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Amnesia (2/9)

Seconde partie du let's play Amnesia

Un nouvel épisode tous les Mercredis !

121 Commentaires

Portrait de Marsubozo86

Hello le Hooper,

désolé si je m'énerve mais je ne suis pas d'accord quand tu dis que ce jeu est vide quand on enlève l’ambiance sonore. Il y a un truc qui assez énervant quand tu joues : TU VAS A 2 A L'HEURE !!! Le truc c'est que là tu n'est qu'au début du jeu et ça t'ennuie déjà alors que tu n'as même pas rencontrer vraiment de monstres et explorer d'autres endroits plus intéressants. En allant à cette vitesse, tu "casses" le rythme du jeu et t'empêche de l'apprécier comme il faudrait.
Bref je sais très bien que tu fait ce que tu veux mais essaie d'avancer sans te plaindre du moindre aspect qui ne te convient pas et apprécie le jeu sans attendre un retour de celui-ci... .
Selon moi (et plein d'autres), Amnesia a des mécaniques de gameplay vraiment génial pour créer l'angoisse et le stress (pas comme Résident Evil, sérieux même Oui-Oui fait plus peur) mais pour les voir/connaître, il faut que tu avances dans le jeu.

Voilà, aller a + le gros Ours :)


Portrait de RayZii

C'est un piège à hoopers.


Portrait de Ephiros

hahaha pas mal celle là, dire piège à hoopers au lieu de piège à con, pas mal pas mal :p


Portrait de Fatalordi

La santé mentale dans Amnesia, c'est comme la vie dans Super Metroid. Si tu faisais attention, tu ne perdrais pas 1/2 heure bêtement toutes les 30 minutes. :p


Portrait de Al_Bundy

Bon ben, je suis navré mais je vais me joindre au concert de reproches qui t'a été fait jusqu'à maintenant.

Je ne connais pas le jeu, j'y ai donc jamais joué, et pourtant, j'ai imprimé dès le début que le fait de nous déplacer dans le noir affecte notre santé mentale, d'où la nécessité d'évoluer le plus souvent possible dans des environnements éclairés (si mes déductions sont bonnes). C'est indiqué à plusieurs reprises d'ailleurs...et tu l'as lu à plusieurs reprises ("Ouais, ouais, ça va, on est au courant !" ajoutes-tu).
Et, toi, que fais-tu ? Tu te balades, en toute décontraction, tranquillou bilou, dans l'obscurité le trois-quart du temps, allumant une bougie toutes les demies-heures à l'arrache, tu t'arrêtes tous les 10 mètres pour déplacer 310 bouquins, 174 tonneaux, 108 caisses et ramasser 276 boites de "Mamadou"...que tu n'utilises pas. Tu m'expliques ? ;D

Après tu pestes, tu râles, tu commences à déglinguer le jeu ("j'en ai marre de ces jeux soi-disant cultes qui sont en fait des grosses bousasses" un truc dans le genre). Pour ma part, j'en sais rien si ce jeu bénéficie à raison d'un label "jeu culte", toujours est-il que, à l'instant T et de mon point de vue, tu t'en prends à lui pour de mauvaises raisons dans la mesure où les problèmes que tu relèves sont les conséquences directes de ta façon assez "particulière" de jouer.

Après, on te connait, on connait ton franc-parler, on connait ta spontanéité et ce sont, entre autres, ces raisons qui font ta force et qui font que je te suis si fidèlement depuis plusieurs années. Malheureusement, exprimés à mauvais escient, la spontanéité et le franc-parler peuvent s'avérer à double tranchant. Et là, justement, on est en plein dedans.

Le plus fâcheux dans l'histoire, c'est que tu sabotes toi-même ton let's play, ton épopée ('y a tellement eu de débats "super intéressants" sur tes formats de vidéos que je ne sais plus le terme employer) ta vidéo. T'entendre, une heure durant, à plusieurs reprises, sabrer le jeu, rend de fait ta vidéo pénible à regarder.

Je vais finir sur une note positive : la dernière demi-heure est vraiment sympa. Te voir reprendre du poil de la bête quand vient la phase de la cave inondée, ça fait vraiment plaisir.

2ème note positive : en comparaison avec l'épopée de SM, 'y a même pas photo. Très franchement, cette épopée à du potentiel. Pendant la 1ère partie, tu nous as prouvés que tu pouvais t'immerger dans l'ambiance, dans l'histoire (malgré quelques moments de freestyle), replonges-y et sois un chouilla plus attentif. ;)


Portrait de Unclekaz

"Et, toi, que fais-tu ? Tu te balades, en toute décontraction, tranquillou bilou, dans l'obscurité le trois-quart du temps, allumant une bougie toutes les demies-heures à l'arrache, tu t'arrêtes tous les 10 mètres pour déplacer 310 bouquins, 174 tonneaux, 108 caisses et ramasser 276 boites de "Mamadou"...que tu n'utilises pas. Tu m'expliques ? ;D"

Après les boites de mamadous sont pas infinies non plus. Si Hooper allumait partout il serait vite à court, je pense qu'il essaye d'économiser un max. Et franchement vu le peu de temps qu'on passe dans une salle t'es obligé d'allumer toutes les bougies et tout pour être saint d'esprit quoi donc moyennement bien foutu ce système. J'pense que les développeurs étaient content de leur feature avec la santé mentale donc ils ont voulu bien faire montrer les effets que pouvait entraîner une trop longue exposition à l'obscurité. Perso j'aurais pas gueulé je trouve ça bien foutu mais je trouve ça normal que certains joueurs gueulent quoi.

Sinon des fois je sais pas comment le Hooper fait, y'a de ces commentaires (je ne parle pas de toi forcément, c'est bien parce que tu évoque point positif et négatif, du coup ça passe mieux pour le Hooper quoi, des fois tu vois des commentaires y'a que du négatif faut arrêter un moment donné quoi^^) faut y aller pour amortir tous ce genre de commentaire et continuer à faire des vidéos.

Perso j'ai bien aimé jusque là, autant quant il gueule sur le jeu que quand il fait des blagues ou autre, j'ai tout aimé depuis le début. Je suis bien pressé de voir la suite de ce jeu, les 15 dernières minutes auront étés cruciales ^^


Portrait de Caim

En même temps, je ne commente pas les vidéos habituellement. Et là je ne fais que répondre à ton commentaire, mais ces derniers temps les épopées/live transpirent la mauvaise foi par moment. Ça ne m'étonne pas de lire autant de commentaires "négatifs".

Personnellement dernièrement il y a deux types d'agacement, le "skill" du Hooper. J'ai regardé le début de Fallout 4, pas toutes les vidéos car je veux pas me spoil. La 1ère mais mon Dieu, quelle blague. Pourtant il a joué à Skyrim, et le voir galérer avec le transfert d'objet avec les meubles... Se demander l'utilité alors qu'encore une fois il a joué à Skyrim.

Et deuxième type d'agacement, tu dénonces le fait qu'Hooper reçoive des critiques négatifs (Plus ou moins argumentées, je te l'accorde), mais en même temps il balance lui même des critiques sur le jeu, très souvent de mauvaise foi. Ok, en live c'est de la spontanéité, je peux comprendre, tout le monde a pesté sur un excellent jeu à un moment donné ou un autre. Par contre, gueuler contre le jeu pendant 3/4 du temps, alors qu'il ne prend pas la peine de lire les instructions/aides, c'est trop pour moi. (Ça me rappelle Alan Wake American Nightmare où il dit que le scénario est nul alors qu'il a pas lu les pages de manuscrit...)

Surtout dite moi si je me trompe, parce que je ne suis la vidéo que de l'oreille (voir faire 2 mètres Hooper en 30min c'est aussi trop pour moi, surtout si c'est pour rien faire/dire de constructif), mais ici c'est une épopée ? Il n'a pas de tchat ? Donc si c'est le cas, je veux bien que de temps en temps il parle pour donner son avis, avoir sa réaction. Mais qu'il s'immerge un minimum dans le jeu bon sang.

Ca m'empêche pas de regarder ses vidéos, j'apprécie, peut être moins qu'avant, toujours. Et au pire je mets en fond sonore pour pas perdre trop mon temps. Les personnes sont libres de critiquer Hooper s'ils le souhaitent, personne l'oblige à faire des vidéos, s'il le fait c'est quand même au fond pour son propre plaisir je pense, et quand bien même il le fasse pour sa communauté, du fait qu'il publie quelque chose sur une plateforme de diffusion (Que ça soit physique ou virtuelle) il faut bien qu'il soit ouvert à ce genre de commentaires.


Portrait de leznayou

Bonjour à tous et merci pour le let's play ;)
Je crois qu'on se l'est tous faite intérieurement la blague de la "boîte à Mamadou" ! :p

Précisions à ce cher Hooper concernant la santé mentale :

- L'effet n'est pas énorme. Lorsqu'elle est au minimum (les fameux '...'), on risque de s'évanouir à ce qu'il parait, ceci dit ça ne m'est jamais arrivé dans ma partie.
Oui, de là à dire qu'elle est plus ou moins inutile, il n'y a qu'un pas^^ C'est beaucoup plus permissif que dans un Call of Cthulhu DCotE.^^
- Rester dans le noir ET regarder les monstres et anomalies la fait descendre en flèche ! Important donc 1) d'utiliser les boites d'amadou plutôt que l'huile - tomber en rade d'huile est plus que chiant dans certains niveaux avancé ; et 2) de détourner le regard des monstres.
- Pour la faire remonter, il faut juste avancer dans le jeu (et/ou résoudre des énigmes mais ça revient au même). Autant dire qu'elle remonte toute seule avec le temps. Autant dire qu'il n'y a pas vraiment lieu de s'inquiéter ni de se faire chier à rester dix ans dans la lumière.

Voilà !^^ Espérons que l'épopée continuera !


Portrait de retrogaming

oh bordel, un mec qui connait call of chtulhu dark corners of the earth, ce jeu déboite bien que la dificulté soit mal dosée et qu'il y ait des bugs (un qui empechait une echelle, je crois de spawn, j'ai du relancer le niveau), la phase de la fuite de l'hotel, bordel, j'ai jamais autant stréssé dans un jeu


Portrait de leznayou

Terrifiant, ce foutu CoC DCotE. Un des plus traumatisants de ma collection, sans problème (et je possède pourtant un paquet de jeux d'horreur, dont tous les Silent Hill).

Tout mal branlé de partout et beaucoup trop difficile c'est certain, mais c'est clairement une "flawed gem"... un des tous meilleurs jeux lovecraftiens avec Eternal Darkness.

Amnesia, je l'ai beaucoup aimé mais je peux pas m'empêcher de le voir comme "la première partie de CoC DCotE en version étalée et "casualisée"".
Ne serait-ce que sur la fameuse gestion de la santé mentale... le coup du suicide à la première personne lorsque la santé mentale est basse, c'était quelque chose, dans le genre dérangeant... Ça m'avait sacrément marqué à l'époque ^^


Portrait de jehuty06

Yeah Hooper qui lis Berserk encore !


Portrait de INSERT-COIN

En plus du Hooper qui perd son temps sur des trucs inutiles et qui n'éclaire aucune pièce, ce lecteur Dailymotion va me faire PETER UN CABLE!

Hooper tu te gâches le jeu et son ambiance en perdant du temps sur des détails inutiles!


Portrait de Nantuko

Ouah j'avais jamais pensé à utiliser les palettes pour me faire une échelle dans la cave à vins... J'ai toujours empilé des caisses et tonneaux u_u Sinon hooper je trouve que tu n'as pas peur du noir, je passais mon temps à allumer la lumière de mon côté.


Portrait de Django

Pour une fois je suis désolé de te dire non, pour l'histoire de ta santé mentale(pas toi, celle du jeu lol), tu aurais eu moins de problèmes si tu avais allumé justement ces torches/bougies que tu croisais dans le manoir au lieu de raler a dire "je dois rester ici 1/2 H
En plus de réduire la "folie" tu aurais aussi fait des économies d'huile pour ta lampe, ce n'est pas pour rien qu'on te donne des allumettes :/

Enfin après que tu aimes ou non le jeu ca reste ton choix :)


Portrait de Reanen

Une hype autour de ce jeu que j'ai moi-même du mal à la comprendre, c'était mieux Penumbra, c'était le même genre de jeu mais il y avait beaucoup de génie notamment au niveau des énigmes et la physique du jeu était parfaitement utilisé.

Après ça ne vaut pas la peine de critiquer Amnesia, ça se voit que ça a été fait par un studio amateur mais contrairement à d'autres jeux amateur du même genre sur pc c'est loin d'être une bouse même si il reprend des codes à la cons comme les bruitages qui servent à rien, puis un manque de variété dans les décors. En tout cas je sais que j'ai très vite eu envie de le terminer car j'en ai vite eu marre puis mis à part une pièce glauque vers la fin qui m'a donné des frissons le reste m'a ennuyé contrairement à Penumbra.


Portrait de Chefviking

Moi aussi j'ai préféré Pénumbra, il est plus réaliste et de notre temps, visuellement il est plus agréable car moins sombre on voit de l'intérieur comme de l'extérieur, il y a plusieurs type d'ennemis, bref il y a beaucoup plus d'idées. Alors même si j'ai aimé Amnesia comparé à Pénumbra il est clairement inférieur. Pour imager Pénumbra fait plus thriller psycho et Amnésia horreur psycho gore.


Portrait de cocopepo

La première heure de cette 2ème partie me fait beaucoup penser au DL de Killzone 2 :p du lynchage non stop presque toujours injustifié, comme pour la santé mentale, les boites d'Amadou, le coup des caisses etc.

Sinon je ne pense pas du tout que Amnesia se prête au live, ça aurait ruiné l'intérêt comme pour Resident Evil Rebirth.


Portrait de Inblader

Hooper aurait carrément moins ragé en live vu que la moitié lui aurait conseillé moult choses, ce qu'il s'est passé dans cette deuxième partie c'est qu'Hooper a perdu patience comme il le fait toujours lors d'un let's play (il a atteint son seuil de patience) et celui sur Until Dawn le démontre quand il traite le jeu de bouse. Le seul bémol c'est qu'il perdrait le sentiment de surprise avec le chat et il deviendrait vite passif (selon moi).
les lives sur rebirth sont bien mieux qu'une simple épopée où Hooper redécouvre seul le jeu quand même..


Portrait de Erio-vaR

Citation:
les lives sur rebirth sont bien mieux qu'une simple épopée où Hooper redécouvre seul le jeu quand même..

Si l'on aime voir quelqu’un être téléguider ...

Non mais sa fait des année que tous le monde lui répète qu'il n'est pas assez attentifs, qu'il oublie les choses qu'il a lus 2 minute plus tôt.
Il ni à pas de solution miracle mais bon, ne serait-ce que prendre un petit carné pour noté des truck qui lui semble impotent pourrait permettre de compenser en partie cette inattention du aux tournage.


Portrait de Inblader

Mais Rebirth au départ il devait même pas se refaire le jeu comme ça en live, il voulait juste redécouvrir les premières heures, qu'il soit téléguidé là ça n'avait pas d'importance.
Non mais j'ai surtout l'impression qu'il a perdu patience et le fait de voir des tas de jeux avec les même mécaniques ça le rend fou, il y a aussi le cas des jeux qui ne décollent pas et le lasse vite. Par exemple Fallout 4 quand il a découvert qu'il allait s'agir de gérer un inventaire, faire de l'artisanat, loot un max et j'en passe.. il avait direct compris le boulon et pourtant il oublie souvent des choses. Qu'il soit en live ou en off il est jamais concentré à 100% mais il l'a déjà dit tout ça donc d'un côté bah on fait avec quand il est de mauvaise foi énervé à propos de quelque chose qu'il ne comprend pas. ^^