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God of War (4/X)

4ème partie de l'épopée God of War

219 Commentaires

Portrait de Apolline

Et bah bravo, t'as spoilé les environnements, pas bien ça :v

Après non j'ai pas fais ce jeu mais la DA ça reste très classique. Les graphismes sont splendides mais la DA de ce début d'épopée reste basique. Et concernant la réalisation elle est très bonne mais je ne l'ai jamais critiqué. J'ai juste dis qu'un plan séquence total ne garantissait pas un meilleur jeu.


Portrait de KyloR

Je n'ai pas dit ça. Tout comme un plan séquence ne garantit pas un meilleur film.
Tu as raison, c'est classique, mais on est vraiment au tout, tout début (et le Hooper trainaille et meurt, donc bon...^^). Je ne vais dire que l'esthétique d'un Prey n'est pas extraordinaire après y avoir joué une heure...

Mais je suis désolé, c'est un argument en mousse pour moi. D'où le jeu a-t-il fait sa pub et sa notoriété sur cette narration en plan-séquence ? C'est juste une intention de réalisation, plutôt qu'un "effet/branlette" à la MGSV.
Les joueurs n'adorent pas et n'achètent pas ce jeu parce qu'ils ont su que c'était en plan séquence, c'est absurde.

On peut discuter de sa valeur, mais à mon sens, en faire un argument contre lui ne tient pas.


Portrait de Apolline

Citation:
Les joueurs n'adorent pas et n'achètent pas ce jeu parce qu'ils ont su que c'était en plan séquence, c'est absurde.

C'était juste pour rebondir sur la vidéo qui montrait la motion - performance capture et dont les réalisateurs vantaient justement les mérites du plan séquence.

Mais oui le jeu va se vendre surtout parce que GoW c'est une licence forte apprécier des joueurs amateurs du genre et que niveau technique et réalisation c'est du caviar. Les graphismes, les animations, le gameplay, les éclairages et la déformation de la neige, c'est du grand art.


Portrait de Pingouinthe13th

J'ai l'impression que ce coup du plan-séquence, c'est le même trip que pour les "cinématiques avec de vrais acteurs qui tiennent compte des choix effectués par le joueur" de Quantum Break. Ils en ont fait tout un pataquès alors que c'est juste des cinématiques live comme il en existe depuis l'avènement du CD-ROM, dont ils ont fait plusieurs versions selon les embranchements du scénario, comme ça se fait depuis que les RPG et autres jeux en FMV proposent des choix scénaristiques au joueur. Donc rien d'exceptionnel en 2015, ça faisait 20 ans que ça existait.

Et pourtant, ils ont fait le buzz là-dessus.

Je te suis sur les bouquins sans chapitre, c'est très lourd à lire. 500 pages en 50 chapitres, ça passe tout seul. 500 pages sans chapitre, ça me durerait des mois.

En plus là, sur ce jeu, aussi, comme Hooper meurt tout le temps, on a des écrans noirs tout le temps, donc le plan-séquence, finalement, il n'existe que pour les joueurs qui ne meurent jamais. Le concept est donc un peu foiré par essence (sauf peut-être en facile) puisque là le jeu est toujours haché d'écrans noirs régulièrement.


Portrait de RYU

Oui on a compris que tout existe depuis 15 et 20 ans, et que tout est facilement réalisable par le premier développeur venu, et que tout le monde peut faire un jeu avec cette réalisation technique et artistique et sonore maitrisée sur tout les segments, mais comme par hasard rare ceux qui le font... par contre l'argument de "le plan séquence est foiré parce que y'a un écran noir du fait que hooper meurt" est aussi pertinent que dire que le plan séquence d'un film est complètement raté si on fait pause avec la télécommande ou un retour en arrière ou revenir dans un menu et reprendre, sauf pour ceux qui le regardent au cinéma en "one shot"...


Portrait de MATsolid-snake44

Non mais laisse tomber ryu, on est face de 2 gros blasés là et pingouin en particulier, c'est le gars qui ne va pas jouer au jeu, mais qui va se farcir tes 60 vidéos dessus et qui sera capable à chaque fois de te pondre un pavé pour t'expliquer, avec une certaine retenu pour pas qu'on puisse le prendre à défaut, en quoi ce jeu est très moyen à ses yeux.


Portrait de aach

ne te casse pas la tète a leur expliquer j'ai arrêter hhhhhh, ok c un jeu de merde vous avez raison.


Portrait de rokoko

Kratos qui se fait one shoot et chain kill par des draugr... J'avoue Best game ever! LOL


Portrait de Obryn

J'avais posté se message sur le forum :

"Salut à tous !

Je ne sais pas si ça a déjà été proposé, mais après avoir joués quelques heures à God of War, allez savoir pourquoi, j'ai pensé au Hooper et j'ai eu une idée sur ses vidéos : Pourquoi il ne ferait pas ses épopées A LA FOIS en off ET en live ?

Je m'explique :

L'un des principaux arguments de God of War (outre le très bon jeu qu'il est), comme beaucoup de jeux de la génération actuelle finalement, et surement à venir, c'est ses graphismes.

Et malgré toutes les techniques imaginés par Hooper, en live, exceptés pour les jeux 2D, la plupart du temps c'est une bouillie de pixels, et ça sera le cas pour se GoW.

On déteste tous que Hooper se face spoiler que ça soit sur des mécaniques de jeux ou sur l'histoire elle-même. Et à chaque début de jeu en live, à par pour dire bonjour, Hooper ne regarde jamais le "chaton de la muerte" pour ne pas se faire spoiler et découvrir le jeu par lui-même.

C'est pourquoi, je pense, (humblement, pas taper), que Hooper devrait commencer les jeux comme GoW, SMO etc.. en OFF.

Ça permettrait :

- A Hooper de découvrir le jeu dans de bonnes conditions
- Avoir, au moins, une partie de 1H en bonne définition
- Lui laisser le choix de continuer en OFF ou en LIVE par rapport à son ressenti ou au jeu tout simplement
- Ne pas rester 5 mois sur un jeu, donc pouvoir proposer plus de choix.

Je me dit que de toute façon le terme d'Epopée étant galvaudé maintenant, puisse qu'il s'agissait de finir les jeux en une traite (ce qui est toujours le cas pour certains jeux d'ailleurs qui sont de VRAIES Epopée au sens propre), autant y aller à fond.

Donc voilà, c'est à peu près tout.

Bonne journée/soirée à tous !"

Je pense toujours que l'idée tiens toujours, et si Hooper ne veux pas faire de LIVE après du OFF parce que :

- C'est trop de temps a attendre entre Upload de la vidéo et le LIVE
- Ou juste parce qu'il a la flemme

Il pourrait si il en a envie, baisser la qualité des parties suivantes pour permettre des vidéos plus longues


Portrait de cassoulet enboite

Il a déjà fini le jeux


Portrait de VincentST

Le problème s'il fait ça, ça sera la différence de qualité des vidéos. Genre le début sera du 1080p 60fps, puis après on va se taper une vidéo minecraft. Surtout quand tu sais l'importance qu'il accorde aux qualités d'images de ses vidéos, ça sera soit live soit off, je doute très fortement qu'il mélange les deux un jour.


Portrait de Deonbekende

- Il a bien avancé dans cette partie ?
- Je dirais environ de 50 mètres
- Oh putain, ça va être long ...


Portrait de Koopi

Hooper, je suis ton parcours depuis 2012 et j’ai toujours aimé ce que tu as fait, surtout tes vidéos longues. J’attends toujours tes vidéos avec impatience et je suis rarement déçu. Cette épopée God of War s’annonce vraiment super, et c’est vraiment cool. Mais voilà j’aimerais beaucoup que tu reviennes à l’ancien format de vidéos de 1h30-2h quitte à réduire la qualité vidéo qui n’est pas le plus important, vraiment. Pour tout te dire, je suis un fan de Nintendo et je ne joue à peu près qu’à leur jeux. Et tu es le seul vidéaste touche à tout que je regarde. Je regarde tes vidéos surtout pour toi et ton charisme, pas forcément pour les jeux que tu fais et c’est pour ça que personnellement la qualité vidéo ne me dérange pas. Je pense que la majorité de la communauté serait d’accord donc je ne vois pas ce qui te retiens. Voilà, j’espère aue tu vas bien et que tu passes une bonne journée/soirée. :)


Portrait de iesone08

pareil perso le 1080 bug a moitié cher moi...
le 720p et complètement suffisent et je voie pas la différence avec le 1080?!,
le 1080p 60 fps a pare si tu regarde hooper sur ta TV 250cm lool... ça sert a rien.


Portrait de danzalthar22

Perso avec ma connexion je ne peux charger que le 720p max donc le 1080 c'est pas pour moi mais je comprend que Hooper veuille le proposer à ceux qui le peuvent. Ce genre de jeu et en particulier God of war sont orientés grand spectacle donc c'est cohérent de vouloir une qualité max.


Portrait de aach

tout a fait d'accord je préfère 720p et 1h30 ou même 2h si c'es possible que 1080p 60fps 1h, surtout pour un jeu aussi longue.


Portrait de Thonyo_again

Magnifique ce premier combat. Bel exploitation du Gameplay et bonne maitrise :p


Portrait de HumaLand


Je vais arrêter de regarder votre épopée et je vais jouer, je ne veux plus de spoiler...

Vous pouvez également inclure ce que vous aimez et ce que vous n'aimez pas dans la vidéo.


Portrait de MOHshow

Bohhhh x'D
Tu auras vite fait de le rattraper. Il lui faut 1 heures pour faire ce que tu fait en 30 minutes. Il prend bien son temps et avec le mode hard pour le corser tout ca.... :D