L'Emission N°90
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25 Commentaires
Concernant DirectX12, je pense que quand ils parlent de 50% de performances en plus, ils veulent parler d'optimisation : ça va peut-être permettre aux développeur d'exploiter à fond la puissance de la One et de puiser là où ça pêchait jusqu'ici, mais il ne s'agit pas de multiplier par 2 les capacités des composants de la console, ça faut pas rêver^^ J'attends de voir ce que ça va donner car, la vidéo de démonstration m'a bien fait rire : à gauche on a une image sous DirectX11, où le truc est carrément figé, comme si il y avait un freeze et à droite sous DirectX12, l'image défile. C'est quoi le message? Que la différence c'est juste que maintenant on aura des jeux pas plus beau mais sans plantage..? lol
AC Rogue serais encore plus bugué qu'AC unity
merci doguo
Rediffusion en ligne
Merci Doguo !