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Zelda Skyward Sword "Tour des Cieux" (1/2)

Première partie du défi sur le dernier temple de Zelda Skyward Sword avec un système de déplacement des pièces assez intéressant.

374 Commentaires

Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

Pffffouuuuuh, depuis un bon moment dans la vidéo, je commençais à râler en disant "LE COFFRE DANS LA SALLE, C'EST LÀ QU'EST LA CLE POUR LA TRIFORCE VERTE, BON SANG!!!"

Coffre + prochaine vidéo à attendre dans une semaine = NOOOOOOOOOOON!!! XD

Sérieux, en plus je sais que tu peux faire une vidéo de 3 heures avec le défi des temples d'or de DK Returns : alors je suis d'accord avec pas mal de gens pour dire qu'il y a de l'abus...
Faire une vidéo de 3 heures maximum pour la résolution du donjon et une vidéo défi sur le dernier boss, voilà ce qui aurait été mieux. D'ailleurs, c'est même pas des vidéos défis sur les donjons, pour ce Zelda, quand on réfléchi. Toi qui penses remplacer les épopées par des Let's play tout moisis, je peux le dire = c'est vidéos défis sont DEJA des let's plays car c'est le même principe, c'est comme les direct Live de la Grande Evasion sur PS2.

Bon, OK, je regarderais la suite la semaine prochaine, mais je trouve que l'organisation de cette vidéo est mal gérée et que, au final, ces vidéos défis sur ce Zelda vont vieillir en étant considérées comme des vidéos Let's play, donc...dommage, vraiment.


Portrait de Léna59150

Bah, écoute, si t'es pas content, tu ne regardes plus les vidéos de SS un point c'est tout !!
Ne gâches pas le plaisir que certain ont de voir ces vidéos avec tes commentaires bon sang !!


Portrait de Phoenix

Alors ça c'est cocasse, si on m'avait dit qu'un jour The Lord of Darkness New Dracula aurait droit au fameux "Si tu aimes pas, tu regardes pas lol", j'y aurai pas cru!


Portrait de cocopepo

Il y a des commentaires qui font peur sérieux.

Moi j'ai trouvé ce défi pas trop mal, c'est d'ailleurs le premier défi sur Zelda que je regarde en entier.
J'ai un peu de mal à comprendre le choix du Hooper de multiplier les vidéos sur ce jeu, mais ça a l'air de plaire à pas mal de gens donc tant mieux pour eux.


Portrait de nino_venus

Toujours très sympa tes vidéos défi


Portrait de Bennooh

J'adore tes vidéos Hooper, je te suis depuis des années, mais honnêtement tes vidéos défis sur Skyward Sword sont juste d'un ennui et d'une frustration extrêmes. Te voir galérer trois plombes sur des énigmes toutes simples, te voir chercher des trucs à des endroits justes impossibles et te voir retourner une salle vide pendant 15 minutes pour au final comprendre qu'il n'y a rien dans cette dernière, c'est juste super énervant. Comme tu le dis tu es quelqu'un qui aime explorer, mais à ce niveau là, c'est plus de la torture mentale que de l'exploration. Tes reviews de 2h je les regardent de A à Z sans problèmes, le contenu change, on reste pas fixé sur un truc trois heures, autant ces défis Skyward Sword au bout de 30 minutes, j'ai un mal de tête pas possible à force de me taper la tête et de gueuler: "Mais qu'est-ce qu'il fait ?!? Il faut faire ça ! Mais qu'est-ce que tu fais ?!? Il a rien compris ! *facepalm*"

Mais bon, tu restes le vidéomaker le plus cool et le plus ronron avec tes grosses papattes et ton bon gros museau... Quoi ?


Portrait de Chefviking

"énigmes toutes simples"

Pas si simple quand on commente, dans ce genre de vidéo il faut s'attendre à ce que Hooper galère, il est de nature très distrait, il pense à des tonnes de choses à la fois puisqu'il parle du jeu au moment présent, passé avec son ressentie et réfléchi sur la frustramote sur le pourquoi du comment, de plus il avait l'air de stresser, je suis sur qu'il s'est pausé la question à 2 fois avant de poster cette vidéo... Bref son Cérébral Processeur Unit à divisé la charge par 2 direct ;p Voilà pourquoi on aura la vidéo en 2 parties !!! ^^


Portrait de kelly25ans

bonne vidéo moi j'ai bien aimé sauf quand hooper crie :( ! mais surtout pour ceux qui n'ont pas la wii et qui ont vu cette vidéo : moi je n'ai jamais eu de probleme de capteur ou autre , j'ai quasiment jamais du recalibé en plein jeu sauf quand c'etait de ma faute parce que j'avais complement tordu mon poigné avec le scarabé lol mais sinon no soucy ! c'est hooper qui a du mal.... je pense comme deja dit que tu dois etre trop loin ou trop pres... vu qu'elle est neuve cette wiimote , c'est celle du collector, ou alors c'est ton capteur... mais je comprend pas ton probleme. par contre j'ai trouvé assez drole que dans la review de tomb raider tu critiques le faite qu'on puisse pas tomber car lara se racroche toujours et là dans ce zelda tu tombes plein de fois dans le vide XD

nouvelle perle : "on ne pourra pas bouger celui sur lequel on est dessus" by hooper :p

edit : magnifique dessin de moux ! et daft aussi biensur ^^ je crois que c'est du daft


Portrait de archimede

seul ce donjon me donne dorénavant envie de me procurer ce Zelda, merci Hooper pour nous présenter cette nouvelle vidéo défi, j'adore tes videos défi, je suis fan, j'étais pas spécialement emballé par les précédents défis Zelda, mais là j'ai adoré un donjon bien complexe, ça doit être très jouissif à faire même si c'est un casse-tête dans tous les sens du terme!


Portrait de Armulis

Aïe aïe aïe...
Finalement, je crois que j'ai pas eu tort d'arrêter de jouer au bout de 20 heures. Ce jeu me semble vraiment pitoyable au dernier degré.

C'est typique: Monsieur Hooper se casse les dents sur la première énigme (le puzzle relié à la carte des lieux), et il suffit d'appuyer sur B pour que Fay (on pourrait en parler d'ailleurs!) sorte de sa pokéball pour venir tout expliquer comme si le joueur était le dernier des débiles.
J'ai rarement vu une construction aussi mauvaise: quand je pense que Zelda est un jeu basé sur ses énigmes, là j'ai l'impression d'assister à un suicide.

Mais Monsieur Hooper est sympa, donc c'est quand même cool à regarder =D


Portrait de metroidzeta

Citation:
Qu'on élimine MonolithSoft, s'il-vous-plaît!

Euh...t'es sûr qu'on parle du même jeu là ? Car Skyward Sword n'est pas développer par MonilithSoft.


Portrait de Armulis

Salut

Nintendo a collaboré avec l'équipe de Monolith sur ce chantier.
Mais j'ai enlevé ma remarque parce que c'était un peu prétentieux quand même =D


Portrait de metroidzeta

Ah ouais effectivement, je ne savais pas, mais je pense tout de même qu'il ne faut pas rejeter la faute sur eux puisque le principal a été fait par NintendoEAD, non pas par Monolith.


Portrait de Armulis

D'accord avec toi, puisque la répartition des tâches entre NintendoEAD et MonolithSoft n'a pas été révélée au public (et en fait on s'en fout pas mal).
Mais quand je peux jeter la pierre sur quelqu'un d'autre, je suis ravi d'excuser Nitendo (et je sais que c'est hypocrite =D).

J'ai découvert Monolith à l'occasion de la sortie de Xenoblade Chronicles, et j'ai trouvé que ce jeu était un échec total (et j'ai attribué cet échec aux concepteurs, c'est logique). D'ailleurs, je me suis souvent fait défoncer pour cet avis, mais je me console en me disant qu'il m'arriverait la même chose si je m'attaquais à la saga Twilight de Stephenie Meyer ^^.


Portrait de Fatalordi

Xenoblade un échec ?
Ah non, tu parlais de Zelda n'est-ce pas ?


Portrait de Armulis

Ben voilà, qu'est-ce que je disais! xD

Je parle de Zelda, mais aussi de Xenoblade. J'ai vraiment été déçu par les deux =D


Portrait de Fatalordi

Ok, je respecte ton avis ... mais pourquoi ???
Cependant même si Xenoblade n'est pas à la hauteur de ses ancêtres illégitimes (les vrais Xeno et les Baten Kaitos), il fait partie du panthéon de la Wii, en étant objectif.
Contrairement à ce Skyward Sword qui est totalement éclipsé par Twilight Princess.


Portrait de Armulis

Parfaitement d'accord: Twilight Princess est le Ocarina of Time de la Wii (même s'il est sorti sur Gamecube aussi, mais la Gamecube avait Wind Waker ^^)

Xenoblade a énormément de potentiel, je dois l'admettre, mais j'ai trouvé ce potentiel très mal exploité.

Spoiler

En gros le jeu est très prometteur, mais exploité avec peu de savoir-faire.
Le point-faible, à mon avis, c'est la direction artistique: il faut vraiment que Monolith s'achète de l'imagination.

Voilà! Après on m'a dit que si je n'aimais pas les Shonen ce n'était pas la peine d'essayer Xenoblade. C'est un peu vrai, mais aussi un peu faux: niveau créativité, c'est quand même un peu léger de s'appuyer à ce point sur un schéma qui est déjà usé jusqu'à l'os...
J'y ai aussi joué parce que Hooper l'avait présenté en disant que c'était prometteur. Je suis d'accord avec lui sur le potentiel, mais j'aimerais bien savoir ce qu'il en pense dans le détail (c'est pour ça que j'aimerais beaucoup un Review à ce sujet! =D)


Portrait de Fatalordi

Oui, Xenoblade a été inspiré d'après le genre du shonen et c'est le chef de projet lui-même qui a avoué ne avoir apprécié lui-non plus. Cependant, il a assuré que le prochain RPG (X) sera beaucoup plus mâture et travaillé, notamment au niveau de l'OST.

Spoiler

Bref, hâte de connaitre l'avis du Grozours et de tâter de ce X pour voir la mutation de l'ado vers l'adulte.


Portrait de Armulis

Sûr, sûr!

Quand je dis que j'avais deviné la fin, c'est à cause de Fire Emblem, Radiant Dawn:

Spoiler

J'ai pas le pouvoir de la Monado, mais je pense être perspicace. En plus j'avais joué à Fire Emblem moins d'un an avant de recevoir Xenoblade, alors forcément ça aide!
Mais je n'aurais eu tendance à essayer de deviner la fin si je n'avais pas été convaincu que le scénario était naïf, je tiens à le dire!

J'ai longtemps tenu à parler de l'OST, mais ces derniers temps je me dis que discuter de la bande son est quand même la partie la moins objective d'une analyse de jeu. La musique de Xenoblade Chronicles est correcte (sans plus) à mon avis, tandis que d'autres gens ne jurent que par ça; au final, on peut en discuter mais il y aura très peu d'arguments palpables là-dedans... =D

Je pense que la suite de cette saga se fera sans moi.