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Shadow of the Colossus Remake (1/16)

Nouvelle épopée sur un titre qui me tient particulièrement à coeur, Shadow of the Colossus dans sa version fraîchement remise au goût du jour sur PS4

128 Commentaires

Portrait de derwich

Que dire ? Si ce n'est que le Hooper nous livre ici l'une des expériences vidéo-ludiques les plus importantes, comme il l'a souvent répété, de sa vie. Combien de fois a-t-il parlé, avec tant de passion, de ce jeu ? Et ceci étant poussé à un tel point, que, ne connaissant pas le jeu avant que le Gros Ours n'en parle, je le considérais déjà comme un mythe absolu. Avec ce remake, pour une fois utile et qui met en valeur le jeu d'origine, c'est chose confirmée. Les graphismes léchés sont magistraux, le mode photo, un des plus réussi ever et la fluidité est parfaite. C'est une deuxième naissance pour ce colosse, trop important pour la seconde génération de consoles, car en avance sur son temps, d'une dizaine d'années. Quelle ambiance, quelle prouesse technique, quelle émotion vibrante de simplicité. Rare ont été les jeux vidéo qui ont réussi à me bouleverser autant, si ce n'est, jamais, que cette première heure de ce Shadow of the Colossus. Dire que sur PS2, une telle chose existait déjà me fait reprendre foi en l'Humanité. Fumito Ueda, pourrait sincèrement être classé comme étant le plus grand artiste vidéo-ludique de tous les temps. L'impact de ce travail prodigieux est sans pareil. L'animation du cheval est l'une des plus grandes réussites en terme de codage de jeu qu'il m'a été donné de voir de ma vie. Mais, même si la technique et les animations de ce jeu sont immortelles et constituent un véritable morceau de bravoure, comme si Ueda se battait avec les moyens de l'époque pour retranscrire des sentiments qui transcendent les ères, et en ce sens, le jeu est intemporel, vraiment. Mais la seconde facette de ce chef d'œuvre absolu qui parvient presque à égaler le voyage induit par son expérience visuelle et sonore (les bruitages sont énormes), c'est son écriture. Et oui, inutile de tenter de dérouler un scénario alambiqué pour rythmer une œuvre, quand la simplicité même de l'être Humain suffit à insuffler la plus belle des poésies, à l'instar de "The Leftovers". C'est en parlant simplement avec une épure hors du commun que le titre percute en plein cœur. La vie, la mort et l'amour sont au centre de cette pièce d'anthologie qui vogue au confins de ces trois pendants du même arbre, la vie. On retrouve son penchant pour les histoires tragiques, presque naïves sur la naïveté de ce monde et son étrangeté, comme celle de Trico, lui aussi, merveilleux. Cette lenteur glissante est inespérée dans l’avènement de l'abrutissement du grand public et de sa rapidité d'exécution et du faux rythme artificiel et à terme, inutile et cristallise d'autant mieux les émotions de cet opéra des monstres. Cette épure est totale et transfuse ce pur bijou de part en part, de la musique, l'une des plus belles BO entendues, tout art confondu, mais sachant résister à la frénésie avec de magnifiques et hors du temps, moments de calmes, dans la plaine; au concept du jeu, posé et merveilleux. En outre, le caractère magistral final est son aspect universel avec son langage similaire pour toutes les copies d'un jeu qui s'adresse directement à l'âme des joueurs, peu importe leurs personnalité, avec des émotions simples, mais fondamentales. Ici, ce n'est que la première partie, je n'imagine même pas les stimulis émotionnels des dernières et du dénouement.
Alors, bien sûr, il ne reste plus qu'à remercier sincèrement et franchement, du fond du cœur notre Hooper, sans qui, jamais, je n'aurais connu cette magie.
Enfin, l'essence même de ce coup de maître du Tarkovski du jeu vidéo prouve quelque chose de phénoménal en ce moment comblé en dires sur le pseudo blasage du Gros Ours qui n'aimerait plus le jeu vidéo. On voit particulièrement bien qu'il est, évidemment, un magnifique passionné pour son art, quand il converge vers la beauté pure et que non seulement il ne nous embête pas en utilisant le mode photo et en prenant son temps en jouant, mais qu'en plus, nous sommes heureux pour lui et vivons ensemble, le même spectacle grandiose. Et, par extension, avec un des plus grands jeux vidéo de tous les temps, Fumito Ueda réplique de la plus magnifique des manières à toutes les personnes qui sont persuadées que le jeu vidéo n'est pas un art en en proposant un qui bouleverse les codes, et qui renverse la balance en s'avérant finalement en être l'un des plus beaux.


Portrait de hurl_howl_Neiluj... .

I/Valus

Désignation : Le Grand Minotaure. Nom latin : Minotaurus Colossus (le Minotaure Colossal). Nom de code : Minotaure A. Arène : Le Temple.
(Les traductions des noms latins seront approximatives car les termes latins aillant servi à les former n’ont pas été déclinés selon leur nature grammaticale dans la syntaxe et ont tous été lassés sous leur forme nominative.)

I/Valus

RISQUES DE SPOILS SI VOUS N'AVEZ PAS REGARDÉ LA VIDEO

Signification (suppositions) :
Beaucoup s’arrêtent sur une possible dérivation du mot latin valeō (, ūi, ītum, ēre, int.) signifiant « être fort, vigoureux » et qui pourrait, en effet, définir la figure du Minotaure d’après lequel ce colosse a été créé.

Mais pour ma part, je préfère me référer, du moins, j’aime y ajouter, les racines latines vallis/vallēs (, is, f.), valo (āvi, ātum, ăre), vallum (, i, n.) et vallus (, i, m.) qui peuvent se traduire respectivement par « vallée/vallon », « entouré de palissades/retranché/fortifié », « levée de terre/rempart » et « pieu » ; car ce premier colosse n’est accessible qu’en escaladant un versant hérissé de hauts murs fortifiés et arpente son vallon cerclé de contreforts tel un énième pic de palissade dans son armure faite de remparts à gravir.

Liens vers les autres colosses


Portrait de Puppet-Master

Punaise le gros ours a gâché la cinématique d'intro avec le mode photo LoooooooL.


Portrait de graounet

C'est fou comme le jeu ne t'explique rien.

Ce n'est jamais expliqué le coup des fruits ni même des lézards.

Je ne savais pas qu'on pouvait se mettre debout sur le cheval.

Il y a les sanctuaires disséminés pour sauvegarder et se régénérer mais ce jeu dispose de sauvegarde automatique et après chaque affrontement ta vie se régénère. Donc à quoi servent ces sanctuaires ?


Portrait de hopi2

Le meilleur moment de la vidéo c est quand le cheval à les sabots dans l eau.


Portrait de Elincya

Ça sera avec un grand plaisir que je vais suivre cette épopée ! Surtout que j'ai découvert et joué à ce jeu " colossal " ( c'est le cas de le dire :p ) ! Et depuis, il fait parti de mes jeux préférés ! ^^


Portrait de Cooper-Critique

Il me tarde que les devs cessent d'incorporer des modes photos de merde, la preuve cette vidéo est infondée de ça et c'est insupportable :/


Portrait de Serponge

allez enlevez moi ça! Une personne n'aime pas, c'est pas bien tout ça!


Portrait de Hellipsir

Citation:
cette vidéo est infondée de ça
Il va falloir m'expliciter cette bien curieuse expression ^^.


Portrait de oOToyteoOo

Ce niveau de stupidité me laisse songeur !


Portrait de David Gameman

Magnifique ce remake hâte de voir la suite :), je me souvenais plus de cette histoire de lézard ^^ !


Portrait de twane

Stopez touuuuuuut xD énorme


Portrait de Grabbeulyon

Tu ne pouvais pas me faire plus plaisir avec cette épopée ! Ce jeu est un de mes préféré sur la génération PS2. Je n'ai pas fait la version PS3 par contre cette version remaniée sur PS4 m'avais tout de suite attiré !

Le jeu est magnifique, c'est très plaisant de le redécouvrir dans ces conditions. Comme tu le dis, le jeu est à la fois simple de par son histoire et puissant de par son ambiance, avec ces colosses gigantesques, ces environnements, et ces musiques de oufo !

Le mode photo est effectivement très tentant, je crois qu'on va avoir droit à pas mal d'effet "Caaaaarte postaaaaaale" au cours du jeu. :p

Merci pour cette épopée, en plus ce sera l'occasion d'avoir ton avis sur le jeu plus en profondeur, car même si tu avais fais un test à l'époque avec Naito, j'ai toujours voulu connaître plus amplement ton avis, donc ce sera l'occasion.

Bravo pour le premier colosse, hâte de voir la suite. :)


Portrait de Excaliburne

Vraiment sympa cette vidéo de Shadow of the Colossus, je connaissais pas trop le jeu et il a l'air d'être sobre et simple comme les jeux que je préfère. Je me plongeais dans l'ambiance quand le Gros Ours a cru bon de faire poper le mode photo en plein milieu de la cinématique, c'est pas du bien joué ça ! Je suis curieux de voir à quoi vont ressembler les prochains colosses et j'espère qu'ils seront beaucoup plus gigantesques que le premier.

Il y a déjà un bon point dans cette épopée, c'est qu'on peut être fixé sur le nombre de vidéos (quoique avec Hooper...). Au moins ce sera pas une épopée dont on ne voit pas l'horizon comme un certain Horizon Zero Dawn ou encore un Mario Odyssey que j'ai lâché depuis un bail.


Portrait de Antonius

Avec Hooper ce sera du Photo Of The Grosfocus.

Elle a l'air pas mal cette suite de The Last Guardian. Par contre ils auraient pu changer l'esthétique des architectures ; ça se répète un peu.

Spoiler


Portrait de Goomba80

C'est un plaisir de voir le gros ours sur ce jeu de légende .


Portrait de Subway Sam

Ne me frappez pas, mais je n'avais jamais fais Shadow of the Colossus avant le Remaster sur ps4, je l'ai découvert donc cette année, au top de sa beauté sur une somptueuse ps4 blanche tachée d'un éclat coca-cola assez retord à enlever,et ce jeu, c'est un chef d'oeuvre universel et intemporel.


Portrait de daruko

Merci pour cette épopée. Je vais enfin pouvoir découvrir ce jeu dont tu as tant parlé. Je n'ai jamais fait la version PS2 mais je dois dire que cette vidéo me donne envie d'acheter un ps4 avec ce remake. L'herbe est de qualité !


Portrait de Soap59

Bonne vidéo sur un jeux vidéo énormissime ! GG le gros ours


Portrait de Rockman

Enfin, une épopée intéressante !