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Cursed Castilla (3/4)

Live du 08.09.2017 sur Cursed Castilla anciennement Maldita Castilla

30 Commentaires

Portrait de Pixel The Cat

Géraldine ? xD
Mais les pirouette et tout le bazar c'est très important dans son style de combat c'est expliqué dans les livres ^^


Portrait de Hellipsir

Au niveau de la chorégraphie des combats dans TW3, et si on la met en balance avec celle des Dark Souls, j'ai envie de faire une comparaison peut-être aventureuse : le style de Geralt me fait un peu penser à la manière dont sont chorégraphiés les combats dans les épisodes de la prélogie Star Wars et le style Dark Souls me fait plutôt penser au style de combat que je qualifierais de "sans fantaisie" de la Trilogie originale ( même s'il y a quelques armes dans Dark Souls dont les combat-art sortent un peu de l'ordinaire ).


Portrait de Apolline

Et pourtant dans TW3 le système de combat est complet et permet de belles choses. Contre des groupes d'ennemis ou des monstres énormes j'ai de beaux souvenirs de combats; mais faut avoir fini bien le jeu et fais les dlc pour le savoir, car il y a des passages où c'est pas possible de juste bourriner ça marche plus comme au début.

Et pour le cheval c'est pareil, ça semble limité et on serait tenté de faire tout le jeu a pied -ce qui est possible- mais en augmentant les caractéristiques du cheval -panique, endurance, vitesse...- bah ça devient un vrai plaisir de parcourir le monde en galopant.

Mais oui pour être honnête TW3 c'est pas non plus les combats des Souls; juste que c'est pas juste du bourrinage comme je l'entends souvent -ce que j'ai pu penser aussi au début du jeu.


Portrait de Hellipsir

Mais, je suis assez d'accord, je n'ai jamais ressenti les combats dans TW3 comme étant spécialement bourrins personnellement.
Et c'est drôle parce que je vois des critiques négatives sur le maniement du cheval, mais j'ai fait beaucoup de km à cheval dans ce jeu.
En fait, j'ai trouvé le maniement du cheval tout à fait convenable tant que ça reste du déplacement à travers la map à peu près en ligne droite, au galop ou pas, c'était très sympa, voire même grisant. C'était un peu plus compliqué pour combattre à cheval, certes, pourtant j'ai aimé quand même et j'ai assassiné pas mal de brigands comme ça et aussi des animaux bien plus gros ^^.
Et, bien sûr, j'ai augmenté les capacités du canasson au max. :D


Portrait de Rue_Napoleon

Olala une petite minute

Spoiler


Portrait de Phil Fish

c'est vraiment le genre de jeu qui te va bien hooper.


Portrait de jfpom88

"On est d'accord le chat? On est d'accord? Hein? Le chat? On est bien d'accord?"

C'est drôle, à chaque fois qu'Hooper s'envoit des fleurs, il crève comme un gros parleur.

On voit dans la séance de l'ascenceur, qu'Hooper ne sait pas masher les boutons, mais en même temps, je compatis pour les gens qui ont le cancer du pouce.

La scéance à 1h33 est copié sur megaman 4, le stage de toad man. Level design exactement pareil et ennemis semblables.

Le fait de te voir jouer 2 fois d'affilés sur le jeu m'en fait prendre connaissance en intégrailité. Je serai donc bon pour me le prendre, probablement sur 3ds, contrairement à toi, moi j'aime ma 3ds.

À la fin de la vidéo, Hooper ne sait pas reconnaître quand il faut se baisser et quand il faut sauter. Pourtant, c'est toujours le même pattern.

2h02 Hooper demande s'Il est long et dur, loul!


Portrait de Rue_Napoleon

Putain t'es chaud toi mdr


Portrait de Romano

Quelle ténacité ce Hooper! Il lâche rien!
Se refader le jeu une deuxième fois en suivant, fallait en vouloir! Mais ce dernier niveau à l'air de valoir le coup.
Une bien belle épopée!


Portrait de Basilovenator