Secret of Evermore
Fin de Secret of evermore
Fin de Secret of evermore
Let's play et Fin Secret of Evermore
La fin originale puis celle du second DLC "L'écrivain".
Le dénouement de Red Dead Redemption avec l'excellent credit theme "Deadman's Gun".
Le boss a un putain de design de ouf et le fight sur fond d'orchestration symphonique est bien sympa, malheureusement la cinématique de fin est juste...moisie.
Un combat trop façile et mou du genou mais un ending global réussi avec une façon d'en finir juste magistral, pour ce moment intense je vous ai mis la VF puis la VO pour comparaison, pour ma part sur cette scène précise la VO explose la VF, et pour vous?
11 Commentaires
Revoir cette fin me remémore énormément de souvenirs !
Pas forcément meilleure que Secret of Mana, néanmoins il abordait des thèmes différents tout en gardant un Gameplay que je trouvais excellent, je ne me souvenais pas que le personnage principal pensait avoir tout rêvé par contre !
Il y avait bien des blisters avec le guide pour:
Super metroid
Secret of Mana
Secretof Evermore
Terranigma
Illusion of time
De superbe et bon jeux SNES, comme on en fait plu !!!
De bon souvenirs ce jeu, comme Secret of Mana,
le top avec le guide a l'époque a 499 Fr
jeu splendide
Cet ending montre le skill hors du commun de Hooper ^^/
On sent la maîtrise du jeu avec un affrontement final quasiment sans fail, vraiment très propre.
Merci en tout cas de partager cet fin, je ne me rappelais plus que c'était si touchant (avec cet musique mon dieu...)
meme si ca me donne une impression de deja vu, la fin est émouvante
Un super jeu, même si j'en attendais un peu plus à l'époque suite à Secret of Mana.
Beau, long et intelligemment construit dans son gameplay : un indispensable trop souvent ignoré !
non finalement après vérification sur ma partie c'est ma mémoire qui me jouait des tours mes excuses pour cette question erronée
J'ai adoré le moment où ils sont sur perpétua et qu'il y a le chaos total avec les séismes, la pluie et les éclairs!
Les bruitages sont vraiment bien fait on s'y croyait!
Je me dis qu'avant les jeux étaient vraiment prenant, même avec de faibles moyens. Aujourd'hui je ne sais pas si ce qu'on ressent devant un jeu peut être considéré comme égale à ce qu'on pouvait ressentir avant.
Était-ce mieux avant? La montée en puissance des graphismes n'a-t-elle pas nuit à l'histoire et/ou à l'immersion?
Ou alors est-ce que le fait que tout devient commerciale fait que les développeurs font les jeux en majorité pour le fric?
Il y a plein de questions que je me pose. J'ai quelques éléments de réponse pour certaine, mais je ne sais pas se elles sont uniques ou bien si ça dépend des gens.
Bref, bon ending encore une fois ^^
meme si ca me donne une impression de deja vu, la fin est émouvante
Je devais avoir 12 ou 13 ans quand j'ai fini ce jeu pour la première fois et je dois dire que je ne m'en lasse pas. C'est l'un des rares action-rpg qu'il y a eut sur supernes et je dois dire que, pour un jeu américain, j'ai adoré :)
Merci Hooper pour ce moment de nostalgie ^^