Cite-moi alors quelques jeux, selon le cas de figure (si c'est un jeu multi-support qui sort sur toutes les machines en même temps, s'il sort sur plusieurs supports à des dates très différentes, s'il s'agit d'une politique de promos très différentes selon le support...), parce que j'ai du mal à me rendre compte de ce que tu veux dire.
Ne penses-tu pas que la différence de prix ne vient pas plutôt du fait que le jeu est sorti depuis un bail sur PS4 (donc il a eu tout le temps de voir son prix baisser sur PS4 et d'avoir des soldes, tandis que sur Switch il devient un "nouveau jeu", donc avec un prix de départ plus élevé qu'un jeu ayant vécu plusieurs années sur PS4), plutôt que de la portabilité ?
Pour que ce soit comparable, est-ce que tu as des exemples de jeux sortis en même temps sur PS4 et sur Switch, et avec une différence de prix de départ pour en déduire que celle-ci serait due à la portabilité du jeu sur Switch ?
Ubi cette bande de pékno; j'ai reçu l'édition gold des lapin crétin, c'est la cartouche de base avec un code de telechargement pour le season pass.
Putain c'est même pas un reprint c'est ouf cette flemmardise.
Du coup t'utilise ton code et hop ton edition gold elle deviens l'édition sorti y'a 1 an.
c'est sure, on s'attend tous a ce que le jeu contienne les dlc et soit a jour mais non. Il font juste changer la jaquette et ajoute un papier dans la boite.
Je viens de faire quelques niveaux de Crash sur switch et y'a quelques petits soucis mineur de hitbox (pour le moment).
Genre les caisses dans les airs qui se pete pas alors qu'on est bien là ou il faut :D.
Je suppose que c'est un probleme pas que lié à la version switch. Apres pour le moment, ça n'a pas vraiment d'incidence.
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Hors les jeux Nintendo y a que ça, demande plutôt les exceptions y a moins de citations a faire ^^.
Cite-moi alors quelques jeux, selon le cas de figure (si c'est un jeu multi-support qui sort sur toutes les machines en même temps, s'il sort sur plusieurs supports à des dates très différentes, s'il s'agit d'une politique de promos très différentes selon le support...), parce que j'ai du mal à me rendre compte de ce que tu veux dire.
Tu prend tous les jeux sorti sur PS4 et sur Switch, c’est fait?
Maintenant sache que sur Switch soit la résolution soit le frame rate sont en de sous.
Voila ^^
Il reste plus qu'a trouver les exceptions.
Ne penses-tu pas que la différence de prix ne vient pas plutôt du fait que le jeu est sorti depuis un bail sur PS4 (donc il a eu tout le temps de voir son prix baisser sur PS4 et d'avoir des soldes, tandis que sur Switch il devient un "nouveau jeu", donc avec un prix de départ plus élevé qu'un jeu ayant vécu plusieurs années sur PS4), plutôt que de la portabilité ?
Pour que ce soit comparable, est-ce que tu as des exemples de jeux sortis en même temps sur PS4 et sur Switch, et avec une différence de prix de départ pour en déduire que celle-ci serait due à la portabilité du jeu sur Switch ?
Ubi cette bande de pékno; j'ai reçu l'édition gold des lapin crétin, c'est la cartouche de base avec un code de telechargement pour le season pass.
Putain c'est même pas un reprint c'est ouf cette flemmardise.
Du coup t'utilise ton code et hop ton edition gold elle deviens l'édition sorti y'a 1 an.
ça m'agace ptin.
C'est pas juste Ubisoft, Tout le monde fait ca depuis longtemps.
spa pour autant que ce sont pas des péknos
c'est sure, on s'attend tous a ce que le jeu contienne les dlc et soit a jour mais non. Il font juste changer la jaquette et ajoute un papier dans la boite.
Et encore, une nouvelle jaquette c'est cher payé, ça pouvait finir avec une vieille étiquette sur laquelle il y a ecrit:
"Season pass inclus en DL" :D
Je viens de faire quelques niveaux de Crash sur switch et y'a quelques petits soucis mineur de hitbox (pour le moment).
Genre les caisses dans les airs qui se pete pas alors qu'on est bien là ou il faut :D.
Je suppose que c'est un probleme pas que lié à la version switch. Apres pour le moment, ça n'a pas vraiment d'incidence.
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