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ABZÛ (2/4)

Seconde partie de l'épopée ABZU

176 Commentaires

Portrait de Ploum

Note que son pseudo sur YouTube était "Karkaradon".


Portrait de LaHaine974

Même "Hooper" c'est repris d'un personnage de Jaws donc on reste dans le même registre ^^ .


Portrait de Balmert

Hooper t'a loupé les baleines lâ où il y a le le banc de poissons, si tu t'accroches à la baleine et que tu va dans le banc elle va ouvrir la bouche pour s'en nourrir, dommage de l'avoir loupé !


Portrait de CrashPéramèle

Yes, il loupe pas mal de choses. Mais sur un premier run du jeu, c'est normal!
Il loupe aussi les poissons scorpions dans la zone rouge, les ancestraux coelacanthes, des ammonites, des trophées sympas...
Y a moyen de vraiment moins rusher et plus explorer de fond en comble.
Mais il en profite bien quand même et c'est agréable à regarder.


Portrait de Padawand8

Ah oui ces baleines la, j'aurais du enregistrer ma réaction quand je les ai découvertes, je regarde au fond de l'eau et la : "OH BORDEL Y A DES BALEINES LA BAS!"
Par contre, bizarrement, j'ai pas réussi à m'accrocher à une de ces baleines du coup tu m'apprends un truc! ^^


Portrait de texhos

Ces jeux arti-indie à la DA très léchée c'est un peu l'équivalent des manga de Jiro Taniguchi.
Moi j'aime pas. Ca s'éloigne trop des cannons du média auxquels ils appartiennent.


Portrait de luc2

J'aime pas :-( Ça manque d'intérêt.

C'est pas si beau que ça pour moi, peut-être parce que j'ai connu la demoscene, et qu'on y voit souvent des effets de particule. En plus, ça ne demande pas tant de travail que ça : On dessine juste 1 poisson, on fait des copier-coller partout, et on affine une formule pour leur donner une trajectoire...


Portrait de Gastlab

Luc2? La vache je voudrais pas croiser le 1 !

Je plaisante, c'est pas facile non plus seul contre tous (je fais référence à l'ensemble du débat).
D'ailleurs je trouve que tu t'en sors plutôt bien pour défendre tes positions même si (globalement) je ne suis pas de ton avis.

En revanche, un peu moins de condescendance dans le ton te siérait (et servirait) mieux. Plus tu te sens assailli plus t'es agressif, plus t'es agressif plus t'es assailli (c'est un "tu" générique).

Néanmoins, outre l'ambiance tendue de la discussion, y avait des choses intéressantes.


Portrait de luc2

Je me répète au sujet de mes méchancetés :

J'ai posté mon commentaire, j'ai bien utilisé la première personne du singulier, et j'ai écrit "pour moi" en toutes lettres, je n'ai attaqué personne, et on vient ensuite me dire que je n'y connais rien, que je ne réalise pas le génie des développeurs... Je veux bien être gentil, mais quand on m'agresse, je me défends.


Portrait de flex-o

Quel blasé de la life ce luc2:V

Tu lui montrerais un feu d'artifices, qu'il te dirais :" oué bof hein, c'est si compliqué que ca a produire, suffit de faire les bons melanges de poudres".

Pas un seul jeu trouve grace a ces yeux.


Portrait de luc2

Si t'as remarqué que je suis blasé, c'est que tu as lu plusieurs de mes commentaires, ce qui me fait plaisir. Merci :)


Portrait de flex-o

De rien, bin oui quand meme j'en ai lu quelque uns,je tenais pas a le cacher, je me suis arrêté sur ceux d'U4, j'allais pas t'accuser sans fondements quand meme:)


Portrait de Apolline

T'as raison c'est comme le sport; suffit de s'entraîner puis après on a une médaille d'or, c'est simple :p

T'as une vision très simpliste du média, du genre à connaître le métier d'enquêteurs criminels en regardant un épisode des Experts... La duplication d'éléments est une astuce récurrente dans les jeux vidéos comme dans la BD -suffit de regarder les planches de LPP- mais ça n'en reste pas moins à faire, complexe ou pas. Ils auraient d'ailleurs été bien idiots s'ils avaient modelés un à un 300 poissons de la même espèce. Mais après chacun ses goûts.


Portrait de luc2

Je ne comprends pas bien où tu veux en venir. Au début, tu as l'air de dire que je n'y connais rien, que je me trompe sur la façon de procéder des développeurs, et à la fin, tu sembles dire qu'effectivement, ils ne font que réutiliser le même modèle 3D. J'ai donc raison.

Tu tentes du même coup de justifier le procédé, de défendre l'intelligence des développeurs. Or, ce n'est pas ce que je critique, je ne dis pas qu'il faut procéder autrement, ni que les développeurs sont idiots. Je dis juste que c'est pas aussi difficile à faire qu'on le croit.

S'ils avaient animé la surface de l'eau de façon réaliste, là je l'aurais fermée ma grande gueule.


Portrait de Apolline

Je fais juste la distinction entre facilité et ingéniosité. Tous les jeux utilisent des "blocs" dupliqués pour leur jeu, fenêtres, textures de sol, roches... il n'y a pas un jeu qui ne l'utilise pas. Mais là pour ces poissons je ne vois pas l'intérêt de vouloir les créer un à un, ou plutôt je ne vois pas l'intérêt de créer de la difficulté là où il n'y en a pas.

Citation:
S'ils avaient animé la surface de l'eau de façon réaliste, là je l'aurais fermée ma grande gueule.

Je ne pense pas, t'aurais trouvé quelque chose d'autres à critiquer- surtout que je ne vois pas ce qu'elle a cette surface d'eau: elle est calme, avec des herbes flottantes pour délimiter la zone qui semble dire: "ya rien à voir ici, ça se passe en dessous". T'as bien sûr le droit de critiquer le jeu mais bon sur le banc de poissons yavait rien à dire franchement. Autant le gameplay et certains zones sont critiquables, autant cet élément là juste pas du tout. C'est comme jouer à DKC2 et critiquer les musiques :/


Portrait de luc2

Tu ne fais que te répéter en disant qu'il est normal de dupliquer des éléments, alors que j'ai pourtant souligné que ce n'est pas ça que je critique.

C'est comme si quelqu'un écrivait que 1 + 1 = 2, et que je disais que c'était facile comme calcul, qu'il n'y avait aucun génie à écrire cela. Toi, tu es en train de me répondre qu'il est normal d'écrire 1 + 1 = 2, puisque 1 + 1 fait bien 2.

Si l'eau est parfaite, je ne vois pas ce que je pourrais critiquer. Ta vanne est donc illogique, et ne sert qu'à montrer que tes paroles ne sont pas guidés par la logique. Ton agacement envers moi te fait perdre toute lucidité.

Tu dis ensuite que tu ne vois pas le défaut de l'eau... ce qui signifie que tu t'y connais encore moins que moi ! Je suis pourtant quelqu'un dont les connaissances sont en retard par rapport à l'actualité vidéoludique...

L'eau est difficile à modéliser de façon réaliste. Le seul moyen d'avoir un modèle réaliste, c'est de modéliser toutes les gouttes d'eau, mais c'est très coûteux en temps machine, impossible à faire dans un jeu vidéo.

De toute façon, y'a pas besoin de connaissance technique pour voir avec ses yeux que ce qu'on voit ne ressemble pas à ce qu'on voit à la mer, que les vagues ne ressemblent pas à la réalité.

C'est une nouvelle lacune de ta part qui s'ajoute aux précédentes :

1) Contredit pour finalement dire la même chose
2) Répète son erreur malgré la description de l'erreur
3) Est trop remonté pour répondre avec logique
4) Manque de connaissance sur la modélisation de l'eau
5) Capacités sensorielles trop faibles pour comparer la modélisation à la réalité

Je sais par expérience que quand je discute avec quelqu'un comme ça, je dois le corriger à chaque phrase. Il n'y a rien d'étonnant à ce qu'on soit en désaccord, on est trop différent.

A la fin de ta réponse, tu affirmes que le banc de poissons était incritiquable, sans rien justifier. Tu renvoies donc tous mes arguments d'un revers de la main gratuitement, comme s'ils n'avaient jamais existés. Tu dois penser que tu as le pouvoir de dicter ce qui peut être critiqué et ce qui ne le peut pas, que tu as des privilèges divins supérieurs... Cela prouve un manque de maturité, une incapacité à mener une discussion logique. Ce n'est pas de tout repos de discuter avec quelqu'un comme ça... quelqu'un qui peut à tout moment décréter qu'on a tort en se basant sur rien...


Portrait de Phil Fish

Citation:
Tu dois penser que tu as le pouvoir de dicter ce qui peut être critiqué

Les femmes ont le pouvoir, elles décident si oui ou non elles ont la migraine

Citation:
et ce qui ne le peut pas, que tu as des privilèges divins supérieurs.

Les femmes ont des privilège divin, elles donnent la vie
Citation:

De toute façon, y'a pas besoin de connaissance technique pour voir avec ses yeux que ce qu'on voit ne ressemble pas à ce qu'on voit à la mer, que les vagues ne ressemblent pas à la réalité.

je pensais qu'il suffisait d'avoir des yeux pour remarquer que le jeu ne se veut pas réaliste dans son approche graphique, justement


Portrait de luc2

Citation:
je pensais qu'il suffisait d'avoir des yeux pour remarquer que le jeu ne se veut pas réaliste dans son approche graphique, justement

Je me fiche que ce soit volontaire ou pas. C'est pas impressionnant, alors ça ne peut pas m'impressionner. Mes arguments sont simples.


Portrait de Kronos

On peut pas vraiment parler d'"arguments" sur un aspect visuel, si ça t'impressionne pas c'est ni normal ni anormal, c'est juste subjectivement fondé sur peut-être un manque de références, d'ambiances, d'univers qui toi ne te touchent pas, tu peux pas affirmer "c'est pas impressionnant" alors que de fait si, des gens sont littéralement impressionnés et émerveillés en voyant les fonds marins, parce qu'ils sont sensibles à la beauté et la poésie de ce genre de jeu


Portrait de luc2

Bien sûr que si, on peut parler d'argument. Je ne suis pas en train de faire de la poésie. Je suis en train d'expliquer ce qui peut m'impressionner, et ma règle est très simple.

La subjectivité est une très mauvaise réponse. C'est la réponse passe-partout de celui qui ne veut pas réfléchir. Or, si on réfléchit, on voit que dans le contexte présent, mon interlocuteur et moi sommes d'accord sur le fait que la mer n'est pas impressionnante. La subjectivité ne nous départage donc pas.