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Dead Space


Le renouveau du genre? non !
Un excellent survival horror? oui !

Mon avis: la vache ça fou les jetons !

ATTENTION: Spoiler de la fin du jeu dans cette vidéo !

84 Commentaires

Portrait de Django

Pour l'histoire des trophés je suis aussi d'accord que ca ne sert strictement à rien, surtout pour ce qu'il y a à faire, vous avez tuer 50 ennemis trophé ... ouais youpi surtout quand c'est le concept premier du jeu XD

ultérieur (après) et postérieur(avant) :)

Si tu recherche du bon survival avec une très bonne ambiance je te conseille alors la série des project zero(ps2/xbox) et en import le "4" sur wii =D


Portrait de yato

Pas mal ce jeu ! C'est quoi la musique de fin ?


Portrait de Blutdürstig

Spoiler


Portrait de oneill44

Dead Space premier du nom est très bon, les graphismes et la jouabilité sont très bon, le scénario et la durée de vie sont assez bon et la bande son est vraiment excellente.


Portrait de Rogneur

04:25 Hooper en mode vieux con :D


Portrait de David Gameman

Un bon jeu et bonne vidéo Hooper :) , le gars qui parler à 19:20 c'était un mini-jeu je pense , par contre c'est dommage qu'on puisse pas se tourne direct pour voir derriere nous si ils y a des ennemis comme Resident evil 4 , c'est un peu embêtant de tourne en marchant plutôt de tourner direct


Portrait de fabrice31

bonjour perso je pense que dead space et bien plus opprésant que resident evil 4 meme que tous les resident evil d ailleur. j adore resident evil.mais j ai jamais resentit 1 peur comme avec dead space. pour info je recommande le film pandoroom,le dead space en film


Portrait de Atronak

Je suis absoluement pas d'accord avec toi le hooper.
Pour moi DeadSpace utilise des éléments de Gameplay de RE4, mais pour moi il possède une atmosphère et une ambiance bien plus oppressante que RE4.
Et donc pour moi, oui il détrone RE4 dans le domaine de l'horreur.


Portrait de Patoche

Une bonne petite review sur un bon petit jeu, que demander de plus!! J'ai fini dead space récemment et... je suis d'accord avec toi Hooper, "le renouveau du genre" non, "un excellent survival horror" c'est clair!! Si on met de coté l'histoire qui stagne tout au long du jeu, je me suis régalé en le finissant. Les phases en apesanteur et les zones sans air sont excellentes, les mobs sont énormes (trop peu de mobs différents) et les armes tranchantes... bah elles déchires!! Mais ce qui m'a le plus marqué dans ce titre c'est cette ambiance de ouf, toujours devoir regarder dans les coins, écouter tous les bruits inquiétants... donc, merci Visceral Games et bonjour dead space 2.


Portrait de IchigoHollow

Je trouve Dead Space trop DARK o_o !


Portrait de SensiGalina

J'adore quand tu pètes les plombs au début: "C'est pas possible, OH PUTAIN" xD Roooh la fin m'a trop fait flipper xD


Portrait de Cirno9Strongest

Dommage pour le scénario , le jeu aurait put être énorme si il aurait été un peu plus travaillé x_x Il est quand même pas mal du tout dans le genre survival horror.


Portrait de BLUEGAPAN

Pour se régénérer la santé il suffit d'appuyer sur X sur Xbox et croix sur PS3, pas besoin de passé par l'inventaire. Ça aide beaucoup lors des combats.


Portrait de foulsac

ça me rapelle la vidéo de winnie l'ourson quand Hooper faisait une blague sur le Pegi et disait que "c'était encore plus violent que Dead Space!" :p Au passage, moi je trouve que le scénario de Resident Evil 4 est pas si bidon que ça, bon je dis pas qu'il est bon, mais quand même, dès fois il y a quelques petits rebondissements.


Portrait de Elfmaniac

J'ai essayé la démo "démembrement" sur Xbox 360, pour avoir un avant gout de ce jeu dont je lis tant d'éloges...

J'ai détesté, mais vraiment ! Alors j'espère que c'est vraiment que la démo qui est aussi mauvaise, parce que là franchement on atteint des sommets !



Déjà à mon premier essai : long chargement, fenêtre de didacticiel pour certaines commandes de bases, et dès la première porte passée on est dans la jungle. Plusieurs ennemis me foncent dessus, j'essaie de les démembrer tant bien que mal. Ensuite je tourne en rond, je ne sais pas où aller. Je regarde les objectifs : il faut alimenter un moteur ou je sais pas quoi. Soit. J'utilise la ligne indiquant le chemin. J'arrive devant l'écran mais il ne se passe rien.

Ce n'est qu'à mon deuxième essai que je me rends compte que cette scène avait buggué. Le script s'était arrêté. Donc on recommence : chargement, même fenêtre impossible à faire défiler rapidement. Je recommence la même salle. Ce coup-ci, plein d'ennemis ! Et je me retrouve vite à court de munitions. Le personnage ne sait pas courir ! Quand il court, il marche vite en fait. Les ennemis EUX courent. Et bien plus vite que toi ! Sans munition, je suis obligé de jouer à cache-cache mais dans cette petite salle avec juste un étage et où je dois attendre indéfiniment que le moteur ou générateur se remette en route (j'ai bien compris qu'il fallait faire le ménage pour ça), ben je suis sûr de crever. Les petites bestioles de partout qui sont sorties du monstre rampant, les autres saloperies. Je me fais décapiter à chaque fois. Je ne m'amuse pas.

Ras le bol des chargements, de la fenetre d'indications, puis de crever systématiquement à la première salle du jeu parce que le personnage est lourd et trop faible par rapport aux ennemis en surnombre. Cette démo m'a foutu en rogne.

Rassurez-moi : le jeu complet est pas comme ça au moins ? Cette démo est merdique !


Portrait de LittleHardy

Tu as testé la démo de Severed je pense (severed/démembrement), le DLC de Dead Space 2. Non ? Parce que la phase que tu décris ne me dit pas grand chose..
Et comme c'est du DLC, ça pourrait expliquer que la démo te mette directement en plein champ de bataille. =p

Dans le premier il n'y a pas vraiment de phases chiantes comme ça, on a toujours assez de munitions ou la possibilité d'en racheter. Par contre dans le deuxième il y a des salles (comme celle qu'à testé Hooper dans sa vidéo de Dead Space 2) dans lesquels tu te fais harceler et tuer rapidement, et c'est assez relou! Heureusement non, le jeu est loin d'être comme ça tout le temps (la plupart du temps tu n'a à faire qu'a un ou deux ennemis au détour d'un couloir et dans les salles, ils arrivent souvent progressivement).


Portrait de Elfmaniac

Ah ok merci Littlehardy.

En fait, je crois que c'était bien le 1, pas le deux.

J'arrive dès le début dans une salle où il faut survivre avant de pouvoir passer à la suite. Un ordinateur central qui doit faire je-sais-plus-quoi, et évidemment le temps qu'il fasse son truc, y'a toute une clique d'ennemis qui débarquent. Et c'est juste impossible à gérer (en tout cas quand on débute), gérer la direction de l'arme, bien viser, esquiver... bref trop de difficulté, j'y arrivais pas.

Le genre de démo qui donne franchement pas envie. Je me suis senti comme Hooper dans la démo de Ghostbusters.


Portrait de Croms54

Magnifique jeu tout comme bioshock ou doom3 par ailleurs.


Portrait de GucciMane

J'ai explosé de rire à ta nooberie xD ! T'étais au 10ème chapitre quand même :P

Donc, mon avis, mes commentaires :

-Franchement, il y a un raccourcis pour se mettre de la vie, il me semble que c'est Triangle (pas sûr, vu que ça fait un bail que j'ai pas joué au jeu)

-La salle du début contient un mini-jeu, il fait mettre les espèces de balles dans les trous avec la télékinésie et ce cher Hooper tire dessus avec son fusil d'assaut xD

-Quand tu reviens dans la salle avec les bougies, une petite astuce aurait pu te permettre de mieux t'en tirer : tuer l’ennemi "cerf-volant" en premier car il peut "ramener à la vie" des cadavres.

- L'attaque au corps à corps sert en mode de difficulté maximum : tu stases l'ennemi et tu le bourres de coups pour ne pas utiliser tes munitions (très limitée dans le dernier mode de difficulté)

- Moi, j'aime bien les trophées, ils servent à augmenter légèrement la longévité d'un titre en te faisant faire des trucs que tu n'aurais jamais fait sans ceci. Après, moi le style de trophée qui m'insupporte ce sont les trophées de type "trouver 300 renseignements" ou un truc du genre, je trouve ça ridicule. (on peut retrouver ce genre de trophée/succès dans des jeux comme CoD, Gears, Infamous)
à la rigueur dans un jeu comme Uncharted dans lequel c'est LOGIQUE de collecter des trésors (vu que t'es un aventurier) ça me va mais dans les autres jeux... insupportable !


Portrait de TAILERS

Je suis désolé mais pour moi, à partir du moment où j'ai fini Dead Space 2, j'ai su que Dead Space était LA nouvelle licence en ce qui concerne les survival-horror. Pour moi, Dead Space 2 enterre complètement RE4 au risque de choquer quelques personnes. Dead Space 2 mêle survival et action avec brio, contrairement à RE4 qui ne fait plus peur et qui ne se concentre que sur l'action. Après, je parle que de Dead Space 2 et non de Dead Space premier du nom. RE4 reste supérieur au 1 et se fait laminer par le 2 !