Rage (Démo)
En tout cas la démo c'est du lourd!
En tout cas la démo c'est du lourd!
Vous prendrez bien une seconde fournée d'un Skyrim bien saignant!
Bien joué Milou !
Mention spéciale à la bande son tonitruante à coup d'Hard Rock Metal du plus bel effet. L'audio était trop faible pour que je puisse m'en rendre compte sur le moment mais après avoir refait la démo en off je voulais revenir la dessus car vraiment y'a eut du boulot !
Le combat sur la lune démonte la grande maman ours en 59, peut-on considérer cela comme de l'art?
Donnez votre avis sur le forum http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-jeu-video-un-art
428 Commentaires
franchement merci pour l'éclaircissement, ton commentaire est très instructif
Aaaaah !
CE COMMENTAIRE SPOILE (Un peu)
Deux choses que j'adore : Hooper et Rage. Un Direct Live excellent, comme a l'accoutumée. Rage est un jeu exigeant, inachevé et qui n'exploite clairement pas tout son potentiel. C'est pour ca que je l'ai adoré et que c'est un des jeux qui m'a le plus marqué dans ma petite vie de gamer.
L'environnement est très riche, les personnages attachants, mais les interactions limitées et l'univers sous-exploité.
Le gameplay est vraiment très très bon, la diversification des armes est vraiment parfaite, mais le jeu commence vraiment quand on acquiert le fusil a pompe ;) !
L'arbalète du désert est un vrai plaisir a utiliser, pour faire court-circuiter les Autoritans ou assassiner les sentinelles ...
L'animation des personnage m'a aussi marqué : J'ai plus d'une fois titillé le bout du pied d'un ennemi a couvert pour qu'il se mette a se tordre de douleur et que je puisse l'atteindre a d'autres endroits ...
Et alors les ennemis ... Ahlala, MBashTV ! Faire MBashTV a mains nues en difficile, y'a que ca de vrai ! Viser la tête et assener une méga droite au mutant, car on n'a pas de seconde chance si on ne le tue pas en un coup !
Et les sauvages ... les détraqués, les spectres, les mécas ! Tant de stratégies, d'environnements et de comportements différents !
De façon générale, le jeu gagne a être joué en difficile : Les armes et l'équipement ne sont plus alors des gadgets a utiliser pour le fun, mais des éléments avec lesquels il faut compter si on veut progresser dans le jeu.
Les graphismes un peu a la ramasse, et le choix étrange de la méga-texture, cette texture immense qui recouvre toute la world-map ... Rage est un des rares jeux ou les extérieurs sont plus beaux que les intérieurs ... Le chargement des textures a la ramasse et les flous dégueulasses ... Certaines personnes ne peuvent pas compter avec, mais ca ne m'a pas géné outre-mesure ...
(Plus d'infos sur la megatexture sur le test de Nofrag )
(Source : http://www.nofrag.com/2011/oct/17/39099/ )
Un test très pertinent et objectif
Et alors la fin ...
Bref, un jeu que j'ai adoré, mais qui a bien sur ses défauts. Allumé par la presse, descendu en flamme par les joueurs ... Je m'en fout, Rage est un de mes jeux préféré, si ce n'est LE préféré.
J'espère qu'il te plaira Hooper, et que tu savourera pleinement les paysages magiques du canyon des Sauvages avec ...
Un jeu qui DOIT être terminé par tout gamer qui se respecte !
- Verdey
Le retour d'id Software! Dit dont! Au final tu ne nous en a pas beaucoup parler. En tout cas leur moteur (id Tech 5) fait plaisir, un jeu beau et fluide! Malgré que la plupart des textures soient tout de même plutôt floues, voire certaines moches.
En tout cas, l'ambiance est là, l'aventure aussi! Dépaysement total, ça fait plaisir pour un FPS! On ressent vachement un air de Bioshock. De ce qu'on à pu voire, l'IA est plutôt bonne, les ennemies sont bien en mouvement, jettent souvent des grenades,... Et la gestion de leur Hit box est bien poussée... Et leur animation aussi!
Merci de cette vidéo man!
salut hooper
pour id software ils survivent grâce à la location de leur moteur graphique à d'autres développeur comme aussi EPIC
sinon sympa la démo merci
Une super bonne découverte grâce a toi Hooper ! c'est dingue comme le début de la séquence vers la 47ème me fais penser à un moment de ta review sur 24 heure chrono ^^
J'aimerai vraiment voir ce que donnerai le site avec une interface steampunk ça déchirerai bien effectivement. En tout cas je vous encourage à le faire, d'ailleurs au passage une dédicace à ton webmaster le martialou, qui fais du très bon boulot !
Salut Hooper , super vidéo !
J'ai vu que tu adoré l'ambiance post apocalyptique , alors je te conseille Borderlands si tu ne connais pas , je le trouve bien meilleur que Rage ! :)
Bien amusante cette vidéo, merci Hooper !
J'adore ta skill dans les guns fights, toujours aussi hillarant!
Pas mal la vidéo mais franchement hooper on a envie d'aller chez toi et te dire C'EST PAR LA ! Je me suis demander franchement si c'était dans 1 heure que tu allais trouver le bureau du maire et encore quand tu es passé devant la porte j'ai cru que tu allais le rater, faut écouter aussi les PNJ hooper ça t'aidera :p , je me demande si des fois tu le fais exprès X) .
Pour avoir jouer à la démo et au jeu je trouve quand même le jeu un peu trop simple en cauchemar, d'ailleurs référence à DOOM à 1h20 secondes quand tu piques l'item. On entend le cri du Pink demon. Au fait Quake 4 a été fait par les gars de raven software qui ont fait aussi le wolfenstein de 2009.
Concrètement leur dernier jeu avant RAGE était DOOM 3 soit 6 ans truc de ouf ! Si ID software survit aussi longtemps c'est parce qu'il vend ses moteurs d'ailleurs le moteur de CoD utilise celui de Quake 3 mais infinity ward l'ont amélioré depuis.
Après j'apprécie la personne qu'est john carmack car mis à part sa réputation, c'est un grand programmeur qui code des moteurs assez bien foutu à chacun des jeux du studio et qui partage le code source de ses jeux quelques années après, permettant aux mods de devenir des stand alone. Le personnage en lui même est intéressant.
Bon il a dit une belle connerie quand même récemment à la Quakecon comme quoi les smartphones sont l'avenir du jeu portatif mais bon ça arrive les erreurs.
Comme tu la dit hooper l'animation des ennemies est bluffantes c'est un point qui a beaucoup été développé dans des tests de sites connues sur le net car tout les types d'ennemies ont des types d'animations propres et diferentes , c'est vraiment un bon jeu ! Et un bon direct live qui permet de faire découvrir ce jeu a pas mal de personnes , continu ainsi hooper =)
Ce qui me surprend dans ce jeu c'est l'IA des spectres car ils évitent les balles rabaissent la grille pour empêcher la progression,sautent sur les murs pour nous surprendre et je trouve ça assez rare dans un FPS bref une IA des ennemies assez poussé je trouve:)....
C'est un jeu bien particulier qui a pour ma part sa conception propre:)....
Très bonne vidéo Hooper:)....
Tres bon ce petit direct live :)
PS: Personnellement je préfère une vidéo de moindre qualité mais plus longue ;)
(peut-etre faire un sondage sur ce point?)
Énorme, dès les premiers instants j'ai vu le panneau "MAYOR" et là je vois Hooper partir complétement à l'opposé :rire:
Puis quand il est revenu parler des décors il l'avait juste en face, j'me disais continuellement "il l'a vu là... mais là, là il l'a vu..." et puis non, toujours pas :rire:
Mais quel plagiat de Borderlands..
Ca se voit dès les premières secondes, c'est totalement abusé :O
Alors que Borderlands, c'est du Oh My God quoi (Référence a mon petit Hooper :p)
Ne pas parler sans savoir...
Rage a un très petit aspect RPG, de plus il s'agit bien d'un FPS et pas d'un jeux à monde semi-ouvert comme Borderlands.
Au final leur seul lien c'est l'univers post-apo, donc si c'est un plagia de Borderlands ça veut dire que ton cher borderlands est plagia de Fallout, lui-même plagia de Mad Max (on s'en sort plus là ^^).
En suivant cette logique j'ai le droit de dire que tout les jeux avec des elfes/nains sont des plagia du Seigneur des anneaux? ^_-
Peut-être, mais le jeu est franchement bien fichu et a reçu de bonnes critiques dans l'ensemble. Il vaut vraiment la peine!
Oui, m'enfin de la part des joueurs, c'est pas vraiment la même. Et comme j'ai plus tendance à suivre les notes des joueurs (sauf pour les jeux "trollés" comme COD)...
Bon, je sais pas pourquoi mon message s'est affiché 4 fois, BREF.
Oui, mais les bonnes critiques sont les mêmes que sur Borderlands.
Et pour moi, ce jeu ne mérite pas toutes les critiques justement.
Ca reste mon avis ;)
On peut les comprendre pour sa durée de vie. Mais c'est vrai qu'il s'est fait sacrément charcuté...
Grosse barre de rire dans les égouts quoi. :D Enorme. Le zombie qui se l'a joue Matrix quoi x) J'ADORE ! Sinon, il a l'air plutôt stressant et j'imagine bien un bon mode dément. Tu ne dois jamais trouver de munitions quoi !
En tout cas, très bon direct live :)
Merci !
Personnellement, j'ai fini le jeu et je conseille à tout le monde, aux amateurs de FPS mais aussi aux autres, de faire Rage. Cette démo n'est pas des plus convaincante je trouve, mais croyez-moi : Rage vaut bien un COD et même plus! Pour quelles raisons?
-Le jeu profite d'un univers et d'una ambiance géniaux, à la Mad Max comme vous l'avez constaté. Et encore, vous n'avez pas vu le désert, la ville de Métro-City, le Canyon des Chacals...
-Le jeu est beau rt fluide! Là on ne s'en rend pas compte, il faut le voir tourner, même sur console, si tous les FPS pouvaient avoir la qualité graphique de Rage, ça serait super!
-Un + pour les persos. super bien modélisés.
-Un - pour les quelques textures floues et pour l'affichage de certaines textures en retard, c'est courant et pas que dans la démo! Le souci est toujours présent dans le jeu, mais après les 2 premières heures, on n'y prête plus attention.
-Les PNJ on presque tous des trucs à raconter. Bien sûr, on n'a moins de dialogues que dans un RPG, mais quand vous progressez dans la quête principale et que vous revenez, ils ont de nouvelles choses à dire. Les développeurs se sont troué le cul pour leur donner quelques lignes de texte en plus, ça fait plaisir.
-Les courses, très arcades et fun. On peut faire des courses normales, des chrono, ou des courses avec armes (minigun, lance-roquette, etc.) et il n'y a pas qu'un buggy, il y a plusieurs véhicules à collectionner au cours de l'aventure, que l'on peut améliorer avec des thèmes, du blindage, des armes, des pneux à pointe... Il est aussi possible de les utiliser entre les villages dans le nomansland car, oui, il y a un monde semi-ouvert, le jeu n'est pas complètement fermer dans un couloir. Cependant, ne vous emballez pas, ça reste balisé ; mais c'est mieux que dans la plupart des FPS modernes.
-Il y a plein d'objets secondaires à se fabriquer à partir des choses que l'on récupère en mission : les boomrangs, les tourelles, les tourelle araignées, voitures explosives, etc. Cela ne révolutionne pas le FPS mais nous donne un choix tactique intéressant. Décapiter un ennemi à coup de wingstick ou poser des tourelles au bond endroit peut grandement faciliter la tâche.
-Le défibrilateur, une bizarrerie du jeu. Il permet de revenir à la vie après avoir été grièvement blessé, mais doit être rechargé comme l'a dit Hooper. Si vous mourrez avant qu'il soit rechargé, cette fois vous mourrez pour de bon.
-Les ennemis! Ils sont supers classes! Chaque faction (clan de bandits, Autorité, mutants) à sa tactique de combat et ses animations propres. Ils tirent justes et sont loin d'être stupides. Ceux vus dans cette vidéo sont les "Spectres", des pillards que l'on rencontre au début du jeu. Ils sont très souples, font des roulades des coups de pieds sautés, des retournées acrobatiques, ils escaladent... Les animations sont excellentes! Et quand vous touchez un ennemi, il s'arrête et titube. C'est un des gros points fort du jeu, le bestiaire. Mention spéciale pour les mutant géants, je n'en dirai pas plus.
-Les armes, ça reste du classique mais efficace : pistolet, fusil à pompe, AK, arbalette, fusil de snipe, grenade, etc. Chacune d'elle peut-être améliorée, elles ont toutes 2 à 3 types de munitions différentes. Les combats sont toujours rythmés et différents en fonction de la faction en face de vous.
Sans être exceptionnel, Rage est très bon! Foncez!!!