Gargoyle's Quest
Premier épisode de la trilogie mettant en scène le fameux démon rouge (et pas vert :p), Gargoyle's Quest est une petite bombe de 1990.
Presque aussi culte que le premier :p
De la plateforme simple, fun et addictif? Super Mario Land sur Game boy !!!
Présentation du premier opus de la fantastique série des Seiken Densetsu, j'ai oublié de parler de son remake "Sword of mana" sorti sur GBA, un remake assez decevant.
Remember: Le 8 et les palmiers sont la solution!
Présentation de Zelda Link's Awakening sur Game Boy.
Un petit historique de cette extraordinaire console au destin hors du commun qui a réussit à rester en tète des ventes de portables pendant plus de 15 ans pour finalement laisser place à la DS, aller tous ensemble "Merci Pikachu!"
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243 Commentaires
Dommage j'ai jamais eu la game boy
La musique de la map est vraiment profonde, ça me fait penser à du zelda . L'anglais était bien écrit Hooper, c'est toi qui n'as pas compris en fait :D et sinon tu as oublié de dézoomer pour le générique de fin, on ne voit pas le bas du texte .
Pour moi, l'aspect RPG est très important car c'est là qu'est créé l'univers totalement unique qu'a gargoyle's quest. Il aurait fallu une console plus puissante pour que ce dernier soit plus approfondi, des donjons non pas plus mais plus nombreux c'est certains. Bonne Review ;) !
Une review très complète pour un jeu qui même aujourd’hui à un gameplay et une originalité de niveaux qui surpasse bon nombre de jeux Ps3 et X360.
Il est trop excellent ce jeux :D
Je trouve que ce jeu est magnifique,même si je n'ai jamais réussi à le finir... Firebrand à une de ces classe! Par contre, le scénario... M'enfin, je peux plus y jouer, ma Game Boy à fait un putain de court circuit...
Pour moi, l'aspect RPG est très important car c'est là qu'est créé l'univers totalement unique qu'a gargoyle's quest. Il aurait fallu une console plus puissante pour que ce dernier soit plus approfondi, des donjons non pas plus mais plus nombreux c'est certains.
Et non Hooper, je ne suis pas d'accord avec toi, le cœur du jeu n'est pas les donjons, mais TOUT le jeu en lui même, et d’ailleurs, rien que la musique de la World Map vaut le coup pour que cette dernière reste. Bon après on sait tous que t'aime pas vraiment le hold school mais pour des gens comme moi c'est le paradis(et je tien à préciser que je n'ais que 15 ans, je connais tous ces jeux grâce à toi Hooper et d'autre par merci). C'est comme les petits dialogues, ils ne sont pas important pour la quête mais pourtant ils donnent quelques info sur l'univers, le background de ce jeu, c'est énorme, dire que se n'est qu'un Spin-of.
J'ai juste envie de dire:Capcom like a God rien que pour ce jeu dans son intégralité.(après les jeux game boy dans la généralité ne sont pas bien long, seul pokémon pouvais nous faire atteindre la centaine d'heures)
PS:"red as fire"= rouge comme le feu :p
Je viens de découvrir que je suis bloqué parce que je ne prend pas le chemin normal...
Au moment où l'on grimpe pour arriver en hauteur (herbe qui bougent, orage...) je m'évertue à passer par en bas.
C'est un calvaire.
Du coup je suis partagé entre l'envie de suivre ce chemin et celle de continuer mon raid dans les sous-sol... Un endroit si bien défendus doit cacher quelque chose.
Vidéo interessante malgre quelque radottage et mauvaise traduction (mais étant vieux et mauvais en anglais, je compatis)
:)
sur gargoyle's quest 2 il est bien rouge sur la cover.
Sur la version US gameboy il est aussi vert tandis que sur la version jap on le vois en arriere plan rouge(makaimura gaiden)et dns un style bien moins enfantin en arriere plan ;)
edit : pour le poltergeist c'est simplement un esprit comme on peut voir dans les film quand on entend frapper aux murs, au plafond... :)
Deux vidéos que j'ai aimé qui feront plaisir aux adeptes des musiques du jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=ptJcCyIh-d4
http://www.youtube.com/watch?v=gVKHNk62ens&feature=related
A l'époque je ne l'avais jamais fini (à cause de l'anglais et de l'endroit que montre le Hooper là où il a toujours été bloqué). A l'époque je croyais que c'était un jeu qui reprenait les gargouilles de FR3. J'étais déçu en recevant la cartouche alors que j'avais fais chier ma mère pour l'avoir. Après près de 15 ans de délaissement je l'ai enfin fini et je l'ai trouvé génial. Finalement je garde ma cartouche précieusement désormais !
Je partage ton enthousiasme pour Gargoyle's Quest ; le gameplay est excellent, les graphismes étaient incroyables pour cette console à l'époque. J'avais oublié ces phases de type rpg un peu lourdes et les combats aléatoires dans le désert, mais cela n'enlève rien au plaisir que procure le jeu.
Aussi étrange que cela puisse paraître, il m'a fallu attendre SOTC, lorsque Wanda se hisse au sommet de la montagne pour aller affronter son ultime adversaire, le terrible Malus, pour retrouver le plaisir que j'ai ressenti la première fois que je suis parvenu à grimper sur ce plateau herbeux et ou le vent souffle en rafale.
Je me souviens parfaitement de ce jeu: j'ai jamais réussi à le terminer(et je ne sais meme plus pourquoi ^^)mais bon grace à toi hooper je me souviens que c'était un trés bon jeu, merci.
20 ans pour terminer Gargoyle's Quest ^^'
Un jeu vraiment mythique !
Superbe REVIEW !!!
Super vidéo, ce jeu je l'avais aussi quand j'étais petit et j'avais jamais passé le 1er niveau. ^^
J'adore quand hooper parle le franglais. Il ressent la puissance du king dans son corps grâce à la bougie du Poltergeist !
C'est assez impressionnant, mais il est possible en TAS de passer le pont cassé sans les ailes améliorées; on trouve ensuite les ailes niveau trois qui nous remettent à niveau et on peux finir le jeu beaucoup plus vite comme ça. Pour ceux que ça intéresse : http://www.youtube.com/watch?v=DjevzfpI85c
Je me rappelle avoir fini ce jeu quand j'étais gamin (10-12 ans), je n'avais pas eu trop de problème avec l'anglais, j'étais déjà familiarisé avec la langue :)
Ce que j'ai trouvé chiant moi aussi, ce sont les combats aléatoires toutes les 5 secondes sur la map.
Puis l'histoire de noter les mots de passe pour continuer la partie lol
Que de souvenir ^^
Par contre, s'il y a bien un jeu que je n'ai jamais terminé, c'est "Fortress of Fear". Trop dur!
"You are as (et non aiz) red as fire", soit "Tu es rouge comme le feu" ou "Tu es aussi rouge que le feu"
La formation "as -adjectif- as -nom" correspond au "autant -adj- que -nom" en français.
Perso, je trouve les dialogues compréhensibles...
tu sait Hooper perso j' ait demon's quest est j'ait pas fini le premier niveau
mais c un bon jeu d'ailleurs sa ma donner envie di rejouer et comme d'habitude super video