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Gears of War 5 (10/13)

10ème partie de l'épopée Gears 5 en coop

3 Commentaires

Portrait de soldatinconnu

encore moins d'intérêt avec un robot aussi puissant.


Portrait de DoctorMickeyHouse

Ça devient de plus en plus agréable à regarder cette épopée!

Bien sûr il y a toujours quelques petits bugs, mais ils sont + en retrait et donc vous profitez un peu mieux du jeu, et ça se ressent.

D'ailleurs ça vous donne l'occasion d'émettre quelques petits bons points au jeu, par rapport à cet immense hangar.

Je trouve ça bien qu'Hooper contrôle Jack, ça permet de comprendre un peu mieux ce que pouvait faire Zyu, et de voir les compétences en détail et la façon dont on doit le jouer.

Évidemment avec la compétence "piratage", on a une légère préférence à vouloir foncer dans le tas et combattre l'ennemi de l'intérieur.
J'imagine mal un joueur jouer en retrait pour épauler les 2 Gears, car on doit trop s'emmerder.

En tout cas on sent que Zyu regrette d'avoir dû abandonner le robot pour un humain. ^^

Euh sinon, il y a un truc que je trouve un peu dommage, c'est qu'on ne puisse pas avoir + de compétences à utiliser en même temps.
Le fait qu'on soit limité à 2 max, c'est pas génial.
Avec le nombre de touches sur les manettes (ou le clavier si on joue sur pc), il y a quand même la possibilité de rajouter au moins une 3ème compétence, c'est pas la mort merde!

À moins que les développeurs trouvaient que Jack était trop puissant?

Bref.
C'était une bonne partie, j'ai apprécié la regarder, comme la précédente.
Si c'est sur la même lancée, vivement la suite!


Portrait de MATsolid-snake44

Ouais, le robot est peut-être un + sympatoche en solo, mais ça a l'air naze à incarner en coop...