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God of War (4/79)

4ème partie de l'épopée God of War

219 Commentaires

Portrait de Pingouinthe13th

Encore heureux.

Mais rien à voir avec le sujet abordé.


Portrait de Smough

Bah vu qu'apparemment tu es bien partis pour écrire un pavé sur chaque partie pour dire que le jeu n'innove rien, j'ai cru bon de te rappeler les bases afin que t'arrête de saouler tout le monde avec cette foutue note.


Portrait de Pingouinthe13th

Je sais, faut rien dire. Faites des dons, les amis.

PS : je pense surtout commenter les plans-séquences désormais, vu que c'est la grande prouesse de ce jeu.


Portrait de KyloR

Le jeu accomplit bien d'autres prouesses. Mais malheureusement, c'est un peu te prendre à ton propre piège : tu commentais le fait qu'il n'y avait rien d'impressionnant à voir un seul plan-séquence de 30 secondes en 1h (1h pour le Hooper : on sait qu'avec lui, le temps se dilate ^^), sauf que c'est un peu le problème de commenter cela sur la quatrième partie d'une épopée d'un jeu qui dure 50h.
Le jeu effectue des plans-séquences bien plus impressionnant et fluides à plusieurs reprises tout au long du jeu, notamment lors de certains combats de boss en plusieurs phases sur de nombreuses minutes, mêlant de façon très impressionnante séquences scriptées, phases de gameplay pur, phases de QTE et temps de chargements au sein de la même séquence.
Rien à voir avec une Kojimascarade donc...

Si ça, ce n'est pas une prouesse en terme de programmation et d'optimisation, je ne sais pas ce que c'est...
Mais si le plan-séquence est devenu la seul façon de citer des défauts au jeu, ça promet.^^


Portrait de Smough

Si tu le prends comme ça, tu as raison. Ferme là.


Portrait de Ploum

Tous les gens qui sautent à la gorge de pingouinthe alors qu'il prends le temps d'argumenter, allez voir sur l'épopée Mario Odyssey et les commentaires à deux trois lignes de trollage à chaque partie, vous comprendrez votre connerie.


Portrait de Arquion

Et ??
Il peut argumenter sur le forum aussi ??
Pourquoi venir spam chaque vidéo avec des pavés qui n'ont rien à voir avec la vidéo, juste sur le jeu et sa qualité globale, alors que pour ça le forum est tout aussi indiqué.

Si encore on était vers la fin de l'épopée, les pavés sur la qualité aurait déjà un peu plus leur place, alors que là non.


Portrait de KyloR

Personnellement, je ne saute pas à la gorge : j'essaye de contre-argumenter. J'ai le droit de ne pas du tout être d'accord, non ?^^

Et je rappelle que j'ai fait et fini le jeu avec 60h au compteur, et j'ai déjà posté mon avis complet sur le jeu dans la vidéo n°2. Donc mon avis compte autant que celui de n'importe qui.


Portrait de KyloR

Je vais faire un petit pari : environ la partie 8-9 pour l'arrivée au lac et notre cher Jormugandr.

A vous messieurs !^^


Portrait de MATsolid-snake44

Mmmh... Je dirais moins, parce que là on a passé les combats les plus hard avant l'arrivée au lac je crois, il va rencontrer tu sais qui en chemin et après tombé sur machine, donc les prochaines parties devrait être plus rapides! Allez, je vais dire partie 7 pour le lac et la rencontre avec Jormungandr! Si c'est 8-9 c'est qu'il traîne un peu. En même temps 45min ça passe vite...


Portrait de jake.french

Le fait qu'on n'ait pas beaucoup de vie et que le danger vienne de partout c'est vraiment bien, mais ils ont abusé sur les pv des mobs même pour un mode difficile. C'est gonfler artificiellement la difficulté et on a l'impression que les coups de Kratos ne font rien en dégâts.


Portrait de MATsolid-snake44

Faudrait savoir... Quand les jeux sont trop simples c'est pas bien et quand il y a du défi, c'est trop dur! -_-' Pour une fois on a un AAA tout public qui possède un vrai mode difficile.


Portrait de Rockman

Le mec joue en difficile et se demande pourquoi il meurt tout le temps.


Portrait de unKheyTristounet

N'importe quoi la difficulté, même From Software aurait pas osé...


Portrait de Jojobigfoot

A votre avis dans quelle partie il va se décider à baisser la difficulté ?

Le mode hard de ce jeu est tellement pas intéressant, les mobs sont juste des sacs à pv et rallonge la durée des combats pour rien


Portrait de bourbia

C'est juste le début qui est dur, après quand tu montes en lvl + les nouvelles techniques tu les défonces facilement. Le mode hard les mini boss sont + difficiles ils t'attaquent sans répit. en normal ils marquent un temps d'arrêt en gow ils sont très rapide et ils se remettent de la vie si tu arrêtes de les attaquer + de 2 secondes.
La seulke difficulté en hard c'est les valkyries surtout la reine sinon rien d'insurmontable.


Portrait de Sandhyr

Le mode hard est intéressant, il a simplement le défaut d'être un peu mal équilibré au début. Ce qui peut donner une impression de difficulté extrême mais il n'en est rien sur le reste de l'aventure.
A partir du moment où il pourra commencer à véritablement upgrade kratos et son équipement, ça ira beaucoup mieux niveau dégâts. Il aura en plus d'avantage de compétences et donc d'outils de survie/temporisation.

En mode hard j'en suis à 60/70% du jeu environ et hormis le début justement le reste me parait très bien équilibré, ni trop permissif ni trop punitif. (a part évidemment les ennemis trop haut level, mais ça c'est une belle connerie autre chose)


Portrait de MATsolid-snake44

Le gros draugr de la grotte est balèze, mais prenable. Son patern est assez simple, il balaie et ensuite frappe le sol, toujours, et si tu le colles trop il donne un coup de lance. Faut tourner autour et attendre le bon moment pour placer un coup de fendoir jusqu'à ce qu'il crève. Si tu fais attention, tu remarques qu'avant chaque attaque, il y a un orbe de couleur, jaune ou rouge, qui apparaît autour du bras armé de l'ennemi, si c'est jaune ça va t'étourdir, si c'est rouge c'est la mort direct, même avec le bouclier!

Les gemmes au sol qui changent de couleur te laissent le choix : si tu la prends quand elle est verte, elle te donnera de la vie, si tu la prends quand elle est orange, ça sera de la rage, blanche ça sera de l'XP.

Le combats où tu as recommencé plusieurs fois, tu ne pouvais pas faire grand chose de plus, il est vraiment hard, surtout que lorsque tu penses en avoir presque fini, le jeu t'envoie de nouveau mobs, fourberie!^^ Les ennemis ne sont pas stunned très longtemps, ils font beaucoup de dégâts et ont un max de PV. Pour la sorcière, tu peux la stun comme il faut lorsqu'elle ricane, en demandant à Atreus de tirer une flèche à ce moment là. Ses attaques sont téléguidées, inutile de te cacher derrière le décors! Tu peux parer avec le bouclier ou faire une roulade sur le côté, c'est tout.

C'est pas grave pour le coffre, on ne peux pas tout récupérer la première fois qu'on passe, parfois on découvre le passage plusieurs heures après. Tout le hub est entièrement connecté, on s'en rend compte plus tard.


Portrait de Apolline

Donc c'est un openworld le jeu?


Portrait de MATsolid-snake44

Semi-open world. Il y a plusieurs royaumes dans lesquels tu peux voyager, qui sont connectés par une plateforme centrale. Tu verras plus tard. Là il est dans le royaume de Midgard. C'est pas vraiment un open world dans le sens où il ne peut pas aller où il veut en traversant les limites balisées des sentiers, mais tout le royaume ne forme qu'un seul et unique grand hub où tous les sentiers sont reliés les uns aux autres. Je ne me rappelle plus de comment on atteint ce coffre, mais c'est normal qu'il ne puisse y accéder ici. Je pense qu'il devrait trouver le passage dans la prochaine partie, c'est pas très dur.