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[NS] Super Mario Odyssey

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Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Ah bah tiens, j'étais justement curieux d'avoir ton avis sur Dream Team Bros.

Tu verras vers la fin : il y a un passage assez sinistre quand même, et justement Bowser va te surprendre.

Et puis j'adore toute cette partie dans le subconscient de Luigi, où on découvre les pensées profondes de Luigi qui adore et admire son frère, dont on comprend qu'en fait derrière sa lâcheté apparente se cache la peur de ne pas être à la hauteur par rapport à Mario : c'était un passage assez émouvant je trouve, rendant le personnage de Luigi attachant.

Portrait de nexy
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Je dois être au tiers du jeu (12/13h)mon avis c'est pas pour tout de suite ^^

Sinon je pense a ce que tu as pu dire quand tu m'as donné des exemples, et l'arrivé de Bowser de mon point de vue fait très "auto dérision" ^^.

C’était l’année Luigi cette année la non?, histoire de développer un personnage qui sommeil un peu dans l'ombre de Mario ^^.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Pour Bowser, c'est beauuucoup plus tard dans l'aventure.

Sinon, c'était effectivement l'année de Luigi, qui avait également accueilli Luigi's Mansion 2. J'aime beaucoup Luigi, n'empêche, dans tous les jeux qui le mettent vraiment en scène comme héros.

Ca me fait penser que ça m'avait toujours fait marrer, son récit d'aventure qui se faisait en parallèle de celle de Mario dans Paper Mario 2, avec ses compagnons qui nous prenaient à part pour dire que Luigi nous racontait n'importe quoi et qu'ils en avaient marre de lui. ^^

Portrait de Ploum
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Ou alors en réalité, c'est complètement l'inverse : tous les humains ressemblent à Mario et Luigi, mais à force de consommer des champignons, le "New Donk City" qu'ils découvrent ainsi que les humains qui y habitent ne sont qu'une grosse hallucination.

Ca expliquerait aussi pourquoi le niveau sur le thème de la bouffe qu'on a vu dans le premier trailer ressemble à une hallucination.

Euh...non rien.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

y'a des gens assez motivé qui ont fait une sacré analyses de la map du monde.
Il y ressort que le découpage des continent forme toujours des sortes de figures en rapport avec le monde (arbre pour tree kingdom, volcan pour lunch kingdom, chapeau pour cap kingdom (la zone noir et blanche)). Bref, en partant de ce principe il y a

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Edité par Phil Fish le 26/06/2017 - 02:58

Portrait de Poupi
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

C'est bien ce que je pensais, ils en ont beaucoup trop montré bien avant la sortie pour qu'ils ne nous réservent pas en plus de ça de grosses surprises, c'est-à-dire de nouveaux mondes ? de nouveaux éléments de gameplay ? En tout cas, c'est un jeu qui s'annonce ambitieux et j'aime ça, les ambitions. Par exemple, on a vu ça dans aucun trailer et pourtant c'est génial, c'est

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Edité par Poupi le 26/06/2017 - 10:55

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Portrait de Dastal
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Dream team bros est l'épisode qui m'a fait arrêter les Mario et Luigi. Je me suis ennuyer du début jusqu'au moment ou j'ai décidé d'arrêter d'y jouer. (plus de la moitié du jeu). L'humour est moins présent, le personnage du bob omb dorée est insuportable et le reste du jeu ne m'à pas charmer.

Par contre les réponses sur la psychologie de luigi, ont les avaient déjà en partie dans Partner in time dans l'avant dernier monde (avec la porte étoile) mais aussi dans superstar saga.
D'ailleurs Superstar saga à la force de développer la personnalité de luigi par ses actions et ses gestes et non par du texte, ce que les suites n'arriveront plus à faire...

Souvenez-vous de psycho kamek, ce passage est en or massif.

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Bof, je ne vois pas trop en quoi Superstar Saga développe la personnalité de Luigi, d'autant plus qu'à un moment donné :

Spoiler

Je trouve au contraire que Dream Team Bros développe beaucoup plus la personnalité de Luigi via ses actions que dans Superstar Saga. J'adore un moment, vers la fin, où tu vois Luigi arborer un grand sourire dans son sommeil au moment de la dernière phase en Luigi géant, signe qu'il a vraiment gagné confiance en lui pour l'ultime bataille (la plus dure) alors que dans toutes les autres phases il tremblait de peur. :-)

Dans les Frères du Temps, il y a effectivement un petit passage, mais assez anecdotique.

Citation:
Souvenez-vous de psycho kamek, ce passage est en or massif.

Je ne m'en souviens pas. Globalement, je n'ai pas été très marqué par Superstar Saga (pourtant j'y ai joué deux fois) et ça manquait un peu d'humour marquant, contrairement à Voyage au Centre de Bowser et Dream Team Bros.

Edité par Rudolf le 26/06/2017 - 12:43

Portrait de Dastal
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Bof, je ne vois pas trop en quoi Superstar Saga développe la personnalité de Luigi, d'autant plus qu'à un moment donné :
Spoiler

C'est justemment ca le passage de psycho Kamek. Et cela va au delà de ce que tu parles en spoil, il y un contexte derrière tout çà.
C'est le préquel qui pose les bases de toutes la problématique de luigi pour les autres jeux d'ailleurs.

Citation:
et ça manquait un peu d'humour marquant, contrairement à Voyage au Centre de Bowser et Dream Team Bros.

J'ai trouver ces deux la fade côté humour personnellement, alors que Superstar et même Partner, c'était beaucoup plus chargé.
J'ai trouvé l'humour de moins en moins efficace au fil des épisodes. Bien qu'objectivement, je considère Bowser inside story comme le meilleur de la série, je trouve qu'il à un charme que les autres n'ont pas (après il à bowser, donc ca rattrape).

Sinon pour MLSS...
Haric, Soda hilaro, Pargne et ses compagnons, le café de végésia, le travesti, les photos d'identités, les attaques bros (que je trouve plus recherchées que toutes celle venant après) et j'en passe.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Je vois ce que veut dire Dastal, moi j'ai exprimé ça hier en "longueurs textuelles useless" mais Dastal s'est carrément ennuyé, enfin je ne l'ai pas fini mais il a un problème de rythme avec tous les blablas, pas tous inutiles mais a rallonge, une sorte de "meublage".

Edité par nexy le 26/06/2017 - 15:25