Kid Chameleon
De la bonne plateforme de l'époque 16 bits proposant un challenge digne de ce nom.
Présentation du premier Shinobi de la Megadrive.
Présentation de l'unique Dragon Ball Z de la Megadrive.
Traduction: Bluetenhonig
Le meilleur "Ninja game 2D" a un nom: Shinobi 3
Plus qu'un jeu, une œuvre.
PS: Quand j'évoque la voix des méchants j'ai tout faux car dans le making of Eric Chahi explique bien que ces dialogues ne veulent rien dire.
"Probe Software, spécialisé dans les adaptations cinématographiques foireuses"
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26 Commentaires
:/ je crois que je vais rester sur super mario world ^^ :3
très bonne vidéo j'ai ce jeu sur la compilation de Sega est je l'ai jamais fini... trop hard pour moi:D. Un bon jeu de plateforme hardcore comme il faut je le conseil a tous les joueurs :).
Euh.. Hooper honnetement je trouve que Kid Chameleon traine Super Mario World (ou Bros) dans la boue de par sa difficulté, son nombre de niveaux et la diversité de son gameplay. Après au niveau du fun et si on l'a enfant c'est sur que ca doit traumatiser (quoique j'ai eu TMNT sur NES et chui pas mort :p). Kid Chameleon a été fait pour le hardcore gaming avec des cheveux longs et gras tandis que mario est accessible à tous, bien que certains ne les finiront pas quand meme^^
Ce jeu a l'air bien sympa quoi que très hard. Par contre, au bout d'un moment, la musique commence à agresser les oreilles!
Enorme ce jeu, toute une époque. Ca me rassure que je sois pas le seul à voir une ressemblance entre le héros et Marty MacFly, c'est que ça devait bel et bien être volontaire (c'est encore plus flagrant sur le dessin de la jaquette). Super vidéo, qui rappelle de bons souvenirs :)
Mais attends mais... il est excellent ce jeu! Il est énorme! Il est parfait!
1992... Comment ça se fait que je ne l'ai pas connus? Je n'en n'ai même jamais entendu parler, c'est incroyable!
Punaise je me demande vraiment comment j'ai fais pour passer à coté...
Mais le truc qui me chagrine encore plus, c'est qu'il à eu des bonnes notes, et que pourtant, il n'a pas l'air d'être si connus que ça.
Attends pour être comparé à Mario c'est que ça doit être du lourd! Et plus je suis désolé mais moi je le trouve plus que bon! Je me le procure direct si j'ai l'occasion!
Je vais même le conseiller à des gens qui connaissent et apprécient les vieux jeux, ça c'est certain!
Franchement Hooper tu viens de me faire découvrir une véritable perle rare! Je te remercie!
Voici un lien vers la performance dont parle Hooper
http://www.dailymotion.com/video/x2eq6a_kid-chameleon-14-17-63_videogames
mon souvenir le plus mémorable de ce jeu fut le defi que j'ai vu d'usul sur ce jeu qui était vraiment épique malgré sa défaite à la fin !
On peut finir le jeu en 3 niveaux sans cheater, je l'ai fait.
Si,il faut cheater,il faut faire droite + bas + b + c sur le dernier bloc du stage 2,c'est donc un cheat !
sans ca c'est 68 levels en moyenne sur les 72 que propose le jeu
Cela s'appelle un glitch, et il y a plus de 100 niveaux.
Il existe un autre glitch à "Under Skull Moutain 1", il faut avoir 60000 points minimum pour le faire: avant la 3ème décente, voler pour accéder a une zone cachée où il y a des blocs qui donnent des points. L'écran sera multicolore et on se retrouve à la moitié du jeu!!
Cheat = modification de la cartouche, hors il n'y a pas de modif'. On peut le faire sur une cartouche originale.
Cela reste un glitch autrement dit un bug qui te permet de finir le jeux, il n'y a aucun mérite à cela ...
Et ne confond pas cheat et hack.
Ce jeu est vraiment très hard, j'ai failli le finir mais chui dead sur l'avant dernier boss, sa hit box était complètement fumée.
c'est un peu bête de comparer mario à kid kaméléon. C'est deux jeux sont très proche sur le concept mais ils ne s’adressent pas du tout au même public. Le super mario land est un jeu casual par rapport à kid kaméléon. On sent que les développeurs aimaient la plateforme et qu'ils se sont fait plaisir.
Par contre, ce qui l'empêche d'être le must de la plateforme c'est son problème de hit box qui a été fait avec les pieds ("salauds" de ricains).
ps: Vous savez comment on reconnait si un jeu des années 90 a été fait par les US ou par le JAPON?
Si on peut passer à travers les murs c'est que c'est un jeu US.
Je pense que les magasines de l'époque ont fait la comparaison entre Kid Kaméléon et mario à cause de 3 choses:
-c'est un jeu de plate-forme classique, dans lequel on va de la droite vers la gauche ( d'ailleurs, on finit le niveau en prenant un drapeau, comme dans mario )
-on casse des blocs en tapant dedans avec notre tête comme dans mario, ce qui nous rapporte un item très similaire aux pièces de mario.
-et surtout, les transformations, comme Mario avec ses costumes ( Tanuki, fleur etc... ).
Je suis d'accord que le jeu était pour un public différend, mais les développeurs de Kid Kaméléon sont des fans de mario, et ça se ressent dans le jeu !
Tout à fait d'accord!
tres bon test hooper, ce jeu me fait de plus en plus envie surtout avec toutes les video qui tourne pour le moment sur ce jeu
Une épopée sur ce jeu ca serait vraiment pas mal
Ca a déjà été fait par Usul donc je ne suis pas sûr que cela soit intéressant pour Hooper. En plus, même si le jeu est riche en vie et en continue il est quand même difficile de le finir. Moi, j'avais tenté et je me suis arrêté après l'avant dernier boss. Franchement, il faut bien connaitre le jeu pour le tenter et surtout bien connaitre les warps parce que les warps qui te font refaire des niveaux déjà fait merci bien.
A quand une vidéo défi, je suis sur que ce serait vraiment tordant.
Je ne savais pas qu'Hooper avait fait une review de ce jeu magnifique et si hard, je vais regarder ça de suite !
Styx : Ce sont des TaS, fait sur emulateur avec des outils, le jeu n'est pas jouer comme toi quand tu joue avec le pad, c'est fait à la frame près et prit des centaines de fois pour faire le temps le plus parfait.
Un joueur seul ne peut pas faire ce que fait un TASpeedrunner, à moins que ce soit Chuck Norris.