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Resident Evil 2 Remake (14/14)

Fin de l'épopée Resident Evil 2 Remake

123 Commentaires

Portrait de The Nicest Guy

Bonjour Hooper,

Les plus:

  • Tu as fini le jeu pour cette partie, alors que je pensais clairement que tu allais galérer davantage sur G4, gros gg à toi !
  • Ton avis sur le jeu à la fin est construit, argumenté, et on a les ressentis frais d'un joueur qui vient de finir le jeu

Les moins:

  • Trop de menuing inutile
  • Tu encourages Capcom a rester sur leurs acquis. Or, RE4 montre qu'il faut se remettre en question ! Si Capcom ne fait que réutiliser la même recette, on va retrouver le symptôme RE5/RE6, et avoir des jeux sans âme...

Signé,

The Nicest Guy


Portrait de Sergio-Miguel

Bonne épopée dans l'ensemble, a part 3 ou 4 parties qui était un peu dans les choux, ta plutôt bien joué et j'ai pas vu le temps passer en la visionnant.

C'est surtout ton obstination a trop vouloir économiser des munitions du flingue et du pompe qui ta mis en galère de soins, tu t'es trop souvent fait touché a cause de ça.

Et pour le manque de lucidité dans certaine parties certainement du aux heures tardives et au stress que procure le jeux en hard.

Mais ton skil était loin d’être affreux comme certains on pu le dire, il y a eu même des moments de maîtrise total dans des situations d'urgence, donc bien joué pour ma part je n'ai jamais douté mais alors pas une seul fois que tu ne puisse pas le finir en hardcore.

Pour revenir au jeux, je suis plutôt en phase avec ta conclusion, j'ai aimé du début a la fin.
Ce n'est pas un chef d'oeuvre d’innovation, mais enfin c'est un vrai survival-horror et ça fait plaisir, je préfère tout de même la partie dans le commissariat.

Capcom ont réussi a rendre la seconde moitié "a partir des égouts" supérieur a la seconde moitié de re7 qui était un bon Re sauf la seconde moitié partir du bateau ou j'ai trouvé ça moyen, sans grand intérêt.

cela augure de bonnes choses pour le prochain opus.


Portrait de raymond-démission

Excellent moment qu’on vient de passer la.

Petit bémol quand même, ça manque de combats au corps-à-corps et d’interaction avec le décor... un peu de Dead Rising dans ce remake aurait apporté un plus... pour RE3 remake peut-être.


Portrait de Maldhôr

Au final il s'agit de mon RE préféré depuis le Rebirth de 2002. Superbe réalisation, superbe direction artistique, superbes mécaniques de jeu et une ambiance du tonnerre font de ce Remake une belle réussite. Bravo Capcom.


Portrait de Autiste Land

Pour appuyer un commentaire ci dessus (callahaine) le thème remake du boss final est épique et excellent.
Vraiment dommage que tu aies loupé ça. Ça grandit le jeu et tu finis sur une note époustouflante. Du très bon.
Sinon GG, du quasi first try pour William et Bernard.


Portrait de Mr.HUNKDeath

Je préfère le thème de 98 perso, la dimension un peu épique du nouveau me semble un peu bizarre et pas vraiment adapté, ça fait limite GOW, bref pas super fan.


Portrait de Autiste Land

C'est très épique en effet. Ça conclue un jeu dans lequel j'ai eu l'angoisse de me faire fumer du début à la fin.
Quand il débarque avec ce thème en fond sonore, je me suis dit:
Amène toi saloperie je vais enfin pouvoir te mettre sur la gueule après toutes les frayeurs que tu m'as foutu. Et là le thème correspond au moment. Le combat final tant repoussé arrive et la musique est à la hauteur.
C'est sûr que si tu fais le jeu les doigts dans le nez sans ressentir cette tension, le côté épique semble exagéré.


Portrait de LexRage77

Que dire...Que dire qui n'ait déjà été dit? Rien je crois.
A part que j'ai beaucoup aimé suivre cette épopée, comparer le style avec le mien, et partager une même passion pour RE. A la différence que j'ai commencé le jeu avec Claire car, comme je l'ai déjà expliqué dans une vidéo précédente, pour moi RE2 rime avec Claire, elle est toujours mon premier choix. Et je trouve ce remake vachement plus jouissif à parcourir avec elle ( sans parler du fait que j'ai jamais pu blairer Ada, ce qui rend la campagne de Léon davantage pénible ici et là).

En parlant de style, j'avoue que celui du Hooper me dépasse un peu parfois, notamment lors des boss, avec cette tendance à la "stratégie" (ou tentative de stratégie) et à la prudence en tournant en rond notamment, là où j'ai plutôt tendance à défourailler comme un maniaque dès que je le peux.

Sinon, je suis globalement d'accord avec tous les points positifs avancés, même si j'ai pété des câbles ici et là bien entendu.
Au niveau des points négatifs, je trouve les nouvelles musiques vraiment trop peu présentes ou inspirées pour être notées. Je suis content d'avoir fait l'aventure avec les musiques originales, en particulier lorsqu'il a fallait affronter G.
A titre personnel je trouve aussi que toute la partie dans les égouts est un enfer dans le sens où j'ai parcouru ce niveau sans avoir une once de fun. Les G adultes m'horripilent et cassent mon plaisir de jeu et la recherche des pièces d'échec -sans être difficile- est chiante. Ça tranche vraiment avec tout le commissariat qui est une véritable réussite d'ambiance et de plaisir.

Bref! J'attends impatiemment la seconde moitié du jeu maintenant, pour voir ma chère Claire en action entre les mains d'un autre joueur que moi.
J'ai cru comprendre que ni le Français ni l'Anglais ne seront à l'honneur, j'en conclue que le jeu sera en Japonais. Si c'est le cas, je vais devoir me retenir de critiquer ce choix après chaque vidéo ^^.
Bref! C'était cool, j'en redemande et j'ai envie de dire: à quand RE3 Nemesis?


Portrait de HommeDesCavernes

Bravo Hooper, une belle épopée et j'ai hâte de voir Claire. J'ai commencé par Claire pour ma part.

Il y a eu du beau jeu et du skill, surtout pour Birkin 3 et dommage pour le Tyran, ça aurait pu être un first Try.

Et dire qu'au boss du Tyran j'avais quasiment plus de balles haha


Portrait de LexRage77

Citation:
J'ai commencé par Claire pour ma part.

Ah! Un homme de goût. :)


Portrait de homonculus33

j'avoue ne pas avoir regarder, mais la c'est la fin du scenario de leon A ou la fin des 4 scenarios ?


Portrait de LexRage77

Leon A


Portrait de Darkjack2

Le thème de la chute d'Ada, je ne comprends pas non plus pourquoi on ne l'entend pas dans l'OST originale. Dans la version remake d'accord, mais pourquoi est-elle absente dans l'originale ? Mystère. Et je crois bien que c'est le même thème qui est joué dans les deux versions...

Il faut avouer que le thème de 98 était fichtrement bon.

Que dire ? Bien joué. Tu t'es vraiment bien débrouillé face à Mister X durant ton premier essai. Ca s'est joué à pas grand chose. C'est fort dommage. Et merci pour le bonus de temps de la vidéo. Souvent, on a le droit du rab, c'est tout ronron.

J'ai vraiment beaucoup apprécié cette épopée. En général je ne suis pas difficile mais là c'était un véritable plaisir. Bon, le coup du lance-flamme et de son système de recharge, attention quand même :p !

De mon côté, je l'ai terminé en hardcore et sans HUD lors de ma première partie. Une expérience unique. La version française est quand même très moyenne, je le remarque à travers cette épopée. Je ne sais pas ce que tu en as pensé, mais les doublages fr nous sortent un peu du jeu. Contrairement aux versions anglaises et japonaises excellentes en tout point.

Autres points qui m'ont un peu "déçus". D'abord le manque de nouveautés, comme le chaînon manquant entre le zombie et le licker visible dans les concepts du jeu. Il y avait aussi des enfants zombies dans l'orphelinat. Pareil pour Kendo, je m'attendais à voir une scène plus travaillée. Puis si on veut chipoter, les incohérences frappantes entre le scénario principal et bis qui se déroulent en parallèle. Peut-être aurait-il fallu faire une campagne unique pour chaque personnage au lieu de refaire le fameux zapping système : Léon A, Claire A, Léon B, Claire B. Et je terminerai sur un point sur lequel tu as abordé au cours d'une précédente partie : les remarques ou blagues qui nous sortent de l'expérience. Plus d'une fois, j'aurais préféré que Léon - moins Claire, bizarrement - ne parle pas pour rien dire, ça revient à faire une blague carambar dans un contexte sérieux et tragique. Aucun sens. Sauf pour le joueur, bien entendu. Mais pour l'histoire, ça n'apporte rien. C'est une mauvaise ficelle d'écriture.

Sinon, j'ai bien aimé la prise de risque de Capcom quant à la cinématique avec Birkin. Ils ne l'ont pas refaite comme on s'y attendait. Celle de 98, avec le commando composé de Hunk et de ses acolytes, est tellement culte qu'une éventuelle adaptation moderne aurait été décévante. Peut-être qu'ils se sont dit ça.

J'espère un remake du 3. Ca fait plaisir de retrouver les sensations d'un bon survival horror à l'ancienne. Et oui, il ne faut pas trop écouter les joueurs réclamant toujours plus de casualisation et de fun. Un bon survival horror doit prendre à revers le joueur et lui montrer qu'il doit se plier au jeu, tout en proposant une excellente expérience et un gameplay dont on se sent maître qui le récompenseront en échange.

Merci, Hooper.


Portrait de Jack durden

On ne l'entend pas car cest une cinematique et tout les OST original cest pas dans les cinématiques il me semble.
Tout bêtement.


Portrait de Darkjack2

C'est dommage, justement.


Portrait de callahaine

Pour la musique de la mort d'Ada, je pense que c'est dû au fait que les musiques originales du jeu ne semblent pas s'appliquer durant les cinématiques.
Pour ce qui est des scénarios A et B, c'est vrai que le zapping system n'est pas très convaincant, j'en viens presque à me demander si les deux scénarios se déroulent même en parallèle ou si on est pas dans une réalité alternative (on abat quand même deux fois le même mur au C4).
Ce qui me fait poser la question, c'est que Mister X meurt très tôt dans l'aventure de Claire et j'ai pas l'impression qu'il ait pû se relever pour se friter avec Leon à la fin.


Portrait de Atronak

La vrai force de ce resident evil remake, c'est d'avoir remis a niveau la menace zombie.
Ils ont une démarche très déroutante, ils attrapent tout ce qui passe a portée, ils sont extrêmement résistants, c'est pas de la chaire a canon quoi, ils sont vraiment très menaçants.
Je suis beaucoup plus souvent mort par eux que par les Lickers ou Mr X, c'est vraiment une réussite.


Portrait de Mr.HUNKDeath

Yep, je rejoins ton avis sur le jeu et GG de l'avoir fini en hard, juste le meilleur RE depuis RE4, marquant même si pas non plus du niveau du 4 à sa sortie selon moi, en même temps c'était tellement un truc de fou en 2005 que ça fait déjà hyper plaisir que Capcom soit revenus sur de bonnes bases, un jeu dont je vais bien m'en souvenir et refaire encore.


Portrait de callahaine

Eh ben je suis d'accord à 100% avec l'avis du Hooper

- Ce jeu est un excellent remake. On retrouve vraiment les sensations de la formule RE, qui fonctionne encore à merveille aujourd'hui, même si c'est au prix d'un gameplay lourd. On s'en fout on s'amuse.

- D'accord aussi sur le fait qu'il est mieux que RE7. RE7 était très prometteur et réussissait lui aussi à sa manière à renouer avec les codes de la série (gestion d'inventaire, exploration....) mais se vautrait pas mal dans sa deuxième partie, avec en plus un bestiaire pas du tout inspiré.

- Moi aussi je continue de préférer le Rebirth mais c'est parce que l'ambiance de RE1 est plus culte que celle du 2 selon moi. Mais objectivement, ce remake n'a rien à envier au Rebirth et je pensais pas Capcom de faire un remake d'une telle qualité depuis le départ de Mikami (rappelons que leurs tentatives de "retour aux sources façon TPS jusque là c'était Resident Evil Revelations et le premier niveau tout scripté de la campagne de Leon dans RE6...)

- D'accord enfin sur les zombies. Comme le Rebirth, le jeu réussit la prouesse de rendre des zombies menaçants et flippants alors que c'est des ennemis qu'ont connait par cœur dans la pop culture

Le jeu a quand même des défauts notamment au niveau des liens entre les scénarios, défaut dont Hooper fera peut être part dans son second run.

Excellent idée la vo + le mode normal + les musiques du remake pour Claire (même si du coup t'aura quand même raté le thème de fin de Mister X qui est un boss exclusif à Leon)


Portrait de LexRage77

C'est pas trop dur de rendre les zombies menaçants quand tu pilotes un 35 tonnes incapable de la moindre esquive et qui tire avec un pistolet à fléchette en mousse. ^^ Au final tu flippes parce que ton héros est une grosse tanche qui peine moins, en proportion, à dégommer Mr X qu'un simple zombie.

Alors oui je sais, c'est du RE classique, je suis fan de la saga depuis le début aussi, mais c'est quand même surréaliste (parfois même agaçant) à un moment de devoir tirer 10 fois dans la tête d'un type pour que ça pète. Au final, tu en arrives à viser les jambes au lieu d'essayer d'abattre ta cible. ^^

Sinon je suis d'accord, bien sûr. C'est pour chipoter :D