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A Plague Tale : Innocence (11/11)

La fin de l'épopée A Plague Tale : Innocence

43 Commentaires

Portrait de M.Latirlope

Quand je dis que quelque chose est justifié je ne dis pas qu'il est bon de le faire. J'essaye d'argumenter sur le choix qu'ont pris les développeurs. Evidemment, qu'on peut faire passer des émotions, mais du coup c'est pas pour le même public. Dans les visiteurs je suis désolé, mais c'est une caricature, simplement pour en faire des débiles et s'en moquer (parce que dans une comédie française faut toujours un abruti). Globalement je suis d'accord avec l'idée qu'on puisse faire passer des émotions c'est juste différent et le public ciblé n'est pas le même. Donc leur choix est justifié. Maintenant pourquoi ils ont fait ce choix ? Bah... peut-être par manque d'indépendance, mais j'en suis même pas convaincu.

Citation:
C'est prendre les joueuses et les joueurs du monde entiers pour des gros abrutis. Et qu'ils pensent que le jeu vidéo ce n'est QUE de l'amusement. Alors qu'on peut aussi apprendre des choses

C'est juste qu'ils essayent de viser un public plus large et pas seulement une niche de gens. M'enfin au vu de tes exemples j'imagine que tu parlais de créer une ambiante plus moyenâgeuse sans réellement respecter le dialecte de l'époque. Ils ne l'ont pas fait pour Game of Throne non plus et ça ne choque pas grand monde (même si c'est dans un univers fictif, ils parlent malgré tout anglais donc voilà).

Et ouai, le jeu vidéo pourrait nous apprendre plein de choses. Pourtant, de ce que je lis ici ou ailleurs, c'est que le jeu vidéo ne doit pas faire de critiques politiques ou philosophique et qu'il se doit avant tout être un divertissement. Donc t'as quand même une bonne part de gars qui s'en branlent un peu de se remettre en question ou faire évoluer leur mentalité. Ils cherchent simplement à s'enfermer dans une bulle, et le jeu pop-corn est super pour ça.


Portrait de Sets

Citation:
Quand je dis que quelque chose est justifié je ne dis pas qu'il est bon de le faire. J'essaye d'argumenter sur le choix qu'ont pris les développeurs. Évidemment, qu'on peut faire passer des émotions, mais du coup c'est pas pour le même public. Dans les visiteurs je suis désolé, mais c'est une caricature, simplement pour en faire des débiles et s'en moquer (parce que dans une comédie française faut toujours un abruti). Globalement je suis d'accord avec l'idée qu'on puisse faire passer des émotions c'est juste différent et le public ciblé n'est pas le même. Donc leur choix est justifié. Maintenant pourquoi ils ont fait ce choix ? Bah... peut-être par manque d'indépendance, mais j'en suis même pas convaincu.

Relis bien ce que j'ai mis dans mon pavé. Que ce soit dans la comédie caricatural, ou la romance, ou dans la dramaturgie etc... Tu peux faire passé un dialecte ancien à TOUS les publiques j'ai bien TOUS les publiques. Mais si c'est bien fait et bien adapter comme dans les Visiteurs ou encore Tactics Ogre etc... ça passe même comme dans du beurre. Et dans A Plague Tale : Innocence ça aurait passer tranquille. Car le contexte que présente le jeu aurait pu tenir avec des dialogues en ancien Français, Anglais et Allemand ;) et donc une meilleur immersion pour le joueur.
Il faut que les développeurs de jeu vidéo arrête de prendre les joueuses ou les joueurs pour des imbéciles enfin ce n'est pas les seuls. Il faut aussi qu'ils arrêtent de trouver des excuses du genre pour le grand publique pour une meilleur compréhension bla bla mon service trois pièce sur un plateau d'argent.

Par contre, comme je disais et je me site: "Je suis curieux de savoir pourquoi David Dedeine et Sébastien Renard ont fait ça. Si ils te disent par manque de temps et de budget bon pourquoi pas. Ça les délais et le budget ça peut être assez compliquer, ils l'ont fait. "

Citation:

C'est juste qu'ils essayent de viser un public plus large et pas seulement une niche de gens. M'enfin au vu de tes exemples j'imagine que tu parlais de créer une ambiante plus moyenâgeuse sans réellement respecter le dialecte de l'époque. Ils ne l'ont pas fait pour Game of Throne non plus et ça ne choque pas grand monde (même si c'est dans un univers fictif, ils parlent malgré tout anglais donc voilà).

Pour Game Of throne, ils ont employer des mots Anglais pure so British sans mettre de fioriture et de mot moderne comme dans A Plague Tale : Innocence et ça passe comme dans du beurre. Même si j'aurais aimer avec un peu plus de dialecte d'ancien Anglais. Mais ils utilisent aussi des dialectes qu'on n'a pas chez nous sur Terre et qui est fictif mais bien fait. Et les acteurs ont un ton plus dramaturgique. Car la plus part on fait du théâtre. Donc ça passe encore et ce n'est pas exemple flagrant.

Citation:
Et ouai, le jeu vidéo pourrait nous apprendre plein de choses. Pourtant, de ce que je lis ici ou ailleurs, c'est que le jeu vidéo ne doit pas faire de critiques politiques ou philosophique et qu'il se doit avant tout être un divertissement. Donc t'as quand même une bonne part de gars qui s'en branlent un peu de se remettre en question ou faire évoluer leur mentalité. Ils cherchent simplement à s'enfermer dans une bulle, et le jeu pop-corn est super pour ça.

Ils peuvent faire des jeu popcorn avec un peu plus de subtilité et d'intelligence. Et les Visiteurs sont un parfait exemple de film popcorn comme d'autres. ^^


Portrait de Mnemosyne

XD j'adore ^^

Bel écho à la discussion qu'on a eue sur le sujet dans les commentaires de la partie précédente ^^

Citation:
qu'on ne t'a peut être pas le goût donner un minimum le goût de l'histoire.

Je vais te peler le jonc, Sets.

Tu le sens là le goût de l'histoire?

Bon j'arrête mon mauvais esprit :3


Portrait de Sets

:p Sache que

PS: L'erreur est corriger.


Portrait de DAI Heart

J'ai suivi l'épopée d'un oeil en faisant autre chose pendant la vidéo...et du peu que j'ai vu ça avait pas l'air très palpitant. Pas que le jeu soit mauvais encore une fois de ce que j'ai vu ça semble fonctionner mais le coup du loot partout, de l'arbre de compétence useless, du langage utilisé (trop contemporain), trop familier.

Mais à côté je me suis remis plusieurs fois devant les vidéos en attendant les musiques qui étaient dingues. Les décors, DA, sublimes et techniquement pour du AA c'est vraiment très réussi.

Boss de fin plutôt original surtout dans ce style de jeu. Dommage le titre aurait eu tout à gagner si il avait eu plus de séquence comme le boss de fin.

Pour le reste bah c'est Hooper et son esprit de déduction peu commun XD.


Portrait de nexy

Citation:
Dommage le titre aurait eu tout à gagner si il avait eu plus de séquence comme le boss de fin.

Un runing gag sans doute? :D


Portrait de DAI Heart

Hum comprends pas! J'ai dit un truc qui fallait pas?^^


Portrait de nexy

J'imagine que tu parle de la mise en scène car le Boss il est quand même bien naze

"je cours a gauche, je cours a droite, je jette une pierre" x5 = J'ai gagné

"Excellents boss les gars"

:D


Portrait de Sandhyr

Très facile de caricaturer n'importe quel "boss" ou phase de jeu de la sorte.
Déjà on ne fait pas que "courir gauche/droite" il faut éteindre les flammes et surtout faire gaffe au placement des rats blancs pour qu'ils ne nous coincent pas et ne gêne pas les noirs lors de l'attaque d'hugo.
Le fait est qu'il est très bien construit. Le principe d'opposition des rats blanc/noir est une bonne idée qui fonctionne très bien, et l'ensemble de la séquence (Mise en scène/ambiance/musique) fait que, oui, c'est un très bon boss pour ce style de jeu.


Portrait de nexy

non.


Portrait de Sandhyr

Si tu veux. Ce n'est pas comme si je cherchais à te convaincre.


Portrait de DAI Heart

Ah ok bah ouai c'est pas foufou mais j'ai pas dit que le boss était bon^^.
Je parlais de la séquence dans sa globalité, mise en scène, musique, environnement et même le boss visuellement est cool.
Après forcément vu ce que le gameplay a proposé tout le long de l'aventure faut pas s'attendre à un truc qui change du tout au tout sur la fin.
Dans le contexte du jeu ça va quoi!^^


Portrait de Umbasa

Citation:
J'ai dit un truc qui fallait pas?^

Comme souvent quoi...

.


Portrait de DAI Heart


Portrait de Umbasa

A chaque fois mes Soundcloud ce retourne contre moi. :(


Portrait de DAI Heart

Sache mon cher UNBAZA que ta page soundcloud fait partie de mes favoris. Donc attention à toi je dégaine rapidement si il le faut XD


Portrait de burba67

Très déçu que tu n'aies pas commenté une seule fois la musique pendant toute l'épopée. Tu es le premier à critiquer les jeux qui n'ont pas de vraie OST, et là rien...
C'est un des points les plus marquants du jeu.


Portrait de Le Malinois

Un florilège de fail pour la fin de l'épopée ! Formidable ! Merci gros ours ! M'enfin va falloir songer à se réveiller un jour hein... Où est passé skillman ? Réveillez-vous messire !

Sinon une bonne épopée, Ratanass/20.


Portrait de Maldhôr

Je l'ai écouté naïvement avec le son à fond. Tu m'as bien eu petit ratanass. ^^


Portrait de Achoronop

Excellente épopée. C'est plaisant de suivre un Hooper qui prend plaisir à jouer, et fait des critiques pertinentes (collectibles) sans se plaindre en raison de son manque de skill légendaire !