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Alien Isolation

Probablement la dernière vidéo avec ce micro vu les mauvais retours.

410 Commentaires

Portrait de Pingouinthe13th

Justement, sur la dernière génération PS360, j'ai joué à plus de 300 jeux depuis 2008, sans compter les indés et sans compter les jeux DS. Et sans parler de mon expérience de mon enfance et adolescence. Et ce que m'a appris cette expérience, et ces 300 jeux "récents", c'est que peu de jeux se renouvellent complètement après 1h de jeu. Donc si j'accroche pas à la première heure, je vais pas en gâcher 19 de plus pour un "tout ça pour ça ?". Je l'ai déjà trop fait dans le passé. Par exemple récemment sur Dead Island, qui pourtant avait 10 premières heures excellentissimes, et puis le soufflé est retombé, j'ai continué encore 20h jusqu'au niveau 45 et les missions dans la jungle et j'ai arrêté. J'ai donc perdu une vingtaine d'heures sur ce jeu que j'avais continué "juste pour voir si ça allait s'améliorer". Je ne recommencerai pas cette erreur.

De plus, pas mal de commentaires aux 2 vidéo précédentes, de la part de joueurs ayant fini le jeu, ont critiqué cette répétitivité, confirmant mon inquiétude.

Quant à mes critiques sur le HUD et l'assistanat permanent, c'est assez visible sur une vidéo pour ne pas avoir besoin d'y jouer 20h. Ah, et puis a priori, une vidéo du Hooper, c'est bien "ce qu'on voit à l'écran". Le Hooper ne fait pas de la radio (enfin, sauf pour MGS5 Ground Zeroes!).

Et pour finir, je dis bien que ce jeu a une ambiance géniale, mais voilà, répétitivité et manque d'interactivité, peu de réflexion à avoir (pas d'énigme), je n'en peux plus des jeux comme ça. J'en ai soupé comme on dit. On peut aimer une ambiance, un jeu, tout en restant objectif sur ses défauts.

Après, je dis pas que c'est une merde, loin de là, je garde même son nom en mémoire pour quand je serai à la retraite dans 35 ans et que j'aurais, à ce moment-là, pas mal de temps à perdre.

Là, aujourd'hui, en 2014, je n'ai pas de temps à perdre sur des jeux "tout ça pour ça ?". Et c'est bien l'objectif de ces vidéo sur le net d'aiguiller le joueur dans ses achats, il me semble.

Moi ce qui m'horripile, ce sont les gens qui ne sont pas d'accord avec moi mais qui ne discutent aucun de mes arguments, se limitant à dire "tu as tort". J'ai expliqué pourquoi ce jeu ne m'intéressait pas, arguments à l'appui, explique-moi pourquoi ce jeu t'intéresse et en quoi mes critiques sont infondées sur la suite du jeu, par exemple sur la répétitivité, l'interactivité et la présence d'ennemis humains, mes 3 critiques principales. Là, pourrait y avoir discussion et débat.


Portrait de Mihawk-BOO


Portrait de fafnir

Citation : "et l'interactivité (ce critère et une blague à lui tout seul)"

Comprend pas, éclaire moi car je n'ai plus d'amadou :D


Portrait de Mihawk-BOO


Portrait de fafnir

Ca me semble tout à fait normal que les critères évoluent avec les évolutions technologique. On ne peut pas reprocher à un jeu du début des années 90 de ne pas être en full HD pour grossir le trait. Certaines évolutions me semblent légitimement devoir devenir des "standards". Comme pour le cinéma, personnellement j'adore les film en noir et blanc (Nosferatu :D) mais je me questionnerais pas mal de voir un spider man en noir et blanc (oui the artist ... Mais c'est complètement différent).

Après c'est un critère de qualité, de travail fourni en ce qui concerne l'interaction mais ca n'est pas rédhibitoire pour autant (Demon's souls est très bon mais pas d'interactions ou très peu, l'un n'empêche pas l'autre mais il s'agit d'une critique tout à fait réaliste et quantifiable).

Mais quand on voit des jeux très petit budget avoir un super moteur physique (Penumbra) on se dit qu'il y a malgré tout eu un problème quelque part d'autant plus que ca renforce forcément l'immersion, argument de vente principal du titre quand même.

Imaginez aussi Half Life 2 sans interactivités, ce serait quand même bien fade.

EDIT : merci, il faisait bien sombre :D


Portrait de Mihawk-BOO


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Mon opinion se confirme avec cette troisième vidéo, l'ambiance est géniale mais l'intrigue et le gameplay (dans le sens, "ce qu'il y a à faire au cours du jeu") sont sans intérêt.

Comment peut-on émettre un jugement là-dessus juste en ayant regarder quelqu'un faire la 1ère heure du jeu... C'est trop tôt, ça n'a même pas commencé encore! Tout ça n'est qu'une grosse mise en abîme!

Citation:
Bon, globalement, je préfère les décors "champêtres" aux couloirs de station spatiale, ça n'aide pas non plus.

C'est ton droit, mais les décors champêtres ne vont pas de paire avec les survival-horror aussi, il faut se le dire! ;-)


Portrait de Pingouinthe13th

Comme je l'ai déjà dit ci-dessus dans ma réponse à ton voisin du dessus, la première heure de jeu est assez révélatrice du contenu complet du jeu, même en cas de long tutoriel. D'après les commentaires sur les vidéo DLC, ce qu'on voit dans le DLC correspond à ce qui arrive plus tard dans le jeu réel, beaucoup disant que Hooper s'est gâché le jeu en commençant par les DLC. Et comme ce qui se passe dans ces DLC ne me passionne pas plus que ça, passé l'heure de découverte initiale, l'ambiance, l'alien qui fait les cents pas, ça n'engage rien de bon pour la suite. Là, on a quand même vu 3h de gameplay sur le jeu au total.

Et comme je l'ai dit, j'ai déjà une longue expérience derrière moi, de jeux du même genre, de débuts longuets qui ne se renouvellent jamais, et peu sont les exceptions à la règle. La plupart des jeux fonctionnent sur les mêmes mécaniques du début à la fin, donc soit on accroche dès le début, soit on perd 20h à essayer d'accrocher. Les 10h de couloirs de FF XIII étaient mauvais signe sur la suite et là aussi j'ai arrêté avant le tiers du jeu. Les commentaires de ceux ayant terminé le jeu ont confirmé cette répétitivité. Je n'invente rien. J'ai aussi depuis peu une vision "rejouabilité" des jeux, à savoir que si je sens au bout d'une heure, deux heures, trois heures, que je n'aurais jamais envie de REjouer au jeu une deuxième fois, je préfère arrêter tout de suite et passer à un autre jeu plus intéressant. Les journées ne font toujours que 24h, et il y a des milliers de jeux disponibles à faire, à tester, à trier pour tomber sur ceux qui nous passionneront vraiment, et j'ai l'impression que certains joueurs n'en ont pas conscience. Le temps n'est pas extensible à l'infini. Et 19h de plus sur Alien Isolation sont 19h que je ne passerai pas sur un autre jeu plus passionnant, plus accrocher, POUR MOI. Si quelqu'un se passionne pour Alien Isolation, tant mieux pour lui, je me passionne bien pour des jeux qui n'intéressent pas grand monde (par exemple les FDT 2017/2025).

Quand aux décors champêtres et le survival horror, au contraire, le manoir du teaser de Silent Hills m'a donné l'impression d'une maison perdue dans la campagne, Alan Wake nous fait beaucoup naviguer dans les bois (mais encore un jeu que j'ai abandonné par sa répétitivité torche-tir, torche-tir, torche-tir... et son intrigue, aussi, pour celui-là) et dans Resident Evil, la partie Manoir m'a beaucoup plus intéressé que la partie laboratoire souterrain, moment du jeu où j'ai commencé à décrocher, heureusement proche de la fin. Et être perdu dans une forêt par une nuit de pleine lune, pour l'angoisse, ça fonctionne très bien. (Voir mon commentaire sur Silent Hills où j'expose une vision possible d'un survival horror selon moi)

Voilà. J'ai préféré ta réaction plus posée à celle de ton voisin du dessus. Ce qu'il faut bien comprendre, c'est que j'ai 36 ans et que je joue depuis le tout début des années 80. J'ai donc une expérience qui me permet de juger l'intérêt d'un jeu en le comparant avec mes expériences précédentes de même nature.

Rassurez-vous, aujourd'hui en 2014, il y a vraiment très très peu de jeux qui m'intéressent réellement, mais toujours des milliers que je note dans un coin pour y jouer "plus tard, quand j'aurais le temps". Je juge cet Alien Isolation par rapport au rapport "passion/temps passé sur le jeu". Tout simplement.


Portrait de fafnir

Siren il y avait quelques décors champêtres :D Un peu rouge mais champêtre ^^


Portrait de Sakazuki

Vivement qu'on passe à d'autres vidéos que alien :)
Meme si c'est super agréable de t'écouter parler et jouer en même temps,
un peu de diversité ne ferait pas de mal de temps à autre.
Allez, bon courage pour la suite gros ours :)


Portrait de G7K

J'ai failli m'endormir devant ce nouveau Direct Live. Ce serait judicieux, Hooper, de nous proposer autre chose que ça, par exemple des tests. A bon entendeur.
Live : Alien Isolation : 5/10


Portrait de nexy

J'avoue avoir commencé a piquer du nez a environ la moitié de la vidéo, bon je trouve tout de même que le responsable n'est pas Hooper, c'est juste le jeu qui commence comme ça.


Portrait de Guile93

Franchement j'ai regardé Fanta ( de Bob et Fanta ) faire TOUT le jeu j'ai pas trouvé ça chiant du tout, donc ça dépend un peu de qui fait la vidéo quand même...


Portrait de fafnir

J'ai ramé comme un galérien moi aussi pour trouver la trappe au sol... Je me sens désormais moins seul :D


Portrait de Zobi_zobor

Pareil, j'ai cavalé comme un con pendant 10 min ^^


Portrait de batankyu

Je ne comprends pas les gens. Ils partent en mission en sachant qu'il risquent de se faire courser par un alien (parce que c'est pas comme si c'était la première fois hein). Par ailleurs, ils semblent évoluer dans un monde où l'on ne peut pas enjamber la moindre valise. Et qu'est ce qu'ils emmènent avec eux? Des montagnes de valoches!

Moi je dis, ces gens méritent de mourir épicétou.


Portrait de Mihawk-BOO


Portrait de Mandras

Étrange ta manière de critiquer la "vidéo" pour finalement critiquer le jeu


Portrait de Mihawk-BOO


Portrait de chrosoms hunter

A 17:20: on a un fan de Breaking bad! :D
A 23:25: on a un fan de Gravity!
A 47:00: on a un bel aveugle!
A 49:00: permission de parler franchement, chef? Quelle vidéo de merde! Pourquoi ne pas espacer les vidéos, comme tu l'as dit dans "Putain 7 ans"? Un mois et demi de direct live moisi, désolé, c'est nul! Mais qui veut voir ça? Je préfère attendre deux voire trois semaines pour une vidéo de la trempe des reviews de Monster hunter ou Tomb raider plutôt que cinq semaines de contenu que tous les youtubeurs du mondent diffusent déjà, mais en moins bien (ça avance à pas de fourmi voire pas du tout!). C'est vraiment pas pour me montrer blessant, mais c'est vraiment pénible de te voir galérer une heure et demie dans un couloir!
ps: pitié me frappez pas, j'ai un chat à nourrir! :p