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Crash Bandicoot (1/7)

Nouveau let's play avec le remaster de Crash Bandicoot via le Crash Bandicoot N Sane Trilogy de la PS4

238 Commentaires

Portrait de Karphano

Enfin l'épopée du fameux Dark Souls ! xD

Sympa cette partie, ça m'a bien fait marrer le "je vais te le first try ce jeu"
Bref, j'attends impatiemment la suite. J'espère que Hooper va gérer le niveau Road to nowhere, avec le gameplay à l'ancienne ce niveau est juste infernal. Enfin, rien de bien méchant avec son skill légendaire c'est gagné d'avance.


Portrait de Kebrix

Bonjour Hooper, pour ce qui est des ''pommes'' en faite je crois que ce sont plutot des mangues.


Portrait de Maldhôr

Dans tous les cas, ça lui file la banane.


Portrait de Benawat

En fait, ces fruits sont appelés des fruits Wumpa dans le jeu, sauf dans la version japonaise où ce sont bien des pommes.
D'ailleurs l'archipel des différentes îles que l'on traverse dans le jeu porte le même nom, tout comme la deuxième île qui est l'île Wumpa. ;-)
Autre chose, info inutile, le jus de ces fruits est violet, on peut le voir dans cette vidéo :


Portrait de Duckie

Youpiiiie, l’épopée de Crash ! :P Finally !

Pour Pandemonium, perso j’ai juste joué à la démo, et y’a vraiment que la musique que j’ai aimée x)
Aah le bon vieux temps des cd de démo, tin ça fait des lustres. C’est comme ça que j’ai découvert certaines pépites comme Tombi et Spyro n’empêche ^^ (roh un remake de la trilogie Spyro, ce serait génial)

D’autres ont déjà dû te le dire, Hooper, mais la physique de Crash a beaucoup changé dans ce remake, comparé à l’original. La hitbox de Crash a une forme de capsule, c’est pourquoi tu glisses au bord des plateformes, chose qui n’arrivait jamais dans l’original (hitbox carrée). En plus l’arc de courbe de saut est moins ample et Crash retombe plus vite et saute moins loin.
Bref ça pose quelques problèmes pour le premier épisode qui est beaucoup plus tendu question passages millimétrés, mais une fois qu’on s’habitude, ça va. Les premiers jours je rageais comme un monstre mais maintenant je me suis faite à ce nouveau gameplay. Le truc c’est que quand t’as retourné les jeux originaux dans tous les sens, tes mains sont habituées à certains mouvements (muscle memory comme disent les amerloques), et tes anciens réflexes te mènent à ta perte.
Les épisodes 2 et 3 sont plus permissifs niveau level design.

Si ce sujet t’intéresse y’a pléthore de vidéos youtube là-dessus, sur les différences de physique entre la trilogie originale et la nouvelle. C’est dommage dans un sens, tu n’auras pas pu expérimenter le gameplay original plus souple, mais tant pis, je pense que tu vas t’y faire, et ce remake est quand même excellent.

Pour Hog Wild, le dernier sanglier a vraiment une hitbox bugguée du cul, tout le monde sur internet le dit, c’est une purge. J’ai laissé tomber le time trial sur ce niveau pour ça :P
« Ca va pas être si simple que ça finalement » LOULE

Contente de voir que tu prends du plaisir à jouer en tous cas ^.^ Hâte de voir la suite.


Portrait de Benawat

Ça me rassure ce que tu dis sur le dernier sanglier comme quoi c'est sa hitbox qui a été mal réglée, car moi aussi, j'ai perdu énormément de vies sur ce passage de merde ! ><


Portrait de Jitech

J'avais le 2 et le 3 sur PS1 qui sont plus simples. Le 1 on me l'avait prété je n'avais pas reussi à le finir, j'etais pourtant plus âgé. Trois excellents jeux en tout cas, parmis les meilleurs.

Pandemonium, j'avais le 2 sur un CD de démo et ça me donnait vraiment envie de l'acheter, j'ai dû la faire des dixaines de fois ! Mais à l'époque il fallait faire un choix et j'avais justement choisi Crash Bandicoot 2 pour noël 1997. J'ai eu beaucoup de mal à me decider cette année là avec Tomb Raider 2, Croc et Oddworld dispo en meme temps.


Portrait de Fitzou

Une épopée qui promet !

En plus on contrôle video2f1 :p


Portrait de video2f1

Citation:
En plus on contrôle video2f1 :p

J'aime me faire punir à la fin des niveaux oh oui x) !

Bon sinon, j'exige des indemnités pour cette utilisation des droits d'images totalement scandaleuse !

Spoiler


Portrait de Plouf

Moi aussi je n'ai qu'un vague souvenir de Crash Bandicoot. J'avais fait le 3 eme ou le 2eme je sais plus. J'ai été plus marqué par Syphon Filter que j'avais fait à la même époque.

J'avais alors dans le pack de la console la manette "DualShock" auquel j'ai ajouté une deuxieme manette mais non-DualShock celle ci car je ne voyais pas l'interêt des stick analogiques, alors j'ai pris la moins chère. J'ai su après que cette manette était incluse avec les premieres PS1, puis après la sortie des Dualshock elle était encore vendue en option. C'est ma manette PS preférée, peut être parce qu'elle était plus legère ou que la prise en main me convenait un poil mieux.
Donc vu la date reculée de ce 1er Crash le jeu était surement prevu pour la croix directionnelle uniquement.


Portrait de Duckie

En effet, lorsque ce jeu est sorti les sticks analogiques n'existaient pas encore sur les manettes playstation


Portrait de Banana_Ninja_Cat

niveau blague sur les trophées, ils ont fait mieux que resident evil rebirth


Portrait de tonio88

Bonsoir Gros Ours.
Hé bien oui je pensais exactement comme toi à l'époque de la PS1.
Certes j'étais impressionné visuellement par les jeux 3d de l'époque.
Mais au niveau fun, je trouvais ça moins bon : je jouais chez des potes à l'Amiga Atari Amstrad. J'avais un vieux Pc sous Ms Dos.
Hé bien on s'éclatait sur des jeux 8/16bits, et j'avais la petite flamme dans les yeux, il y avait une petite magie sur l'Amiga par exemple, avec des jeux 2d super aboutis (genre de la team17 ou psygnosis ou encore bitmap brothers).
Alors oui c'était peut-être mes sensations de jeune ado, mais j'avais pas accroché sur le délire la PS1.
Par contre j'ai kiffé Pandemonium, un de mes potes avait un super Pc avec une carte 3dfx qui claquait pour l'époque, j'avais vraiment aimé ce jeu sur sa bécane.


Portrait de castle

"Pandemonium",une purge ?? j 'sui pas content ! ;p


Portrait de FenrirUnleashed

"Il n'a Papu gagné" c'est un blague qu'aurait pu faire Ludwig :p


Portrait de Elliot Alderson

Cool !

Une épopée qui assure je pense une bonne tranche de rigolade + très agréable à regarder sauf pour le côté flou, assez chelou.

Hâte de voir la prochaine.


Portrait de Spike

En vrai sur le niveau à dos de sanglier y'a eu une grosse intuitanation du gros ours, ça se voit pas forcément car il a kéblo 10 minutes sur le même obstacle comme un autiste mais le skill du Hooper était présent. En tout cas perso quand je faisais ce niveau j'arrivais jamais à intuiter les mouvements des gardes aussi bien que ça.


Portrait de Safedreams

Idem. En fait, a force de mourrir on peut retenir par coeur s il faut aller a droite ou a gauche... lui il a géré super bien du premier coup riej qu avec du skill. par contre, encore plus mongolo que hooper sur la dernière broche..je suis resté kéblo encore plus que lui et comme lui, je suis passé sur un coup de cul sans rien comprendre...


Portrait de Gwennolé

Content que tu te fasses ce remaster de Crash. Sinon l'épopée Horizon je pense pas (enfin j'espère pour ton cas^^) que ça durera aussi longtemps que Zelda BOTW, connaissant le jeu.


Portrait de aach

ça sera enorme cette epopée, noublie pas hooper que c un jeu de 1996 il on presque garder le game play a l'ancien et c bien, par contre le 1er est le plus dificile.