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[Série] Banjo-Kazooie

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Portrait de Rudolf
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

fan2lc a écrit:
J'ai suspendu BK au niveau du bateau, sur le Boss de la câle, car je ne veux pas tricher... PAR CONTRE sur Xbox Arcade les Notes prises restent comptées et dépopées quoi qu'il arrive, sur les 2 Banjo ! Je ne sais plus si c'était comme ça encore avec BT d'origine?! Sinon ce qui serait très gênant car je pensais tenter de finir "Banjo Tooie" sur cette console HD mais j'ai triché, plus ou moins volontairement donc. D'autant que tout est en sauvegarde auto, pour ceux qui en douteraient.

Dans Banjo-Tooie sur Nintendo 64, les notes ramassées appartiennent définitivement au joueur et ne réapparaissent pas dans les niveaux. Il n'y a que dans Banjo-Kazooie sur N64 que les notes de musique réapparaissaient après une mort ou en quittant un niveau.

Sinon, je trouve étrange que d'un côté tu critiques les allers-retours du jeu, mais que de l'autre côté tu regrettes de ne pas être obligé de revenir dans les maisons Jinjos pour y récupérer leurs pièces de puzzle : tu te contredis un peu, là.

Autrement, moi j'ai beaucoup aimé la plupart des nouveaux mouvements de Tooie (tirer en vue subjective, torpille, séparation de l'ours et de l'oiseau et leurs mouvements spécifiques, pouvoir enfin s'agripper aux rebords, les phases en vue FPS). Et les notes de musique étaient nécessaires pour apprendre de nouveaux mouvements auprès de la taupe Jam-Jars. Et les nouvelles transformations étaient vraiment cool.

Portrait de Nuke
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

Est ce que quelqu'un ici sait si hooper aurait prévus quelque chose pour les 20 ans de banjo cet été ? Genre une épopée ou un live sur banjo tooie par exemple?

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

Il a fait y'a pas si longtemps Banjo Kazooie et il avait parlé, pendant l'épopée, peut être faire Tooie dans le futur (après avec le hooper, le futur peut être dans 10 ans :D)
Mais il n'a pas dit qu'il le ferait ou pas. Après Tooie est beaucoup plus exploration et plus grand que son ainé, perso moi je l'adore mais faut que le hooper soit rigoureux, utiliser les raccourcis, avoir de la mémoire...et on sait que ce n'est pas son fort xD.

Yoshiman

Portrait de Nuke
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

C'est vrais que banjo tooie la moitié du jeux c est chercher ou sont les transformation et mumbo et chercher ou les utiliser mais pour l avoir fait l été dernier y'a moyen de l'aider si il en fait un live . Faudra essayer de le motiver un peu pendant le prochain live.

Portrait de Alexis88
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

J'ai Tooie et pas Kazooie, il me semble que l'un peut fonctionner sans l'autre, qu'on peut faire le deuxième sans être passé par le premier...

Mais ce serait peut-être pas trop mal de me procurer l'épisode inaugural, non ?

J'ai bien lu que Tooie avait un système de notes de musique assez différent..

En gros, il faut avoir joué aux deux ou Tooie écrase vraiment Kazooie à tous les niveaux ?

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

Pour moi Tooie est supérieur que Kazooie sur quasi tous les points.
Le jeu propose plus d'ingéniosité, des mondes plus grand, des idées un peu partout, une plus grande phase d'exploration, des mouvements plus poussé, une difficulté plus élevé...etc

En revanche, Kazooie propose un jeu plutot "fermé", dans le sens ou les niveaux sont plus petit, ce qui offre des phases d'exploration moins dispersé. C'est à dire que vu que le niveau est plus petit, on peut bien le fouiller sans qu'on trouve ça trop difficule/trop long.
Tooie, y'a certains niveaux, si tu n'es pas un grand fan des phases d'explo, ça peut être laborieux, quand tu sors des 2-3 premiers monde du jeu. Après moi j'adore, des mondes comme le monde de laggon c'est juste parfait.
Le jeu propose beaucoup plus de challenge. Pour compenser ça, ils ont rendu la récolte des notes moins laborieuse.

En gros dans Kazooie, tu as 100 notes par monde, et chaque note récolté ne donne qu'une note. Je l'ai déjà dis mais la difficulté de la récolte des 100 notes se situe en gros, sur les 2 derniers mondes. Surtout parce que les 2 derniers mondes sont plus propice à la mort que ça soit par noyade/trou dans le monde 8 ou encore la hauteur du monde 9 car quand on crève, on retombe a zero pour les notes et on doit tout se retaper. Après ça save le max que tu as récolté dans un monde mais si tu en as chopé genre 95, bha tu devras tout recommencer pour valider les 100. Je parle dans le jeu de base, dans les portages, ils ont viré se système et quand on meurt, ça sauvegarde notre progression, on ne doit pas tout se retaper.

Dans Tooie, le système de note est beaucoup moins fastidieuse, en gros on récupère des blocs de note de 5 voir plus, et elles sont plus "abordable". Mais le jeu propose tellement de phase d'exploration pour choper les jinjos et les puzzles que je pense que c'était pour éviter de faire overdose.

Kazooie est à faire, même si tu as Tooie, parce que même si Tooie est supérieur sur quasi tous les points, il offre une difficulté moins frustrante je pense, pour les joueurs qui aime pas trop chercher.
Puis rien que pour le monde 9, il faut faire le jeu. Les mondes sont plutot bon dans l'ensemble donc c'est clairement pas une perte de temps, c'est un excellent jeu, il apporte autre chose que Tooie même si moi je préfère Tooie.
Kazooie est plutot un jeu court donc tu n'en auras pas pour 40 heures. Compte une douzaine d'heure je dirais. Plus pour le 100% bien entendu.

Edité par Suprême Yoshiphile le 02/07/2018 - 09:29

Yoshiman

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Re: [Série] Banjo-Kazooie

Au fait, bon anniversaire Banjo-Kazooie ! Il a eu 20 ans le 30 juin. :)

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

Et rien pour les 20 ans snif... Tristesse et damnation.

Yoshiman

Portrait de Alexis88
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

Merci Yoshi pour ces explications claires, nettes et précises !

On sent bien que tu adores ce diptyque !

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [Série] Banjo-Kazooie

Citation:
Et rien pour les 20 ans snif... Tristesse et damnation.

sisi