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Sonic Mania (6/6)

Live du 18.08.2017 sur Sonic Mania

60 Commentaires

Portrait de BrainkK

Et voila pour finir une vidéo avec tout les easter de (enfin presque :p) la 11ème est tellement énorme c'est une ref au livestream anniversaire complètement raté :


Portrait de gio

brainkk a écrit:
la 11ème est tellement énorme
Putaclic ! :p
En effet, il me semblait bien sur le live de Hooper avoir entendu un son bizarre, je comprenais pas trop.
Pour le 23, il se gourre puisque le petit Sonic vient simplement de Sonic CD.
Sinon, je connaissais pas le meme sur Knuckles ! Énorme !


Portrait de virtual-25

Le meilleur easter egg c'est le bruitage insupportable en référence au live des 25 ans de Sonic, limite du foutage de gueule le truc XD


Portrait de Benawat

Génial cette référence, Sega a de l'humour !


Portrait de doctorgonzo

y en a tellement marre des trolls sur le bon gros chaton c'est dingue ça ! J'arrive pas à comprendre que des gens viennent pour s'égosiller à dire que le gros ours ne va pas où il faudrait qu'il aille, qu'il ne fait pas ce qu'il devrait faire. Bordel c'est un live, une découverte du jeu et y en aura toujours qui casseront les @ù*§@#~ à donner des leçons, ça me rend ouf ! Arrête de lire les comms malsains le gros ours et mets toi à lire les comms positifs et encourageant, il y en à tout autant !
Avec tout mon respect et mon amour pour tout ce que tu fais, un grand merci à toi qui me permet certains live, certaines rediff, de me faire passer de bons moments en ta compagnie :-) et ça c'est l'essentiel ! rien a dire de plus


Portrait de horus35

Mario mieux que Sonic?
je trouve avec le recule que la comparaison Sonic/mario n'a pas vraiment de sens.
Pour Moi malgré les quelques similitudes, les 2 series ont une approche vraiment différente de la plateforme.

Sonic 1&2 aurais presque put sortir sur borne d'arcade a l'époque.
C'est la fusion délirante d'un flipper et d'un platformer.
Au debut on tatonne dans les stages, on meur souvent et le game over pointe le bout de son nez assez tot.
Il faut remettre une piece, au sens figuré, recommencé, se familiarisé avec les stages et la le jeu prend tout son sens.

Avec Mario (excepter le premier, très arcade selon moi) Nintendo a choisi une autre voie. Depuis Mario bros.3 les jeu son calibré pour une utilisation console, a la maison.

Pour appuyé mon propos n'oubliez pas que pour Sega les consoles de salon c'était l'occasion d'avoir les jeux d'arcade a la maison. La plupart de leur production était avant tout conçu et pensé pour les borne d'arcade, puis ensuite porté sur console (On sent bien l'ADN Sega dans Sonic).
Nintendo eux ont abandonné le marché de l'arcade assez tot pour ce consacré exclusivement aux consoles de salon.
La plupart de leur productions ne pourrait pas etre transposé sur borne d'arcade.
Deux école s'affrontait a l'époque. On connait la suite...

le gros coup de sega en 91 c'est d'avoir crée un jeu de plateforme tres differents de ce a quoi on avait l'habitude. On croulais sous les Mario-like a l'epoque.
pour ma part Les deux series sont genial et je les appréhende toute deux de manière tres differente lorsque j'y joue.

En conclusion, comparer Sonic et Mario c'est comme comparer Daytona a Grant tourismo, ca n'a pas de sens(conclusion tiré par les cheveux c'est vrai ^^).

Ps: Pas d'insulte svp ce n'est que mon avis et désolé pour le pavé et les fautes d'orthographe je dormais pendant les cours de francais.


Portrait de gio

horus35 a écrit:
Sonic 1&2 aurais presque put sortir sur borne d'arcade a l'époque.
Quand j'étais petit je croyais que tous les jeux vidéo sortaient sur borne d'arcade avant de sortir sur console, je pensais donc que c'était le cas pour Sonic.


Portrait de gio

Comme je l'expliquais dans un autre commentaire, ça dépend aussi de la manière dont on appréhende un jeu vidéo. Si on cherche exclusivement une technicité en terme de jeu de plate-forme pur et dur, je comprends qu'on puisse préférer Mario. Mais l'intérêt de Sonic (et tout ce en quoi il dépasse largement Mario) ne se situe pas du tout là.


Portrait de nexy

Ce que tu dis la est juste mais:

Bien que Sonic et Mario soient différents c'est quoi exactement qui nous empêche de dire que:

"Je préfère Mario a Sonic" ou l'inverse?
"Mario meilleur jeu de plateforme que Sonic ou inversement"
"Je préfère une poire a une pomme" 2 fruits bien différent mais on peut en préférer un des 2 sans aucun soucis.

Quand quelqu’un dit je préfère ça a ça ou que un tel jeu est mieux que celui ci, c'est un avis assez perso qui de plus ne compare pas point par point un jeu X avec un jeu Y, mais rien nous empêche de dire j'ai préféré joué a ce FPS qu'a ce jeu de Snowboard, c'est le plaisir d'y jouer qui est comparé et qui compte le plus au bout du compte.

Me concernant disons que Mario a su mieux évolué a travers le temps (notamment en 3D), mais les 2 licences sont surexploités.


Portrait de gio

On s'aperçoit quand même que Sonic the hedeghog premier du nom est un peu oublié dans ce remake. Au final qu'est-ce qu'on a emprunté de spécifique au premier ? Pas grand chose : Green Hill Zone (ça, reprendre Green Hill Zone dans un Sonic on nous a fait le coup tellement de fois qu'au bout d'un moment ça ne prend plus), le boss final et puis quelques tout petits éléments de Scrap Brain, c'est tout. Et Marble Zone ? Et Spring Yard Zone ? Et Labyrinth Zone ? Et Star Light Zone ? Oubliées.


Portrait de Packnouss1

En même temps si on y réfléchie bien, les autres Sonic reprennent déjà tout de Sonic 1 en améliorant le tout. Green Hill Zone c'est pour dire que c'est le premier niveau du premier Sonic.

Personnellement, ça ne me dérange pas qu'il n'y ai pas plus de références au 1 vu que j'ai préféré Sonic 2 en éclipsant le 1 tellement il est meilleur (y'a qu'a voir le spin dash qui rend le jeu beaucoup plus agréable). Je peux comprendre le côté culte du bouzin mais j'avais Sonic 1 et 2 sur Megadrive en même temps alors j'ai tout de suite vu la différence.


Portrait de gio

packnouss1 a écrit:
En même temps si on y réfléchie bien, les autres Sonic reprennent déjà tout de Sonic 1 en améliorant le tout.
C'est pour ça que j'ai dit spécifique au premier.

packnouss1 a écrit:
Je peux comprendre le côté culte du bouzin mais j'avais Sonic 1 et 2 sur Megadrive en même temps alors j'ai tout de suite vu la différence.
En quoi le fait que le 2 soit mieux (je suis d'accord) a t-il un rapport avec ce que j'ai dit ?


Portrait de Packnouss1

Le rapport c'est que c'est sûrement le cas pour monsieur Whitehead qui est un fan, donc qui a peut être fait les mêmes choix que toi et moi nous ferions si nous faisions un jeu Sonic qui nous plait.


Portrait de gio

Si je voulais faire un remake des Sonic Mega Drive, je prendrais davantage au premier.


Portrait de Packnouss1

Et bien pas moi. Je pense que j'aurai fait exactement comme Christian Whitehead en reprenant d'abord Green Hill (Histoire de marquer le coup) et j'aurai directement fait suivre avec Chemical Plant (mon niveau préféré de Sonic 2) ensuite j'aurai alterner entre le 2, le 3 et CD.

Par contre y'a certains niveau auxquels j'avais pas forcément pensé comme Oil Ocean mais finalement j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait avec cette zone dans Mania. J'aurai aimé un peu plus de niveau aussi mais bon ce n'est qu'un petit jeu après tout.


Portrait de gio

Toutes les zones de Sonic 1 sont mémorables.


Portrait de Apolline

Oulà, Star light, Scrap brain sont pas géniaux même dans leur musique respective. Le jeu a deux très bons niveaux au début mais dès Spring yard on baisse d'un cran je trouve. Ca reste bon mais comparé à Sonic 2 qui a des niveaux et musiques excellentes tout le long. Sonic 1 est très bon mais mémorable de bout en bout mouais...

Mais perso j'aurais préféré 1 ou 2 niveaux "clin d'oeil" et le reste de neuf que l'inverse. On a quand même 12 environnements dont seulement 4 nouveaux. Les circuits sont modifiés, les boss aussi mais ça fait quand même trop de redite.


Portrait de Rudolf

@Apolline : Star Light, c'est l'une des meilleures musiques de la série, et un niveau très fun.

Scrap Brain, j'aime beaucoup aussi, que ce soit le niveau en lui-même ou sa musique.

Moi c'est plutôt Sonic 2 que je trouve beaucoup plus hétérogène. Il y a des niveaux géniaux (Chemical Plant, le casino, Wing Fortress), et d'autres plutôt ratés (la mine, Oil Ocean, Metropolis qui a en plus une musique horripilante).


Portrait de Packnouss1

Je suis tout à fait d'accord avec toi. D'ailleurs j'ai le souvenir d'avoir été littéralement coincé dans le stage de Star light, ne pouvant pas monter une pente (évidemment, il n'y avait pas le spin dash).

Niveau musique, le 2 est clairement plus marquant. D'ailleurs, l'ost de Sonic Mania est un de ses gros points forts je trouve. Il y a vraiment de bons remix et les musiques qui n'en avait pas besoin ont été magnifiées et remisent au goût du jour.


Portrait de gio

apolline a écrit:
Oulà, Star light, Scrap brain sont pas géniaux même dans leur musique respective. Le jeu a deux très bons niveaux au début mais dès Spring yard on baisse d'un cran je trouve.
Pas du tout d'accord. Surtout pour Scrap Brain, qui est pour moi l'un des meilleurs thèmes du jeu.