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God of War (3/X)

3ème partie de l'épopée God of War

117 Commentaires

Portrait de Erio-vaR

Celons la vision de beaucoup de monde concernant tout les arts, une oeuvre qui apporte quelque chose de nouveau sera toujours plus importante qu'une oeuvre qui n'apporte rien aussi belle soit t'elle.

Donc si on veut mettre un système de notation la dedans, Si l'on peut faire bien mieux, sa ne peu pas être un 20.


Portrait de Hellipsir

Citation:
une oeuvre qui apporte quelque chose de nouveau sera toujours plus importante qu'une oeuvre qui n'apporte rien aussi belle soit t'elle.
Pas si simple, y a d'autres critères à prendre en compte. Ainsi, dans le cadre d'un jeu, je préférerais largement et je plébisciterais plutôt un jeu maîtrisé, solide mais qui n'apporte rien de nouveau, qu'un jeu qui apporte une originalité mais qui aurait un gameplay pourri, par exemple. Je ne suis pas pour mettre l'originalité au dessus de tout, en tout cas pour un jeu.

Quant aux notes, ça me saoûle, faudrait bannir ça et n'émettre que des mots pour critiquer un jeu ( ou un film, pareil ).

Citation:
aussi belle soit t'elle.
Perso, j'ai toujours considéré que l'art n'avait rien à voir avec le beau, ils se recoupent parfois, presque par hasard, mais ne sont pas solidaires.


Portrait de KyloR

Encore une fois : est-ce la faute du jeu si tous les testeurs ne se sentent plus pisser à chaque fois qu'un AAA sort ? Arrêtons de juger les jeux de façon à ce qu'ils correspondent ou non à une note (quel que soit le jeu) : jugeons-le pour ce qu'il est.
C'est juste une question de bon sens.^^


Portrait de Erio-vaR

Citation:
est-ce la faute du jeu si tous les testeurs ne se sentent plus pisser à chaque fois qu'un AAA sort ?

Non, et la je n'est rien dit contre le jeux. Dire qu'il n'aurait pas du avoir autant de 20 c'est justement critiquer les testeurs et leur faculté à surfer sur la hype.
Même Zelda, pour des raison différente, n'aurait jamais du avoir autant de 20... J'ai surtout peur que les systèmes de notation, deja qu'il soit bien boiteux, perde de plus en plus leurs sens... Et que les 20/20 ne devienne qu'un autre outil "pute à clique".


Portrait de KyloR

Malheureusement, je pense que c'est déjà le cas. Sans hype, pas de visite, et sans visites, c'est la mort assurée. Je peux te prévoir la même chose sur le futur TLOU 2, <spiderman, Red Dead 2, etc.
Quand je pense que tellement de gens se fient à ce cancer moderne qu'est Metacritic...


Portrait de Erio-vaR

Citation:
Je peux te prévoir la même chose sur le futur TLOU 2, <spiderman, Red Dead 2

J'allais le dire que l'avalanche de 20/20 pour RDR 2 est deja acté alors que personne n'a encore vu le jeux et en effet TLOU 2 suivra probablement le même chemin...
Spiderman par contre je ne suis pas aussi certain, pas sur que la hype soi si forte autour... (et sa ce vois deja tellement que c'est une reskin des Batman Arkam )

Citation:
Sans hype, pas de visite, et sans visites, c'est la mort assurée.

Le coeur du problème reste donc encore ce système de rémunération par la pub et les dérives que cela déclenche... Générer du clique ou mourir jusque'a ce qu'il n'y est plus que du pute à clique.

J'aime le web de demains...


Portrait de titanos vanpira

Moi je suis l'épopée sur une autre plate forme car c'est un jeu que j’apprécie et je veux pas attendre comme SMO mais je suis hooper car je regardes sa façon de jouer et sa critique


Portrait de HumaLand

Comment puis-je mettre mon dessin sur fanart.


Portrait de BluewingsXIII

Citation:
Envoyez vos dessins par message privé à Pasaiyen (accompagnez d'infos supplémentaires que vous désirez ajouter : titre, description ...)


Portrait de BluewingsXIII

Kratos il trottine comme Joel et il grimpe comme Nathan Drake et les phases "d'exploration" c'est un mixte de TLOU et d'U4 loul

Heureusement qu'il y a les combats sinon ça pourrait faire peur.

Par contre bon point pour Atreus Boy, il suit bien l'action de Kratos et sorts pas mal de petites répliques ça fait plaisir.

Spoiler


Portrait de VincentST

"Boy" est à Kratos ce que "Crap" est à Nathan Drake. :D

Spoiler


Portrait de Maldhôr

Naughty Dog est dans la place, il n'y a pas de doute.


Portrait de Arthur65

J’espère qu'il va comprendre que le petit est cheaté ^^
Il ne faut pas hésiter , faut améliorer le petit


Portrait de Supergorette

Dans "l'arène" (vers 30mn), on commence à voir les problèmes du gameplay et du système de combat, l'autolock cafouille beaucoup quand il y a beaucoup d'ennemis, la latence se fait nettement plus sentir surtout quand on veut utiliser le bouclier au bon moment et le choix de cette caméra très proche pose un problème supplémentaire surtout quand on se fait "stun" par l'attaque verte des ennemis avec barre violette et qu'on les contre avec le bouclier, on en vient à se faire toucher pas à cause de nos erreurs mais parce que le jeu a quelques défauts, je l'ai fait en mode défi et les passages avec beaucoup d'ennemis sont très loin d'être aussi agréables que quand il y en a moins, ce sont vraiment les passages où l'on remarque de façon flagrante les limites de ce système de combat pas assez fignolé, dommage, sinon c'était très bon mais je resterai sur du bon, en normal ça se passe très bien, en défi non et god of war encore moins dans ces passages.


Portrait de MATsolid-snake44

Personnellement, je n'utilise jamais le lock et ça passe crème! Si tu orientes ta caméra comme il faut, tu n'en as absolument pas besoin, tu es aussi plus rapide car, la cam n'est pas braquée dans un angle bien précis, ça fluidifie le combat. Pour le bouclier c'est une question de timing, les adversaires son rapides et Kratos un peu lent, il faut donc bien s'y prendre en amont, en général au moment où ils arment leur coup, pas après!


Portrait de Supergorette

Direction musha aleste, r-type 3 et Maniyugi TOKOYO :)


Portrait de fafnir

L'auto lock peut être chiant mais il y a aussi un lock manuel qui permet de bien choisir son ennemi.

Pas remarqué de latence au bouclier par contre, au contraire même, tu arrives à contrer en une fraction de seconde ^^

En défi ça passe bien je trouve. Le jeu est presque plus chaud au début qu'à la fin où finalement tu meurs peu hormis deux trois passages.


Portrait de Supergorette

Même en manuel ça cafouille quand il y a beaucoup d'ennemis, j'ai bien vérifié.

Pour la latence au bouclier, on la voit bien quand on utilise certaines attaques et qu'il y a beaucoup d'ennemis, le bouclier met du temps à répondre et rarement il ne répond carrément pas, obligé de réappuyer, ça m'est arrivé plusieurs fois et j'ai bien vérifié encore une fois.

Pour rester dans l'arène de cette vidéo, j'ai eu aussi un autre problème: après ma première tentative infructueuse, je relance et dès que je peux jouer je lance la hache dans la tête d'un des ennemis, surprise, il ne gèle pas, je le vois se balader avec ma hache dans sa tête et il m'attaque loul. Trouvant ce truc marrant, je fais exprès de mourir et je recommence à lancer ma hache le plus vite possible, même chose, il ne gèle pas et il m'attaque loul. Je crois que tout "le programme" du jeu ne se charge pas assez vite pour que l'ennemi gèle à ce moment-là, textures etc aucun problème mais ce détail de gameplay si. Faites l'expérience à cet endroit et à ce moment-là, vous verrez que j'ai raison et c'est marrant :) , à noter que je jouais sur ps4, pas ps4 pro.

Et pour les morts, c'est surtout contre les valkyries que j'en ai eu, le début du jeu ça va même en mode défi.


Portrait de fafnir

Ah pour le coup, jamais eu un seul problème avec le bouclier ^^ Sincèrement.

Pour le lock, c'est

Spoiler

Ps : Ps4 standard également.


Portrait de Supergorette

edit: désolé, j'ai oublié que tu l'avais déjà dit au-dessus.

Enfin bon, je me suis bien éclaté avec ce jeu, c'est ce qui compte :)