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Gears of War 4 (9/10)

9ème partie de l'épopée Gears of War 4

32 Commentaires

Portrait de Phil Fish

Citation:
Hooper tu ne crois pas que ça serait génial un Gears of War avec un système de destruction à la Battlefield 1 ?!

C'est le cas, dans le dernier acte du jeu y'a pas mal de destruction de décor de ce que j'ai vu


Portrait de Al_Bundy


Portrait de Antonius

Malgré la douleur il faut rester stoïque, comme le mob à 23min 20.


Portrait de BluewingsXIII

Règle numéro 1: Toujours rester calme.


Portrait de arctarus17

Je me demande si hooper ne s'emmêle pas le gameplay entre RE4 et gears of War, car les deux sont du shoot, mais avec des commandes à la manette complètement différentes ?


Portrait de MATsolid-snake44

Tu t'en sors pas mal je trouve. Si on omet les multiples "Quoi?? Mais noooon...", que tu pourrais éviter en ouvrant davantage les yeux et en fonçant moins dans le tas, c'était une bonne partie, encore une et c'est torché!

Tu n'as toujours pas pigé que la tronçonneuse se désactive dès que tu te fais toucher...

Et je crois que les statues que tu essaies de péter sont en métal, ça expliquerait la chose. On a l'impression que les balles rebondissent dessus et elles ont des reflets verts étranges, à mon avis ce sont des bronzes oxydés.


Portrait de ChapChap


Portrait de big-jim

Pauvre Hoopy qui se fait martyriser sur cette partie.....
En même temps le jeu est quand même très mauvais avec des environnements moches et redondants, des ennemis et un gameplay qui ne se renouvellent jamais, du mode multi (horde) mixé à la va-vite dans le solo, des coéquipiers incompétents, des mobs génériques, aucune surprise, on sent d'ailleurs la grosse déception du Hooper à plusieurs reprises, je compatis, moi-même je me force à regarder cette épopée, et comparer les environnements à Uncharted, juste non quoi, U4 est 2x plus beau et surtout détaillé +le level design de folie et la possibilité d'aller et de grimper absolument partout alors qu'ici on est un 38 tonnes collé sur des rails et les 3/4 des scripts d'animation sont bug en plus.
Je crois que t'es trop vieux pour ces conneries Hooper...


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
En même temps le jeu est quand même très mauvais

Qu'est-ce qui ne faut pas lire...

Déjà je suis désolé, mais non, les environnements ne sont pas moches! Le jeu est très propre et plutôt joli, mais faut voir ça tourner sur ta télé, là ça ne lui rend pas honneur. Je suis d'accord pour dire qu'on est plusieurs crans en-dessous Uncharted 4, mais faut pas déconner non-plus, en terme de level design U4 n'a rien de ouf! Les gameplay sont différents, Uncharted est beaucoup plus arcade et fou-fou, Gears est un shoot pur, les saut de kangourou et la grimpette ne sont pas dans l'ADN de la série!

Tu dis que le gameplay ne se renouvelle jamais, mais c'est un TPS linéaire! Gears est un jeu d'action pur, tu avances dans des couloirs et tu tires, c'est fait pour les amateurs de shoot à la troisième personne, ces joueurs là ce qu'ils veulent c'est fraguer, point barre! C'est comme si on reprochait à Uncharted de ne proposer que des fusillades alterné avec de l'escalade...

Il y a 3 passages en mode horde dans le solo, c'est quand même pas la mère à boire et ça change un peu justement!

Les coéquipiers sont quand même souvent là pour te sauver la mise : combien de fois ils te relèvent dans le jeu? Un paquet!

Au niveau des mobs, ils pourraient diversifier encore la chose, mais on a quand même le nécessaire :

-les rejetons qui servent de chaire à canon au corps à corps ;
-les grunts armés de fusils d'assaut, pompe, grenade ;
-les snipers ;
-les scions (il y en a plusieurs sortes) ;
-les béhémots (l'écumeur, le vermak, le transporteur), ils ont tous leur style et leurs attaques.

Les scripts d'animation ne sont pas du tout bugués, faut arrêter la mauvaise foi! -_-' Ils s'affichent si t'es en face de l'ennemi, si le mob est à un mètre sur ta gauche quand t'essaie de le chopper, tu rates la prise et la tronçonneuse ne s'enclenche pas si tu te fais toucher, chose que Hooper n'a toujours pas compris rendu à la fin du jeu...

Bref! C'est pas le GOTY okay, c'est un jeu dont les mécaniques sont datées, extrêmement classique et linéaire, mais je rappelle qu'il y a eu un changement de studio et que la priorité pour ce nouvel opus, était de rassurer les fans de Gears en reprenant l'ADN des opus précédents, sur ce plan The Coalition a parfaitement rempli son contrat! L'ensemble fonctionne toujours aussi bien, même si on sent que ça vieillit et que la technique n'est pas aussi flamboyante qu'on l'espérait, ceux qui adoraient les Gears sur 360 ne peuvent qu'aimer Gears 4.


Portrait de oOToyteoOo

Oui enfin, U4 enterre en terme de level design GOW4...


Portrait de Supergorette

GOW4 a un level design aussi pourri que ça? :(


Portrait de arctarus17

"Cours ! Je te couvre ! "
(c'est qu'il disait big-jim, non ?)