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Dark Souls (1/2)

Bon alors il est dur ce jeu? :p

484 Commentaires

Portrait de demonbass

C'est vrai , pour l'instant moi aussi je suis sur ce jeu en ce moment et je px dire que c'est un des meilleurs si ce n'est le meilleur jeu next-gen pour le moment ... vraiment trop excellent ^_^

Par contre , croyez-vous que hooper aurait du choisir une autre classe ? Moi je sais déja qu'il aurait du choisir la master key mais en ce qui concerne la classe , laquelle est la plus facile ?


Portrait de DropDead

Il y a différents avis sur la question mais je pense que le Pyromancien fait largement consensus. La magie dans DS est globalement assez fumée mais le Pyro a pour lui le fait que sa puissance d'attaque magique est conditionnée par le niveau de sa Pierre de pyromancie et uniquement ça. Et ça implique deux choses :

  • Il est très facile de monter cette pierre à +15 et causer ainsi de gros dégats (par exemple, les chevaliers noirs sont juste ridicules face à ça alors qu'avec une classe cac c'est pas la même en début de jeu)
  • Il est inutile d'augmenter l'intelligence ce qui laisse une énorme quantité d'âmes dispo pour les autres stats (endurance et vitalité entre autre, la force et la dextérité étant capées très rapidement, respectivement 16 et 12 sont suffisants pour terminer le jeu)


Portrait de Kadir67

J'étais perdu également au début, n'ayant jamais joué à demons's soul c'était la découverte!

Après le jeu est particulièrement difficile les 7 ou 8 premières heures et après ça va mieux!

Un grand jeu assurément, je ne m'étais pas intéressé au dlc mais vu la teneur générale des commentaires sur celui-ci, je vais certainement m'y pencher...

Sinon sympa la vidéo même si parfois on a envie de te prendre la manette des mains pour te montrer^^


Portrait de Owneal

Cette vidéo illustre bien l'esprit de déduction peu commun xD, c'est un nouveau record pour l'académie !

Plus sérieusement j’espère que tu vas t'y mettre sérieusement, y'a moyen de faire des vidéos vraiment intéressante sur dark souls.


Portrait de PheseantNetsuke

On peut dire que le Hooper a bien fait le noob sur cette video :D


Portrait de thorkral

salut hooper ,
voila j'ai une petite question concernant le dlc , possèdes tu l'édition (prepare to die ) ?

Sinon n'hésites surtout pas a le prendre car il apporte un peu d'infos sur le scénario et surtout le fait que tu vas affronter les boss les plus dur du jeu
dont un particulièrement emblématique ....
dans le doute je ne te spoil pas :p

Une fois ce dlc torcher tu trouveras le dragon de monster hunter bidon :p


Portrait de vassili878

En realite j'ai trouve kalameet relativement simple en comparaison avec manus notamment...La j'ai pete des cables avec ses 200 patterns et ses attaques ultra rapide...Et effectivement je trouve le design des boss du dlc enorme,en particulier artorias qui a un charisme indeniable!


Portrait de Liebert

Désolé mais tu m'obliges à poster :p

Pour avoir torcher ce fameux dragon, il est bien loin d'un monstre de MH en terme de complexité ( et encore plus de l'Alatreon, le dragon "bidon" dont tu parles ). Après oui, il fait très mal et il pardonne pas, c'est clair.

Le truc c'est que les patterns et IAs des monstres de Souls sont assez limité et il est très facile de faire tourner en boucle certains mobs ce qui est impossible ( ou presque ) pour les mobs de MH. C'est vrai que les boss du DLC s'approchent déjà plus de ceux de MH mais on en reste quant même assez loin. Le design pète bien par contre.


Portrait de Perf

Putain c'est bien vrai! Les 4 boss du dlc sont juste les plus fun du jeu à affronter! Mention spéciale à Artorias et Kalameet! Et puis la scène cachée avec Sif après le dlc ;(

Je suis pas fan des dlc mais s'ils en sortent des comme ça sur Dark Souls 2, j'achète direct!


Portrait de Antarctic

Il me semble que la prepare to die edition est une exclu PC


Portrait de psychotic

Me semble que les DLC ont été dispo sur console quelques semaines après la sortie de prepare to die sur pc :)


Portrait de Yamchatte

Elle existe aussi sur PS3 et 360 (pour l'avoir acheté il y a 2 jours ^^).


Portrait de Fame

Pour le coup j'ai bien aimé le voir galérer alors que c'est pire que d'hab, surement parce que le jeu en soit m'interesse pas vraiment.


Portrait de Pedro Guitou

Obligé de poster, j'ai trop de choses à dire, je suis un fan et un pro de Dark Souls ( et demon's souls obv ).

Déjà ma première réaction, c'est ENFIN, ALLELUIA ! Tu vas jouer à un de mes jeux préférés all time ( 20ans que je joue, quand même, je suis pas le premier noob venu, ( ça c'est pour serial pixel ! ^^ ))

J'vais pas faire l'éloge du jeu ici et maintenant, Hooper le fera lui-même dans quelques semaines. ^^
Ce que je veux dire, c'est que j'ai adoré que tu restes dans la toute première pièce du jeu pendant autant de temps ! ^^
A l'heure ou j'ai retourné le jeu dans tout les sens et ou je regarde des speed run, toi, avec ta phase de découverte, tu me fais redécouvrir le jeu aussi, et ça c'est fabuleux !
T'es pas pressé, tu mattes les décors, les monstres, t'es même émerveillé à la moindre occasion. J'ai adoré ! Et j'ai même eu une idée : je veux un walkthrough/playthrough de toi sur ce jeu.
Je suppose que c'est pas du tout dans tes projets, mais je te le dis en tant que gros gros joueurs des Souls, ça serait extrêmement intéressant d'avoir ton "point de vue" ( dans tout les sens du termes ), sur ce jeu.

Voilà j'ai prit un gros kiff avec cette vidéo, c'était plus trop le cas récemment j'avais un peu déserté parceque déçu des jeux obscurs/inconnu/directlive toussa …

Vivement la suite. ( Maintenant je vais m'occuper de l'autre énergumène inculte ^^ )


Portrait de cocopepo

Vidéo bien sympathique, c'était un peu brouillon mais c'est normal au début dans ce genre de jeu.
La suite demain !


Portrait de Serial Pixel

Je suis le seul à trouver ce jeu immonde, moche, ridicule et incohérent?..

Je dis moche dans son contexte, en 2011, en comparaison avec d'autres productions et sans limiter le constat à la qualité technique des graphismes du moteur 3D.. ..quand je dis moche je parle de tout...les décors sont basiques, aucune subtilité de mise en scène pas de génie dans la conception des niveaux..des éléments de décoration ultra répétitifs, des effets de lumières what's the fuck, des reflets à la con sans raison sur des vases qui font tâche reproduits à l'infini dans un environnement totalement sombre.. les gars ne se sont même pas foulés à produire des variations.. ..ni pour ces vases, ni pour les textures ou les trous dans le mur, ni pour les ennemis, tout se ressemble, se répète..

..c'est une équipe sortie de derrière les fagots qui a produit ce jeu ou quoi? Je sais que les studios ukrainiens sont moins chers mais faut pas déconner bordel. Des jeux plus vieux de dix ans sont plus eye candy et plus réalistes que ce ratage et quand je dis réaliste je dis réaliste même dans le fantasy.

D'ailleurs quoi fantasy...???? C'est quoi du jeu de rôle?

..un manque assourdissant de magie, pas d'immersion avec cette interface polluante, ces messages à la con qui parsèment le gameplay (je ne parle pas du tout du tuto et encore il y a des tutos largement plus roleplay que ce truc)...aucune invitation à se sentir dans un univers consistant, pas d'âme mais du carton pâte parsemé de succès et de messages débiles provenant d'auteurs aussi débiles qui te nique toute l'ambiance.

Et vasy que je te fais des roulades en armure, du même niveau que la daube riz of rhum.... vas y que je t'évite des flèches au ralenti à la matrix, et quand le perso tombe au sol il lévite à 50 cm ....sans parler des problèmes de collisions et de pénétration dans le décors...

Ah on se fait bien pénétrer c'est certain avec cette daube mais décidément on y pénètre pas du tout dans cette histoire qui, sans doute, doit relever le niveau.

Quand je vois les commentaires je comprends mieux l'explication d'UbisSoft canada (la vice-présidente je crois) qui explique que si les jeux sont mauvais c'est que public l'est et que vouloir faire mieux c'est risquer de dépenser trop pour rien puisque en faisant rien c'est déjà trop.........

Et bhen elle a raison la drôlesse.......... ya rien de bien dans cette daube à première vue.

Je suis impatient de découvrir les subtilités que la seconde vidéo risque de nous dévoiler car en l'état ce jeu est pire que le plus mauvais des nanars à petit budget, ça vaut même pas un seigneur des anneaux sur gamecube (autant dire ça vaut rien) et un bon jeu du chasseur en flash gratuit apparait plus fini et léché que cette bouillie infâme.

Même l'interface et les détails relèvent de la stupidité...bon dieu, à quoi ça sert d'indiquer tous les paramètres du moteur de jeu???? usure à 250, poil de cul de 3mm, bonus de grattage de nez +3 et autres détails lourds, inutiles et profondément non roleplay et totalement non oniriques.

Les devs ne savent plus bosser et les gens adhèrent la gueule ouverte sans sourciller : faut s'acheter une culture dans la vie car ça tue la poésie ce manque de critique (je le dis pas pour le hooper qui a su nous charmer à l'époque en sachant, à l'époque, ce qu'était un bon jeu même moche mais profond alors que là....).

J'ai vraiment peur là


Portrait de Walter white


Portrait de DropDead

"J'ai déjà vu [des posts] malhonnêtes, mais de cette nature c'est assez rare" - N. Sarkozy :D

Joli troll, je m'incline bien bas


Portrait de Pedro Guitou

Oui t'es tout seul là, bien au fond …

Tu es sûrement un petit adolescent qui a commencé les jeux vidéos avec la PS2, c'est pas une insulte en soi, sachant qu'il y a pleins de bons jeux sur ces consoles, mais ta toute petite expérience dans le jeu vidéo est tellement flagrante, que je te déconseille de parler des GRANDS jeux. Tu n'as tout simplement pas les épaules ( ou l'esprit critique ) pour en parler.

Je te vois beaucoup critiquer les graphismes, c'est hideux, blabla … sache que c'est bien le seul point ou Dark Souls est critiquable. Il est techniquement à la ramasse, c'est indéniable, même pour un fan boy total comme moi. Seulement voilà, t'apprendras mon enfant que le coeur d'un jeu vidéo, c'est le gameplay et l'exploration. Le reste, c'est des accessoires, rien de plus.
En gros, un vrai joueur ne jugera JAMAIS un jeu sur sa technique. Toi tu démontes le jeu juste pour ça, désolé t'es à côté de la plaque mec.
Et par contre, la direction artistique, là c'est autre chose. :) Très réussi, très varié, très surprenante aussi ! Et c'est beaucoup plus important. ( Bon j'te cache pas Hooper que t'auras une mauvaise surprise de frame rate à un moment dans le jeu, mais je pardonne tout à Dark Souls, et je vais tenter d'expliquer pourquoi )

Dark Souls, c'est le retour au VRAI jeux video. Ca fait 10ans maintenant que tout les jeux se ressemblent, te tiennent pas la main, se copient … T'as juste l'impression de suivre l'aventure des personnages ( des fois c'est extremement réussi, je viens de finir The Last of us par exemple ), mais avec Dark Souls, on revient à l'essence du jeu vidéo. Tu suis plus l'histoire des personnages qu'on t'as imposé, NON, tu FAIS TON histoire. Ta propre histoire. A la fin, le héros c'est TOI ! Le joueur. On est revenu à la force des jeux vidéos, celle qui te fait suer, ou tu meurs, ou tu recommences, et encore … et tu cherches, et tu explores … et jamais le jeu ne te dira si t'es sur la bonne voie, ou il faut aller. C'est TOI le maître à bord. Et cette essence du jeu vidéo, on était en train de la perdre avec les grosses productions qui se pompent toutes … ou t'as rien à explorer, t'avances en ligne droite jusqu'à la prochaine scène cinématique. ( Et encore une fois, des fois c'est très réussi et j'y prend plaisir, je suis fan de MGS aussi ).

Je ne doute pas une seconde, serial pixel, que ce que je te dis là, ça va te passer complètement au-dessus de la tête. J'ai bien compris, toi ce qui te fait bander, c'est la perfection technique, les belles images de synthèses toussa … on a bien compris. Seulement je suis absolument convaincu que tu vas même pas voir les films d'animations ou en image de synthèse, je suis sûr que finalement, ça ne t'intéresse pas plus que ça … j'ai l'impression que t'es un hâter en fait. C'est dommage d'être comme ça dans la vie imo, mais je suppose que t'es en plein dans l'âge con, et en général on fini par en sortir. Mais en attendant, évite de raconter tes conneries avec autant de ferveur.


Portrait de Serial Pixel

Bon, je critique un jeu objectivement raté et je constate des attaques personnelles contre ma personne de la part de ...de quoi déjà?

Car vous remarquez que je n'ai pas raconté ma vie mais puisque la stupidocratie règne en ces murs... je dois me avant tout me présenter. Je n'ai pas précisé que les jeux j'en fais depuis la fin des années 80.... que les jeux de rôles papier j'en faisais quand certains ici se faisaient torcher le fion et que j'ai suffisamment roulé ma bosse dans le milieu en tant que joueur, créateur bref.... on s'en fiche.

Donc je disais, ce n'est pas un jeu de rôle d'une part, d'autre part mais je crois que ça échappe à certains mon jugement dépasse de loin l'aspect graphique. D'ailleurs mes jeux préférés sont souvent dépassés graphiquement, la question n'étant pas là j'ai cru m'être bien exprimé en soulignant l'ambiance de merde de ce jeu, le manque de génie dans la conception des niveaux ...

Même ma copine a pété de rire devant la vidéo : des décors vides, répétitifs, un scénario d'assisté mentaux, bref ok ça va plaire aux profils typique des consolistes à consoler mais ça ne vous empêche pas d'être un poil critique les gars hein.

Ou alors vous avez une culture vidéoludique proche de zero. La mienne commence en monochrone, s'étend en 4 couleurs, continue sur tous les supports possibles et je vais être clair : les graphismes sont le cadet de mes soucis mais là c'est clairement le fond qui pose problème, un pauvre hack and slash mal fichu..

ça vous déplait? C'est pourtant ça et Hooper le sait au fond de lui, il a assez d'expérience pour savoir ce qu'est un jeu construit et profond ;)