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: Final Fantasy XV (16/16) []

Live du 11.12.2016 sur Final Fantasy XV

156 Commentaires

Portrait de Fitzou

Ouep clairement, les couleurs sont bien moins criardes ^^


Portrait de Naverkrad

Un meilleur contraste, pluss visible mais moins trollesque ! on sent moins le coter

Spoiler

En tout cas tu prend soin de ton cher prompto lol ! Tu t'inquiete de son image xD il aimerait bien je suis sur !
Onnnnn ! est pas mieux. qu'à dos de chO-co-boooo !
"Coup de masamune"


Portrait de blakila

putain a 1h05m 05s j'en pouvais plus c'est encore plus drôle quand tu as regarder toute l’épopée


Portrait de Madstreet

J'espère qu'après ça tu passeras à The Last Guardian, ce chef d'oeuvre en puissance.


Portrait de Yawo

J'imagine pas l'état de la pauvre manette PS4 de Hooper...il bouffe du saucisson, en fait tomber par terre, puis le ramasse et il se lave pas les mains...


Portrait de Burdoes33

Comment s'appelle la musique de l'ecran titre final svp ? J'arrive pas à la retrouver dans l'ost de ff15.


Portrait de MacReady1982


Spoiler


Portrait de Burdoes33

Super, merci beaucoup


Portrait de Packnouss1

J'ai vraiment l'impression que ce jeu fait sensation juste parce qu'il "a l'air" bien.

Pas mal des mes potes me disent qu'ils veulent l'avoir, et pas uniquement les fans de FF. C'est comme si Square avaient réussi à faire illusion avec du marketing, des invitations (comme pour JVC) et quelques points de sutures.


Portrait de BoboLeBonobo

Je verrais bien un FF à la Asura's Wrath : pas de prise de tête, du grand spectacle comme ils savent admirablement bien le faire et ça fait le taf. Et si c'est pas assez prestigieux, ils peuvent le faire en spin-off. Mais galérer autant à créer un AAAA qui est complètement bancal, il vaut mieux qu'ils prennent leur temps et sortent d'autres FF plus simples.


Portrait de margugus

"Le jeu vidéo est très en retard sur la narration". C'est vrai. Mais j'ai de plus en plus l'impression que le jeu vidéo fait un complexe par rapport au cinéma. Il cherche tout le temps à lui ressembler. Mais la base, le coeur d'un jeu vidéo c'est quand même le gameplay, non ? Doom, Mario ça peut parraître préhistorique à notre époque mais c'est pourtant le jeu vidéo dans sa forme la plus pure. Je crois que c'est John Carmack qui disait "le jeux vidéo c'est comme le porno, il y'a un scénario mais c'est pas pour ça qu'on s'y intéresse".
Alors moi j'aime bien quand le jeu raconte une histoire mais je prend plus ça comme un bonus. Des jeux comme the Witcher ou Mass Effect te donne vraiment le sentiment d'être important dans l'aventure grâce au choix de dialogues qui font partie intégrante du gameplay, contrairement à un Uncharted 4 ou un the Order ou nous ne sommes que de simples spectateur, limite le jeu pourrait continué sans toi.

Le cinéma et le jeux vidéo sont deux choses différente et je trouve ça dommage que le jeu vidéo se donne du mal à lui ressembler. Je vois vraiment ça comme un complexe d'infériorité.


Portrait de Lord_Gwyn

Pour moi ce jeu reste indéfendable. Excepté pour l'OST tout de même.


Portrait de StarLoose

Salut Hooper, c'est moi qui t'ai posé la question que tu lis à 1:30:47. Je suis très content que tu l'aies lue, ça faisait un moment que j'avais envie de te demander ça. Ta réponse est assez proche de ce que j'imaginais. Je comprends très bien ce que tu veux dire, je le ressens aussi. Cependant, je pense qu'il y a plus de jeux avec une bonne écriture que tu sembles le laisser entendre. Tu cites "quelques point and click" que tu ne nommes pas, et tu parles des Naughty Dog comme des jeux "mieux que la normale mais c'est pas encore ça". Bon je vais pas te cacher que je suis un grand fan de ce qu'ils font, mais je pense que ça dépend notamment de ce que l'on attend du jeu vidéo. ND font les jeux que j'aime, du développement de personnage et rien d'autre, c'est ce que j'aime le plus et chez ND notamment car ça reste plus fun à jouer que les point and click qui font la même chose (cependant, je sais pas si tu as fait "the wolf among us" de telltale, ou encore si tu t'es intéressé à leur "Batman: The Telltale serie" qui sont tous les 2 excellents). Mais, je pense que même si ce n'est pas ce que tu préfères dans le jeu vidéo, tu peux ressentir la qualité d'écriture. Je me rappelle que dans firewatch tu notes que les dialogues sont bien écris, et semblent plus naturels que dans les autres jeux vidéos. Ce que je ne comprend pas, c'est que les Naughty Dog ont des dialogues tout aussi bien écris! Bien sûr, le gameplay n'étant pas le même, ces dialogues ne sont pas servis de la même façon MAIS, à AUCUN moment je ne me suis dit "ok quand ces personnages parlent, je sais direct que c'est du jeu vidéo", bien au contraire.

Je pense qu'il y a 2 raisons principales qui font que toi tu le ressens comme ça. La 1ère c'est la VF, clairement. Alors certes, on reste sur des VF qu'on peux qualifier de VF de qualité par rapport à ce qu'on peut trouver dans le jeu vidéo, mais, entends moi bien avec toute la bonne volonté du monde, en VO la narration n'est clairement pas là même. Le jeu des acteurs est totalement différent, ils sont beaucoup impliqués et le tout est beaucoup plus crédible. Ils incarnent des personnages que les doubleurs VF ne font que doubler avec des moyens très réduis d'ailleurs! Je sais pas si tu t'es renseigné sur comment travaillent les doubleurs de VF dans le JV aujourd'hui, mais on est loin du cinoche! Ils n'ont parfois que la phrase traduite et à côté les sentiments du personnages entre parenthèses à cet instant donné, ils n'ont parfois même pas le doublage original ! (cela dit il me semble que ND met tout en oeuvre pour les doubleurs puissent avoir le plus d'information possible) Je t'invite à regarder des making off des jeux ND que tu vois comment ça se passe sur le plateau de tournage, c'est pas la même chose que la VF. Je parle là d'U4 et de TLOU, les 2 ont une VF qu'on peut qualifier de correcte, mais oui quand tu les écoutes parler en VF je suis totalement d'accord on se dit "c'est du jeu vidéo". Je pense que ça déjà ça joue énormément sur comment tu ressens les dialogues et donc la narration. J'ai des frissons de malaise quand j'écoute la VF, je la trouve tellement loin de l'incarnation des personnages...
Je ne dis pas ça parce que je suis une espèce de puriste ou quoi, loin de là, y'a beaucoup de VF que j'aiment (plus dans le ciné que dans le JV mais y'en a aussi dans le JV), mais je pense clairement que tes exigences en terme de narrations sont assez élevées, et donc ne sont pas comblées car ça passe par une VF qui n'est clairement pas au niveau qu'il faut pour te faire ressentir quoi que se soit. Et ça se ressens vite.

(ça m'amène à mon 2e point xD) Ça se ressent vite parce que on voit bien que ça te sort du truc, et que tu te sors du truc. C'est la 2e raison, selon moi, qui fait que tu ne ressentes pas assez ce que les scénaristes veulent te transmettre, t'es pas d'dans ! x) Je sais pas si c'est dû au fait qu'il s'agisse souvent de jeux qui sont assez aimés du publique et de la presse en générale, ou des jeux attendus et que du coup tu veux faire le malin ou quoi ect.. ou le simple fait que tu sois en live/vidéo et que du coup on reçoit à chaud les impressions d'un Hooper un peu excité qui n'écoute pas trop les dialogues et qui n'est pas concentré xD Après voilà ça c'est mon avis, je sais pas si tu ressens ça toi quand tu joues mais je trouve que ces derniers temps, c'est un peu comme ça que ça se passe. Regardes cette épopée, regardes comme tu râles xD bon moi ça me fait beaucoup rire, MAIS est-ce que tu ne te gâcherais pas un peu l'expérience à la longue x) Regardes d'autres parties d'autres épopées, je suis sur qu'à certains moment tu te dirais "mais quel con pourquoi je dis ça là au lieux de me concentrer sur l'aventure" ! Peut être qu'il serait intéressant pour toi de faire quelques jeux en OFF. Tu fais tout en live et en épopée, essaies de te retrouver seul devant un jeu, et privilégie les versions originales quand c'est faisable :) je pense que ça pourrait te surprendre.

Voilà en tout cas tout ça n'est que mon avis, je tiens à le rappeler pour pas me faire attaquer en réponse par je ne sais qui, je trouvais ça vraiment dommage que tu me répondes "bah écoutes si tu veux mon avis aujourd'hui l'écriture dans le JV c'est en bas de l'échelle" alors que tu es passé sur des jeux vraiment bien écris et que c'est leur VF qui étaient (bien que correcte par rapport à ce qui se fait en générale dans le jv) en bas de l'échelle. On n'écrit pas un jeu comme on écrit un film, la mise en scène est très différente, il faut trouver le bon compromis entre raconter et faire jouer. Mais je pense que des jeux comme Witcher 3, les Naughty Dog, firewatch, Life is Strange, les telltales se débrouillent très très bien ! Après je me goure peut être et vu que j'ai une génération de moins que toi, tu sais plus de quoi tu parles, mais je trouve ça vraiment bizarre que tu ne sois pas touché par ces expériences.
Bonne continuation Hooper :)


Portrait de LittleBoyGold2.0

Le Hooper n'a pas la science infuse, quand il dit que le jeu vidéo est loin derrière le cinéma en terme d'écriture, c'est son interprétation, ça ne représente pas la réalité. Objectivement, ND propose généralement une bonne écriture, surtout pour TLOU, qui a une écriture sensible avec un traitement assez sobre et une histoire simple, c'est juste que ce n'est pas ce que le Hooper recherche en terme d'écriture, ce qui ne veut pas dire que c'est MAL écrit, au contraire. Chacun à des expectatives selon les goûts qu'il a.
Final fantasy IX par exemple est très bien écrit, c'est bien construit et les personnages ont un rôle bien définit qui prend sens dans le récit, mais la plupart des gens ne voient surtout que les rebondissements et l'action, et s'il en manque c'est que c'est mauvais, encore une fois ça dépend ce que tu recherches dans un récit.
J'ai trouvé que le Walking Dead de telltale était très bien, bien meilleurs sous certains aspects que la série originelle.


Portrait de Tifor

Citation:
bien meilleurs sous certains aspects que la série originelle

Tu veux dire la BD originelle ?
Pcq la série n'a rien de canon et elle est très très mal écrite quand même, avec une mise en scène à la ramasse la plupart du temps (sauf quelques épisodes), parfois à la limite de l'incohérence.
Ce n'est pas donc pas bien difficile de faire mieux ^^

Puis sinon écriture =/= scénario =/= mise en scène. Des jeux vidéos bien écris sont tout de même très rare. De même pour la mise en scène. Au niveau des scénarios le J.V arrive parfois à s'en sortir avec originalité. La plupart des jeux d'auteurs parlent plus avec le langage du jeu vidéo que celui du cinéma à savoir le gameplay et le level design. Il y a de rares jeux qui s'en tirent mieux du genre Silent Hill 2 en terme d'écriture et de mise en scène mais ça reste plutôt rare.

Sinon il faut quand même reconnaître que le jeu vidéo moyen est souvent aussi bien écrit que les films les plus mauvais. Certains sortent un peu du lot mais ça reste des exceptions. Et c'est pas plus mal. Car choisir d'utiliser le langage du cinéma pour parler dans un jeu vidéo n'est peut être pas la meilleure manière de faire. Se l'approprier à la limite pourquoi pas (Suda 51). Mais sinon c'est peut être mieux que le JV parle avec son propre langage et stopper les prétentions d'égaler le cinéma qui finalement réduisent le JV à une simple copie alors qu'il est largement capable de parler avec son propre langage .


Portrait de LittleBoyGold2.0

Je parlais bien évidemment de l'écriture dans son sens globale, en terme de narration, de mise en scène, etc. désolé si c'était pas assez explicite. Pour moi, parler d'écriture au sens du style, à la Michel Audiard n'a que peu de sens dans le monde du jeu vidéo AAA, l'écriture ne se base pas que sur les dialogues, souvent des dialogues nanardesques témoignent d'un scénario mal écrit et simpliste, ça va de pair. Final Fantasy XV a des dialogues corrects, ce n'est ni bon ni mauvais, juste représentatif du public auquel il s'adresse et d'un scénario complètement cabossé.

Je suis d'accord avec toi, Silent Hill 2 fait partie du haut du panier, mais tu te rends bien compte que tu ne parles pas seulement des dialogues du jeu en disant ça, mais des thèmes abordés et de la construction scénaristique autour de ces thèmes, du sens qu'ils prennent au niveau de la mise en scène, etc.

Citation:
choisir d'utiliser le langage du cinéma pour parler dans un jeu vidéo n'est peut être pas la meilleure manière de faire
exactement, Kojima a selon moi créé de nouvelle tentative de narrer un histoire, via le choix d'écouter ou non des cassettes qui montrent les soubassements du scénario de base, même si c'était maladroit je trouve que c'est intéressant et pas assez exploité dans les jeux, comme mass effect ou witcher 3. Ce qui serait, c'est d'avoir une autre vision des événements par le biais de cette narration parallèle, mais bon je rêve un peu.

Citation:
Tu veux dire la BD originelle ?
Pcq la série n'a rien de canon et elle est très très mal écrite quand même, avec une mise en scène à la ramasse la plupart du temps (sauf quelques épisodes), parfois à la limite de l'incohérence.
Ce n'est pas donc pas bien difficile de faire mieux ^^

Je ne connais pas la BD, je parlais de la série oui ^^, je trouve que globalement Telltale s'en sort bien à ce niveau là, même si je trouve divertissant la série télévisée.


Portrait de pleinelune88

FF est mort depuis longtemps,au passage de la HD,les créateurs sont en panne d'inspiration,les quêtes sont inintéressantes.Par exemple,FF7,l'émotion était présente, sans parler,tellement la mise en scène était bien pensé.les combats s"étaient pas le foutoir comme FF15,on pouvait invoquer,envoyer des sorts comme on voulait,qui ne se rappelle pas des limites.Alors,Messieurs retravaillé les scénarios,et arrêtés de miser tout sur les graphismes.Maintenant on fait des selfies dans un FF,n'importe quoi!!!


Portrait de tarma

Hey hooper (et les autres), voilà l'avis qu'a donné ce soir Jay (de GameplayRPG) sur ce FFXV.
Ca résume pas mal de chose (à partir de 7min55) http://www.radiokawa.com/episode/les-tauliers-63/

Un avis parmi d'autre évidement, mais ça intéressera peut-être ceux qui connaissent le personnage et ses connaissances des RPGs et de leurs développement.


Portrait de someguy

Hooper, 1997: "Mais regardez-moi ça! La barre de limit break se rempli toute seule! On tue Sephiroth juste en apuyant sur le X! Final Fantasy es mort"


Portrait de pleinelune88

Ben oui,mais il y a un combat avant,c'est une sorte de 'coup de grâce'