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Resident Evil 2 Remake (12/14)

12ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake

66 Commentaires

Portrait de Archibald

En fait quand on y pense, recharger les autres armes juste en appuyant sur un bouton n'est pas réaliste non plus : les balles restant dans le magasin du flingue doivent être transférées une à une dans le magasin suivant.

Ceci pour dire qu'en effet ce n'est pas logique pour le lance-flamme mais qu'heureusement il y a des libertés qui sont prises par rapport à la réalité dans les jeux vidéos. Ce serait horrible d'avoir des rechargements "réalistes" dans les jeux. ^^


Portrait de KyloR

Bah il suffit d'appuyer sur carré quand on a le lance-flammes dans les mains, mais bon, c'est un projet à long-terme pour le Hooper ! ^^


Portrait de Jack durden

Et oui depuis RE4 on ne peut plus rechargé dans le menu mais la il vient d'avoir un trou de memoire lol


Portrait de Dominar_TyranT

Pas très logique car dans RE5 tu peux reload depuis l'inventaire, ultra-pratique surtout en mercenaires ou en versus.


Portrait de Jack durden


Ah putin je savais pas
mais ca ne met pas le jeux en pause.