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Megaman 2 (5/5)

5ème et dernière partie de l'épopée Megaman 2

RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée !

129 Commentaires

Portrait de lecorbak

Hooper pour les prochains Megaman que tu pourrais faire, je te conseillerai :
- Megaman 9 (pour moi le meilleur de la série, en plus il est pas cher et les boss, c'est pas du bourrinage).
- Megaman 3 (le Megaman le plus facile, mais le jeu est très bon quand même).


Portrait de Phil Fish

il s'en fiche du prix, il a les 10 premier mégaman sur la compil non ?


Portrait de flex-o

Il s'en fiche du prix, grace a l'argent des abonnées il est devenu plus ou moins millionaire là:V


Portrait de belyzelien

Bah non, c'est Capcom je te rappelle ! Donc...pognon ! lol
Juste les épisodes NES, donc 6 ^^

(le reste bénéficiera sûrement d'une seconde compil :p)


Portrait de Phil Fish

loul ce sont vraiment de sacré salopard X)


Portrait de belyzelien

Comme Square-Enix, Ubisoft, Activision,...
Mais je crois que Capcom bat des records en pas mal de chose :p


Portrait de Phil Fish

nan mais Capcom c'est le best dans le domaine, c'est un art rendu à ce point X)


Portrait de belyzelien

Ouais, alors qu'il y a 10 ans, Capcom avait sortie une complil des 8 MegaMan + deux autres jeux ! (MegaMan Anniversary Collection)
Ainsi qu'une secondes compil de MegaMan X contenant 6 épisodes + un autre jeu ! (MegaMan X Collection)
Des putains de compil jamais sortie chez nous malheureusement...

En tout cas, tout cela était sur PlayStation 2 et GameCube, il y a 10 ans !
Comme quoi, les remakes évoluent bien avec le temps (et pas positivement)...


Portrait de Shunth

Capcom ça doit être une bonne boite si tu es Japonais, mais pour les occidentaux...


Portrait de Ploum

La fin du dernier niveau aurait pu être un peu mieux.

Spoiler

Mais par contre l'ending est meilleur que celui de DS3.


Portrait de ZombieDeLuxe

Excellente conclusion d'épopée !!! Je pensais pas que le gros ours était un fin stratège :-)
J'aurais bien aimé voir la "gueule" du tableau et ses petites annotations lol

Soit, ce Megaman 2 est assurément un bon jeu et j'ai pris beaucoup de plaisir à te suivre.
Vivement le prochain épisode.


Portrait de Tao PafPaf

je trouve l'ending tout simplement magnifique,avec une bon theme et tout... Ca m'étonne que le Hooper ait rien dit dessus

Sinon en fait Megaman était sous l'emprise d'une sorte de robot holographique (qui avait l'apparence du docteur, puis qui se transforme xD) que contrôlait le doctor willy. D'ailleurs c'est la p'tite machine rose qui tourne au moment ou tu bats le boss et que la cinématique s'enclenche.


Portrait de TheCaptainSam

Super épopée !
moi qui ne connaissais ce jeu que de nom, j'ai pu combler cette lacune grâce à cette série de vidéos.
Merci infiniment Mr Hooper.

Allez hop, au III maintenant :p


Portrait de Sets

Hooper ce n'est pas Inafune qui est le créateur de Megaman mais Akira Kitamura. Inafune était juste un designer rien de plus rien de moins. Bon maintenant, tu vas nous le refaire Megaman 2 en hard en live c'est à dire la vrai versions normal. Et là on va se marrer car tu vas galérer. ;) Et je te conseil de faire tous les Megaman 3 4 5 6 sur Nes, 7 super nes, 8 Sega Saturn et 9 10 sur le PSN ou Xbox live. Avant de faire Megaman X 1 à 8 qui se passe dans l'histoire 100 ans après Megaman. ^^


Portrait de Romano

Hé bé!
S'il suit ton programme, on va bouffer du Megaman jusqu'à Noël ^^


Portrait de video2f1

GG Hooper ! Encore un Megaman passé à la moulinette ^^ ! Bon jeu effectivement, merci pour cette découverte. Enorme j'ai trouvé le dernier niveau caché alors que tu venais de finir un niveau contenant tous les boss et avec une tête de mort xD ! Bontinuation au gros Ours et impatient de découvrir ta prochaine épopée.


Portrait de Barbaboule

Bien joué Hooper contre le dernier boss, t'as bien géré le dernier combat au zero de vital ou presque ^^


Portrait de diegowar

Par contre il y a un truc que je suis pas sûr de comprendre au niveau de l'upload des vidéos...

Quel est l'intérêt de nommer les vidéos 1/X, 2/X, 3/X, 4/X, puis 5/5 ?

Vu comme ça je me disais que l'intérêt ça serait :

1) Lorsqu'on est dans une vidéo où le jeu n'est pas encore fini, on ne le sait pas, c'est la surprise, peut-être le jeu va-t-il être fini, peut-être pas
2) Lorsqu'on est dans la vidéo où le jeu va être fini, on ne le sait pas, c'est la surprise, peut-être le jeu va être fini, peut-être pas

Sauf que aucune de ces deux propositions ne sont vraies, étant donné que lorsqu'on regarde une vidéo comme 3/X, on sait très bien que le jeu ne sera pas terminé sur cette vidéo car sinon ça aurait été nommé 3/3, et lorsqu'on arrive à 5/5, vu qu'elle n'est pas nommée 5/X (au moins pendant quelques temps après son upload), on sait très bien que le jeu sera fini sur cette partie-ci. Du coup zéro surprise.

Donc quel est l'intérêt de faire ces "partie 1/X, 2/X, etc..." ? D'accord on ne connait pas le nombre de parties au début, mais c'est une information qui nous parvient au moment le plus important justement :)


Portrait de Maldhôr

La réponse est sûrement que le suspense n'entre pas en ligne de compte dans une épopée. Lorsqu'Hooper va affronter le boss final on se doute que la partie va s'achever, pas besoin de le masquer alors. Les X qui précédent le final sont justes là pour stimuler la poursuite de l'épopée par les membres du site, rien de plus.


Portrait de diegowar

Peut-être que pour toi le suspense est futile dans une épopée, mais pour moi au contraire cette expectative de savoir si le boss final va être battu ou non (et le jeu donc terminé, ce qui est quand même le but de l'épopée) est important. Il n'est pas du tout impossible de rester sur le boss final pendant plus d'une partie s'il est coriace (et encore plus si l'on a commencé de l'affronter en fin de partie), et du coup savoir à l'avance que les tentatives face à ce boss final sont vaines serait dommage, tout comme dans le cas présent savoir à l'avance que les tentatives qui arrivent vont aboutir, puisque c'est la dernière partie.

Après c'est pas une catastrophe non plus, et tous ceux qui se fichent du suspens ben ça ne changera rien pour eux, mais je levais la question simplement car le fait d'utiliser initialement des "/X" m'amenait à penser que c'était justement relié au suspens. D'ailleurs tu dis que c'est pour stimuler les spectateurs à poursuivre l'épopée, mais n'est-ce pas justement en créant du suspens qu'on les stimule ? Quelle est la différence entre marquer 1/X et marquer 1/5 sinon la création d'un inconnu, d'un suspens quant à la durée de l'épopée ?