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Super Mario Sunshine


Les rumeurs vont bon train sur un Mario de type New Super Mario Bros ( donc casual family 2D ) dévoilé à l'E3 qui accompagnerait la sortie de la Wii U...
Gamecube 2002 > Un mario 3D à la réalisation magnifique, innovant avec le Jet pack et proposant un vrai challenge.
Wii U 2012 > Un mario 2D pompé sur la version Wii conçu pour le multi avec le grand-père et le chien ( simple hypothèse of course :p ).

Cherchez l'erreur.

744 Commentaires

Portrait de Ark

Mario Sunshine serait donc le moins bon des Mario 3D. Je ne peux m'exprimer sur ce jeu, c'est le seul que je n'ai pas fait. Cependant je me demande si cet avis est toujours d'actualité aujourd'hui avec depuis la sortie du Super Mario 3D World. Parce que d'après ce que j'ai compris, officiellement, il est considéré comme faisant parti de la série des Mario 3D. Ce qui n'est pourtant pas le cas à mon avis. J'attends impatiemment des news d'un véritable Mario 3D pour la Wii U car, en attendant, je tremble que la série des "vrais" Mario 3D soit morte.

Du coup j'attends impatiemment ta review de ce dernier Mario pour avoir ton avis construit à ce propos !

En tout cas, revoir cette review me redonne encore envie de faire ce jeu. Il a l'air fort sympathique. :)


Portrait de Xavior40

Mario 3D world est un tres bon mario 3D car il privilégie la platforme mais avis perso


Portrait de Ark

Ah je ne remettais pas en cause les qualités de ce jeu. Je ne l'ai pas fait et il m'a l'air très bien. :)
Je parlais du gameplay qui s'approche bien plus des mario 2D que des 3D.


Portrait de Jules-roman

Hooper tu dis que c'est une video improvisé mais moi je trouve franchement que c'est une video MYTHIQUE de Hooper.fr


Portrait de Pasaiyen

Je viens de me rendre contre que depuis l'ouverture du site on n'a eu qu'une vidéo sur Gamecube (très bonne vidéo d'ailleurs que je me reregarde parfois ^^) c'est triste de délaisser la deuxième meilleure console juste après la Megadrive comme ça :o
A quand une épopée sur Gamecube? :p


Portrait de Oliver Plasma

Je suis d'accord avec toi pasaiy pourquoi Hooper ne fait pas beaucoup de vidéo sur cette console miraculeuse qui a eu des excellents jeux comme Beyond Good And Evil (xbox et PS2 aussi),Tales of symphonia, Baten Kaitos, Starfox Adventure, Metroid Prime 1, Fire emblem Path of Radiance... A la place il à prix la plupart des jeux les plus moches sur PS2 XD, comme Xsore, les chevalier du Zodiaque...

Personnellement ce Mario Sunshine est le Best des Mario 3D.


Portrait de narutokyuby

Très bonne review de ta part comme souvent :P

Tu as quasiment tout dit, c'est un très bon jeu de plate forme mais seulement un bon Mario.
Au niveau des musiques, rien de bien transcendant, juste 2-3 thèmes plutôt bons

Durée de vie assez faible avec des niveaux pas génial trop répétitifs. Ca ne me donne pas envie de le refaire ce jeu parce que les niveaux ne me donnent pas envie tout simplement et les pièces bleues sont vraiment chiantes.

Niveau gameplay, j'ai été déçu de ne pas retrouver le saut en longueur ou même le Mega saut arrière quand il s'accroupit (d'ailleurs il ne peut même pas s'acrroupir Mario.) Mais les apports de la buse m'ont bien plu comme le canon qui nous envoie en l'air ou le mode surf de la 3eme forme de la buse.

Par contre, tu compares le jeu aux Super Mario Galaxy un peu trop souvent, or, il faut se remettre dans le contexte de l'époque, tout le monde était d'accord pour dire que c'était vraiment un jeu énormissime, suis pas trop d'accord de comparer avec des jeux sortis après des années après.
C'est parce que tu as fais Super Mario Galaxy que tu dis que Mario Sunshine est moins bon, ce qui est le cas je suis d'accord avec toi mais pour moi ce n'est pas logique voilà je peux me tromper.


Portrait de Monsieur Patate

Personnellement, je suis plutôt d’accord avec Gastondu.
Les Super Mario Galaxy sont affreusement linéaires par rapport à Super Mario Sunshine et Super Mario 64 ; d’accord, la gravité dans tous les sens, c’est sympathique, mais ce côté directif sans compter la difficulté trop peu élevée (cela expliquant peut-être en partie ceci ? En effet, il y a moins à se casser la tête quand on sait systématiquement où aller) les rendent moins marquants pour moi. (Même s’ils restent bons, n’exagérons pas, non plus. ^^)


Portrait de Gastondu

Citation:
Mario Sunshine est moins bon

C'est marrant mais j'ai pas du tout le même avis sur SMS et SMG, au contraire, je trouvais mario Galaxy trop dans la lignée des mario bros, parce qu'en fait, il se passait un peu rien sur le vaisseau d'Harmonie, et au final c'était un choix de niveau en passant par l'interface sau fque les niveaux sont 3D. Dans Mario Sunshine, au moins là, tu avais de vrai truc à faire dans le monde "charnière" et tu avais une certaine cohérence sur l'île car on voit les autres niveaux.
Après, je suis un jeune joueur, j'étais pas bien grand quand j'ai joué à SMS, et c'était pour moi un monde fantastique et Mario Galaxy m'avait fâché après (même si j'ai fait les 2 :p ) parce que je retrouvais pas la même présence de l'histoire qui donnait à Mario une âme !
C'est mon avis, et je comprends tout à fait le tien aussi, c'est normal de ne pas avoir les mêmes préférences et heureusement !


Portrait de Sonix360

Tain je savais pas qu'on pouvait glisser sur le ventre comme ça sur de longue distance avec l'eau! merci hooper!


Portrait de fortherasia

jeu carrement excellent, hormis la difficulter des zone secrete, dont certaine, avec les piece rouge, donne envie de ressortir la hache laisser a la cave apres etre mort 1000x contre vega sur street fighters 2...


Portrait de thextrem07

Je trouve malheureusement cette épisode répététif c'est pour ca que je ne l'ai jamais fini mais c'est le précurseur de mario galaxy pour moi et il restera comme un épisode marquants pas forcément dans le bon sens pour certain il aura au moins le mérite d'avoir marqué le gamecube


Portrait de Arnaud Overlord

Je suis d'accord sur beaucoup de points cités, à savoir un univers qui reste le même dans tous les niveaux, une caméra instable, seulement 7 mondes à explorer, une grosse répétition dans les missions, du remplissage flagrant. Toutefois, ça ne m'a pas empêché d'apprécier le jeu. Il y a un air de liberté et de vacances dedans et on s'y évade assez facilement. Non, moi la chose qui m'a le plus choqué, c'est le fait que Bowser parle...

Mon niveau favori est celui que tu aimes le moins, c'est-à-dire la Plage Sirena avec son fameux hôtel. Et d'ailleurs, je préfère l'intérieur de l'hôtel qui est bien fun avec ses passages secrets.


Portrait de damon8671

J'ai joué à Super Mario 64, à Super Mario Sunshine, à Super Mario Galaxy 1 & 2 et pour moi Super Mario Sunshine est le meilleur ou en tout cas celui qui m'a le plus plus, pour bien me faire comprendre reprenons point par point :

L'introduction avec un embryon de scénario et plusieurs personnages, je l'ai trouvé assez sympa et trop anecdotique pour vraiment être aussi descendu par le Hooper. Alors certes c'est pas très travaillé, c'est pas ce qu'on attend d'un jeu de plate-forme qui porte le nom Mario, mais ça dérange pas du fait que c'est un plus accessoire, c'est pas au cœur du jeu, c'est juste présent au début et à quelques moments clefs c'est tout, je ne comprends donc vraiment pas pourquoi le Hooper rage tant à cause de ça.

L'arrivée de J.E.T., c'est une innovation que j'ai tout simplement adorée, pour moi ça change tout avec ce fameux « jet-buse », c'est une prise de risque qui paye en nous offrant un gameplay plus riche et plus original que dans Super Mario 64, on s'en rend d'ailleurs bien compte lors des niveaux où nous en sommes privés, j'ai été énormément déçu de sa disparition dans les Galaxy car son potentiel était important en ajoutant encore un peu plus de buses.

Le problème d'identité, Ok il n'y a pas de goombas, pas de costume cracheur de boules de feu... mais c'est un parti pris qui au moins tranche dans le vif face aux Marios copiés collés comme on a droit récemment et avoir droit à un Mario un peu plus atypique sans non plus ne rien avoir en commun avec l'univers Mario c'est quelque-chose que j’apprécie, et puis en quoi est-ce qu'avoir des ratons-laveurs rangers est plus sidérant que des champignons qui marchent ?

La technique, quand je sortais de la playstation one avec des spyro et crash bandicoot je trouvais ça juste merveilleux (eaux, effets de lumière, distance d'affichage...) sans que l'interface empiète trop l'écran et même encore aujourd'hui je trouve ça très agréable à l’œil même si (encore heureux) les Super Mario Galaxy montrent les faiblesses techniques de Sunshine lorsqu'on les compare.

La palette de mouvements est très appréciable notamment quand on pense aux apports de la buse qui viennent enrichir les mouvements de base, je trouve le gameplay riche au possible, plus que dans les autres Super Mario y compris les Galaxy, la caméra un peu fastidieuse à manipuler et les problèmes de perspective comparé avec Galaxy forment certes un malus pour l'expérience de jeu mais je continue de trouver le gameplay de Sunshine meilleur principalement à cause de la buse.

L'ambiance, c'est clair que le titre du jeu n'a pas été choisi par hasard, l'ambiance vacances estivales est très forte et cette forte ambiance je ne la retrouve pas dans les autres Super Mario, le manque de variété des environnements souligné par le Hooper est un mal pour un bien car un niveau enneigé par exemple casserait cette ambiance ensoleillée, pour le côté plus réaliste personnellement je préfère.

Le recyclage, c'est peut être un peu casu de dire ça mais le remplissage pointé du doigt par le Hooper ne me dérange pas dans la mesure où je m'amuse en jouant à ce jeu et reparcourir les mêmes niveaux n'a pas ruiné mon expérience de jeu, même si je reconnais avec le recul qu'il y a quand même beaucoup de recyclage.

La cohérence dans l'enchaînement des niveaux, apercevoir d'autres niveaux depuis la place Delphino ou depuis un niveau en particulier peut paraître un détail mais pour moi c'est un plus incontestable pour l'immersion et l'île Delphino devient une vrai map avec une continuité entre les différentes régions de l'île, une continuité qu'on ne retrouve pas dans super Mario 64 et ses tableaux ou les Galaxy avec leurs planètes.

Le level-design moins dirigiste, un autre point sur lequel les Galaxy m'ont déçu car si par moment on pouvait explorer un peu les lieux c'était jamais autant poussé que dans Sunshine où on revisitait souvent les mêmes lieux ouverts sans être immenses mais de temps en temps avec une petite variante.

La composition musicale, je n'y faisait pas trop gaffe lorsque j'ai joué au jeu, du coup je ne saurais pas comparer celle-ci avec celle des autres Super Mario mais j'ai réécouté une bonne partie de l'OST de Sunshine récemment et franchement si c'est pas exceptionnel, ça reste d'une qualité tout à fait satisfaisante et le caractère entraînant des musiques n'est pas pour me déplaire.

En somme, c'est la première fois que j'ai un avis opposé à celui du Hooper, les Galaxy m'ont déçu (même si bien sûr je reconnais leurs qualités) en même temps ça prouve que je suis encore capable de penser par moi-même, ça me rassure dans un sens, en tout cas ça reste une très bonne review dans laquelle le jeu nous est présenté de façon complète avec un avis qui certes n'est pas le mien mais qui est expliqué et que je peux comprendre.

En attente de Super Mario Sunshine 2 (peut-être le prochain Mario 3D de la Wii U, qui sait ?)


Portrait de Karkarias

Assez d'accord avec toi
Dans SMG il ny a pas vraiment ce coté "monde/niveau" à la sauce Mario, comme on avait dans Mario 64 et dans ce Sunshine justement... C'est deux écoles, apres je comprends tout a fait ceux qui preferent SMG, mais ce nest pas mon cas...
Pour ta derniere phrase, putain ouais ca serait enorme ca! Le probleme, cest que si ca devait arriver, je les vois plus sortir ce jeu sur 3DS, comme ils l'ont fait pour a link to the past 2 :(


Portrait de Methos

Yep, je suis d'accord avec toi ! Comme je l'ai dit plus bas j'ai aussi préféré Mario Sunshine à Mario Galaxy. Ce dernier demeure très agréable, il n'y a rien à dire, mais l'absence de liberté permettant de parcourir un vaste niveau comme dans Sunshine et Mario 64 est selon moi une énorme regression.

Je trouve également que les niveaux sans la buse surpassent les niveaux de Mario Galaxy en terme de plate-forme pure. Ils sont durs, intuitifs, jouissifs. Le seul niveau de Mario Galaxy où j'ai retrouvé cette sensation est la cométe où on parcours un monde en forme de gâteau.

par contre Sunshine a un énorme défaut : accomplir le 100%. Les pièces bleus c'est juste une connerie monumentale et c'est d'ailleurs pour cela que j'ai abandonné le jeu à l'époque.


Portrait de Padawand8

Citation:
En attente de Super Mario Sunshine 2 (peut-être le prochain Mario 3D de la Wii U, qui sait ?)

Ou un remake de Super Mario Sunshine en HD? Vu ce qu'ils font en ce moment ils en sont capables... ^^


Portrait de Kirari

J'ai aimé ce jeu mais le seul problème c'est le gameplay, je m'y fais pas du tout.. :/


Portrait de Methos

Personnellement j'ai préféré Mario Sunshine à Mario Galaxy. Et ce pour deux raisons :

- La difficulté. Le jeu est coriace, là où Galaxy est trop facile hormis quelques rares mondes ou épreuves.

- Les lieux ouverts. Dans chaque monde de Sunshine on peut découvrir, se balader, là où Mario Galaxy propose un enchaînement de mini-planètes minuscules où ON NE PEUT PAS GERER LA CAMERA !!!

Mario Galaxy assure sur tous les points sauf ces deux-là, et même si on y retrouve l'identité originale de Mario 64 ( ennemis récurrents, mondes variés) en terme de plaisir de jeu le titre me parait moins efficace.


Portrait de soniquentin

enfin une vidéo sur ce mario! T'en avais fais une mais le ending!