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Resident Evil 2 Remake (8/14)

8ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake

92 Commentaires

Portrait de Atronak

A ouais bien joué le croco a 55:38...
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Sérieux Hooper, pourquoi tu tir pas ?


Portrait de Sénifre

Bon ben à ce soir pour cette suite. A leur actuelle je dois nourrir les clients de pizzas avant qu'ils deviennent Z pour devenir alliés de X.


Portrait de Umbasa

Pour Kendo il est dispo depuis aujourd'hui avec le DLC gratuit.


Portrait de Serponge

J'adore comment ils te font la musique payante mais un full dlc gratuit :p
ça me fait penser à la team hollow knight qui savent pas comment gérer les dlcs et ducoup te font un jeu entier à la place, je crois que Capcom ne sait pas comment gérer les dlcs non plus!


Portrait de Eikichi Onizuka

yes je l'attendais celui-là ! :D


Portrait de Atronak

Un conseil pour la prison, assurez-vous d'avoir au moins une grenade flash et ça passe tout seul.
Vous pouvez aussi exploser la tête du flic zombie allongé a l'entrée.


Portrait de KyloR

Oui tu n'as pas pu redescendre car tu as modifié le flux. xD
Et en plus il y a un autre truc à faire après avec un ventilo alors que Mr X te course.

Vous la sentez la crise arriver sur l'énigme du container ? Oh ooooouui moi je la sens venir ! ^^ Il y a une machine à écrire juste avant, j'espère qu'il sauvegardera. Quant à la cutscene de Hunk et compagnie elle sera dispo plus tard (via une cassette je crois).
C'est sûr qu'en hardcore il vaut mieux sauvegarder à chaque fois. En fait on a largement assez de rubans pour le faire.

Et avec le recul, c'est vrai que ce croco est trop simpliste : gauche-droite-gauche + tir.


Portrait de Balmert

22:45 Un esprit de déduction peu commun !


Portrait de callahaine

C'est vrai que le combat de l'alligator est bof, mais quand on y réfléchit, c'était pas tellement plus palpitant dans la version ps1, une fois que t'avais compris ce qu'il fallait faire. Mais de manière générale les combats de boss sont assez décevants dans ce jeu car le gameplay est pas taillé pour. La palette de mouvements est tellement réduite par rapport aux TPS actuels, notamment l'absence d'esquive que ça rend les combats assez frustrants, surtout vu la portée des attaques et la taille de certaines arènes (j'ai été obligé de raser les murs en attendant le bazooka pour battre Mister X en hardcore).


Portrait de GranKorNichon

Alors je vois dans la timeline que le Hooper semble être mort de nombreuses fois.... J'hume que ce doit être "la faute à la manette" ou à ce jeu "qui est mal branlé".

Je dis ça au hasaaaard.


Portrait de Umbasa

Perdu.


Portrait de Katakuri

Je me garde ça pour ce soir.