Skip to Content

The Order 1886

Bon alors c'est mieux que Walking Dead ou quoi :p

355 Commentaires

Portrait de Gadwin - Knight of dight

En temps normal j'aime ce genre de jeu, The walking dead par teltale est incroyable pour l'ambiance qu'il te fou, le stress, et les conséquences de tes actes.

J'aime Heavy rain, l'histoire, l'ambiance, les conséquences
J'aime Life is strange aussi

Mais là euh... on a.. bah le jeu est superbe, c'est vrais, mais son gameplay est forcé et inutile alors qu'un gameplay simple qui donne de l'intéractione et de la vie comme Life is strange serait mieux passé, l'histoire est pas fameuse, les phases de fight sont les seuls moments ou tu peux courir... ya vraiment des choses qui vont pas dans ce jeu, surtout pour son prix putin !

Life is strange en entier c'est 20 euros ! Et lui c'est quoi, 60 ou 70 boules ? Faut arrêter de se payer nos têtes


Portrait de fabpol76

c'est marrant,sur tous les com que j'ai lu concernant l'excellent doublage,je n'ai pas vu quelqu'un mentionné le doubleur de wolverine(hugh jackman)concernant le héros principale..c'est une voixque l'on entend de plus en plus dans le jeux video.
j'aime beacoup


Portrait de Saut_Rond


Portrait de OrigamiOni

Ahah le Hooper qui nous fait part de ses envies de devenir doubleur de gros vilains, j'adore !! :)


Portrait de Xarta

On peut la trouver ou cette vidéo de the walking dead ?


Portrait de Sig

Spoiler


Portrait de Elyni

C'est vrai qu'il est beau et que l'histoire à l'air intéressante, mais le gameplay n'est vraiment pas si emballant que ça... C'est très dommage.


Portrait de Rusvî

Je l'avais préco' depuis des mois je l'attendais plutôt pas mal et au vu des retours ces 3-4 derniers jours j'ai tout annulé et j'ai bien fait je ne m'attendais pas du tout à ça.
J'pensais que ça serait un TPS genre Max payne 3 (très scripté mais fun et jouissif) à l'époque victorienne (avec un soupçon d'horrifique) mais il n'en est rien.
Là j'vois de l'action mollassonne, des armes qui font des bruits d'airsoft, aucune interaction, un univers graphique peu inspiré, un brouillard à la con...
L'électrofusil on s'attend à un truc qui balance un gros éclair ravageur en fait c'est juste la même arme que dans Heart of darkness ahah !
Bref pas du tout folichon ce truc.


Portrait de dagourus

Encore un des nombreux jeux scripté jusqu’à la moelle.
Un jeu qui me laisse perplexe.


Portrait de Kyze

Hooper omnibulé par la moustache du monsieur :p


Portrait de Romano

Faut reconnaître que ça peut être classe une moustache!

Spoiler


Portrait de Miko

Même pas t'as essayé de dégommer une ampoule ou un lampadaire, chui déçu :p


Portrait de Pakuf

Grave, j'attendais ça aussi !


Portrait de Sig

En même temps dans ce jeu tu peux pas sortir ton arme, sauf quand le jeu a dit oui.


Portrait de Monsieur K

Finalement La Grande Evasion c'était pas si mal niveau interaction :p !


Portrait de thorkral

salut hooper merci d'avoir testé ce jeu j'étais septique tout comme toi car a notre age on ne nous la fais pas ! ^^
je pense qu'ils ont ajouté des gunfights qui n'étaient pas prévu a la base pour garder le joueur devant sa ps4 , mais franchement c'est pas une réussite , les effets de recul inexistant la sensation de tirer avec un airsoft et la hitbox moisi des mobs ^^
Ouai c'est une belle coquille vide ce jeu avec un mélange de tout les trucs relou cinématique land , qte land etc...
grace a toi j'ai économiser 70 boules ,
merci gros ours


Portrait de Squall

Je te trouve quand même super gentil avec ce jeu au final, les commentaires ont fini par te traumatiser ça y est ^^ tu as peur de te faire taper sur les doigts ^^ Honnêtement mieux vaut que tu dises ce que tu penses, quoiqu'il arrive, il y aura toujours des gens qui seront pas content, et toujours ceux qui seront d'accord avec toi, et ceux qui s'en foutent, et ce que tu dises blanc ou noir. Si on regarde le tchat de Walking dead, on remarque bien qu'il y a une poignée de "chieur" qui font que raler parce qu'ils sont pas d'accord avec toi, une poignée qui s'en foute en s'en amuse, qu'ils aient aimés ou pas, et une dernière partie qui te soutiens car du même avis que toi. Changer ton fusil d'épaule ne fera que retourner le problème je pense.

En ce qui concerne ce jeu, j'ai du mal à comprendre cette tendance, et ce qu'on peut apprécier dans un jeu comme ça. On va me dire : c'est un genre film interactif, c'est normal qu'on puisse pas entrer dans les maisons, parler aux gens, avoir un inventaire etc... Bon...par film interactif, vous entendez quoi ? Qu'il faut le juger comme un film ? Bon bah...d'accord, imaginons, un film de 10 heures, et qu'est ce que j'ai pensé de cette première heure et demi :

Les plans sont moyens, les têtes sont cuté, la réal est très plan plan et sans réel inspiration si ce n'est pour nous filmer les décords les magnifiques en image de synthèse. Les doublages sont inégaux, le bons rencontre aisément le mauvais, et on sent globalement une manque de motivation général. Les figurants sont évidemment les pires et ne transmettent aucune émotion, les mouvements des personnages est mécanique et guindé en dépit d'un beau travail sur les visages et les costumes. Il y a des faux raccords, des incohérences de réaction (il y a une vériatble armée de terroriste en ville dont manifestement tout le monde se fout...). Le bruit des armes est degueu, on ne sent aucune pèche dans les scène d'action...

Soyons honnete, si c'était un film, il serait juste mauvais. Le jeux video c'est pas du cinema, et quand ça essaie de s'en rapproché ça fait forcément quelque chose d'inférieur (dans le genre filmique je parle hein, niveau real, jeu d'acteur, etc... pour le scenario et l'ambiance, le jeux video nous a prouvé mille fois l'inverse)

Mais on va me dire, tu n'as rien compris, c'est pas un film, faut le voir comme un jeu video, c'est normal que les personnages soient un peu guindé, ils sont en image de synthèe, normal que la réal soit pas excellente, c'est pas eastwood, tarantino ou finsher derrière... ok ok ok donc, comme jeu, qu'est ce qu'on a ? Un vieux tps a deux balle qui a l'air encore plus limité et mou que RE6, et a la difficulté calculé pour quelqu'un qui n'aurait jamais touché une manette sans parler du manque d'interactivité, de l'absence de choix, de dialogue, l'absence d'inventaire, même pas possible de prendre un soin, tout est automatique, faut appuyer sur un bouton et faire des QTE.

Mais c'est ça le jeu video ? C'est ça que les gens aime ? On te met un bouton a l'écran et tu appuies ? Si c'est pour regarder une histoire, autant regarder un film ou une série, la au moins les acteurs sont meilleurs (quoiqu'on en dise) et la réal est meilleur (dans la majorité des cas) et on peut suivre l'histoire tranquillement sant appuyer sur triangle pour sortir un mouchoir de sa poche. Et je ne comprends pas l'idée de trouver les graphisme sublime, ouah en effet, on s'approche de la réalité...mais la réalité on la fait pas deja depuis 100 ans dans le cinema ? En faite la quintescence du jeux video ce serait de pouvoir regarder....je sais pas...un film culte euh...orange mécanique pour les fan de kubrick, ou matrix, le premier star wars, mais en pouvant regarder partout et en faisant des QTE ? Je comprends pas, je pige pas. Honnetement, Heavy Rain aurait été mieux en film et c'est a peu pres ce que je pense pour tous ces jeux film interactif.

Je pense que le cinema fait de tres grande chose, et que le jeux video c'est pareil, mais quand on essaie de mélanger les deux...bah on foire sur les deux tableaux.

Venez pas me dire que "parce que c'est un film interactif" l'histoire est plus interessente que Skyrim, qui la pour le coup, qu'on aime ou pas, est un vrai jeu video. C'est completement faux, un jeu en monde ouvert avec un gameplay riche, des tas de chose à découvrir et tout, peut avoir un scenario très poussé dont on se souviendra longtemps.


Portrait de Themaziest

Tu as bien raison Squall.

Et quand on y réfléchit bien, tous ces films interactifs actuels descendent d'un seul et même jeu : Dragon's Lair. Un concept qui date du début des années 80 et qui repose sur l'unique intérêt de vivre une histoire plus ou moins développée dans des visuels techniquement très avancés. Aujourd'hui, on a à peine modernisé le principe par le biais d'emprunts ratés à des jeux d'action blockbusters type Call of, Resident Evil ou Bioshock. Et c'est ça que l'on offre au public dit hardcore gamer ? C'est ça l'interaction moderne, le gameplay narratif tant attendu ?

Si l'on assite pas là à un nivellement du jeu vidéo par le bas... ça fait froid dans le dos quand même.

Mais ce n'est pas une fatalité, il existe au-delà de ces productions grasses bien des alternatives et ça ne sert à rien de cracher dans la soupe. Pourquoi donc chercher à brimer le consommateur qui n'attend du film interactif qu'un divertissement sans prétention pour ses week-end pluvieux ? Non, ceux qu'il faut accuser sont les journalistes dits spécialisés qui encensent le banal, le manque de risques, le beau plutôt que l'agréable. Mais difficile de distribuer des notes merdiques à des jeux aux coûts de production 100x plus élevés que la moyenne ; car faut pas se voiler la face, les médias comptent pour beaucoup dans la vente d'un produit et un 6/20 à The Order par JV.com, ça ferait bien mal à la gueule du studio... un mal pour un bien ? Peut être.


Portrait de HUNK

Très bonne analyse.


Portrait de fafnir

Citation:
et on peut suivre l'histoire tranquillement sant appuyer sur triangle pour sortir un mouchoir de sa poche

Ahaha j'approuve :D