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Resident Evil 4 (9/19)

9ème partie de l'épopée Resident Evil 4 HD

153 Commentaires

Portrait de willou_11

Ton objectif est il de remplir ta valise de grenades?surtout que la verte est au moins aussi efficace que la rouge, sinon +. Donc sers t'en dans les attaques groupées plutot que de sortir ton pompe a tout va!une grenade lancée = 1 place dans ton inventaire


Portrait de Keita-

Bon il a déjà fini le jeu là ^^ mais ouais vendre les grenades vertes c'est tellement con ça rapporte rien c'est vraiment le truc que tu fais quand t'es en galère de 3k pesetas quoi x) et elles sont plus efficaces que les rouges, pas pour rien que le marchand les reprend plus chères et qu'elles sont un peu plus rares.


Portrait de flex-o

Yep, quelle heresie de vendre ses grenades!
Le machin vaut rien du tout a la revente en plus.


Portrait de Maldhôr

C'est dans cette partie que l'on voit les limites de l'IA qui se coince partout où agit de manière loufoque. J'ai été sidéré que tu veuilles te faire les insectes au couteau pour tenter d'économiser des munitions. En revanche certaines phases à la Benny Hill sont justes à mourir de rire.


Portrait de flex-o

En rank faible uniquement, en rank faible, c'est important de le rappeler.
Dans ma partie qui est a un rank plus elevé, jamais l'IA ne se serait comporté de pareil sorte.
Sauf les arbalestriers qui faisaient leurs rondes, j'ai eu ca moi aussi, mais c'etait cool, j'ai pris mon temps pour tuer chaque mec avec les lanternes qui etaient disposé sur chaque coin.


Portrait de callahaine

On a beau dire "Pas un survival horror" la première fois ces insectes m'avaient bien fait flipper, tout comme les loups dans le labyrinthe, le ganado à la tronçonneuse, le garde du corps de Salazar, et surtout...les Regeneradors! C'est peut être pas correct de dire ça mais j'ai eu bien plus de moments de flippe dans ce RE4 que dans RE2 qui est pourtant old school et donc un "VRAI" survival horror.

Sinon, malgré Battlefield, je continue de réclamer 2 épisodes par semaine parce que là, il va falloir attendre 1 mois minimum pour voir le combat contre Salazar!


Portrait de Keita-

Pareil, j'ai eu plus de moments de stress et mini-sursauts dans RE4 que dans RE2 ou 3, alors qu'eux sont considérés comme de "vrais" S-H et RE4 comme un jeu d'action, mais tu fous RE4 avec une caméra à l'ancienne (ça fait chelou d'imaginer ça) et tout le monde aurait clairement "Ah oui RE4 il est dans la continuité de la série le king du survival blablabla..."

Pour moi il est entre les 2, le fait qu'il y ait plus d'ennemis et des drops sur les méchants ça en fait un jeu qui est entre les 2 genres avec une alchimie de fou furieux et une telle ambiance que même les grosses ficelles du gameplay genre le marchand improbable passent comme une lettre à la poste, mine de rien faut un réel savoir-faire.


Portrait de callahaine

Oui je suis d'accord, tout le brio de ce jeu c'est de tenir l'équilibre entre l'ambiance d'un survival horror et le fun d'un jeu d'action. J'ai retrouvé ce savoir-faire dans The Evil Within donc ça vient apparemment du talent de Shinji Mikami, que Capcom n'a pas réussi à reproduire. Parce que dans RE 5 , il y a toujours le fun mais il n y a plus l'ambiance, et dans RE 6 il n y a ni l'un ni l'autre.


Portrait de Kimi 60

Ça ne sert à rien de fuir les insectes Hooper, c'est même pire car après tu es sûr de
te faire toucher, si tu fais la même choses dans le jardin de Salazar tu ne vas pas être sorti.

C'est bizarre qu'au tout début de la salle après la cinématique ou Salazar envoie
plein de moines sur Léon, il n'y a pas d'arbalétriers au début, ils apparaissent qu'après,
normalement y'en a au moins 2 dès le début.

Par contre Hooper, faudrait que tu remarques que tu peux consommer une herbe verte avec une jaune,
parce que c'est pas logique de consommer des vertes seules alors que tu as des jaunes
dans ton inventaire.

C'est vrai que 2 parties par semaine ce serait pas mal, car la on doit
être seulement à un bon tiers de l'aventure.


Portrait de Hunteroner

Citation:
Ça ne sert à rien de fuir les insectes Hooper, c'est même pire car après tu es sûr de
te faire toucher, si tu fais la même choses dans le jardin de Salazar tu ne vas pas être sorti.

Exact, mais tout ces petits conseils ne lui seront pas d'une grande utilité sachant que lors de la capture de cette partie, seul la première partie était visionable sur le site.
A cette heure ci il est déjà loin :)

(Oui je sais que tu es au courant :))


Portrait de raymond-démission

On va se taper toute l'épopée avec ce Red9 laid et encombrant ?


Portrait de Keita-

Laid ? il a un charme fou ce flingue t'es malade (o_o) ok il est moins classe avec la crosse, mais je préfère 100x ça à un vieux 9mm qu'on voit dans tous les films/jeux depuis des décennies xD Et il colle tellement à l'ambiance du jeu je trouve, c'est clairement le genre d'endroit où on trouverait un vieux Mauser C96 qui traîne dans une armoire :p


Portrait de Dominar_TyranT

Emcombrant, juste un peu, laid ? t'y connais rien en pétard :p


Portrait de bibitranse

Matilda <3


Portrait de kakarotto

Salut Hooper, je te confirme que le jeu de tir où il faut gagner des bouchons était bien présent dans la version game cube, c'était un mode scoring un peu comme le mercenaries...

Sinon bonne vidéo l'ami, dommage que le rythme de diffusion pour RE4 soit aussi lent, mais bon on va pas se plaindre ;)


Portrait de Kazuya

Comme tu l'as dis Hooper c'est simple de tuer les insectes en un tir de sniper quand on sait ou ils sont, en plus ils sont assez visibles. Il y a juste ceux qui nous repèrent direct qui sont chiants a buter.
Tu n'était pas obligé de tuer les derniers insectes, tu aurais pu fuir, ça t'aurais économisé un soin.

Le stand de tir c'est utile parce que qu'on gagne de l'argent quand on finit une rangée.

A l'endroit ou il y a plein de moines qui fuient il fallait lancer une grenade quand tu étais en hauteur pour tous les tuer d'un coup et prendre tous leurs trésors.
D'ailleurs je ne comprends pas trop que tu vende une grenade a fragmentation alors qu'elles sont bien utiles au lieu de vendre ou d'utiliser tes grenades incendiaires.

Ca me fait toujours marrer ces arbalètriers qui fuient dès qu'on s'approche d'eux.


Portrait de SangokuSS54

Y'a une chance qu'on ait deux parties par semaine alors ? :P

J'adore cette épopée.


Portrait de Grabbeulyon

Encore une bonne partie ! :) Et bien marrante grâce à ta façon de jouer comme un pépé. :p Pour info la salle de tir était bien présente à l'époque. ;)

Epopée toujours aussi plaisante à suivre, je me souviens assez peu de cette partie du château, mais cette phase du jeu m'avait marqué, c'était vraiment énorme.

Revivre le jeu à tes côtés est très sympa, en espérant que tu accélères un peu dans les parties suivantes, tu la joues trop prudent, mais bon, chacun son style. :p Et ta découverte de la carte est incroyable, sacré Hooper ! :D


Portrait de Bel-Ami

Cher Hooper,

Le "Welcome Back !" est très convaincant.
Mais il te faut travailler le "Sss-stranger !" - encore trop aigu.

Bien à toi,

Bel-Ami


Portrait de Fitzou

Ce manque de respect du Hooper envers la biologie des parasites ! :p