de homonculus33

Bientot les super charges ... je sens qu'on va encore bien rigoler


Portrait de Duckie

C'est clair, grosse rigolade en perspective.

"Le maniement est parfait!" :P


Portrait de Mr okoto

Une hérésie les super charge quand tu doit prendre des tremplins, me suis arraché les cheveux sur un niveau en particulier.


Portrait de homonculus33

celui dans une foret/marais ou tu dois en enchainer 3 a la suite ?


Portrait de Rudolf

Ce passage de la forêt est l'un de mes préférés du premier Spyro, l'un des moments les plus marquants du jeu : ça m'a fait un flashback de Metroid Fusion ou Metroid Zero Mission quand il fallait enchaîner plusieurs "comètes" sur plusieurs écrans. On se sent fier quand on y arrive.

Si vraiment ils ont supprimé ça dans les autres Spyro, je trouve ça franchement regrettable.