Skip to Content

Megaman (4/8)

4ème partie du let's play Megaman

Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Megaman !

102 Commentaires

Portrait de canon26

super partie, vivement dimanche prochain pour voir la vrai difficulté arrivée.


Portrait de benuuts

3:20 il a pas encore joué à Fulloot 4 à ce moment là encore :p


Portrait de Reanen

J'imaginais pas que le niveau de Bombman prendrait autant de temps loul


Portrait de Aydrech

C'est bien, grosse avancée dans cette partie ! Bon gros bug à 19:39 mais pas gênant ^^

Sinon vivement la suite, ça promet du challenge.
En regardant Hooper je viens de me rappeler que j'avais un megaman sur gameboy, dr.Wily's revenge, ça fait plus de quinze ans que j'y ai pas touché, selon vous il est situé où sur l'échelle de difficulté comparé au 1 ?

Car ma gameboy marche toujours et je me tate, merci :p


Portrait de jfpom88

On peut vraiment voir le type bourrin du Hooper dans les premières minutes de la vidéo. On le voit aussi lorsqu'il se frotte aux robots de fin de niveau.

En passant, tu es un robot, les robots ça utilisent de l'énergie, pas des médi-kits bon sang.

Je ne pense pas qu'Hooper ait compris que pour remettre de l'énergie aux armes secondaires, il faut être équippé de cette arme quand on ramasse la petite boule de couleur (de l'arme que l'on a) ou le gros rectangle de couleur.

Super suicide just avant la 44e:00 minute, on ne sait pas trop pourquoi...

Les vrais bonhommes Hopper, jouent avec le buster uniquement. Voilà!
C'est ce que je faisais à huit ans, car je n'avais pas compris le principe avant d'avoir finis le jeu plusieurs fois, mais c'était dans megaman 4 par contre.

Tout de même une bonne progression dans cette vidéo. Chapeau!
Toutefois je m'inquiète pour la suite...


Portrait de Benawat

Citation:
Je ne pense pas qu'Hooper ait compris que pour remettre de l'énergie aux armes secondaires, il faut être équippé de cette arme quand on ramasse la petite boule de couleur (de l'arme que l'on a) ou le gros rectangle de couleur.

Bien sûr que non, il n'a toujours pas compris, sinon il ne s'obstinerait pas à se remettre en Megaman classique avant de prendre un item qui remet de l'énergie aux armes secondaires. O_o
C'est quand même fou qu'à ce moment là de l'épopée, il ne se soit pas encore rendu compte que les barres d'énergie de ses armes secondaires ne se remplissent pas avec la méthode qu'il utilise, ça me dépasse...

Enfin bon, on l'aime quand même notre Gros Ours, et il a prouvé lors de cette partie qu'il savait tout de même très bien jouer, alors on lui pardonne ! :p


Portrait de Antonius

jfpom88 a écrit:
Je ne pense pas qu'Hooper ait compris que pour remettre de l'énergie aux armes secondaires, il faut être équippé de cette arme quand on ramasse la petite boule de couleur (de l'arme que l'on a) ou le gros rectangle de couleur.

Oui. Je pense qu'il croit, car la skin reste de même couleur, qu'en Megaman normal aussi, les recharges bleues servent pour l'arme plate-forme, puisque inutiles pour le gun de base.


Portrait de Erio-vaR

Citation:
Je ne pense pas qu'Hooper ait compris que pour remettre de l'énergie aux armes secondaires, il faut être équippé de cette arme quand on ramasse la petite boule de couleur (de l'arme que l'on a) ou le gros rectangle de couleur.

En effet ... il la presque comprit quant il c'est rendu compte que la joge de sont arme a plateforme ne sembler pas avoir bouger après avoir ramasser une grosse recharge pourtant bleu.
Mais bon il ne c'est pas encore retrouver dans le cas de devoir utiliser une arme et vouloirs la recharger pour s'en servir en suite, si cela arrive il sera bien obliger de comprendre ;) ( après avoir gueuler "quoi!!! Mais quesque que c'est que ces connerie!!!" ou un truque du genre. ^^


Portrait de jfpom88

ah oui c'est sûr qu'il critiquera ce principe de gameplay haha! C'est pour ce genre de choses qu'on est fan...


Portrait de Rudolf

J'étais sûr que Hooper allait arriver là où je le croyais dans cette partie. Je sens que la prochaine partie sera entièrement consacrée à un seul niveau, hé! hé!
Maintenant, il faut qu'il comprenne l'utilité d'une certaine arme sur ce dernier obstacle qui le bloque. ^^

Sinon Hooper, je ne sais pas si tu as remarqué la logique pour les points faibles des boss:

Spoiler

Autrement, je pense que tu vas un peu changer d'avis sur les faiblesses des boss à cause de la fin du jeu qui t'oblige quand même au minimum à bien jouer pour te les enchaîner et ne pas mourir.


Portrait de TovahCat

58:45 "Finalement il était pas si hard que ça"
Attends mon petit, attends.. Tu va souffrir puissance 100000 au prochain..


Portrait de Mikenem-nutz

loul je me suis dit la même chose qu'Hooper à ce moment là, il va comprendre sa douleur ;-)
Ca ne m'étonnerais pas qu'il reste 2 heures dans ce niveau ...


Portrait de sTheFou

Balise spoil :)


Portrait de FrosT

Hahaha +10000
Le jeu commence à peine....


Portrait de Yawo

"les échelles is back" Hooper 20/20 en Anglais


Portrait de Erio-vaR

pile quant j’arrive avec mon assiette en aillant pris la décision de me faire un film finalement... Comme quoi parfois les choses ce goupille bien.

Edit:

Ben alors Hooper, le farm d’ennemis qui repop dans super metroide c'est "null , con, ces pas amusant, vous trouvez sa normale!!"
Par contre le farme d'ennemis qui repop dans megaman " oui pardon je fait le petit le tous petit joueur , c'est un peu comme metroide... mais ... mais la c'est important" XD

Vilaine, vilaine mauvaise foie :p

Non sinon tres bonne épopé, tu rage pas trop, tu teste des divers technique aux point difficile, tu apprend les paterne,tu cherche les save spots, ect ect. C'est cool. vivement dimanche prochain.


Portrait de Sufifi

On remercie le plantage de Fallout 4 qui nous permet d'avoir cette épopée avant 4h du mat


Portrait de Phil Fish

on remercie le plantage de Fallout 4 pour une nouvelle semaine de live


Portrait de Phil Fish

Mon dieu ça va enfin arrêter de pleurer sur le chat !


Portrait de Rezard

#PasEncoreViréLartworkImmonde