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[NS] Nintendo Switch

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Portrait de fan2lc
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Re: [NS] Nintendo Switch

Zut j'ai perdu mon texte juste avant envoi, cause de déchargement... j'oublie.

Rudolf on serait complémentaire car je préfère le FPS ouvert puis le RPG (occidental?) et je ne renie pas la Course en ligne ouverte... pas en arène. Les PF 3D en premiers mais ça Mario et Tomb Raider ont pris leur retraite...

Irremplaçable manette N64?! J'ai pris ma manette Xbox360 sous émulateur et franchement en dehors de ne savoir émuler 2 touches enfoncées sur Xpadder pour "GoldenEye 64" pas de problème. J'ai les 2 Banjo et PD sous Arcade Xbox360.

Le truc c'est les déplacements à la fausse croix boutons C assez chelou notamment pour les Turok à l'origine (dex FPS PF) et leur accès au changement de munitions et sur-affichage de carte par les touches opposées - gâchette gauche et croix - à la prise en main normale: branches centrale et droite... Aura-t-on "GoldenEye 64" et les 2 premiers Turok et Banjo? Je la sens mal cette N64 Mini de toute manière j'ai ses chefs d'oeuvre, merci... Par contre sur VC Switch à 15€ l'unité faut voir... et au moins les jeux étaient déjà beaucoup en anglais, sauf Goldy Perfect. On aimerait Mario Star truc le 64 2, jamais vu... MAIS il y a les jeux à DISQUETTE au fait "F-Zero" et "Sim City"!!


Ils pourraient songer à des manettes pour gaucher sur toutes consoles!

Y aura-t-il 1, 2, 3 ou 4 manettes dans le pack N64 Mini? Pourra-t-on jouer à F-Zero X à 4 en ligne? COMMENT se passe la communication sur (S)NES Mini!?

Au fait port unique USB et non secteur pour ces dernières, commandées par mon frère, ouf...

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Re: [NS] Nintendo Switch

Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
On aimerait Mario Star truc le 64 2, jamais vu..

ptètre parce que c'est un fan game star road.
Très bon d'ailleurs.
Citation:
COMMENT se passe la communication sur (S)NES Mini!?

y'a pas de communication, que je sache y'avais pas de multi online à cette époque

Edité par Phil Fish le 20/07/2017 - 21:52

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Re: [NS] Nintendo Switch

Le gros problèmes de la 64 mini restera ça liste de jeux et les droit qui si raccorde. Une 64 mini qui n'aurais pas de jeux Rareware serait t'elle justifier? Pas de Banjo, pas de Goldeneye où ça suite spirituel qui parvient deja à l'époque à le renvoyer aux moyen age: perfect dark, serait un énorme manque pour cette machine.
Mais d'un autre coté les gens achète/s'arrache si aveuglément les mini Nintendo que cela a t'il réellement une importance? peutétre pas.

Edité par Erio-vaR le 20/07/2017 - 22:42
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Re: [NS] Nintendo Switch

Après Nintendo s'entend très bien avec MS.
Ça serait pas un truc surprenant qu'ils autorisent d'utiliser des jeux Rare juste pour la n64 mini, ça leur ferait de la bonne pub.

C'est comme Banjo dans Smash, je pense qu'ils demandent que ça MS.

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Re: [NS] Nintendo Switch

Killa

Si M$ accepte sans contrepartie bien sur, mais nintendo en a t'il vraiment besoin ? J'ai l’impression qu mario 64 les deux zelda F-zero smash, mario karte, et 5 autre jeux plus ou moin passable et nous auron tous de même une rutpure de stock a prévoir.

C'est ce que je questionne et trouve regrettable, avec ses seul licence Nintendo peu rendre justifiable la n64 mini, mais l'on est loin de représenter ce qua été la console en oubliant des jeux qui pourtemps on été très importante pour l'époque.

c'est le paradoxe. Goldeneye fut le premier FPS console maîtrisé père de tous les FPS moderne. Sont absents serait un manque indiscutable, mais je pence que cela ne freinerait pas pour autant les vente. Même philosophiquement c'est intéressant. ^^

Portrait de Killa
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Re: [NS] Nintendo Switch

Goldeneye c'est encore autre chose, c'est activision qui a les droits.

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Re: [NS] Nintendo Switch

oui double problème de studio et de licence

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Nintendo Switch

Erio-vaR a écrit:
Le gros problèmes de la 64 mini restera ça liste de jeux et les droit qui si raccorde. Une 64 mini qui n'aurais pas de jeux Rareware serait t'elle justifier? Pas de Banjo, pas de Goldeneye où ça suite spirituel qui parvient deja à l'époque à le renvoyer aux moyen age: perfect dark, serait un énorme manque pour cette machine.
Mais d'un autre coté les gens achète/s'arrache si aveuglément les mini Nintendo que cela a t'il réellement une importance? peutétre pas.

Sur Nintendo 64, il y a déjà largement quoi faire sans les jeux Rare qui ne sont pas sous licence Nintendo :

- Super Mario 64
- Mario Kart 64
- Super Smash Bros
- Rayman 2
- 1080° Snowboarding
- Goemon 1 et 2
- F-Zero X (voire Wipeout 64 et Extreme G)
- Sin & Punishment
- Bangai-O
- Ogre Battle 64
- Donkey Kong 64
- Diddy Kong Racing
- Shadowman
- Turok 1 et 2
- Kirby 64 Crystal Shards
- Paper Mario
- Excitebike 64
- Lylat Wars
- Mario Party
- Mario Tennis
- Mario Golf
- Pilotwings 64
- Harvest Moon 64
- Castlevania 64/Legacy of Darkness
- Space Station Silicon Valley
- Rocket Robot on Wheels (bon pas sûr vu que c'est Sucker Punch et qu'ils font maintenant des jeux pour Sony comme les Sly Raccoon).
- Star Wars Rogue Squadron
- Star Wars Episode 1 Racer
- Zelda Ocarina of Time
- Zelda Majora's Mask
- Yoshi's Story
- Wave Race 64

Et puis comme le dit Killa, ce n'est pas totalement impossible que Microsoft accepte de céder certains jeux Rare pour une N64 Mini en quantité limitée pour leur faire de la pub (par contre je ne les vois pas trop proposer ces jeux sur l'eShop de la Switch).

Edité par Rudolf le 20/07/2017 - 23:45

Portrait de Erio-vaR
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Sur Nintendo 64, il y a déjà largement quoi faire sans les jeux Rare qui ne sont pas sous licence Nintendo :

j'en suis conscient; et je l'est dit une mini ce vendrait sans. Mais la question est: une n64 mini serait elle vraiment une machine représentative de la vrais n64 sans ses jeux rare.