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Demon's Souls "No Death?" (13/18)

13ème partie du let's play Demon's Souls PS5

46 Commentaires

Portrait de Umbasa

parle pas de raclette STP. :(

Spoiler


Portrait de Mirilith

Ca j'en sais rien ... en tout cas c'est différent ^^


Portrait de The Sword of the Morning

Citation:
Après Sekiro est-il vraiment un Souls ? Peut-on vraiment considérer Sekiro comme une déclinaison de la formule inventée par Demon's Souls ?

Ça reste un souls-like tout comme bloodborne qui sont inspirés de la même formule.

Citation:
Je vois pas en quoi la formule Sekiro serait meilleure, je suis très content que les deux existent

Mon commentaire était uniquement orienté sur la difficulté où je pense que la formule est bien meilleure. C'était pas une comparaison absolue ni un jugement de quel jeu est le meilleur dans sa globalité.


Portrait de Mirilith

Citation:
Ça reste un souls-like tout comme bloodborne qui sont inspirés de la même formule.

Ben écoute j'attends les arguments avec une impatience non dissimulée. Note que j'ai pas parlé de Bloodborne, uniquement de Sekiro. Pour Bloodborne oui, la filiation est directe : c'est un Souls version vénère.

Citation:
Mon commentaire était uniquement orienté sur la difficulté où je pense que la formule est bien meilleure. C'était pas une comparaison absolue ni un jugement de quel jeu est le meilleur dans sa globalité.

J'avais bien compris, et je te réponds qu'une difficulté plus importante n'est pas nécessairement une meilleure difficulté. On a juste affaire à deux gestions différentes de ce paramètre (une des nombreuses différences de philosophie entre les Souls et Sekiro). Personnellement je préfère la gestion des Souls parce qu'elle me semble adaptée à un très vaste spectre de joueurs, en plus de permettre une grande rejouabilité.


Portrait de The Sword of the Morning

Citation:
Ben écoute j'attends les arguments avec une impatience non dissimulée.

C'est pourtant la même structure de jeu avec des nuances sur les règles. La progression dans des niveaux dictée par des checkpoints (feu de camps/idoles) avec mort pénalisante si on échoue à atteindre le prochain point (perte de moitié directe dans Sekiro/totale dans les souls mais avec une chance de récupération). La manière dont les quêtes annexes sont gérées est similaire, la narration est très proche même si elle est plus directe dans Sekiro elle passe aussi par les descriptions d'objet et l'observation de l'environnement.

Citation:
J'avais bien compris, et je te réponds qu'une difficulté plus importante n'est pas nécessairement une meilleure difficulté.

Moi je pense que la difficulté est vraiment meilleure et pas juste plus importante dans le sens ou elle impose plus de vraiment comprendre tout les pattern des boss pour les passer plutôt que de les comprendre qu'a moitié et de gagner en échangeant des coups puis en se soignant parce qu'on a trop de soins ou trop de vie par rapport au boss. Dans ce DS c'est vraiment une faiblesse du jeu malgré ses innombrables qualités, il suffit de regarder dans ce let's play le combat de la partie 12 ou il n'est pas capable d'esquiver 80% des attaques pourtant il passe le boss haut la main. A partir du moment ou les ennemis ne tuent pas en un seul enchaînement il devient quasi-impossible de mourir et c'est les boss qui en pâtissent le plus parce qu'ils ne gardent pas une pression continue sur le joueur.


Portrait de fafnir

Citation:
La difficulté n'a jamais été le coeur des souls

Mais tellement. Juste le coeur du marketing des éditeurs (Bandai en tête) et des youtebés.


Portrait de Kilarn

On peut m'expliquer pourquoi Hooper tente pas d'utiliser la magie sur le servant d'Astrée ? J'avoue que ça me perturbe de le voir s'obstiner avec sa parade qui rate 9 fois sur 10...


Portrait de Maxys

Garl Vinland a une énorme résistance à la magie, et son bouclier bloque a 100% la magie ^^


Portrait de DoctorMickeyHouse

Il a lancé quelques sorts si tu regardes bien, mais ce Garl semble avoir une bonne résistance à la magie.
Et pis à mon avis, Hooper voulait surtout économiser ses épices de mana pour faire le sort Garde qui protège vraiment bien!


Portrait de Fame

bof, je pense que c'est surtout pour son égo


Portrait de 100T hammer

Pour l'épée longue dragon tu aurais pu l'utiliser à 2 mains au pire. Pas besoin de rajouter un point en Force dans l'absolu. Mais bon c'est quand même plus simple de pouvoir compter sur un bouclier. ^^'

Je ne pense pas que ce soit une question de vitesse pour les lézards. C'est surtout qu'ils vont dans la direction opposée à la tienne. Donc si tu ne prends pas garde à avoir toujours sa direction de fuite à l'opposée de la falaise, il va forcément tomber dans le trou.

40mn 25s : 🤣 🤣 🤣
Il me semble que toutes ses attaques sont ripostables. Evidemment certaines ont un timing assez difficile à trouver et demandent de bons réflexes.
Mais en l'occurrence tu étais en hauteur par rapport à lui et en plus de ça tu restais super loin, ça risquait pas de marcher. ^^'
Je suis même étonné que su l'attaque avec une grande allonge tu arrivais à le riposter.
Au pire il suffisait de bourrer Astrée, et Garl se serait suicidé. ^^

Il y a deux choses que je ne comprends pas :
1) Comment se fait-il que tu ne subisses pas de dégât en bloquant les roulades des squelettes avec ton bouclier en cuir (il n'est censé bloquer que 90% des dégâts physiques) ?

2) Comment se fait-il que le val fangeux était déjà en pur blanc en ayant battu seulement deux boss ?

Quoi qu'il en soit, j'ai hâte de voir comment tu vas te débrouiller dans le sanctuaire des tempêtes. ^^


Portrait de Maxys

Oui c'est bien car tu es en full blanc que tu as eu accès à la très puissante Brise-Crâne Dragon et qui est enchantable en plus, particularité rare pour une arme unique.

La musique contre ce boss est vraiment génial, c'est un choix audacieux qui à vraiment fait son effet sur moi. Le fait que ce soit épique au début, et la transition vers une version très proche de l'original pour quand il est au sol... Bien joué Blue Point, ça innove sans dénaturé selon moi, juste ce qu'il fallait !

Alors le theme d'Astrée, que dire... * _ * La musique qui démarre seulement après son dialogue permettant de bien mettre en évidence ses mots, la transition fluide vers une version tragique quand Garl meurt et enfin les dernières notes de son thème quand elle ôte sa propre vie... Moi ça me transporte tout ça ! D'ailleurs elle me fait beaucoup penser à du Bloodborne

Bon ben pas de Tempête de Feu dans ce run, dommage ! Ça aurait été sympa de voir Hooper s'extasier devant l'abus qu'est ce sort x)

A 30:50 comme il t'a envoyé valdingué c'était énorme xD
Tu aurais fais plus de dégâts si tu avais pris le temps de prendre ton épée longue dragon à deux main à chaque backstab frontal :p


Portrait de DoctorMickeyHouse

Beh dis donc, le dragon dieu est impressionnant mais qu'est-ce qu'il sert à rien!
Il est même con con de rester à côté des balistes, c'est comme s'il voulait vraiment quitter ce monde.

Pour Garl, ça semble en effet compliqué de le combattre en bas.
En plus c'est horrible ces morts-nés qui sortent de la rivière de sang!

En tout cas GG pour les backstab frontaux que t'as enchainé!
C'était fort impressionnant tout ce gros skill.

Sauf avant, c'était un combat d'infirmes.


Portrait de 100T hammer

Au fait c'et quoi cette emote que tu utilise souvent avec la casquette ?
Ca représente qui ou quoi, et qu'est-ce que ça veut dire dans le contexte ? :p


Portrait de DoctorMickeyHouse

Koopa


Portrait de DoctorMickeyHouse

@100t hammer Je m'en sers comme kappa à la place du kappa qu'on connait tous, à savoir celui-là:

Avant on était sur le tchat twitch quand Hooper n'était pas encore retourné sur Youtube, mais ensuite on a perdu notre kappa.
Et quand on tape kappa sur le tchat youtube, ça met un emoticone super moche.
Alors j'ai choisi Jake Peter pour mon kappa! C'est ce qu'il représente pour moi.

Mais pour la petite histoire, Jake Peter était un grand fan de Nintendo, et il streamait des jeux comme Mario, Zelda, Pokemon, etc.
Et il est mort d'une crise cardiaque il y a quelques années.

Je ne le connais pas, mais j'imagine qu'il avait sans doute une grande communauté, et que Youtube a décidé de l'immortaliser avec sa tête en emoticone.

Voilà, tu sais tout!


Portrait de 100T hammer

M'ok.
Sympa le Koopa. ^^


Portrait de Darkjack2

Ils ont loupé de A à Z l'ost d'Astré (Astraea) dans ce remake. La piste originale est 10 fois plus tragique et épique.

Preuve par le son :


Portrait de callahaine

Oui, autant je trouve que l'OST de Demon's Souls en général a plutôt mal vieilli (surtout les chœurs, qui n'ont pas le côté épique des épisodes suivants) autant ce thème est pour moi l'un des meilleurs de toute la série des Souls. Vraiment dommage que ce remix soit passé à côté, ils l'ont trop orienté comme un thème de confrontation classique.


Portrait de DoctorMickeyHouse

Ce thème d'Astré me fait étrangement penser à "Sette Note in Nero" (7 notes en noir du film l'Emmurée Vivante).

Sette Note in Nero