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Dark Souls 2 (20/29)

Live de Juin 2018 sur Dark Souls 2 Scholar of the First Sin

16 Commentaires

Portrait de 100T hammer

Olala, GG pour ce first try sur le Dragon, impressionnant ! :O
Certes c'était du gros bourrinage, mais il y a quand même eu de belles esquives et une assez bonne gestion de l'endurance.

Nan franchement t'as pas farmé du tout, et tu as même perdu pas mal d'âmes en tombant ou en rushant quand tu voulais passer en mode speedrun. Si tu avais encore plus optimisé l'utilisation des âmes t'aurais au moins 10 niveaux de plus, voir peut être même davantage.

Et GG pour le triple boss annexe du coup.
Il m'avait bien fait chier celui là aussi.
Il faudrait que je me teste ce build double espadon, il me fait de l'œil. :p
Cela dit je suis surpris que les attaques ne te stun pas plus que ça alors que tu es à poil. Peut être que c'est dû au NG ? Je ne me souviens plus comment c'était passer ce combat en NG...
En tout cas t'as bien assuré.


Portrait de Hellipsir

Hooper, dans ce dlc tu dis que le jeu est fait pour rush ( parce que sinon on tue les ennemis et on devient trop haut level pour les boss ) et que de toute façon les items qu'on récupère ne servent à rien, mais pas du tout.
Déjà, peut-être que récup' des sorts, des pierres foudroyantes ou des titanites scintillantes ou un nouveau set d'armure ne t'intéresse pas toi, mais cela intéresse certainement des joueurs qui veulent monter une autre arme spéciale, en améliorer une autre en foudre ou un magicien qui voudrait tester un autre sort ou améliorer le contenu de sa penderie ^^.
Non seulement ça, mais l'exploration et la découverte sont aussi un des intérêts de DS.
Le problème dans cet opus vient surtout du fait que la grande majorité des boss est trop facile, ce n'est pas du au fait que tu es trop haut level : la preuve, tu as bien galéré contre Sir Alonne et le Démon Fondeur du dlc de fer malgré ta grande force de frappe, et aussi sur le boss charriot, n'est-ce pas? ^^'
En outre, vu le nombre de morts à ton actif, je doute qu'on puisse dire que tu as roulé sur l'ensemble du jeu avec ton level.

Ces armes de la démesure sont dispo dans le jeu, elles sont là pour contenter des joueurs qui aiment avoir un sentiment de puissance ou simplement pour le délire, il n'y a pas de raison de ne pas les essayer ( si ce n'est les adopter ), le jeu le permet, mais on peut également choisir, pour se donner un peu plus de challenge, des armes plus modestes, c'est le joueur qui décide, au final, le jeu n'impose rien, au contraire ce DS2 t'invite à essayer plein d'armes différentes.
Si tu trouves que tu roules sur les boss et que cela t'ennuie, rien ne t'empêche de prendre une autre arme, qui va un peu corser la chose, c'est toi qui régule une partie de la difficulté, en quelque sorte. Mais Hooper, c'est toi qui a décidé de conserver des armes de destruction massive alors que tu avais des tonnes d'autres opportunités, cet opus est clairement pensé pour que tu puisses avoir une énorme liberté de choix niveau équipement offensif.

Malgré tout, oui, si les boss avait été moins nombreux mais plus difficiles, on y aurait gagné, c'est dommage.


Portrait de Alpoh

Spoiler


Portrait de Hatsu Inu

Est ce que l'aqueduc qu'on voit en fond à Majula est visitable ?


Portrait de Naverkrad

C'est vrai que je suis d'accord avec Gros Hooper sur le fait que dark souls sont censer etre des jeux dur de base par tout le monde. Mais il faut jouer limite en se bridant alors que je voit pas un autre jeux où on se dit qu'il faut faire gaffe à ce qu'on fait sinon on est cheater.

On peu certes rouler sur le jeu, mais c'est le jeu qui a ete fait comme ca. j'approuve qu'on est pas censer se surveiller alors qu'en plus le jeu lui est traitre à souhait lol.
Donc finalement je pense qu'il faut vraiment jouer comme on veut. Et si on veut exploiter le jeu au max pour le detruire completement, et bien go vue que toute facon tout est si subjectif, tout peut etre cheater dans dark soul. Meme une arme legere car en augmentant les stats degats, ca attaquera vite avec peu d'endurence et fort meme si moins que les gros espadon par ex mais pas si loin en dps.
Alors qu'a l'inverse, meme la magie peut etre tres equilibré voir penalisant si on augmente rien en degats car incantation à gerer

Par contre, exploiter un bugg comme Hooper avait fait dans DS3 par ex contre le boss dragon fou avec son enfant imaginaire, là ca a pas ete prevue par le jeu donc ca le fait pas. Enfin ca va ya pas eu tan que ca mais c'est pour souligner ce qui passe ou pas

Bon c'est pas pour dire du mal du jeu lol c'est juste pour se point car je le pense et car pauvre Hooper ! lol. Encore genre dans metal gear 5 la casquette du poulet, c'est bien defini comme truc cheater on l'utilise ou l'annule quand on veut, c'est clairement dit donc si on l'utilise c'est en son ame et conscience

Sinon concernant le poison, moi j'aime bien. Enfin sans parler de dark soul là car pas tres fan ici. A recevoir ca va mais à utiliser c'est useless. Mais ca depend comment c'est faitn mais ca peut etre une bonne mechanique si on sait l'utiliser

Et on peu voir que havel c'est fait des amis ! lol


Portrait de nexy

Citation:
C'est vrai que je suis d'accord avec Gros Hooper sur le fait que dark souls sont censer etre des jeux dur de base par tout le monde.

Pardon?

"Alpoh: 233 morts vidéo 16/X"

Alors dites moi dans un jeu difficile on est sensé mourir combien de fois? 1000? 10000?
Si il trouvait le jeu facile il y avait un serrement a Majula qui fait difficulté new game +.

Citation:
On peu certes rouler sur le jeu, mais c'est le jeu qui a ete fait comme ca.

Bein je vois pas ou il a roulé sur le jeu, il a fait énormément d'heures dessus et avec autant de morts c'est le jeu qui lui a rouler dessus mais il se rend pas compte ^^.

1 mort toutes les 9 minutes (vidéo 14, 31 heures sur la save 204 morts au compteur) ce qui est assez médiocre entre nous (et c’est pas fini) ^^


Portrait de Naverkrad

Citation:
Alors dites moi dans un jeu difficile on est sensé mourir combien de fois? 1000? 10000?

Pour une video à 16/X, le jeu difficile serait à 544,3 morts. Et ,3 car quand on meurt avec le poison et qu'on a une regene en meme temps, et bien ca compte moins.

Mais justement je dit que le jeu est difficile normalement, meme si c'est loin d'etre impossible non plus. Aapres je comprend pas trop ce que tu veux dire sinon ou si tu ma mal compris peut etre
Apres le jeu parait surtout dur quand on meurt sur un long chemin, et la distance des checkpoints font que ca fait pluss d'effet sur les sentiments !

Citation:
Bein je vois pas ou il a rouler sur le jeu,

Ben il aurait pu galerer encore pluss si il avait d'autre choix !

Quand on est puissant on sait qu'en insistant un peu ca passera alors qu'a l'inverse il faut bien faire gaffe à tout et apprendre les patternes pour certains. Si les combats sont sur la durée, les moindres erreurs sont pluss punitif.

Genre en pvp, si ya l'adversaire full stuff avec arme de fou il a doser le jeu et peu nous OS ou 2 coups, on a beau etre skiller si nous faut 6 coups pour tuer ca devient d'un coup vite chaud lol


Portrait de nexy

Citation:
Aapres je comprend pas trop ce que tu veux dire

Je joue en ce moment, je suis a 10h de jeu avec une mort.

Donc si je prend son ratio 30h / 200 morts.

Je suis god et le jeu est very easy?

=> Non, ce que ça veut dire, c'est que le jeu n'est ni facile ni dur mais dépend surtout de notre application, c'est a dire "tu fais de la merde t'es puni", et donc si on prend mon nombre de morts en 10h on peut dire que je fais très attention, et si on prend le nombre de morts de Hooper en 30h, c'est qu'il ne fait pas du tout attention.

Et mon étonnement vient de ce fait, a partir de ça les gens en conclus que il a roulé sur le jeu, et ce n'est absolument pas le cas, le but n’étant pas de mourir le plus possible (mais l'inverse), le score qu'il voulait battre sans doute ^^


Portrait de Naverkrad

Ben tu doit bien t'en sortir, tu es surement dieux aussi ! lol
Apres ca depend si ta vue le jeu avant et connait l'empacement et contenue des pieges, si tu prend le chemin basique et pas avec les chevalier heide des le debut par ex aussi
Mais le debut ca va, c'est plus tard que les fourberie arrivent ! Là le jeu te dit vient je suis pas si mal tu peu tout esquiver !
Mais une fois dedans le piege se referme ! Et les morts arriveront

Spoiler

Spoiler

Moi j'ai jouer en me bridant j'ai galerer et pas qu'une histoire de punir de mal jouer. Mais en utilisant tout ce qu'on nous donne là ca passe normal.
Si tu veux la preuve, ne up pas tes armes ni armures, sans bouclier et pas trop de points en force, dex, int, foi genre 22 juste ce qu'il faut pour des equipements moyens jusqu'a la fin du jeu ; Fait autant de stats esquives ou end, memoire que tu veux si tu veux meme xD Soit autant prudent que tu veux !! Et tu verra de toi meme


Portrait de nexy

J'ai pas vraiment compris ce que tu veux dire, surtout sur la fin, parce que si tu veux faire n'importe quoi il y a pas besoin de se concentrer, tu ferme un œil et ça suffira :D

Sinon le jeu tu le joue avec ce qu'on te propose, pourquoi ne pas le faire?, le jeu te propose même de jouer en difficulté new game + des le départ si tu te crois invincible.

Par exemple je joue Clerc, et bein il a vachement été nerf dans la version Sin, et évidement quand je joue j'essaye de faire de mon mieux, sinon ça serrait illogique.

Le jeu devient de plus en plus dur comme nous de plus en plus fort, parfois je me demande même si le début n'est pas plus difficile car on a aucun équipement, et deja par rapport au premier les ennemis ne OS plus et font moins mal.

Et pour ce qui est de la tour de Heid, les chevaliers blancs sont des ennemis compliqués, surtout si tu veux tuer Orstein et tu dois te farcir le Dragon, je parle des le début, pas comme Hooper après 30 heures en disant c'est facile.

Peut être que je t'ai mal compris.


Portrait de Naverkrad

Nan c'etait juste moi qui a fait n'importe quoi en ayant voulu faire le pgm en me disant ca serait trop facile mais fallait pas c'est tout lol
Et c'etait aussi un cleric que j'ai fait sur se DS2. Apres je connais pas les differences sans le Sin j'ai fait que cette derniere version et 1 fois et demi
Apres j'avais commencer par la zone avec les chevalier heide et j'avais bien gerer mais je connaissait deja d'avant aussi. Et donc pas ete au dragon direct. J'ai tuer le boss chevalier boss et continuer vers le bateau apres mais c'est juste parce que la foret me donne pas envie c'est assez moche les texture de cette zone, ca doit etre la plus moche de toute avec l’endroit aux beaux lions, sinon le reste est bien en general les decors


Portrait de Maxys

Bonjour Hooper, j'espère que tu te porte bien.

J'aimerais apporter quelque précisions sur la plupart des choses que j'entend durant tes lives de ce Dark Souls 2. Si tu me lis garde à l'esprit qu'en aucun j'essais de te dire que "tu fais mal ceci ou mal celà, ce que tu fais n'est pas bien ou tu joue d'une manière pas "juste" ", Tu joue comme tu joue, je ne ferais que souligner des fais.

Pour commencer faut comprendre quel est le publique visé par cette franchise, ce sont des jeux destiné au joueur qui aiment:

Le Challenge: Oui le jeu est dur, mais la difficulté est fair, c'est un jeu qui est punitif et donc par définition qui pénalise le joueur pour ses propres erreurs. Chaque erreurs ou morts, est supposé servir de leçon qui améliore alors l'expérience du joueur. L'apprentissage par l'échec est omniprésent, et parfois l'observation est aussi récompenser quand tu remarque un piège avant de l'activer ou un placement d'ennemis.

L'Exploration et la Recherche: L'Univers est riche, pas seulement par sa grande variété d'environnement mais aussi par l'architecture, le design général des armes,ennemis, décors etc...un joueur qui aime fouiller et faire des recherches en jeux en lisant toute les descriptions trouvera son compte. Le jeu récompense les joueurs minutieux qui veulent réellement s'immerger dans l'univers, qui parle à tout les Pnj, font beaucoup d'aller-retour entre les zones pour observer des changements, enquête sur chaque item..on peut apprendre beaucoup de choses sans soluce ni internet en prenant le temps de faire ce genre de chose fréquemment. Oui c'est long, oui tout le monde n'a pas envie de faire celà, mais le jeu vise les joueurs qui aiment ça. Pareil pour l'exploration, le jeu encourage une progression lente et réfléchie.

Faut comprendre qu'un joueur moyen, j'entend là un joueur qui joue de temps en temps, qui n'a pas forcément fais un autre Soul, joue de cette manière, avec une arme un peu au hasard souvent trouvé au départ, avec de l'armure qu'il aura trouver à son gout pour diverse raison et progresse en cherchant les réponses sois même. Il va de sois qu'étant seul il est à même d'être plus concentrer et immerger.

Tu roule sur la plupart des boss non pas car tu as farmer, non pas parce que tu es guidé par le tchat. Tu joue sans armure, ce qui est déjà une technique considéré avancé que les joueurs "vétéran" adopte pour le nombre supérieur d'avantages par rapport aux inconvéniants, puis tu as un build Force.
Les buils force sont connu pour être très efficace en PvE, les dégâts énorment causé par le joueur sont équilibré par le fait qu'une armure lourde supposé encaisser les choc durant l'animation de tes attaques lentes, a un impact sur ta mobilité général.


Or là tu joue sans armure avec un build Force, tu es donc fragile mais tu tape très fort, autrement dit un build Glass-Canon. Tu n'as aucune armure donc la moindre pichenette interompt tes animations en plus de te faire très mais si tu time bien tes attaques, les dégâts sont là. Ce n'est pas un build commun. Et je rappelle une fois encore que je suis pas en train de te dire que c'est pas bien ou autre, tu joue comme tu joue perso je n'ai aucun problème avec ça. C'est justement la grande diversité de manière de jouer que le jeu offre qui rend la replay-value interessante, faut juste comprendre l'impacte de chaque build.

Il y a tellement de chose à dire mais c'est déjà trop long ^^" Je finirais juste sur mon avis. Moi j'ai beaucoup aimer te regarder jouer à Dark Souls 2 même si je suis dég d'avoir raté tes premiers lives dessus. Et ça m'a rendu triste pour toi vers la fin car tu avais l'air d'en avoir un grand ras le bol et je sais que si tu avais fais le jeu en off tu te serais bien plus amusé sans ce tchat, bon tu as aussi tes torts tu n'es pas un saint! Mais on t'aime ainsi tu le sais bien.

Aussi je suis désolé car j'ai conscience que j'ai certainement du contribuer à ce ras-le bol et même j'aime beaucoup t'aider quand tu le demande, je préfère 100 fois mieux quand tu arrive à te débrouiller et nous faire profité de ton esprit de déduction peu commun qui va finir par rouiller si tu te repose trop sur nous :p

Bien à toi, et à très vite j'espère !

Ps: Oui il y a plein de faute, je suis désolé j'ai écris tout ça un peu un double vitesse par manque de temps ^^"


Portrait de Umbasa

: - Suis OP alors que j'ai pas farmer.

Sacré Hooper xD

Ta suivi à la lettre les indications du tchat qui ta absolument tout indiqué, notamment les boss optionnel alors que n'importe quel joueurs ne va pas voir la soluce d'un lieu avant d'être au boss final, à moins d'être bloqué bien entendu.

Ta utiliser les ascètes pour refaire les boss rien que la décharge il donne masse d'exp.

Pour finir ta utiliser absolument tout les âmes de boss sans même savoir à quoi elle servais, alors qu'un joueurs normal les garde toutes lors de sa 1ère run découverte.

Alors oui d'une certaines façon tu à farmer.

Sans compter les tchat qui ta parler de la power stande avec les doubles espadons qui ta fait rouler sur le jeu.

Mais au moins pour une fois ta pas trop râler du faite que tu rouler sur le jeu, du coup ça passe.


Portrait de Maldhôr

T'as pas "framer" !? Tu te prends pour un logiciel ou quoi ?


Portrait de Umbasa

Je vois absolument pas de quoi tu parle.

xD

Spoiler


Portrait de nole

Pas mal le trio de boss à la fin.