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Megaman (3/8)

3ème partie du let's play Megaman

Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Megaman !

106 Commentaires

Portrait de Erio-vaR

oufe hooper tu me rassure, heureusement que les bug sont de la partis pour te faire rage quitte le niveau d'iceman, ça ta vraiment donner le coup de pouce pour prendre conscience qu'il ne faut pas hésiter à changer de niveaux.

Sinon bonne vidéo, le skill va bien, les "intuitation" sont bonne, tu à toute les clefs en main pour vaincre le jeux ^^

Merci, vivement la suite.


Portrait de Sufifi

Bon, on dirait que le Hooper est reparti du bon pied xD En ce qui me concerne je classe directement cette épopée meilleure épopée ever, j'ai rarement autant ri que pendant les 30 premières minutes de cette vidéo :') Sinon :

- La musique d'Elec Man ça te ferait pas penser à Space Harrier ? Les deux thèmes se ressemblent pas mal dans leur début.
- Pour le compositeur c'est UNE compositrice en fait, Masami Mitsunae :) Curieusement elle a fait pas mal de compositions après Megaman mais pas de gros hit en puissance, à part Shovel Knight (On a vu ce que ça donnait :p). Cela dit elle a été retenue pour Mighty n°9, ça pourrait donner du très bon.

En tout cas gg pour cet intuitage de qualité, j'attends la suite avec impatience !


Portrait de Yawo

La meilleure ever restera à jamais Castlevania 4


Portrait de gio

Citation:
La meilleure ever restera à jamais Castlevania 4
+1
(Jusqu'à l'épopée Dynamite Headdy, encore à venir...)


Portrait de HUNK

Gio, de retour ^^

Oui pour moi aussi, la meilleur reste pour le moment celle de Castlevania 4, l'épopée par qui la légende et le scandale est née :p


Portrait de Elfmaniac

T'étais en train de massacrer Fireman avec ton tir de base et tu l'as même pas vu :'(


Portrait de playstationwii

Allez! cette fois Iceman devrait tomber.


Portrait de guitou95

Dans le niveau de "Elecman", la musique que tu penses connaître, ne serait-ce pas le début du générique de "MASK". Célèbre animé des années 80 qui a bercé ma jeunesse.
"MASK, les voilà, ils sont prêts, ils sauveront le monde
"MASK, dans leurs base secrète, déjà les moteurs grondent....


Portrait de jonaq

Bonne vidéo Hooper :)
Content de voir que ce jeu commence à te plaire, malheureusement tu n'as pas commencé par le meilleur mais si tu décides d'en faire plusieurs par la suite tu vas vraiment apprécier je pense. Le premier MegaMan est un peu brouillon sur certain points, on sens clairement que Capcom n'avait pas encore la "touch" pour la finition mais que l'idée de base était la.
Tout l'intérêt de MegaMan est justement de trouver les powers up pour pouvoir étofé le gameplay un peu plus (comme Metroid par exemple :3) et se rendre compte que si certain passage sont volontairement trop compliqué (comme pour IceMan je te l'accorde) et bien c'est qu'il faut partir pour y revenir plus tard, il ne faut absolument pas hésiter.

J'ai hâte de voir la suite ! A partir du moment ou tu as décidé d'entrer chez IceMan je savais que la vidéo ne serai pas très intéressante, mais c'est pas grave il faut apprendre. Je pense qu'on a tous eu cette "logique" ici de faire les niveaux dans "l'ordre" donc dans le sens des aiguilles d'une montre, on s'est tous fait avoir :x


Portrait de Canarticho

Perso, le thème d'Elecman m'a toujours fait penser à une musique du dessin animé M.A.S.K. des années 80 (pas le générique, mais une musique qui arrivait pendant l'épisode).

Sinon bien joué Hooper, on voit que tu reprends du poil de la bête et que tu commences à piger le gameplay. Ça fait plaisir. Bon courage pour la suite, la forteresse du Dr. Wily c'est pas de la gnognotte.

PS: Si les musiques de cet épisode te plaisent, tu vas adorer celles de sa suite.


Portrait de Tyrael

C'est moi ou les sprites clignotent violemment ?


Portrait de Sufifi

C'est le cas, yavait du bon clipping dans le jeu d'origine.


Portrait de Pingouinthe13th

C du clignotement pas du clipping. Le clipping c quand un element de decors ou un perso apparait brutalement devant toi, generalement dans les jeux 3d avec faible distance d'affichage. Ex: le decor d'un circuit qui se construit devant toi au fur et a mesure que t'avances dans une course. Faut pas confondre les deux !


Portrait de Sufifi

Très juste, au temps pour moi !


Portrait de infini1006

Malgré un début de partie difficile, tu t'en es finalement bien tiré ! Surtout que tu as compris le principe des armes plus ou moins efficaces pour chacun des boss :)
Cette épopée promet du bon ;)


Portrait de kenneth

ahahhahahah le fail à 15:30 énorme!!!^^ cette 3ème partie commence très bien :d


Portrait de Erio-vaR

27m20 "quesque qui c'est passer là?"

A premiére vu il y a des petit problem de colision ( mouah ah ah) sur les plateforme volante.

Quant celle si change de direction ton perso ne suis pas tous de suite. donc là, la plateforme c'est mise à monter, ton perso été donc en parti dessus mais dépasser d'un pixel en dessous pendant quelque fram.

Pas de chance, la plateforme à tiré a ce moment là et la hit box de la boulette doit être suffisamment grosse pour toucher le pixel qui dépasser.

Après pourquoi tu passe au travers parfois oui et parfois non ça semble lier a ce bug de décalage qui entraîne de vrais problème de collision. ( genre quant tu te fait toucher la position du personnage et peut-être recalculer, et si ces a un moment ou ton perso dépasse d'un pixel sous le niveaux du "sol" alors tu passe aux travers, quelque chose comme cela)

Donc monsieur mauvaise foie, cette foi, aucune mauvaise foie, il y a bien des problèmes ;)


Portrait de texhos

Hooper ne confondrait il pas avec la musique de Space Harrier utilisée dans le générique de Mémoire Vive sur Game One ?


Portrait de Kloux

Peut-être est-ce le cas, mais j'ai du mal à trouver une similarité dans la mélodie entre le passage qu'il fredonne et ce générique, mais c'est peut-être dans le même genre ? Le passage qu'il fredonne me fait plus penser au générique de MASK perso.


Portrait de Benawat

Oui, je pense également comme toi que Hooper faisait référence à ce générique de Mémoire Vive (qui utilise effectivement la musique de Space Harrier), émission diffusée à l'origine entre 99 et 2000 sur Game One :

D'ailleurs, cette excellente émission avait été créée, entre autres, par Alex Pilot, qui produira plus tard de très bons documentaires pour Game One sur les jeux vidéo japonais, tels que l'histoire du ryhthm-game, du horror-game, du shooting-game (via la société Pocket Shami qu'il avait fondée avec Sébastien Ruchet, avant de créer ensemble la chaîne Nolife, comme chacun le sait).

Pour revenir à Mémoire Vive, des extraits de l'émission originale seront repris dans la première saison de Retro Game One avec Marcus sur Game One, des années plus tard. ;-) Je pense également que Mémoire Vive a fortement inspiré l'émission Retro & Magic de Nolife.

La musique de ce générique est issue du thème principal de Space Harrier, jeu d'arcade mythique de Sega sorti en 1985 en arcade, (puis adapté sur à peu près toutes les machines de l'époques, consoles et micros), et a été composée par le japonais Hiro (Hiroshi Kawaguchi), qui a contribué à l'époque à bon nombre de musiques pour les jeux d'arcade de Sega comme Outrun (avec ses musiques inoubliables) ou encore After Burner.
On peut donc s'interroger sur l'éventuelle influence que ce thème a pu avoir sur la compositrice de Megaman 1 (Manami Matsumae), et notamment sur le thème d'Elecman (Megaman 1 étant sorti en 87, soit 2 ans plus tard que Space Harrier au Japon ^^)

Le thème de Space Harrier version arcade en entier (que j'adore au passage ^^) :
(pour les pressés, la partie du thème qui ressemble "un peu" à celui du stage d'Elecman de Megaman 1 commence à 0:25)