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Ori and the Will of the Wisps (4/15)

4ème partie du let's play Ori and the Will of the Wisps

10 Commentaires

Portrait de 100T hammer

Ah ça ! Perso quand je vois une compétence qui augmente les possibilité de plateforme, ça devient l'objectif numéro 1. ^^
D'ailleurs je l'avais bien repérer le triple-saut dans Ori 1 aussi. :p
Après pour l'instant là où j'en suis, c'est plus une aide qu'une possibilité de casser le jeu.
J'ai réussi à faire quelques petites gruges mais rien de vraiment folichon.

Sinon le jeu en lui-même je sais pas trop quoi en penser.
Je trouve que ça souffle le chaud et le froid selon les moments ou les phases de gameplay, voir sur certains éléments de level design...
Et c'est sûr que l'optimisation aux fraises n'arrange rien. :/

Je vais attendre de bien le finir pour avoir une meilleure vision d'ensemble.

Ah et je trouve que tu n'explores pas beaucoup pas assez (à mon goût). :p
En vrai ça va tu cherches quand même à aller voir les recoins qui t'intriguent, mais tu passes parfois assez vite sur certaines salles où il pourrait (et où il y avait) matière à davantage farfouiller.
Mais bon je suppose que tu feras un peu le tour une fois la fin du jeu atteinte.
Visiblement tu cherches à trouver le max de compétences pour ne pas devoir faire de demi-tour. Je comprends, mais bon, y a moyen de s'amuser à chercher sans malgré les limitations de la route. (Enfin c'est pas très grave non plus loul).

Ceci dit, Hollow Knight gère bien mieux ce côté exploration que Ori 2.
J'ai effectivement dû faire beaucoup de demi-tours en me heurtant à des cul-de-sacs.
Donc la première critique que je peux au moins formuler sur Ori c'est que le côté Metroid-like est quand même vieillot et un peu frustrant.
Après Hollow Knight en même temps, ça va être compliqué de se mettre à niveau pour beaucoup de jeux.


Portrait de Kalameet

Moi j'ai fais le jeu sur PC et il n'y a pas de freeze ni d'écrans noir de chargement. Par contre j'ai eu deux plantages de saves, genre en fait des téléportations dans les murs au moment du repop qui m'ont obligé à reprendre d'une save précédente (et du coup la première fois à recommencer le jeu...j'étais qu'à 20% de progression heureusement mais bon...). Donc quand même un peu limite, même si j'imagine que des patchs futurs corrigerons ça...

En tout ca, un plaisir ce Ori, très plaisant à jouer par le dynamique et la fluidité de son gameplay et la beauté de ces environnements (la musique aussi est pas mal). Par contre niveau ambiance et surtout disons, système de jeu/progression général, je préfère Hollow Knight dont j'attends impatiemment la suite. Trop de remplissage dans Ori : les pouvoirs sont tous pourris et ne servent à rien, sauf le gros marteau, et pareil les fragments sont pour la plupart useless, même si perso j'ai essayé de les utiliser un peu tous tour à tour pour changer de style de jeu. Ca reste moins "stratégique" que Hollow Knight et du coup moins gratifiant lorsque tu trouve un truc ou tu progresse. Après faut dire que évidemment le jeu est plutôt orienté plateforme, les combats n'étant pas un challenge, au contraire de Hollow Knight où c'est disons tout l'inverse...


Portrait de Umbasa

"y'a des baisses de framerate c'est insupportable"

Moi j'ai des micro-freeze de parfois plus de 5 secondes alors te plain pas STP. XD


Portrait de Apolline

M'étonne pas que le jeu lag, chaque source de lumière sur la moindre feuille ça demande 1To de puissance :p

Par contre Hooper tu lis vraiment pas assez les indications, c'était clairement indiqué qu'avec le fouet on pouvait s'agripper aussi aux fougères bleues. Pareil, tu dis à un moment "j'aurais pu passer direct par là" alors que tu viens juste d'ouvrir le passage pour sortir... et là on peut pas dire que c'est la faute du tchat! ;)


Portrait de Django

idem j'ai essayer de changer les commandes avec la version pc, je n'ai pas réussi non plus, ca fait le même que toi

J'ai eu mon 1er gros plantage tout à l'heure après 60%


Portrait de Umbasa

Avec la PS4 et la X-box tu peux bien changer les touches peux importe le jeu en revanche faut aller dans les paramètre de la console.

Sur PS4 d'ailleurs c'est bien branler tu peux activer les mapping personnalisé via un raccourci quand tu reste appuyer sur la touche PS.


Portrait de Rezard

Faut edit l'un des fichier ini du jeu :/


Portrait de Django

non ca ira pour moi c'est juste pour info pour le gros ours, là je doit pas être loin de 70% j'ai presque tout les items energie, vie et minerai


Portrait de Sénifre

Et hop un petit 100k au passage, bientôt le trophée pour toi. Étant à tes côtés depuis 2009, j'ai vu l'évolution et les galères. GG


Portrait de Blaz

Et c’est reparti !
Confiné oui, mais avec les vidéos du Hooper !