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[NS] Nintendo Switch

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Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Nintendo Switch

Et encore, tu peux enlever les JoyCons et gagner 25 % sur la taille :p

Edité par Thonyo_again le 26/09/2017 - 18:36


Portrait de nexy
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Nexy
J'ai regardé la première moitié et puis j'ai lâché l'affaire. A part dire que toute les jeux à venir pourront tourner sur la XBoxOne d'origine, que le "downgrade" de cette génération de console viens/viendra de là (il ne considère pas la Switch dans l'équation).
Enfin pas grand chose qu'on ne sache pas déjà ici à priori.
Ca raconte quelque chose de spécial ensuite ?

Bein comment dire..., le devs dit que pour optimiser ou tester des assets il suffit de 15 minutes et d'ensuite corriger ce qui ne va pas et de relancer le bousin, et si il se base beaucoup sur la version One standard c’est que les devs prennent ce modèle en compte et que le tout puisse tourner dessus le reste n'est que le up de la résolution (PS4/Pro/X), comprendre que tout ce qui prenait beaucoup de temps avant n'en prend plus maintenant et que tout les jeux qui sortent sur les autres supports sont aussi possible sur Switch mais avec quelques concessions comme par exemple:

- Ce Doom
- Ou le prochain Wolfenstein par exemple
- Et bien d'autres dans le même cas

Portrait de Killa
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Re: [NS] Nintendo Switch

Le dev de la vidéo dit quand même des conneries sur les moteurs multiplateformes.
Il est toujours mieux de créer un moteur spécifiquement pour une plateforme qui est taillé pour elle.

Après quand t'es 3pelerins dans un garage, forcement que tu vas pas chercher à reinventer la roue et utiliser U4.

U4 tourne très bien sur Switch, même Nintendo l'utilise sur le prochain Yoshi, mais c'est clairement pas lui qui est en mesure d'exploiter au mieux la bécane.

Edité par Killa le 26/09/2017 - 19:03
Portrait de fan2lc
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Re: [NS] Nintendo Switch

Au fait la Switch en elle-même est ultra légère, ce sont les joycons connectés qui l'alourdissent pas mal, du tiers je crois... Le poids total est similaire à la 3DS XL. On a dit des conneries sur ça aussi.

Mes attentes : "Skyrim - édition légendaire" (remasterisée i.e. très lumineuse ce qui pourrait me gonfler, et colorisée), "L.A. Noire" complet aussi et seulement ensuite Mario puis Yoko. J'ai eu la chance de ne pas avoir encore eu "TES V" sur console, du bol. Par contre s'ils annoncent un ME trilogie intégrale, du []Far Cry[/] ou []AC[/] première fournée, d'autres titres Rocktars (hormis les 2 Stories qui ne poseraient pas de problème conflictuel) je serais bien embêté car compte avoir une Xbox Y à un moment...

Et j'attends "Sniper Elite IV UE " (505 Games) et les Hitman, osef de la réso... Passer du JRPG au FPS bourratif c'est excessif. Ces titres Bethesda ne m'intéresseront que langue tirée... je préfère un "Fallout 4" ou autre. Un truc qui dure, c'est l'intérêt de cette Switch, ne pas s'éterniser sur le format salon assez lourd à mettre en marche pour moi.

Sont chiés de ne jamais annoncer les jeux sur Nintendo tiers sur les Marchés Internet.

"Syberia" à 30 € lol les cons...

Portrait de Gorby
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Re: [NS] Nintendo Switch

Nexy
Oui voilà, avec le temps de prod' qui est plus long côté graphisme que côté programmation contrairement aux anciennes gén, les assets faites par des tiers spécialisés, etc.
Mais j'ai loupé sur la Switch alors ! Pour le joueur full salon c'est naze mais autrement waw !
Je vais mater la 2ème demi-heure alors merci o/

Du coup est-ce qu'ils auraient calculer une puissance minimale pour que ça soit possible ou coup de chance du à l'environnement technologique ?

Nintendo a péter le game ! ah ah.
D'un point de vue marketing, je vois mal Sony ou même Microsoft proposer une console portable et à fortiori une hybride.
Ca se trouve ils en avait une dans les cartons et ils se sont fait coupé l'herbe sous les pieds loul
Du coup ils risquent d'être tout seul Nintendo sur ce créneau pour cette gén, genre comme la Wii.

Portrait de Angel-Cloud
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Re: [NS] Nintendo Switch

Oui c'est une jolie prouesse de porter DOOM sur la console de Nintendo, compte tenu de l'hardware inférieur à la PS4/ONE, mais le 60 i/s donne une frénésie & un rythme incroyable à ce FPS, ça déstabilisera forcément pendant les premières heures de jeu, sauf pour les joueurs n'ayant pas mis les mains sur la première version.

À petit prix je suis prêt à retenter l'expérience.

Edité par Angel-Cloud le 26/09/2017 - 20:36
Portrait de BeurK
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Re: [NS] Nintendo Switch

Killa a écrit:
Le dev de la vidéo dit quand même des conneries sur les moteurs multiplateformes.
Il est toujours mieux de créer un moteur spécifiquement pour une plateforme qui est taillé pour elle.

il a pas dit que c’était vraiment mieux, c'est juste moins de travail. Ca représente plus une économie d'argent, de ressource et de temps de payer pour des asset plutôt que de modeler eux même leur truc.

Portrait de doki
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Re: [NS] Nintendo Switch

Après LA Noire, y a une rumeur qui parle de GTA5 sur Switch.
http://www.gameblog.fr/news/70845-gta-v-sur-switch-la-rumeur-qui-donne-furieusement-envie

Portrait de fan2lc
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Re: [NS] Nintendo Switch

Je serais plus emballé par Saint "GTA IV" complet ou même la Tripack 3D d'origine. A moins qu'ils jouent à fond le MULTI mais j'en doute fort... Nintendo et le multi...

Et puis il vaut mieux sortir rapidement "RDR" complet histoire d'émoustiller la clientèle vers la vraie CG ! Perso je demande juste les 2 Stories et "Chinatown", quitte en demat.

Je trouve que des jeux trop ambitieux comme les IV et V risquent de pâlir sur petit écran, un beau gâchis. Des AC et FC passeraient mieux, moins de structures complexes et de traffic surtout ces derniers, et qui seraient extraordinaires en MG.

Portrait de Killa
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Re: [NS] Nintendo Switch

Sinon il y a stardew valley qui devrait sortir bientôt car il a été validé par Nintendo.
Et la semaine prochaine il y aura les Nintendo World Championships, ça vaut le coup de garder un œil dessus au cas où il y aurait quelques annonces comme lors du dernier.