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Crash Bandicoot (1/7)

Nouveau let's play avec le remaster de Crash Bandicoot via le Crash Bandicoot N Sane Trilogy de la PS4

238 Commentaires

Portrait de damon8671

Ton point de vue se comprend parfaitement Hooper, tu as grandi avec des jeux de plate-forme 16 bits d’une très grande qualité (DKC 2, Yoshi’s Island...) et là on parle d’un jeu de plate-forme 32 bits qui n’innove pas encore assez par rapport au potentiel de la 3D (surtout comparé à Super Mario 64 sorti la même année au Japon) et qui est simplement correct en terme de contenu, de gestion de la difficulté, de diversité dans les mécaniques de jeu... C’est un succès populaire parce que c’était un jeu de début de vie d’une console très populaire, donc les gens de ma génération en ont un excellent souvenir parce qu’ils ont grandi avec (moi j’étais plutôt team Spyro pour les mêmes raisons).

Ceci étant dit, Naughty Dog n’ont absolument pas servi le même jeu à chaque épisode sans s’améliorer et Crash 3 est vraiment d’une grande richesse, d’une belle maîtrise et d’une incroyable diversité, j’espère que tu iras jusqu’à lui dans cette compilation pour lui donner sa chance. En ce qui me concerne je le considère comme l’un des meilleurs jeux de plate-forme en 3D encore aujourd’hui (à noter que je connais peu Banjo-Kazooie) et comme en plus cette remasterisation le met à jour graphiquement je le considère comme un incontournable, le Crash à faire s’il ne fallait en faire qu’un seul.

Hâte de suivre la suite de cette épopée dans tous les cas.


Portrait de croustybat75

Franchement, ça fait bien longtemps que j'avais pas pris autant de plaisir à regarder une de tes vidéos !!

Le premier jeu d'une licence culte, pas (trop) de mauvaise foi, du skill (sérieux tu joues vraiment bien là!), et des bonnes tranches de rigolade !

Que demande le peuple ? Le peuple je ne sais pas mais moi ce genre de vidéos me convient parfaitement, je sens que je vais prendre beaucoup de plaisir à regarder cette épopée !

En espérant qu'avec la difficulté croissante, la mauvaise foi n'explose pas en vol dans les prochaines parties.

Merci Hooper.


Portrait de DrGintoki

J'ai bien aimée l'intro ou le gros ours raconte ce genre d'anecdotes c'est toujours sympa à écouter :P perso c'est surtout crash racing que j'avais doser à l'époque il était vraiment énorme ce jeu


Portrait de kael

loul c'est vrai qu'en regardant c'est VRAIMENT tazmania entre le tourbillon l'ile de jungle et tout


Portrait de jfpom88

56e min, on dirait qu'Hooper il... il...se fait... non je ne le dirai pas loul!

À 1h06 tu vois bien l'effet de profondeur Hooper, donc tu ne transperces pas les blocs dans ce niveau plus avant, ohlala, qu'elle mauvaise foi. On dirait parfois qu'il n'a jamais joué à des jeux vidéos de sa vie pour dire des choses semblables.

Toujours utiliser la croix directionnelle sur un jeu de plate forme de ce style, c'est comme les jeux de combat, tu t'handicap sinon, après c'est mon opinion.

Hooper n'a plus la flemme, c'est-à-dire la patience quand on parle de jeux vidéos, pour ce genre de jeu. Trop de Horironron tue le jeux vidéos...

S'il-te-plaît, fait des parties d'une heure et quart.


Portrait de Kyuss

Hooper à tout dit sur ce que je pense de Crash et les jeux 3D de l'époque. Je me souviens avoir joué au un à l'époque mais je ne l'ai jamais fini parce que je considérais que c'était un mauvais jeu ou du moins pas un très bon jeu.

Je ne m'y suis plus du tout intéressé par la suite, je ne savais même pas qu'il y'avait un trois et j'ai été très étonné de l’accueil dithyrambique de ce remaster. Je n'ai toujours pas envie d'y jouer de nos jours mais curieux de suivre cette épopée.


Portrait de jeanval

Excellente vidéo, je me suis bien marré. Et très franchement, le Hooper se débrouille vraiment bien, je suis étonné !


Portrait de Safedreams

Oui je me suis fait la même reflexion. Il gère super bien jusque là. Mais ça se complique un peu ensuite.


Portrait de Megusta

Mdr, Hooper qui croit qu'il va finir le jeu tranquille, le premier crash est le plus difficile de la série :)

ça fait plaisir de voir enfin un jeu sympa en épopée parmi tous les autres.


Portrait de VincentST

Ah ah Hooper, je sens que je vais encore gueuler devant mon écran avec cette épopée. Enfin, si tu n'es pas de mauvaise foi ça devrait aller, mais bon... Hooper de bonne foi c'est un peu une utopie.


Portrait de Lyoko775

Une bonne première partie ! :)
C'est vrai qu'il faut être très précis dans les sauts et le timing :p
Mais oui clairement le premier Crash est le plus compliqué, et je pense que mon préféré est le troisième, bien que le + simple c'est également le + varié à mon goût ;)
Sinon ça fait plaisir de te voir sur cette série Hooper :p


Portrait de belyzelien

J'ai jamais pu blairer Crash...

Je veux dire : à l'époque, j'avais fait Mario 64 et passer sur Crash juste après, ce fut un vrai gouffre ! Entre la maniabilité ultra foireuse, la linéarité des niveaux sans saveur ou le level design pas terrible...

Je n'ai jamais comprit son succès. Enfin si, je le comprend car c'était sur PS1, et tout le monde avait la PS1, donc Crash forcément. Après pour le jeu en lui-même, non merci.


Portrait de dagjo

J'pense que d'un point de vue marketing c'était bien rodé aussi moi j'en bavais à l'époque, j'ai jamais été loin mais il n'y a rien a faire, quand t'as 8 ans dans les 90s le design du perso et le coté un peu fifou du jeu ça donne envie même si le jeu est bourré de défauts. Après ça reste quand même un plutôt bon jeu de plateforme faut pas déconner mais c'est sûr que ça tient pas la comparaison avec mario 64 et d'autres pointures du genre.


Portrait de Safedreams

Je pensais la même chose que toi (et hooper également semble t il) et pourtant je prend mon pied a faire ce crash sur ps4...peut être a t on mal jugé ce jeu à l époque? Je n ai aucun effet nostalgie pour l'apprécier.. déjà on passe le coté rebutant des graphismes aliasés de la ps1 et ça doit jouer beaucoup. Ensuite, c est un jeu a l ancienne avec un bon timing de saut ni plus ni moins. J adore bizarrement. Le level design, finalement, n est pas si pourri, loin de la et je prend plus mon pied que sur le level design d un Donkey kong super nes (qui lui, a mon avis, a été over hypé par ses beaux graphismes)


Portrait de Monsieur Patate

Citation:
Donkey kong super nes (qui lui, a mon avis, a été over hypé par ses beaux graphismes)

Oh, toi, tu vas avoir des problèmes… ( ͡° ͜ʖ ͡°)
(Même si je suis complètement d’accord, en fait. XD)


Portrait de KallacH

Exactement pareil, et puis Crash appartient à la catégorie des jeux générique 32 bit, Sony voulait absolument leur mascotte, mais ils y sont jamais vraiment arrivé. Ce jeu m'a toujours fait pensé à Hugo délire... Il doit son succès au joueur qui on commencé le JV avec la ps1 et qui n'ont pas été bercé par les jeux de plateformes 2D avec des DA de ouf.
Et faut rappeler aussi qu'à l'époque beaucoup de kikoo qui crachaient sur le jeux vidéo se sont mis au JV avec la ps1... Pour moi ceux sont eux qui jouaient à ce genre de jeux... XD


Portrait de Duckie

Ok d'accord...


Portrait de Hellipsir

Attends, Hugo délire? Ce jeu téléphonique avec un perso sur un chariot dont on devait gérer les changements de rails avec les touches du téléphone?!!!
Ton esprit fait vraiment des associations particulières ^^.


Portrait de Duckie

C'est lui qui délire, je crois :v
C'est choquant de lire des choses pareilles.


Portrait de KallacH

Les dramas de hooper.fr... C'est surtout l'aspect couloir qui me fait faire cette association, mais bon, bref. A l’époque quand tu avais Mario 64 entre les mains, les jeux comme ce Crash, croc ou spyro faisait pale figures franchement...