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Bioshock Infinite

Embarquement immédiat en direction de Columbia, attachez vos ceintures!

614 Commentaires

Portrait de DriDri

Je suis pas fan de la série des Bioshock , perso je prefere l'ambiance musicale des années 60 avec la série Fallout et une ambiance oppréssante et une liberté a la Stalker ( Sauf clear sky que je trouve raté niveau ambiance , a part la foret rouge et la centrale :) )

Mais ce jeu a l'air pas mal et offre de beau panorama , apres Hooper je préfère te dire mais cet épisode est fortement axé sur la religion d'ailleurs il y a que ça


Portrait de cityhunter31

Il est beau et visuellement trés réussi mais bizarrement il ne me tente pas du tout.
Mais je reconnais le boulot pour le coté artistique.


Portrait de les 7 memores

jeu fini en une journée, limite un speedrun lol

Bon le jeu graphiquement c'est un enchantement pour les yeux, mais c'est parfois inégal (surtout pour certains intérieurs). Parmi les défauts du jeu, il faut signaler une linéarité trop grande, un dirigisme qui peut sembler frustrant dans la découverte de Columbia. Il faut ajouter à cela une extreme pauvreté au niveau des pnj, avec lesquels l'interaction est ultra minimaliste. On passe à coté d'eux une première fois, ils disent une chose, puis, plus rien. De vrais légumes. Et enfin des batiments trop souvent fermés, ou alors qui deviennent visitables qu'en fonction du script.

A coté de ça le jeu comporte des phases de jeu au gameplay jouissif, certains univers sont oniriques, et enfin le scénario est d'une grande complexité et d'une grande profondeur. Rien que pour ça, je dois le refaire une deuxième fois!


Portrait de SilentHill

Quel gâchis de l'avoir fini si vite, et tu parles de linéarité mais en le finissant si vite tu a du suivre la flèche d’objectif tout le temps.
Perso il m'a fallu entre 25H et 30H en difficile pour tout voir et encore il me manquait deux Voxophones 78/80.


Portrait de les 7 memores

je l'ai fini en une journée, mais pas vraiment en quelques heures, j'ai bien du y passer près de 20h. En fait c'est pas vraiment un speedrun. En clair ma journée y est passée lol
Au niveau de la trame je trouve le jeu assez linéaire, il y a certes la collecte des voxophones ou des codex, mais la division en chapitre cloisonne les séquences de jeu et rend impossible le fait de reparcourir par exemple les zones précédentes, à part quelques zones contigues.
Un exemple tout bete, et sans spoiler, sur les quais de Finkton, à un moment il est impossible de rebrousser chemin après avoir franchi l'espèce de petite remorque inclinée. Et c'est cette espèce de succession de zones scriptées qui rend le jeu dirigiste, au dela des quetes des voxophones ou de missions annexes, qui suppose juste de passer chaque zone au peigne fin avant de la quitter. Ce sentiment est renforcé par le role anecdotique des pnj, et le fait que trop peu de batiments sont exploités.
Mais le jeu reste dans l'ensemble très bon, d'où ma journée passée à y jouer!


Portrait de Bakamaru

J'ai hâte de voir ta review, cela dit j'espère que tu prendras le temps de refaire le jeu, histoire de mieux saisir l'ensemble du scénario et du background, tellement riches en informations qu'on ne peut simplement pas tout comprendre lors du premier run.


Portrait de shawderlover0

waw trop terrible j'ais trop envi d'y jouer maintenant ^^


Portrait de Helsan

Ce Bioshock Infinite est graphiquement bien du moins sur console. Les designer ont fait un travail de monstre. Dans ce direct live, dés le début on se sent plongé dans cet univers. (+ j'adore les clins d'oeil à bioshock)

Le jeu fait très secte cependant, du moins pour ce que j'en ai vu, rempli de malade !

Ce qui fait l’univers de Bioshock


Portrait de Benduroy

Bonne vidéo dans l'ensemble, on découvre le jeu avec ton émerveillement c'est marrant. C'est vrai que le jeu à l'air impressionnant au niveau de la réalisation et son univers à l'air "charmant". après comme tu le dis les gun-fight sont pas super. Mais je pense que c'est parce que c'est le début de l'histoire et que si tu as aimé les gun-fight des deux premiers ça reviendra et tu kifferas les gun-fight de celui-ci.

Contrairement à toi la partie dans la pseudo église du début j'ai beaucoup aimé. le décors est sublime avec toutes les bougies là, les reflets dans l'eau, l'ambiance "sectaire" comme tu dis ^^ Après oui heureusement que ce n'est pas que ça toute la première heure du jeu j'en conviens.

Ensuite la découverte de la cité dans les nuages, ouai en effet on est soufflés nous autres spectateurs. Tout comme toi c'est un concept qui me parle et rien que pour cette ville et son background c'est un jeu que j'aimerai découvrir, mais si à côté le gameplay devait être à chier...

J'attend une review maintenant :)


Portrait de Knilmastere

>.< Tomb raider et maintenant Bioshock...

Tomb raider j'ai mis longtemps à regarder ta vidéo, car j'attendais le jeu ! Je crois que je vais devoir faire pareil pour Bioshock >.<" !!


Portrait de Grabbeulyon

Chouette vidéo-découverte, bien joué Hooper. Ce jeu est tout simplement sublime, ayant adoré les précédent opus (notamment le 1er Bioshock), je compte m'acheter celui-là très vite. :)


Portrait de ohmu

Dans la lignée de Bioshock premier du nom, la première mise mort est violente:
- dans Bioshock 1, on martèle à vif un pauvre type à coups de clef à molette.
- dans Bioshock Infinite, on déchiquette la tête d'un homme de l'ordre avec une déchiqueteuse à crochets.


Portrait de SteveHead

Un Bioshock qui m'attire beaucoup plus que les précédents ( sans doute au fait que l'aspect SteamPunk soit beaucoup plus présent dans cet opus )


Portrait de lolo68

wahou excellent se jeu je vais l'acheter :)


Portrait de fisico_6403

Ah je l'avais un peu oublié ce jeu (faut dire que je suis de moins en moins l'actu JV... heureusement que Hooper est là avec ses direct live !)

C'est vrai que l'ambiance à l'air énorme, graphiquement, enfin esthétiquement c'est vraiment bluffant. L'ambiance sonore à l'air tout aussi bonne.

Franchement ça donne envie :D je vais peut être craquer ^^


Portrait de ¤Mina¤

waw trop terrible j'ais trop envi d'y jouer maintenant ^^
y a t'il un moyen de le telecharger? ou ... bien...


Portrait de Natsudragonslayer

jai pas fait les premier bioshock (honte a moi :) mais je mis mettrai et concernant ce bioshock infinite franchement jme suis pris une putain de baffe dans la gueule rien qu'a l'intro musique et mise en scène magnifique franchement ya rien a dire


Portrait de Akeno

Je dois bien avouer qu'au niveau de l'esthétique, ça met une grosse baffe dans la gueule, la direction artistique est juste bluffante. D'autant plus que l'ambiance du jeu a l'air vraiment bonne et renforce l'immersion.

Par contre, je trouve dommage qu'ils aient décidé d'intégrer une sorte de flèche là pour indiquer l'endroit où se rendre. Ça facilite trop la progression et c'est regrettable quand on voit le mal que ce sont donné les développeurs pour créer un tel environnement. Le fait de devoir fouiller un peu partout pour progresser aurait permis d'apprécier à sa juste valeur la beauté de l'architecture et des décors.

Je pense aussi au distributeur de billet qui se met en surbrillance lorsque l'on obtient le pouvoir "possession", honnêtement avec un peu de jugeote, on peut deviner qu'il faut ensuite utiliser le pouvoir sur le distributeur. On est trop pris par la main je trouve, enfin ça ne reste que mon avis.

En revanche j'ai pas trouvé les phases de gunfight super intéressantes dans la vidéo, l'IA a pas l'air terrible non plus. Bon après je n'ai pas joué au jeu donc je ne me permettrais pas de critiquer là dessus, mais c'est juste un ressenti par rapport à la vidéo. En tout cas ça m'a donné envie d'y jouer.


Portrait de Phoenix

Il me semble qu'il est possible de désactiver un certain nombre de ces aides dans les options du jeu. Et pour ce qui est de la flèche, je m'en suis servi pour aller à l’opposé de l'objectif et ainsi être sûr de ne rien louper (même si ça n'a pas porté ces fruits).

Pour ce qui est des gunfight, ils sont malheureusement un peu répétitifs. On les voit venir et en plus ils se déroulent toujours dans des espèces d'arènes à peine camouflées. La structure du jeu était bien meilleur sur le premier Bioshock qui arrivait à intégrer de manière plus subtile ces phases dans la progression.


Portrait de Yuuri

Merci Hooper pour cette vidéo, j'ai couru acheté le jeu par la suite :3