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Tomb Raider

Peu de spoil dans cette vidéo, feu vert!

528 Commentaires

Portrait de arctarus17

bon aperçu du jeu, hooper, bon format.
on a du mal a reconnaître notre Lara. je trouve un peu dommage cet étalage martyrisation physique à la sauce américaine, cet assistanat aux franchissements, et ces environnements clos.
moi qui comptais pas mal sur ce reboot, je trouve le résultat en demie-teinte.


Portrait de GollumChauve

Bon bon bon...

Déjà Hooper, je suis fan de toi depuis toujours, et même quand tu trolles un jeu que j'aime j'arrive a apprécier tes vidéos. Mais là je vois de la mauvaise foi...ou au moins un manque de sérieux :/

J'ai un pote qui est un ENORME blasé des jeux vidéos (c'est un vieux de la vieille) qui n'a aimé AUCUN jeu vidéo depuis.... allez quoi, 18 ans? Même lui a aimé ce Tomb Raider.

Je crois que le problème c'est que tu ne t'es absolument pas mis dans l'ambiance. Qu'on ne lise pas les documents secondaires dans un Mass Effect ou ya des centaines d'articles, je le comprends. Qu'on ne lise pas les 10 lignes par map dans ce Tomb Raider, déjà moins mais admettons que c'est un point de vue. Mais surtout, tu ne te mets PAS du tout dans l'ambiance du jeu... Ya une cinématique ULTRA claire quand Lara ne trouve pas les médocs dans l'hélico, et tu ne comprends pas le pourquoi elle se cautérise la plaie? Admettons que ce soit parce que tu commentes en même temps. N'ayant jamais commenté une vidéo, je pourrais comprendre. Mais quand on écoutes RIEN de l'histoire, faut pas s'étonner de pas la comprendre.

Le jeu est EXCELLENT, et je ne comprends pas les blasés de la vie. Je suis fan de Tomb Raider de la première heure, j'ai même fait le premier sur PC avec un putain de Joystick Sidewinder tellement j'étais accroc. Et "c'est pas ça Tomb Raider" ? Vous avez joués aux anciens...?

SI, c'est ça Tomb Raider. L'AVENTURE, le PARANORMAL, les MYTHES et LEGENDES, l'EXOTISME et LARA CROFT. Les éngimes ne sont là que pour servir ces éléments. Le Gameplay aussi. Maintenant admettons qu'on a Lara Croft qui fait de super cabrioles comme dans les premiers mais... qui ne parle pas une fois d'archéologie. Tu peux coller 10 000 énigmes, faire un gameplay identique a 100%, ca sera pas Tomb Raider. Moi c'est ce côté archéologie/mythe/exploration que j'associe a la franchise, pas son gameplay (qui était vraiment moyen, je pense notemment au lock auto lors des gunfight). Ce remake emprunte énormément aux Uncharted qui eux même empruntaient a TR qui empruntait a Indiana Jones. On affrontait un putain de Dragon a la fin du deux et des gens se plaignent de REALISME...?

C'est un reboot excellent dans le sens ou il modernise une série dont le FOND est excellent mais la FORME est moisie (Lock-auto quoi... ca existe plus ce genre de truc sérieux). J'ai pas eu autant envie de tout chercher sur une map depuis des années ! Et je ne dis pas que le jeu est parfait en plus, je n'aime pas la VF (pas la voix, mais l'absence de talent dans le doublage), j'ai trouvé les temples secondaire trop courts, le scénario bien mais sans plus, ya un tas de bugs etc... mais j'ai pas été aveugle au point de pas voir que le jeu est BON et qu'il ressuscite une franchise MORTE (Comme posté plus haut Angel of Darkness merci d'avoir tout coulé plus bas que la fosse des Mariannes a tel point que RIEN n'a pu espérer remonter le niveau).

Hooper... c'est quoi ton truc avec les gunfight en plus? Sérieux? On affronte des RAPTOR? Des mecs a fusil a pompes, des tigres, des ours !!!! Ya du gunfight depuis les dix premieres minutes du PREMIER !! C'est un commentaire HALLUCINANT venant de toi... A croire que tu n'as JAMAIS joué a un TR de ta vie, alors que pourtant je t'ai vu dessus. J'ai même trouvé justement que ce TR a DIX FOIS MOINS de gunfight que les vieux. Je rappelle qu'on trouve des UZI dans la panoplie de Lara normalement...

J'attends la review avec impatience pour avoir un avis final.


Portrait de Guile93

T'es fan de hooper "depuis toujours" et tu remarque que maintenant qu'il ne calcule jamais les histoires et qu'il comprend rarement ce qu'il se passe... ? :p Rien de neuf sous le soleil moi je dirais...


Portrait de Pearldrums

Il fait l'effort subjectivement, comme tout le monde.
Sur Aliens Colonial Marines bizarrement il est à fond...


Portrait de Pearldrums

Merci pour ce post!


Portrait de Chefviking

Non non... Licence morte ? Si tu es fan comment peux tu dire ça ?

C'est simple mec, pour les gun fight Hooper en parle tel RE6, Kolof, etc... On veut des MEDIKITS, pas un systeme de merde qui nous recharge la santé quand on se fou d'en un trou. Pas médikits = jeu bourrin. C'est con mais c'est vrai, tout ce que dit Hooper dans cette vidéo est le fond de ma pensé, il va surement comme moi prendre plaisir à faire le jeu, peutêtre comme moi à 100% mais que pour les paysage et l'exploration (aussi pour l'histoire s'il se décide à chercher à la comprendre) parce que les tombeaux qui sont la BASE des TR sont nuls, les combats sont nuls, les QTE c'est nul aussi, le systeme d'XP est inutile parce que le jeu est déjà beaucoup trop facile sans parler des améliorations des armes qui est plus accessoire qu'autre chose alors qu'ils en font une priorité. Est ce que tu comprends ?
Donc, si je t'écoutes moi aussi je suis un mec blazé... Peut être :) mais normal à 50€ sa fait mal au cul et je parle même pas de la durée de vie.
Quand on creuse au delà de la surface il n'y a plus rien dans ce jeu, pourtant à quelques détails prêt ce jeu aurait pu être excellent.
Tu verras que ma parole se vérifiera quand tout les jeux seront magnifiques et plus vaste ont pensera à ce TR et on se demandera pourquoi dans les tests ont lui a mis un 18/20.


Portrait de LaHaine974

Je te met un gros +1 !

Oui je dois aussi être "blazé" mais pour le prix que ça a coûter et toute ce que c'est sensé promettre c'est difficile de ressentir du plaisir quoi, même parfois que je prends ça pour une corvé et ça me fait mal de le dire.


Portrait de GollumChauve

Ben une chose est sûre, c'est pas Underworld et compagnie qui l'ont ressuscitée hein.

Les médikits... ouais, ca je suis d'accord, je supporte pas ce nouveau modèle de gestion de la vie. Mais par contre c'est pas comme si c'était ce Tomb Raider qui avait inventé le système. Les combats ne sont PAS nuls, du moins tant qu'on joue pas comme un cracoucass. Les QTE c'est une question de goûts. Perso j'aime pas avoir un QTE pour ouvrir une boîte (God of War ou les coffres là) mais par contre les QTE pour esquiver le rocher au début, ou a la Heavy Rain c'est un excellent PLUS dans un jeu. Si le jeu te semble trop simple, essaie de monter la difficulté ? Même "manuellement". N'améliore pas tes armes par excemple. Ensuite le prix, j'ai envie de dire je peux presque comprendre pour 90% des jeux actuels, mais justement pas pour ce TR. Au moins t'as environ 10h de jeu a ce prix, d'un jeu travaillé et pas bâclé. C'est aussi pour ça que même si je déteste les derniers RE, je trouve pas du tout que le 6 soit du vol vu le taff que ya dedans. C'est peut être des changements qui ne TE conviennent pas, mais on peut pas dire que ce soit de la merde ou de l'arnaque. Si tu creuses au-delà de la surface des anciens TR, ya pas grand chose non plus au final. Ce qui rendais les jeux cultes c'était pas le "Gameplay" ou la "Difficulté", c'est le fait que tu as pris plaisir a y jouer et a te prendre au jeu. Si tu n'y arrives pas avec celui là, il sera oublié par toi. Si quelqu'un y éprouve un kiff total, ca sera SON Tomb Raider culte. Perso le mien c'est le II. Je connais des gens qui DETESTENT le II (soit disant inférieur au 1) mais perso j'oublierais JAMAIS le dragon final ou le combat dans le manoir en panoir avec mon canon scié. J'ai jamais dit que c'était le meilleur jeu de tous les temps, mais de là a le troller aussi fort, ya une limite. Surtout avec des arguments pas valables (comme l'histoire, qu'Hooper ne prends même pas la peine de suivre). Jte donne un exemple, mes licence préférées des dernières années ce sont Mass Effect et Metal Gear. Jsuis désolé, si j'y joue en en ayant RIEN A FOUTRE de l'Histoire, sans m'intéresser au truc, sans me mettre dans l'ambiance, ca vaut rien du tout. Pour moi un jeu ca demande aussi un effort du joueur pour ressentir le truc...


Portrait de Chefviking

"Ben une chose est sûre, c'est pas Underworld et compagnie qui l'ont ressuscitée hein."

Mais qu'est ce que tu racontes, TRU c'est très bien vendu ! Ressuscitée quoi sérieux, TR n'est jamais mort, toi tu voudrais que le jeu se vende par millions mais qu'est ce qu'on s'en fou, pour toi c'est la quantité de jeux vendu est synonyme de qualité ? Je sais pas éclaire moi ?
Moi j'ai aimé les TR à partir de l'anniversary, les anciens étaient pour moi incontrôlable, pendant que certain galéraient sur les TR moi je jouais à Mario64 alors forcément cela explique tout. Et bien jusqu'a ce TR 2013 je n'ai jamais été déçu, certain épisodes étaient moins bien que d'autre, mais la force de TR c'est son aventure/exploration/plateforme/enigmes.
Aujourd'hui tu me dis que ce TR2013 est le meilleur et qu'il réssucite la série, mais mec pour moi c'est tout l'inversse, TR est déjà enterré, sur les 4 points cités plus haut il reste en demi teinte aventure/exploration et "naturellement" ont y colle QTE/TPS moderne. Voilà dsl mais dans le constat ils ont enlevés les plus gros points qui me faisait aimer cette série, plateforme/enigmes n'est plus, TR n'est plus.
Et si je dis que c'est de la merde, c'est justement que ce TR à l'image de toutes les autres séries modernes sont touchés par le fléau TPS gear of wars, qui tue à lui tout seul 50% du jeux, parce que oui pour ceux qui ne le savent pas, ont passe 50% du temps de jeu a tuer de l'humain.


Portrait de SnaKou

Alors je crois que oui, tu es un mec blasé comme tu dis xD

Comment peut-tu dire que les combats sont nuls ? Tu trouve ça moins bien que tout les Tomb Raider sortis jusqu'à maintenant ? Je crois pas non, on est dans le top de ce qui se fait en ce moment pour un jeu à la 3ème personne.
Je rejoins GollumChauve sur le troll du Hooper sur ce point, dans les précédents Tomb Raider, on se ballade avec des doubles Uzis, Bazooka, Mitraillettes, Fusils a Pompes ; on latte des dinosaures, des araignées mutantes, des dragons etc, et là, vous osez dire que c'est pas normal qu'il y ai des gunfight dans un Tomb Raider ? Connaissez vous seulement la saga, honnêtement ? xD

Le système d'xp est inutile ? Tu as essayé de finir le jeu sans mettre un point dans tes compétences ou dans tes améliorations d'armes ? Je te garantis que le jeu te paraitra beaucoup moins facile d'un coups... Alors je suis désolé, mais cet élément de gameplay est essentiel pour pouvoir progresser dans l'aventure...

Tu critique la durée de vie du jeu ? Pour 50€ tu as un jeu varié qui se fini en 15-16h si tu veux le finir à 100%. C'est pas assez pour toi ? Pourtant ça pulvérise juste tout les autres TPS du genre de ces 5 dernières années... (je crois que la seule licence capable de rivaliser sur ce point, ce sont les 2 Batman) Peut-être que tu es réellement blasé en fait...

Ton commentaire est juste totalement subjectif, à la limite trollesque xD


Portrait de Chefviking

"Tu trouve ça moins bien que tout les Tomb Raider sortis jusqu'à maintenant ?"

Mais carrément Oui, les derniers étaient excellents.

"Comment peut-tu dire que les combats sont nuls ?"

Et toi, comment peut tu dire que les combats sont bien ? C'est ce qui se fait de pire aujourd'hui.
Tu vois ce que tu dis n'est pas un argument.

"dans les précédents Tomb Raider, on se ballade avec des doubles Uzis, Bazooka, Mitraillettes, Fusils a Pompes ; on latte des dinosaures, des araignées mutantes, des dragons etc, et là, vous osez dire que c'est pas normal qu'il y ai des gunfight dans un Tomb Raider ? Connaissez vous seulement la saga, honnêtement ? xD"

Oui, mais on ne passait pas notre temps à faire que ça ! Cela devait prendre quoi, 10% gros max 20% du jeu, là dsl on fait que ça. On tue, on avance cinématique avec une caméra qui bouge dans tout les sens pour faire style "ya de l'action" (oui la caméra je préfère mm pas en parler tellement elle ma énervée) ensuite scrrrrript des méchants qui sont des clones arrivent par les murs, le sol et le ciel, pad probleme il y a des bidons explosifs dans tout les angles pour mettre l'ambiance, on retue, cinématique puis scrrrript, etc... Ok, je dis ça manière troll, mais tout ce que je dis est pure vérité, ça se passe comme ça ! Dans les anciens TR ont avait peur de sur ce qu'on allait tomber, peur de mourir, là tranquille émile la main dans le slip je carnage tout et au pire si je crève je restart à 2m. Il manquait juste l'option pour passer les combats apres 3morts et on avait le jeu parfait.

"Pourtant ça pulvérise juste tout les autres TPS du genre de ces 5 dernières années... "
TPS, voilà tu as tout dis ! Ok c'est pas un jeu de merde, mais ils m'ont bien entubé chez CritalD, et biiiiien profond.


Portrait de Chefviking

Comme certain, j'ai été déçu par ce tomb raider, il est PEGI 18 et est paradoxalement assisté pour des enfants de 5ans.
Deg d'avoir balancé 50€ pour ce jeu qui n'ai ma fois pas mauvais et plein de qualités.. mais qui malheureusement ma ennuyé dans l'ensemble. Tout est trop assisté, les combats sont sympa mais c'est pas ce qu'on demande dans TR, si je voulais un jeu d'action il y en a des cargos dans le commerce, sans parler de ces QTE qu'il faut définitivement abolir et le pire, se sont les tombeaux "secret" qui ne le sont pas, qui sont stupides et pas gratifiant quand on découvre qu'au bout il y a un coffre magnifique qui contient des vulgaire XP + matériaux, pas de réliques ni trésors que l'on pourrait admirer tel un trophée...
Bref ça me fait chier de le dire mais ce jeu c'est de la merde, je n'achèterais pas le prochain TR si Squarenix et co restent sur cette voie. :/


Portrait de DonkeyRon

En regardant cette vidéo,je pense que ce reboot aura de la valeur.
Des sous titres pour les sours et malentedants dans ce jeu est une bonne idée et c'est une première dans le jeu vidéo.
Bref,super direct live.

EDIT:Je conseille aux fans de Tomb Raider,le documentaire La Rennaisance de Lara Croft déja diffusé sur W9 et SYFY.


Portrait de SensiGalina

Un bon direct live Hooper ! L'image de fin m'a trop fait rire ^^


Portrait de Babos

J'ai du mal à comprendre.

En quoi les sous-titres de ce Tomb Raider sont plus adaptés au sourds et mal-entendants que n'importe quel autre sous-titre ?

C'est le principe des sous-titre d'être adapté aux sourds et mal-entendants, non ?


Portrait de Pearldrums

Le système de couleurs mon petit Hamtaro...
Le système de couleurs... ;)


Portrait de Guile93

C'est bien mais c'est pas un argument à retenir spécialement. Je connais un sourd qui joue aux jeux vidéos, il a pas attendu les couleurs pour comprendre les sous titres, être sourd c'est pas être un imbécile, quand quelqu'un dit "elle est là !!!" un sourd se doute que c'est pas lara qui parle, pas besoin de couleurs pour comprendre ce qu'il se passe... :p


Portrait de Pearldrums

Quelle grossière connerie si je puis me permettre petit.. renard?!

Le fait de différencier les discours des différents protagonistes par plusieurs couleurs est ultra décisif pour un sourd ou un malentendant.

Fais toi n'importe quel film faisant intervenir plus d'un seul personnage avec des sous-titres tout en jaune, où tout le monde cause donc en jaune et en même temps, tu reviens et tu m'expliques ce que tu as compris de qui a dit quoi sur certaines phases mouvementées et collectives.

C'est en aucun cas une question de bêtise de l'auditeur sourd.
C'est juste une question de logique.

En cela, ton petit exemple est bien mignon, mais j'en ai 100 autres où il y aura confusion sans couleurs distinctives dans les sous-titres.


Portrait de Guile93

Non je ne te permet pas spécialement, petit...mulot ?

Réfléchis, tu crois que les sourds/mal entendants regardent les films, les séries, jouent au jeux vidéo etc sans jamais comprendre qui parle ? La plupart sont jamais sous titrés en couleurs, tu pense que depuis leur naissance qu'ils lisent des sous titres ils ont pas l'habitude plus que toi ou moi de deviner qui parle ? Je te prend l'exemple que je connais mon cousin qui est sourd tu crois qu'il a attendu tomb raider 2013 pour comprendre qui parle dans un jeu vidéo, merde depuis la master system il a jamais compris un dialogue alors ? C'est ridicule. Certes c'est un "plus" de confort mais ça a rien du tout de "décisif", surtout dans ce genre de média manichéen où tu devine ce que vas dire celui qui ouvre la bouche avant qu'il le dise.

Donc oui c'est bien, mais c'est anecdotique, surtout que ce sera surement jamais suivit par d'autres jeux.

Citation:
C'est en aucun cas une question de bêtise de l'auditeur sourd.

Inutile de le souligner comme si c'est ce que j'avais affirmé, vu que j'ai dit exactement le contraire, j'ai dit qu'il faut justement pas prendre les sourds pour des cons, et croire qu'ils sont perdus comme des lapins devant les phares parce qu’il y a 3 personnes qui parlent et qu'il y a pas "des couleurs", là c'est les prendre pour des cons oui.


Portrait de Pearldrums

Citation:
Réfléchis, tu crois que les sourds/mal entendants regardent les films, les séries, jouent au jeux vidéo etc sans jamais comprendre qui parle ?

Je réfléchis, et je pense qu'ils manquent parfois des trucs, je pense que moi je comprends tout à peu près du premier coup (et encore sur certains films...), que eux, pas forcément et encore moins sur certaines scènes ambigües ou faisant intervenir trop de protagonistes en même temps.
Je réfléchis toujours, et je pense que les sourds manquent forcément plus de choses que moi qui ne le suis pas.
Et tout en réfléchissant encore, je pense que n'importe quelles normes qui apporteraient au confort de compréhension des gens handicapées devraient être répandues de manière plus systématique. Tout comme le télétexte fut crée en France, assurant le sous-titrage constant de n'importe quels programmes utilisant le système.

Citation:
merde depuis la master system il a jamais compris un dialogue alors ?

Demande lui plutôt s'il préfère qu'on ait pensé à lui et qu'il y ait les couleurs distinctives quand c'est trop le bordel dans les dialogues ou s'ils préfèrent qu'elles n'y soient pas.

Citation:
Certes c'est un "plus" de confort

Quand t'es handicapé, tu minimalises certainement beaucoup moins ce "plus" de confort.

Citation:
Donc oui c'est bien, mais c'est anecdotique, surtout que ce sera surement jamais suivit par d'autres jeux.

Avec le genre de connes réflexions comme les tiennes, si elles arrivent en masse aux oreilles des développeurs, effectivement ça se peut qu'ils ne réitèrent pas l'effort.
Et ils pourront te dire merci les sourds, leur "plus" de confort, ils l'avaient déjà que trop rarement, là ils l'auront plus. A la bonne franquette, tout en jaune, et quand tout le monde parle en même temps, on est dans la merde et on comprend les choses, les détails moins vite, voir pas du tout!

Citation:
et croire qu'ils sont perdus comme des lapins devant les phares parce qu’il y a 3 personnes qui parlent et qu'il y a pas "des couleurs", là c'est les prendre pour des cons oui.

Nous, ce qu'on croit c'est que ça leur offre un plus de confort, que le but de la manoeuvre n'est absolument pas de les prendre pour des cons.
Mais si t'as envie de t'exciter tout seul sur le sujet, excite toi!

Personne n'a dit ici que les sourds ne comprenaient rien, qu'ils avaient attendu Tomb Raider 2013 pour enfin piger le scénario d'une histoire
Mais si t'as envie de pisser sur une initiative qui te retire rien à toi et qui emmène au contraire un plus à d'autres, pisse mon vieux, pisse!