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Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

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Portrait de Tyvamin
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A rejoint: 29 octobre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Ouais certains aspects ont été nettement adoucis, d'autres rendus plus accessibles. D'une part la fin du monde a moins d'importance dans la mesure où les sauvegardes ne dépendent plus du retour dans le temps mais des statues de hibou. Ensuite on donne moins d'efforts aux quêtes annexes grâce au chant accéléré qui cette fois nous permet d'aller à l'heure voulue, et donc de ne plus patienter avec l'appréhension de rater un événement.
Également, Taël nous donne beaucoup d'indices qu'elle ne donnait pas sur N64 pour qu'on ne rate rien. Puis enfin au niveau du gameplay, tout est rendu plus accessible, quitte même à réorganiser certaines zones (le premier exemple en tête c'est la forteresse pirate).

Après je ne saurais dire si le jeu est "facile" dans la mesure où je connais trop pour être en difficulté (à part dans cette *@*/*;* de stand de pêche).

Portrait de Jimmydu60
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

et la 3d fait quoi au juste je veux dire quand on la règle avec le curseur ?.

Portrait de Tyvamin
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A rejoint: 29 octobre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Jsais pas, j'utilise jamais ça.. mal aux yeux..

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Ocarina of Time et Majora's Mask 3D, les deux seuls jeux ou je ne joue jamais sans 3D =P Je trouve ça tellement fade en la désactivant.

Edité par Bakamaru le 21/02/2015 - 23:51
Portrait de Poulpie
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Ouais, la 3D rend bien mais putain, c'est tellement bon d'utiliser le Gyroscope que je fait le deuil de la 3D.
Me faut une N3DS.

https://www.twitch.tv/poulpeh


Heureux mon cher Kakyoin? x)

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Avec la bonne méthode, les deux ne sont pas incompatibles. Par contre c'est vrai que si on a envie de jouer en mode grosse larve, c'est pas ce qu'il y a de plus évident...

Portrait de Poulpie
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1609
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Et moi je suis une grosse larve alors je suis la tristesse. :(

https://www.twitch.tv/poulpeh


Heureux mon cher Kakyoin? x)

Portrait de Rudolf
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Pourquoi le gyroscope est-il incompatible avec la 3D? Moi je combine les deux sans aucun problème. Ou alors vous jouez sur une 3DS classique et pas sur une New 3DS (auquel cas, oui, j'imagine les décrochages de la 3D).

Par contre, je trouve la 3D super légère quand même, quand je compare avec Kid Icarus Uprising: je ne ressens pas d'effet de profondeur particulier ici.

Au fait, mes souvenirs me trahissent-ils, ou bien auparavant un game over nous faisait recommencer au début du premier jour en perdant tous les objets acquis, alors qu'ici le game over nous fait juste recommencer la zone en cours sans avoir perdu les objets acquis?

Edité par Rudolf le 22/02/2015 - 20:04

Portrait de Jimmydu60
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A rejoint: 30 décembre 2012
Contributions: 404
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Lol: une personne d'entre vous pourrait-il me dire s'il peut y avoir la possibilité de voir nos coeurs en haut comme à l'origine plutôt que dans l'inventaire etc. j'aime voir mes petits coeurs comme à l'origine ? ..

Portrait de D_Boumbo
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Le jeu est plutôt facile finalement, on se sent bien pris par la main (roulade goron surtout), mais je pense que c'est pour palier à cette caméra ultra reloue qui ne suit pas. Malgré le deuxième stick, malgré la vue subjective, malgré la visée L qui permet du coup de replacer la vue en face de soi, cette fichue caméra est bien trop souvent à la ramasse... Jamais vu autant de bugs de textures dans un jeu que ds ce remake (après je sais pas vraiment lol, je suis pas un gros gamer non plus).

La nage zora est parfaite, excellente, seul bémol, elle est chiante à utiliser avec la magie, mais heureusement elle s'en va vite. Ne pas oublier d'inverser les commandes pour la nage dans l'onglet options du menu quête et surtout user et abuser du bouton R, plonger et remonter pour faire le petit dauphin et nager vite, mais SURTOUT vider cette magie useless pour pouvoir profiter correctement de cette nage :p

Edité par D_Boumbo le 23/02/2015 - 23:39