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Resident Evil 7 (2/14)

Seconde partie de l'épopée Resident Evil VII

165 Commentaires

Portrait de Youzul

Comment tu cumules tout les bugs c'est abusé^^
J'en ai jamais eu sur ma game.
C'est bizarre sur ps4 pro ca a l'air de mal charger les testures.
Ps tu peux faire le demi tour comme dans les anciens RE avec arriere et rond


Portrait de Oliver Plasma

Citation:
C'est bizarre sur ps4 pro ca a l'air de mal charger les testures.

C'est la puissance de la PS4 Pro !! Admirez ! Du 60FPS constant mais des textures qui chargent au dernier moment... deux fois plus puissante qu'une PS4 de base le bousin et elle fait moins bien par moment loul, en vrai la Pro ne sert à rien pour l'instant, les jeux ne sont pas bien optimisés dessus on verra par la suite cette année voir ce dont elle est capable... Mais Hooper tu as au moins une télé 4K ? Sinon ça sert à nada pour le moment :p

Remarquez sur mon PC gamer équipé d'une GTX 980 on ce retrouve avec un Doom qui charge les textures bien tardivement aussi :p


Portrait de Xenion

5'15'' Hooper! Ce manque de respect pour les personnes âgées : "On dirait une espèce zombie sur un fauteuil. C'est le zombie E-001" XD

En tout cas tu pars mieux que dans RE 4 : tu utilises la map c'est bien. :p

Qu'est ce que tu m'as fait marrer avec le passage du moignon.


Portrait de KindRaccoon

[HS] (je trouve pas comment mp hooper)

Hooper je viens de tomber sur un vieux topic où je parlais de la professionnalisation des vidéomakers, comme quoi ça casse tout le charme. Et je te complimentais dans le deuxième commentaire. Voilà ça va te faire plaisir je pense.

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-51-49849598-1-0-1-0-le-probleme-avec-jdg-usul-et-compagnie.htm


Portrait de Monsieur Patate

15:27 « Pourquoi ils nous proposent d’ouvrir des tiroirs, nom de Dieu, si y a rien dedans ? »
… puis, juste après…
15:43 « C’est dommage qu’y ait une interaction aussi faible avec les décors, on peut pas ouvrir ! »

Je crois que je vais arrêter d’essayer de comprendre certaines réactions de Hooper. XD

17:16 Comme d’hab’, il me semblait bien que Hooper n’avait ni entendu la porte s’ouvrir, ni vu que Mia n’était plus là. XD
J’aimerais bien voir ce que donnerait le jour où une véritable situation catastrophe surviendra dans la vie réelle (apocalypse avec infection par un agent mutagène transformant la population en zombies ou autre truc du genre) pour Hooper, ça sera pas triste. ^^
« Hé bé, pourquoi la boulangère essaie de me frapper avec la baguette tradi au lieu de me la donner ?! Mais c’est pas vrai, elle est toute buggée !! Ouah ha ha ! AÏEUH, mais elle m’a griffé !! Elle m’a griffé, c’t animal !! Allez pompe à donf, pompe à donf !! OH NON, j’ai glissé sur le chausson aux pommes, le chausson aux pommes tout POURRI qui était tombé, là, aussi !!! »

21:28

Spoiler

38:51 C’est moi ou Hooper a fait « Fermer » sans essayer « Suivant » ? O_O
Ou bien il n’y avait rien ensuite, peut-être ?…

44:32 - 44:49
*trouve la clé de la trappe*
*tente de l’utiliser sur la porte avec un bas-relief à trou*
*s’étonne que cela ne fonctionne pas*

Face de palme

57:10 Un peu marre de cette manie de dire « black » au lieu de Noir ; jamais aimé cette mode à deux balles. :/
Et puis aussi de cette légende de la mort prématurée : en fait, ce n’est pas le cas statistiquement (comptez les Blancs qui meurent en premier, il y en a un paquet). Dans Fahrenheit par exemple, le Noir flic est carrément l’un des héros !

Spoiler


Portrait de Apolline

Moi ce que je me suis dis avec Hooper et les tiroirs c'est "comment tu peux savoir qu'ils sont vides si tu les fouilles pas?" Nan mais c'est vrai, il me rend folle des fois xD


Portrait de Chris Freecss

Hooper arrive à mettre en PLS l'IA de tout les jeux XD


Portrait de Genesis-Quattro

Ca sent la best épopée depuis longtemps je pense ^^ Les vannes sur les petites fesses de Mia j'y ai pensé moi même, en VR ça doit être plus facile de se donner une idée mdr

Sinon c'était génial ! Quand ta pas la manettes en main et que l'autre psychopathe se ramene et que tu sais que c'est Hooper qui joue t'as encore plus de suspens x)

Par contre le garage... Comment tu fais Hooper pour faire planter les iA ? XD

Sinon pour la peur du jeux , je suis d'accord avec le recul il est pas si flippant que ça , c'est juste que les zombies d'RE tu sais que c'est un virus, tu as pas peur, tu sais que c'est une infection et qu'ils sont lent à part quelques relou genre les crimson head et les hunter ça va...
La c'est l'inconnu ( tu sais pas trop ce que t'affronte) + la vue FPS + La qualité sonore du jeu ( pour avoir fait le jeu 90% du temps au casque c'est flippant ) + le fait d'avoir jouer dans le noir c'est flippant ( rien de raciste hein ! mdr ) ben voila tu flippe un peu quand même. Mais arrivé vers la fin quand les explications tombent et que tu sais ce que t'affronte t'as tout de suite moins peur. D'ailleurs je spoilerai pas et j'attendrai la dernière partie mais j'ai trouvé le final au niveau histoire plutôt pas mal branlé finalement , je parle pas du combat de boss mais de l'histoire nuance ^^

Vivement Dimanche prochain :D

PS : Le flic ça m'a tué ! Je me suis dit aussi , c'est le black il va pas faire long feu mais je m'attendais à le voir crever 2/3 h de jeux plus tard minimum ... mdr ^^ Et la une minutes après " BAM coup de pelle " xD Et l'autre malade qui s'excite sur le corps. xD


Portrait de Pingouinthe13th

17 min : pour les interactions et les tiroirs à ouvrir où l'on ne trouve rien, ça pourrait s'améliorer en en faisant un rogue-like où tout peut s'ouvrir, se déplacer, et les objets importants pour la quête changeraient de place à chaque partie, justifiant le grand nombre d'interactions.

Mais pour un jeu comme ça très linéaire, c'est ridicule d'avoir des trucs à ouvrir dans lesquels tu ne trouves rien. On se demande alors "pourquoi ils m'ont permis d'ouvrir ce tiroir là et pas celui plus haut ?"


Portrait de Pingouinthe13th

2 min : j'aurais bien aimé ce genre de plan avec la mini-jupe d'Ashley. ^^(Désolé mais la seule chose que j'ai retenue de RE4, c'est cette mini-jupe!)

3 min 50 : ce genre de passage semble une manière pour les développeurs de charger la suite du niveau en cachant le temps de chargement par une cut-scene LENTE qui couvre le chargement. Et pour justifier que la cut-scene soit LENTE, ils font passer le perso par un passage étroit. Ce qui, de plus, permet d'avoir peu de choses à afficher (peu de distance d'affichage à ces moments-là, le joueur ne voit quasiment rien d'autres que son perso.) Donc forcément, les jeux 3D AAA utilisent tous ce procédé puisqu'ils ont tous des niveaux à charger tout le temps alors que les joueurs ne supportent plus les temps de chargement. C'est le passage de porte à la RE nouvelle génération.

10 min 23 : Hooper, es-tu sûr que ça frappe dans le jeu et pas... chez toi ? Ouh, quelqu'un essaie d'entrer chez toi pendant que tu joues et tu ne l'entends pas, tu crois qu'il est dans le jeu...... (Mine de rien, un danger de la VR)

J'adore l'effet de pluie sur les vitres. Super ambiance !


Portrait de Sano

Zoe qui se prend pour Morpheus : " tu dois pouvoir sortir par le grenier... vas-y ! maintenant !" ça m'a bien fait rire ça ^^.

Pour l'instant, ça va (si on enlève le gros bug en fin de vidéo) j'aime bien les dialogues nanars mais du coup, ça contraste tellement avec l'ambiance qui veut être retranscrite que ça en devient comique ^^.


Portrait de Diaband

Mdr je crois que je vais bien kiffer cette épopée, entre l'ia qui troll et hooper qui est content de trouver une vis x)


Portrait de fafnir

Aimant à bugs ^^ Incroyable.

Il voulait péter les étagères qui normalement sont destructibles pour prendre la voiture (vu qu' elles étaient sur son passage) et essayer de t'ecraser avec.

Vraiment pas de bol, jamais eu ça ^^


Portrait de nougat626

Il faut aimer les films de gore façon Massacre à la Tronçonneuse ou Détour mortel... Et ce n'est pas du tout mon genre. Pour moi ce RE7 ressemble plus à un Evil Within 2 non assumé qu'à un RE.


Portrait de kcchris

Chez moi la vidéo buggait un peu vers 40:52.


Portrait de Fatalordi

Idem, impossible d'aller plus loin.
EDIT : j'étais sur Chrome. En passant sur Edge je n'ai plus le problème.


Portrait de Maldhôr

Lorsque l'on voit le jeu, on pense à massacre à la tronçonneuse mais aussi à Evil Dead, je trouve. Après, peut-on reprocher à Capcom de s'inspirer d'œuvres vidéoludiques et cinématographiques pour leur jeu, ils l'ont bien fait pour le un et le quatre. En ce qui concerne le bug d'IA, tu es vraiment un aimant, Hooper.


Portrait de belyzelien

C'est marrant, quand je me suis fait le jeu, j'ai eu la même réflexion : un flic black là-dedans, il allait obligatoirement crever ! :p


Portrait de Plouf

Les critiques ont felicité le renouvellement de R.E mais perso je preferes encore qu'ils ne se renouvellent pas, avec leurs Leon, Wesker et leurs machines à écrire, plutôt que de se renouveler pour faire un jeu d'horreur aussi générique.
Y'avait pas moyen d'avoir les deux ?


Portrait de luc2

Cher Hooper,

Je n'aime pas ce jeu de naze,
J'ai envie de gerber chaque fois que j'le croise,
A ta place, j'aurais honte de moi,
Non mais sérieux, t'as l'air de quoi.

...mais plus sérieusement, je n'aime pas le genre : C'est sombre, c'est pessimiste, c'est gore, ça me fait pas envie... De plus, je trouve que la façon de faire peur n'est pas très habile : Des personnages allumés qui nous poursuivent pour nous tuer, c'est un peu simpliste... Je ne dis pas que ça ne fait pas peur, mais je trouve que c'est simpliste, ça ne me marque pas, ça ne m'intrigue pas, ce n'est pas assez mystérieux. Dans une bonne fiction, il faut savoir faire résonner l'histoire, la légende. 'savez c'que ça veut dire légende ?