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Megaman 2 (3/5)

3ème partie de l'épopée Megaman 2

62 Commentaires

Portrait de Phil Fish

Y'a aussi mother2 ou Undertales qu'il faudrait qu'il se fasse, et la liste est longue comme le bras, donc bon un jeu de moins ou de plus m'voilà quoi X)


Portrait de hopi2

Il y a aussi Tales of Zestiria que Hooper n'a pas fait ! Et j'espère qu'il fera Persona 5 !


Portrait de Hellipsir

Je ne suis pas dans la tête d'Hooper, mais perso, le fait que Quantum Break ne l'intéresse pas ne me surprend pas plus que ça. En ce qui me concerne, il ne me donne pas envie du tout non plus.
Je ne porterai aucun jugement sur ses qualités ( ou pas ) puisque je n'y ai pas joué et que je n'ai vu que des vidéos, mais déjà, le fait qu'il y ait autant de têtes d'acteurs très connus à l'"affiche" ( un X-Men, un de Game of Throne, et je ne sais plus qui ) ça fait un peu "notre jeu est peut-être pas le meilleur jeu du monde, mais au moins regardez ce casting!", bref, ça me semble suspicieux ^^. Ensuite, je dois dire que les projets trans-média, ça a sérieusement tendance à me refroidir, je dirais même que ça a un effet bien repoussoir sur moi.
Concernant Until Dawn, oui ce jeu est assez vide, au fond, mais je pense qu'il faut le prendre comme une parodie, à la déconade, il ne se prend pas au sérieux, les caractères des perso sont outranciers, etc, en tout cas, je comprends qu'on puisse y trouver un intérêt en ce sens. On peut bien se marrer en faisant ce jeu, en particulier avec une bande de copains.
Après, il m'est déjà arrivé de bouder un jeu pour telle ou telle raison, puis des années après, de le trouver pour une boucher de pain, de l'acheter et de me dire qu'il est pas si mal, au final. Mais bon, concernant Quantum Break, ça m'étonnerait car j'ai pas du tout l'intention de m'acheter une X-Box One ^^.


Portrait de SilentHill

Pour le Cross-Média tu te trompes, quelqu'un qui n'a pas jouer ne peut se rendre compte, mais pour essayer d'expliquer ce qui ce rapproche le plus je vais te donner un exemple.
Si tu à fais la série des MGS tu sais qu'il y a des très longue et bonne cinématiques, ben là dis toi que quand tu boucles un chapitre ( divisé en plusieurs actes ) tu as ensuite un acte ou tu incarnes un des " méchants " et enfin s'enchaine un épisode de 25min environ qui coresponderait à une grosse cinématique mais avec de vrais acteurs qui sont ceux du jeux avec leurs doublages officiel, c'est juste génial et très bien fait.
D'autant que les choix que tu fait impact chaque fois sur cette " cinématique " car les acteurs on tournés plusieurs situation à chaque fois, c'est vraiment très plaisant, et pourtant je suis ABSOLUMENT pas fan d'habitude des trucs Cross-Média mais là c'est juste un mariage parfait.
De plus ces " cinématiques peuvent être zapés mais ce serait vraiment dommage de s'en priver tant le tout est parfaitement mis en scène.
Et puis tout les colléctibles pour le background, les clin d’œil à Alan Wake, vraiment top.
Franchement après avoir crée le Bullet Time avec Max Payne, redonné un coup de fouet au Survival Horror avec Alan Wake et sa narration, Remedy frappe encore un grand coup avec ce projet :)


Portrait de Hellipsir

Merci pour ton explication détaillée. Je comprends tout à fait que ce genre de formule puisse séduire mais perso, ça ne me tente vraiment pas.
Alors oui, j'ai fait presque tous les MGS, mais justement le 4 est celui que j'ai le moins apprécié du fait de ses ( trop ) longues cinématiques, je dirais même, ces interminables cinématiques ^^.
Et puis, être dans un jeu, puis passer en mode "live" pour une sorte d'épisode de série tv, non, clairement, c'est pas ma came.
Mais, je dis pas que ça ne fonctionne pas comme procédé, et je ne parlerai ni du gameplay ni de l'histoire, vu que je n'ai pas fait le jeu, mais voilà, ça ne me fait pas envie.


Portrait de SilentHill

Mais de rien :) le gameplay et pas parfait mais très jouissif et l'histoire et l'ambiance au top.
je te souhaite de le faire un jour ;)
Bon jeu à toi et A+


Portrait de jfpom88

Je comprends mieux le raisonnement d’Hooper quand il a vu que les items 1 et 3 étaient des plateformes, il a eu l’idée que l’item 2 était aussi un item. Je ne me rappelle plus comment j’avais découvert, ça fait beaucoup trop d’années, au moins 20 ans pour megaman 2 la première fois. Cependant, il est slow run, mais tenace notre narrateur/testeur. Il n’est pas Jap. non plus, c’est l’industrie qui le dit, cette version est plus facile que la japonaise et ce ne sera pas la dernière fois que ça arrive dans l’histoire des jeux vidéo. Personnellement, j’aime mieux gardé toujours l’arme de base, la faiblesse d’un ennemi, je m’en moque dans la plupart des megaman. L’auto-fire de même aussi je m’en moque.
C’est vrai que le boss ressemble aux bulles de megaman 1, qui ressemblera à d’autres plus tard tel celui de megaman 4, qui se séparent en 3 sections.

Tu ne peux pas deviner ? Mets-toi seulement à un endroit où il est déjà sorti, rappelle-toi d’où sort le premier, au pire tu te fais toucher une fois, vu que c'est une demie qui sort à gauche et une demie à droite, génialissime non ? Ça c’est du win and retry, comme battleship. T’as coulé mon porte avion Hooper.


Portrait de Django

Hooper qui découvre à la fin du jeu que l'item 2 est une plateforme horizontale \o/

Spoiler

Bonne partie sinon, tu te débrouilles mieux que moi sur les megaman


Portrait de Teufeu

[pause] Hahaha énorme la découverte de l'utilité du missile. Du grand Hooper. :D


Portrait de Romano

Merci Hooper pour la vidéo.
Découvrir l'utilité des "missiles" après le passage horrible des plateformes, y a de quoi rager.
Et je sens déjà d'ici un petit moment d'aigreur au début de la prochaine partie :p


Portrait de kalriff

Yeah Hooper découvre enfin la best video games music ever ! XD la découverte du "missile" j'en pouvais plus ^^ !


Portrait de Bryologue

Je trouve qu'Hooper joue bien .
Personnellement, j'aurais craqué depuis longtemps sur ce genre de jeu.


Portrait de MisterEdou

Et bien tu avances bien Hooper ! gg^^

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Portrait de Monsieur Patate

29:30 Alléluia mes frères, il a vu la lumière. XD

46:20 Bon sang, mais Hooper qui prend des grosses recharges en enchaînant sans en profiter pour changer d’armes et se refaire des munitions !! :o

49:30 Hahaha, Hooper qui trouve un moyen non conventionnel de passer et en arrive à rejeter sa première hypothèse qui était pourtant la bonne (oui, on peut bel et bien casser ces murs

Spoiler
) ! XD

56:35 Hooper qui ne reconnaît même pas le principe des dalles volantes qui attaquent dans les Zelda (au moins depuis A Link to the Past)… Carton jaune. ;)

57:37 LA VIE !!!!!!!!!! :O
Mais c’est pas possible !

1:05:27 Il suffisait de sauter à la fin et ça passait avec la plate-forme de type 1… :/

1:09:43 Je pense que ce doit être une bonne idée de tout bêtement se tenir à l’endroit d’une brique déjà partie : pas de risque de se faire prendre en traître.
On doit pouvoir aussi apprendre par cœur l’ordre d’envol des briques, car après quelques coups, il me semble être invariable.


Portrait de danzalthar22

#jesuislemissile


Portrait de Mr1d100

Bon ben ça va cette partie n'est pas catastrophique, ça avance mine de rien.

J'ai un peu grincé des dents quand tu fais le listing de ce qui pourrait t'aider devant le passage de lave pour bloquer sur les missiles, mais bon à quasi 30 minutes, j'étais vraiment content pour toi xD

Il ne te reste plus qu'à découvrir que les scies vont dans toutes les directions, que l'item de crashman sert aussi à détruire les barrières chelou ( mais ça tu vas vite trouver je pense ) et j'aurais plus rien à redire :p

Sinon, vu la fin de la vidéo, ça sent la partie 4 où tu vas devoir te retaper le wily stage 1 ^^


Portrait de Rudolf

Oui, Hooper va découvrir les joies du mot de passe dans la forteresse de Wily! XD

Il m'a quand même tué, pour l'item 2. ^^


Portrait de only human

Ça reste fort sympathique à suivre même si quelques passages traînent en longueur ^^


Portrait de TovahCat

Spoiler


Portrait de TovahCat

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