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[PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne

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Portrait de nexy
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Y a un moment ou il devient en pierre et il est intouchable dans l'eau ou se trouve le poisson.

Portrait de Liebert
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Oui c'est de la boue solidifiée mais ça ne le rend pas intouchable pour autant, il prend toujours des dégâts :p

Portrait de nexy
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Oui il prend des dégâts mais ils sont quasi nuls ^^

Et en parlant de hit box, l'attaque du T-rex quand il charge et fout la tête dans le sol, bein parfois il passe a 2 mètres a coté et on prend des dégâts mais bon après quelques fois j'ai fait bien attention de partir 10 mètres.

Portrait de Pharsis
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Quand ton arme rebondit, le mob prend autant de dégats. C'est juste que ta sharpness descend deux fois plus vite et que ça t'interrompt dans ton combo.

Et quand le Barroth est couvert de boue, en vrai il prend autant de dégâts que s'il n'en avait pas. Mais par contre, le membre en dessous n'est pas cassable tant qu'il y a de la boue.

Portrait de eyeshield 21
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Citation:
Ouais à l'époque on avait pas le choix

bah oui pas de online sur psp :p

Citation:
on était des durs avec nos doigts tout tordus sur notre PSP ! :p

la PSP passait encore niveau ergonomie je trouve contrairement à la 3DS

Citation:
c'était bien gentillet comparé à Unite et ses hitboxes de l'horreur...

coucou le Plesioth vert et son spam du coup d'épaule :p
nan vraiment le multi de Unite était très dur

Meteor Swarm
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Ouais c'était plus comfortable sur psp que sur 3ds lol.

Portrait de eyeshield 21
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

la psp j'ai jamais vraiment eu de soucis avec
les boutons sont gros, les gâchettes aussi, la prise en main (forme de la console) est parfaitement adapté pour la tenir sans soucis, l'écran est assez grand...
le seul soucis pour moi c'est le stick assez merdique et les fleches un peu trop enfoncées

Portrait de nexy
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Pharsis t'as vraiment aucun respect pour moi? ^^

Je ne sais pas ce que veut dire "Sharpness" mais ça change rien a ce que je vois, en mode normal quand je le tape ça fait 9/10 de dégâts et ils sont en couleur ce qui veut dire qu'il prend des dégâts elementaires, après oui quand je vois que quand je tape a un endroit et l'arme rebondit je suis assez intelligent pour comprendre que c'est pas la qu'il faut taper.

Seulement voila quand le mob se solidifie dans la boue, c'est une autre histoire car l'arme rebondit partout, alors ok il prend des dégâts mais non seulement pas enchainé comme tu l'as dit mais en plus il n'y a que les dégâts d'armes qui passent, donc chiffres blanc qui s'affichent et qui ne sont plus de 9/10 mais de 4/5.

Quand tu fais le compte pas moyen d'enchainer + les dégâts 2x moindre, c’est quasi pas de dégâts par rapport au max possible dans l’état normal, non? ^^

Je suis débutant dans la série mais pas aveugle ^^

Edité par nexy le 28/12/2017 - 17:08

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Citation:
le seul soucis pour moi c'est le stick assez merdique

Je confirme j'avais même pris d'autres stick plus gros bah toujours aussi moisi au final. :(

Portrait de Liebert
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Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 22-26 decembre)

Citation:
il n'y a que les dégâts d'armes qui passent, donc chiffres blanc qui s'affichent et qui ne sont plus de 9/10 mais de 4/5.

C'est pas tout à fait ça. Les nombres blancs, c'est des dégâts normaux. Les nombres oranges, cela signifie que tu touche un point faible du monstre. Dans le cas du Barroth, c'est principalement ses pattes avant.

La "sharpness", c"est le niveau de tranchant de ton arme ( symbole d'une lame colorée en haut à gauche ). Est-ce que tu aiguises souvent ? Il vaut mieux toujours garder ton tranchant en vert. Tu ne rebondiras que sur la tête du Barroth avec un tranchant vert, armure de boue ou pas. S'il est jaune ou pire, rouge, frapper est inutile.

Edité par Liebert le 28/12/2017 - 18:28