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[PS4] BloodBorne

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Je suis pratiquement en NG+2 (me reste juste le boss) mais pour le moment rien vu de très différents mais vu la masse de secrets, tu as forcément raté beaucoup d'entre eux (plus ceux des donjons et les quêtes annexes).

Edité par fafnir le 01/04/2015 - 17:42

Portrait de Neptune
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Par étape bien définis. L'arme perd en puissance à la moitié de sa solidité. Par contre je n'ai pas été jusqu'au bout ^^

Portrait de blakila
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

le patch d’aujourd’hui il devait pas corrigé les temps de chargement ??

Portrait de Azdrou
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Je viens de battre ce satané monstre clérical à grand coups de hache et pas mal de cocktails molotov, après quelques essais et encore un peu de farm. D'ailleurs je me posait une question par rapport à ça, j'ai pris la hache comme arme est-elle considérée comme une arme lourde ou légère(force/compétence)? Pour bien repartir mes échos de sang. Je sais pas si j'ai bien compris mais la teinte sanglante permet-elle d'améliorer le fusil?
En tout cas merci Gorbi et Fafnir pour vos conseil qui m'ont été bien utile pour battre ce boss =).

blakila Le patch d'aujourd'hui est lié à la correction du bug qui permettait de dupliquer des objets apparemment. Nous allons devoir encore attendre un peu pour les temps de chargement j'ai l'impression... =S

Edité par Azdrou le 01/04/2015 - 19:40

Ma chaîne dédiée à ma passion les jeux vidéos, sans prétention aucune, juste pour le plaisir de partager https://www.youtube.com/channel/UCrFd3cy63f4J4vB3Z-MPOFg/videos

Portrait de Dudu
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Non, le patch d'aujourd'hui corrige le soucis de coop dans la forêt interdite qui pouvait bloqué le jeu en ne faisant pas pop un objet.

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Blakila : le patch d'aujourd'hui est pour un bug si j'ai bien compris, il ne s'agit pas de celui visant à réduire les temps de chargement.

Sinon, GG à toi pour le monstre clérical. Pour la hache, il me semble qu'elle est plus liée à la force et un peu à la compétence, je ne suis pas sur, je ne l'ai jamais utilisé.

La teinte sanglante permet effectivement d'améliorer les armes à feu mais pas toutes, certaines se basent sur l'ésotérisme ;D

Femelle Alpha
Pamplemousse
Portrait de Tori
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Le patch d'aujourd'hui empeche au jeu de se bloquer a un moment, y'a une zone, si on se faisait invoquer ou si on invoquais des gens, un objet ne pouvais plus pop et ça bloquais le jeu

pour les speedrun :

http://speedsouls.com/Main_Page

Ce sera mis a jour au fur et a mesure, pour l'instant tout n'est pas présent car la plupart des runs ne sont pas du tout optimisés.

Quand les runners aurons l'impression d'avoir des runs "finis" niveau route et performances.

Le All bosses ne contient pas de dupe pour l'instant.

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 11:05

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Tu vois Saut_Rond, rien d'insurmontable ;D

Portrait de v4vendettaxx
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

salut salut, alors mon avis, j'ai vraiment pas accroché et j'abandonne pour retourner sur les Souls ^^ 55€ à la poubelle une nouvelle fois haha, je vais me prendre le remake DkS 2 sur ps4 là je suis sûr à 100% d'aimer :)

trop différent de DkS et les Dash je déteste ça après mes 300 h de roulades j'arrive pas , trop faible variété d'armes.. et le katana est trop loin dans la progression pour que j'arrive jusque là enfin voilà voilà j'espère que Namco Bandai commandera un DkS 3 ..