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Zelda Skyward Sword "Galion des Sables"

Un ptit coté Wind Waker par ici :p

515 Commentaires

Portrait de SonicNeymar

Le gros point noir c'est effectivement la facilité, ok il y a pas mal de donjon
mais j'ai l'impression que Nintendo est resté sur le rêves Mario galaxy.
Le style graphique je pensais avoir des problèmes de TV mais non c'est super pixélisé et un peu moche a certains endroit.
Pour le reste il y a vraiment énormément de bonne choses qui ont été implémentées , et je pense bien qu'Hooper en parlera dans sa review et c'est sa que j'ai envie d'entendre. A écouter la plus par des commentaires vous suivez tous comme des moutons l'impression d'Hooper en Direct Live, ce qui rend le débat faussé et dénué de sens.


Portrait de kundun

Honnêtement, il est où le défi? on dirait un puzzle game pour enfant de moins de 10 ans. Incomparable aux episodes old school et n'arrive meme pas à la cheville des plus récents... Je trouve dommage que Hooper perde son temps sur des jeux qui n'en sont pas et même indignes de leur licence.


Portrait de Ego

Pas mal du tout, l'idée du bateau! Un brin répétitif quand même par les aller-retour et un boss d'une facilité assez extraordinaire!


Portrait de Lauwliet

Honnêtement je ne comprends pas tout ces commentaires... A chaque fois on nous sert la même chose : Oh les développeurs (Editeurs) ne prennent aucun risque et nous re- servent la même histoire, les mêmes éléments de gameplay (cheval pour les zelda 3D) mais cet opus a apporté pas mal de grosse nouveauté : La barre d'endurance, qui permet entre autre de sprinter mais qui sert aussi de "timer" lors de pérégrination périlleuse :p
On a eu droit a l'introduction d'une nouvelle monture qui se déplace non plus au sol sur un seul plan mais sur un piaf libre o/

Au niveau de l'histoire, on a un Link qui fricote beaucoup plus avec Zelda, et ô surprise, avez vous vu ganondorf ? =p

Pour finir, les mises en scènes de boss et de donjon tels que le bateau (que je trouve très réussi, je ne m'y attendais vraiment pas en jouant au jeu) sont pour moi une réelle évolution dans la série. Sans prendre en compte les petits détails tels que le desing du boss, je trouve que ce genre de feature apporte et promet beaucoup a la série des zelda

Haters gonna hate


Portrait de Szieck


Portrait de Lisa

" ... Putain c'est moche quand même " j'ai adoré.

Puis la tronche du poulpe méduse à la monstre & cie god.


Portrait de Novamyste

Pour ce qui est de l'aspect graphique du jeu, j'ai eu exactement la même réflexion qu'Hooper. En effet en jouant je me suis souvent arrêté en regardant de près les décors en me disant que c'était très moche, j'avais même l'impression que certaines textures étaient plus belles dans Majora's Mask c'est dire.

Je me suis dit techniquement c'est ignoble, artistiquement c'est joli. De loin c'est une aquarel, de près c'est de l'abstrait.

En gros tout l'inverse de Twilight Princess, qui était correct techniquement mais fade artistiquement.

Vivement un Zelda HD, nom de dious !


Portrait de mongrain90

J'ai enfin fini regardé au complet la vidéo,c'était vraiment drôle,mais tu t'en ai bien sorti comme toujours hooper malgré la difficulté de certain obstacle :)


Portrait de Deathmask8

Le jeu est vraiment très facile franchement, on sent la continuité avec les épisodes DS qui étaient déjà les plus faciles et moisie de la série... (dur en tant que fan!)
Par contre!!! Sache qu'avec le bouton Z sur le Nuchuck on peut LOCKER!! C'est lourd de te voir galérer parfois sur des trucs tellement simple...
Même le combat à l'épée sincèrement c'est simple de prise en main mais ça rend c'est souvent du bourrinage et même les autres quand on connait ça va super vite!
Techniquement, leur "graphisme peinture inspiration Césane" sert surtout de cache misère... Faut vraiment avoir l'oeil d'artiste pour voir le côté Césane, qui est effectivement présent. TP sur Gamecube mettait une vrai claque, on sait que la Wii est capable d'un petit peu mieux et c'est dommage que ce n'est pas du tout exploité... un Twilight Princess au graphisme légèrement supérieur (notamment effet de lumière et reflet).
Attendons le Zelda Wii U, s'ils arrivent à maitriser la HD...


Portrait de Zack

Super Direct Live.

Le coup du Captain Obvious m'a juste achevé xD

Vivement le prochain Donjon. >_<

Ah oui j'ai juste quelques petites remarques, le coup de C + nunchuk permet de décocher la flèche à pleine puissance plus rapidement.

Et sinon je trouve que tu oublies souvent de lock même pendant les combats, ce système de lock est vraiment utile et il te faciliterai pas mal de choses. ^^


Portrait de Antarès

Mouais bah dans ce jeu on a vraiment l'impression qu'on prend le joueur pour un con entre les énigmes à 2 balles (genre l'interrupteur avc le coffre juste à cöté...), la meuf du tutorial (qui me rappelle tristement celle de sonic 4) "Ceci est une grande porte, oooh il doit y avoir un grand trésor, malheureusement elle est scellé, oooh il va nous falloir un clé!!!" Non mais mdrrr quoi. Bref c'est l'antithèse même d'un jeu comme Zelda...


Portrait de Blady-SVG

Je sais pas pourquoi, mais mon passage préféré est quand le Hooper dit que le jeu est moche et il est mort de rire tout seul vers 33:30 :D


Portrait de S.

Ah ouais d'accord, niveau boss absolument pas crédible je crois qu'on se retrouve dans le paroxysme.

Tes vidéos sur ce Zelda m'auront bien servi à calmer l'engouement que j'avais à son égard (j'étais carrément prêt à m'acheter une Wii dans les débuts que pour ce titre, l'effet nostalgie d'un Zelda en étant la première cause). J'hésitais à les regarder puis à un certain moment je me suis dis ''bon ok j'en lance une pour me donner un petit aperçu'' et au final je crois bien que tu m'auras sauvé une dépense inutile. Je crois qu'il est bien plus plaisant de découvrir les donjons avec toi que de me retrouver complètement désappointé d'un achat hâtif.


Portrait de Jellal2

au fait je comprend pas quand il dis CAPTAAAAIN OBVIOUUUUUS j'avais aussi entendu le JDG le dire dans sa video de batman et robin


Portrait de Unchained

Obvious = évident en anglais, du genre "merci pour l'info qu'on savait déjà" ;) (c'est plus compliqué à expliquer qu'on croit ^^)


Portrait de Pugsley

En tout les cas , pour moi qui écoute les vidéos du HOOPER au casque , quand je sens qu'il va dire CAPTAAAAIN OBVIOUUUUUS je baisse vite le son sinon il m'explose les tympans !


Portrait de jemlerok

Rassure-toi, tu n'es pas le seul!!


Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

Bah, je crois que je suis un grand malade dans ma tête, alors, vu que je ne baisse pas le son dans ces moments-là... :)p


Portrait de Madelya

Etant fan de la série Zelda, j'en attendais beaucoup de cet opus et je dois dire que j'ai été plus que déçue. Aucun effort n'est fourni pour les graphismes, les textures sont horribles et les boss... celui-ci est particulièrement laid, il m'a également fait penser à la copine de Bob de Monstres & Co. Ayant enchaîné trois zelda à la suite ces 7 derniers mois ( Oot Alttp et WW), ils sont assez frais dans ma mémoire pour affirmer que Nintendo régresse incontestablement. Plus simple et avec des énigmes trop simples et répétitives (le coup de la chronolithe à répétition c'est assez moyen). J'ai réécouté l'ost à tête reposée pour ne pas la juger en l'air, mais nouvelle déception: peu inspirée ou trop reprise des anciens opus. L'idée de base de cet épisode était bonne, mais ils auraient pu/du la travailler davantage.

A part ça, bonne vidéo, mais plus grâce à la présence de Hooper que par la qualité du jeu, mais ça n'engage que moi.


Portrait de shenmus

Pour une fois le hooper s'en est sortis sans trop d'encombre. Dommage que le donjon se montre sans grand intérêt